黄金之门第二卷手机版
- 类别:md手机版
- 时间:2020-01-02
- 大小:248.51 MB
- 平台:安卓/win
Capcom公司制作的RPG角色扮演类游戏,人物角色设计由美术大师天野喜孝先生制作,游戏共有七个章节,游戏场景绘制非常细腻精美,以回合制策
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《黄金之门第二卷手机版》Capcom公司制作的RPG角色扮演类游戏,人物角色设计由美术大师天野喜孝先生制作,游戏共有七个章节,游戏场景绘制非常细腻精美,以回合制策略形式进行战斗,从战斗得到的装备物品可通过合成升级的方式得到新的高等级装备,充满日式RPG的风格。
操作说明
1、点击游戏界面右方的"金手指",点击对应的金手指版本,即可开启所需版本的游戏;
2、游戏支持横版或竖版操作,如果需要设置横版,请先将手机设置为自动旋转;
注:存档游戏或体验更加爽快的游戏快感,请点击游戏操作界面右上角齿轮,即可进行游戏截图,保存进度,读取进度等操作。
游戏历程
在世嘉DC还正当年的时候,Capcom联合DC实行过一个计划,那就是参考杂志月刊的更新频率来“连载”游戏。而《黄金之门》正是这个计划的主角,在最初的构想中,《黄金之门》将会以每月一卷的速度推出,一共耗费两年的时间,出至二十四卷后完结。
但事实并不如人所愿,还没面世的《黄金之门》就因为制作工期等等原因,从“月刊”被修改为了“双月刊”。虽说如此,但如果可以按照原定计划将“连载”完成的话,那么四年的时间恐怕也能够造就一个经典的系列——或者留下一个有趣的故事。
可因为《黄金之门》第一卷发售后获得评价与销量并不亮眼,随后的“第二卷”“第三卷”亦是如此,这导致了Capcom选择压缩游戏的体量,将原本二十四卷的游戏最终用了七卷就完结。
二零零一年十月十日——与当初“第一卷”发售正好间隔一年,在日本发售的《黄金之门》第七卷为这个从诞生开始就命运多舛的游戏画上了句点。其实对于《黄金之门》这个游戏来说,我很难去评判它的好坏。游戏想法真的挺好,但内容却没什么亮点,无等级的设定导致了战斗系统极为鸡肋,以至于这么多年过去了,我唯一记得只有天野喜孝绘制的封面。
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