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欧陆风云4中文版

欧陆风云4中文版

类别:战争策略
时间:2020-11-05
大小:2.1 GB
平台:安卓/win

《欧陆风云4v1 29(Europa Universalis IV)》更新中引入的新启动程序正在改变mods的处理方式,使东亚有了一个非常需要的重新平衡,带来

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《欧陆风云4v1.29(Europa Universalis IV)》更新中引入的新启动程序正在改变mods的处理方式,使东亚有了一个非常需要的重新平衡,带来了明帝国与北部边界的满蒙民族之间更大的历史性平等。除了新的事件和地区地图的变化,满族的更新还包括重大的技术升级,以备将来更新。

游戏特点

更详细的东北亚地图:新的省份和更大的历史忠实于满洲和蒙古。

中华帝国再平衡:天皇应该是值得为之奋斗的东西!新的挑战,但伟大的奖金为一个明智的皇帝,可以保持中央王国在一起。

明帝国的活力增强:精英统治和命令的改变鼓励了更具挑战性和更少静态的明经验。

新的历史事件:风味事件和新的事件链,通过游戏为明朝和满族的发展增加了更大的深度和背景。

游戏功能

-把游戏切换到64位,最低操作系统要求现在是Windows764位,Ubuntu160464位和MacOSSierra(10.12)或更高版本。

-把独特的民族思想添加到了奥瑞特、蒙古汗国和察合台。

-新增韩国任务树,共27个任务

-为Oirat和Ming添加了Tumu危机事件链,如果乌合之众夺取了皇帝并赢得了对北京的围攻,他们就可以迫使中国北方投降。

-为蒙古人添加了任务树,适用于蒙古族、察哈尔族、喀尔喀族和奥拉特族的所有国家,15个任务对所有人都可用,1个是oirats独有的。

-增加了关于农民起义和派系冲突的韩国事件

-重新创作的韩国文人清除事件,这样你可以选择谁清除。

-增加了新的活动“Zunghars”,如果1600年后Oirat只有不到10个城市,则将Zunghar核心添加到Zungaria的北部和南部

-为女真人和蒙古人增加了新的启动屏幕

-主机现在可以成为多人游戏的观察者

-明的启动屏幕进一步阐述了领域的国外和国内的挑战,包括最近的游戏添加。

-中亚部分省区布局调整

-增加了女真、满清思想,取代了旧的满清思想

-增加了新的女真/满洲/清朝任务树,有16个清朝独有的新任务,总共23个

-增加了明代灾难的危机,包括李自成叛乱事件,以及如果灾难处理不当,释放中国南方的三个封建主义者。

-为韩国添加了启动屏幕。

-从李自成的叛逆看顺化思想

-添加了koxiga事件,当形势对明朝不利时,高兴加将逃到台湾,为新的东宁国占领任何一个空省。

-增加了苏泊尔回到沃口时代的活动,使他们有机会成为一个海盗共和国,并启用了黄金世纪。

-日本域得到一个新的,统一的任务树,日本和大名的旧的独立任务树现在已经多余和废弃了。

游戏修改

γ效应:

-加上清剿叛军的效果,如果在一个省范围内使用,将清除那里的所有叛军。

触发触发器:

-添加省中的开发触发器,该触发器接受要包含的省的值和触发器,并检查总开发

-在单位范围内,如果单位是由所有者统治者指挥的,将触发

-省被驱逐少数民族触发器,检查范围内的省是否有少数民族

另一个:

-增加了Total_own_和_non_submitary_subject_开发触发器

-灾难现在有一个on_progress_效果,它将灾难进度设置为灾难关键进度变量。

游戏脚本

成就:

-使自恋的成就更加自恋

-中国的清朝成就现在需要拥有整个中国超级地区

-更新了“英雄的欢迎”成就描述,以澄清它需要从卡拉曼开始

-修正了gorkha在《野鸡支柱》成就描述中的拼写错误

决定权:

-形成满族不再需要兴安省

-形成满族现在需要20个具有满族或女真文化的核心省份

-现在形成元,只要有一个国家是皇帝,就只需要EOC

-形成元不再需要拥有开封和襄阳。

-形成元不再需要拥有所有的维吾尔文化省份

-现在要形成清,就必须宣称天命,否则就是没有天命的帝国。

-异教徒决定采用金刚乘现在要求要么金刚乘占主导地位的宗教或至少年龄的专制主义

-除掉老绿标军和八旗决定

-取消了韩国名人堂的决定,因为它已经在1420年成立(并在1456年解散)。

事件:

-边界争端事件选项2现在减少声望5而不是稳定1。

-对法警事件的抱怨现在要花费君主政体/神权政体10个合法性/献身精神,而不是10个声望,共和国可以获得5个RT和2个腐败,事件将不再为部落或本地人开火。

-明朝的满族造反事件,现在是以无视叛军为代价,以对抗叛军为目的。

-明饥荒事件重新平衡,前两种选择现在将失去授权,最终选择权现在需要1年的收入,而不是0.5。

-谨慎的表格现在只减少10%的技术成本,从25%下降,不再降低创意成本。

-再平衡战士不读书事件,刺伤替换为-10%阿霉素和浸泡技术成本为10年。

游戏修正

-在乌迪格和东海增加了虚构的统治者

-人工智能中的ctd对民族主义战争与和平协议的评价

-各国将不能再在和平协议中承认自己是其附属国。

-在查看省/自治区时修复CTD

-修复使用loan diplo对话框时的崩溃

-修复了由于未设置主题类型而导致的ckknowledgesharingaction中的ctd

-修复了由于标尺在热连接时无法获得所有个性化设置而导致的OOS(引入3/7 19)

-修正了当地人无法改革时遗留下来的改革

-修正了为定制国家选择国家理念后偶尔出现的119个OOS

-固定的部落纷争事件带来稳定而不考虑非部落

-发射装置中被称为“亚洲海军”的DLC被改名为“亚洲舰艇”,因为它目前的名称是“蒸汽”。

*MacOS应用程序现在将在Dock中显示正确的图标

-解决这个问题,有时会阻止部队通过自动运输任务到达目的地。

-修正了MP游戏中客户端加载速度超过主机时的“服务器丢失”问题

-大赦国际现在将正确评估哪些省份将接受民族主义战争和平协议

-所有与委托书每月变动有关的计算,现在只计算两位小数。

-将中文动态省份名称应用于所有中文标记,而不仅仅是Yan。

-君主名字中的阿拉伯数字不应解释为王朝数字。

-在大纲视图中单击玩家将在“低语”宏中正确生成逗号

-修正了日本历史档案中的各种历史准确性问题,多亏了林岛幸彦!

-大名事件“归来折”将不再为一个海盗共和国开火,这样就可以继续海盗长达一个多月。

-在所有的dzungar上都加强了拼写的一致性。

-强制个人联合会现在将正确地再次转移所有科目

-修复了空或触发器的CTD

-修正了更新“引线”面板后重新指派引线时的CTD。

-固定的hre帝国权力每月增加不同,如果你是作为皇帝或不发挥

-固定主机窗口不隐藏时按回MP大厅

-每月增加两次,修正帝国权威

-修复了由于在错误线程上生成纹理而导致的Mac/Linux MP崩溃

-修正了一个案件,通过该案件,幕府可以结束战争与大名没有被打破的主题霸王关系。

-修复了loc中“that”的几个实例

-修正了一些西班牙任务没有rom是不可能的

-修复了明代动态历史事件中的各种小剧本问题

-修复了在加载多人游戏并选择其他国家/地区后与国家/地区中缺少事件相关的错误。

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