三国志3安卓版
- 类别:街机手机版
- 时间:2020-05-09
- 大小:167 KB
- 平台:安卓/win
三国志3安卓版是一款策略类的单机版手机游戏,游戏大小167K。故事以三国时期曹操、孙权和刘备三足鼎立争夺霸业为背景,游戏分为内政和战争两大部分,游戏技巧与策略设计精巧,任务场景众多,操作方便 无疑这款游戏代表了国内策略游戏的最高水准!
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三国志3安卓版是一款策略类的单机版手机游戏,游戏大小167K。故事以三国时期曹操、孙权和刘备三足鼎立争夺霸业为背景,游戏分为内政和战争两大部分,游戏技巧与策略设计精巧,任务场景众多,操作方便.无疑这款游戏代表了国内策略游戏的最高水准!
操作说明
游戏安装好后,点启动,即可进入到游戏界面,游戏界面还有游戏“金手指”,游戏“摇杆操作”设置,“游戏存档”,“游戏局域网对战”和“网上联大厅”,这里基本包括了所有想要的功能。
游戏背景
《三国志3》是光荣为夺回三国题材SLG游戏市场而全力打造的一款用心之作,与三年前的前作相比,《三国志3》的进化程度可谓翻天覆地。画面上,本作终于实现了4色画面到16色画面的跃进,16色的巧妙搭配带来了细腻的地图地形效果。更为惊人的是,本作的战争场面居然采用仿3D动画,让本身极为枯燥的战斗过程一下子充满了无穷的魄力。音乐上本作也首次摆脱了之前的模拟效果音,采用MIDI音效。
游戏内容
游戏背景是三足鼎立时期,有魏蜀吴三国可选,各国强弱不同,可以按照自己水平来选。这款游戏主要分为“内政”和“战争”两个部分,可以说是两个截然不同的系统,所以分开为大家来做介绍。
内政
内政时期也是三国志最有特点的部分了,这款游戏采用了早期三国志游戏平面地图,这部分的画面做的中圭中矩,棕色为主基调文字很清晰,执行内政指令后会出现静态示意图。内政部分分为内政,军事,策略和休息四部分下面分开来详细说下。内政中将耕作、商业等城市建设都归结为了“开发”,开发越高,每天的金钱收入就越多,开发1000封顶,城市开发每升两点,每天金钱收入增加1。(个人感觉上开发似乎对搜索武将成功率方面有所帮助),选择智力高的武将开发增长比较大。搜索不仅有一定机率可以搜索到武将,而且还会出现遭遇强盗,获得士兵等事件(而且个人感觉上搜索似乎和所用人员的智力并没有太大关系)。移动功能不多说了,就是武将、兵力和金钱的转移和调度。 军事方面则分为战争,征兵及整备。“战争”在选取参战武将之后还需选出一名军团长,而且最多只能选择15名武将参加战斗。征兵方面智力高的武将征兵数量多,每5个士兵花费1金钱,每个武将最多可以带1000个兵。整备方面没有智力之间的分别,是个人就可以。而且整备中只能调节各武将的兵数,并不能换兵种。而且武将的属性只有武力和智力,没有忠诚,等级等这些属性。 策略方面只有情报和俘虏,情报可以用来探查敌国的武将数,兵数以及兵种等资料,这个也是没有智力分别,任何武将都是同样效果的。当你攻占敌方城池之后,就可以在俘虏选项中招降或斩首敌方俘虏,不过招降的成功率不高,原三国志游戏这方面应该是与口才和魅力挂钩的,可是这款游戏中是否与智力有没关系感觉上没有明显差别(就看大家RP了)。个人觉得策略是整个内政部分里面做得比较不尽如人意的一个部分。主要就是功能太少,简化掉了原三国志游戏中大部分策略、外交功能,使本来就用处不大的那些“文官”更没有用武之地了。 印象中除了人事和外交基本上保留了三国志系列游戏的精髓部分,不过相对于“战争”部分来说,内政还是显得相对弱化了一些。而且内政中没有单独选项可以查看本方武将资料的,只能通过其他选项来查看。AI设定得不错,当你城中空虚的时候,敌方也会主动攻击你,而且当你大量征兵的同时,敌方也会增加兵力防范及人员调配。而且在敌方两国直接也会互相攻击,更加增加了游戏真实性。
战争
《三国志III》采用战棋式的战斗模式,最值得一提的是这部分像极了SLG的大作《远古帝国II》,大家看游戏截图就知道了,基本上所有设定都是参考《远古帝国II》来做的。不过精细程度以及游戏内容都不及后者,毕竟这只是《三国志III》游戏的一部分。 兵种方面比较丰富,包括铁骑、禁卫、步兵、水兵、弓兵、锤兵、兽兵、军师、妖术师和投石车。游戏中主要有平原和水陆两种地图,地形种类也和《远古帝国2》如出一辙,不同地形可提高不等的防御力。不过在水路地图中贯穿地图中部的水流很有特点,在排兵布阵方面都能有些新的变化。敌我双方都有一个城池,在上面休息每天可以长200兵力(封顶兵数才1000,可见这个城池的重要性了)。
历史及评价
《三国志》第一个版本,诞生于2003年,是中国移动百宝箱最早的一款策略类游戏,一经推出就受到大量玩家的喜爱,可以说第一代版本的推出存在着很多的不足,只在形似上做到了,由于大小和当时技术能力的限制,始终不能对游戏的可玩性做大幅度提升。
时隔2年,2005年,数位红又推出了《三国志II》这一版本,2代版本应该说是一款比较完善的策略类游戏,两年的时间,由于开发人员的努力,数位红的开发技术以及数据图形压缩技术得到更新,因此,可以拿出大量的空间针对战斗部分进行了丰富和填补。《三国志II》被更多的玩家接受了,并且在游戏中找到了比以往更强烈的游戏乐趣。
2006年数位红又推出了其第三代产品《三国志III》,仍然是传统经典的策略类游戏。《三国志III》吸收前几代产品的成功经验,3代中重点完善了战斗AI(人工智能)设计,战斗性与互动性更强,敌人比以前更像是人了。不仅如此,3代中,还简化了繁多的策略指令,让初次接触《三国志》系列的初级玩家也可以更容易的进入游戏。在兵种方面,多兵种的设计使每个兵种都有自己的独特功能。
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