关闭菜单
首页动作格斗碎片:模块化车辆战斗v0.6.0.0中文汉化版
碎片:模块化车辆战斗v0.6.0.0中文汉化版

碎片:模块化车辆战斗v0.6.0.0中文汉化版

类别:动作格斗
时间:2020-04-01
大小:341.9 MB
平台:安卓/win

《碎片:模块化车辆战斗v0 6 0 0(Scraps: Modular Vehicle Combat)》是一个车辆战斗游戏,你建立你的车辆从零件,其中的成功在于设计

说明: 安全下载是直接下载应用市场,用户下载后可自行搜索目标软件进行更高速,更安全的下载。

《碎片:模块化车辆战斗v0.6.0.0(Scraps: Modular Vehicle Combat)》是一个车辆战斗游戏,你建立你的车辆从零件,其中的成功在于设计一个精心制作的车辆和你的战斗技能。从底盘设计,然后坑你的创造与人类或人工智能在一个战斗竞技场,当你干掉其他玩家时,在游戏中从他们的残骸中清理出来修理或升级你自己的车辆。

碎片:模块化车辆战斗v0.6.0.0更新说明

添加了进行中的挑战游戏模式的前四个世界

完成当前的开发中版本的护腕可以给你的车戴上一个小王冠

单人游戏(Gauntlet和“允许其他玩家加入”的近战)现在是真正的本地游戏,没有单独的服务器进程,提高了CPU性能和开始时间

更新了射击模式,主模式现在以交错的方式发射武器,二次开火(默认为鼠标2)一起开火

鼠标中键现在缩放视图(仅视觉效果不影响准确性)

人工智能玩家可能会出现使用一个新的微型底盘和/或一个CPU大脑,而不是驾驶舱在挑战模式

重写车辆声音管理器,不再有声音脱落,整体声音平衡更平稳,同时发射武器等,同时播放的声源更少

修正了一个错误,当声音不应该被突然切断时

改进了零件计算报废量的方法,现在,无论车辆是如何销毁的,您都可以预期大致相同数量的废料(以前,用连接的其他零件销毁一个零件,丢弃的废料少于单独销毁每个零件)

武器追踪器在近距离更明显,线条更粗

使残骸在背景下更加突出

网络游戏中对其他玩家车辆插值的显著改进

雷达图形用户界面现在包括非雷达指示器

哈德:武器十字线编辑,不同设计的武器与子弹下降

平衡:降低TTK

所有东西的生命值都降低了20%左右,武器造成的伤害和以前一样

平衡:显著降低所有武器打击力,射击力(对射手的反冲力)不变

中型火炮子弹不再受到重力的影响(无子弹掉落)

调整相机抖动

完全改进了如何播放屏幕

增加了武器射击的闪光

等离子火炮和等离子扫描仪的最新射击效果

增加武器打击和碰撞的伤害碎片效果

车辆/物品上方标签的修复。损伤指示效果较好

某些地形类型现在总是留下车轮标记

不仅仅是打滑的时候

新的skidmark公式,使用手刹时也会出现打滑痕迹

集装箱更结实,更贵,而且能装更多的废料,其他一些小部分统计调整

加载车辆对话框现在显示橙色的车辆报废值,如果它们高于当前可用的报废限额

加载车辆对话框现在支持完全过滤出定价过高的版本

加载车辆对话框现在记住您的过滤器设置

去除了零件损坏时播放的声音,这些声音质量很差,基本上没有必要

一些改进的爆炸声

退出/继续按钮的标准颜色编码

提高游戏内GUI性能

修改了按下“修复”按钮时发生的自动修复顺序

改造后的炮塔

枪的部分现在可以单独销毁到基地

冲击波在90年代后期的游戏中表现得更好,看起来更酷

在受到损坏的零件上增加了短暂的红色闪光效果

破坏现在可以引起相机震动

调整后的车轮碰撞器,使车辆总体上酒醉少了一点

Shift键现在与构建屏幕上的Ctrl键是同一个修饰符:允许单击一次删除,或就地复制。

平滑的人工智能瞄准;主要是激光武器,现在不那么紧张

错误修复:

驯服了咬合剔除,当游戏决定某个东西实际上是不可见的时候,就不再有奇怪的闪烁了。

小机枪固定旋转支点(目测固定)

修正了人工智能车辆能够触发“跳过重建x:连接点丢失”的问题

修复了由于排序错误而导致的按正确顺序重建车辆零件的偶发故障

修正了多个冲击波同时运行时,冲击波闪烁的问题

减少一些不必要的垃圾产生

固定的电损伤FX是向后的,显示出最多的“闪电”最少的损伤

碎片:模块化车辆战斗v0.6.0.0游戏玩法

你的设计选择不仅仅是装饰性的——它们确实是功能性的,至少会影响你的车辆的重量和平衡。单人对抗人工智能、局域网或互联网,轻松主持您自己的局域网或互联网游戏。使用Scraps演示版,您的朋友可以加入一个局域网游戏,即使他们不拥有完整的游戏。

同类下载

更多

下载排行

更多

相关文章

更多