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富爸爸穷爸爸现金流游戏手机官网正式版

富爸爸穷爸爸现金流游戏手机官网正式版

类别:模拟经营
时间:2020-12-18
大小:18.21 MB
平台:安卓/win

富爸爸穷爸爸现金流游戏手机版是一款可以帮助玩家增加理财概念的休闲益智手游,在此款手游中,玩家可以见识到资产和负债在手中的感觉,能体

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富爸爸穷爸爸现金流游戏手机官网正式版是一款可以帮助玩家增加理财概念的休闲益智手游,在此款手游中,玩家可以见识到资产和负债在手中的感觉,能体会到猫鼠游戏的感觉,而且这些经验都是可以用于生活中来的,真就是游戏学习两不误

游戏说明

1、棋盘分为两个游戏圈:老鼠赛跑圈(穷人道)和快车道(富人道)。

游戏一开始的时候所有玩家都在穷人道进行游戏,实现财务自由后玩家便可跳出穷人道进入富人道,实现自己的人生梦想。

2、穷人道上的情景主要有:机会(小生意/大买卖)、额外支出、慈善事业、银行结算日、市场风云、孩子、失业。穷人道目标:逃出“老鼠赛跑”进入“快车道”。当玩家取得的非工资收入大于总支出时,玩家就获得了财务自由,可以进入“快车道”。

①  机会之小生意:当玩家手头的现金比较少时,选择小生意进行投资,风险较小但回报也会较小。

②  机会之大买卖:当玩家的资产积累到一定程度的时候,可以尝试进行大买卖,风险较大但是回报也可能较丰厚。

③  额外支出:当抽到额外支出的时候,玩家必须根据情景卡的内容支付相应的现金,比如购买游艇、支付孩子的大学学费等,额外支出通常会使玩家遭遇意外的现金支出,因此玩家必须预备好足够的现金。

④  慈善事业:如果捐赠自己总收入的10%给银行,则接下去的三轮可以选择掷1粒或者2粒骰子。慈善事业会相应地减少自己的现金,但是也可以有效避免遇到额外支出或者生孩子的情景,这个可以有由家自己斟酌。一般月现金流低的玩家要慎重选择是否做慈善。

⑤  银行结算日:每次路过银行结算日的时候,玩家可以要求银行支付相当于每月现金流的现金。但是,导师不会特意提醒玩家取钱,如果直到下个玩家开始掷骰子时该玩家还没向银行取钱,则取钱的机会自动跳过。

⑥  市场风云:市场风云里面会有住宅或者公寓的买卖等,玩家需要根据自身情况和市场现状进行买卖以扩大自己的资产。

⑦  孩子:当遇到孩子的情景时,玩家会增多一个孩子,而且每月的现金流会相应的减少一定数额(用于抚养孩子),每个玩家最多只能生三个孩子。

⑧  失业:失业的玩家必须向银行支付其总支出,并停赛2轮。(这同时使“慈善事业”失效)

3、富人道:富人道上有许多大买卖,交易的数额通常在几十万。玩家的梦想也会在富人道上的某一个格子上。富人道的目标:1、停在那一格并有足够的现金买下玩家自己的梦想;2、购买企业,不断增加月现金流。

“富人道”上的各种游戏格:

①  现金流量日:每当玩家停在或经过“现金流量日”一格时,玩家就可以从银行得到“现金流量日”的收入。如果玩家忘了获取收入,则本轮获取机会作废。

②  企业投资:在“富人道”上有许多绿色的格子,玩家停在这种格子的时候,可以购买这个企业,同时支付所需的首期付款。一旦购买,其他玩家就不能再行购买。当投资一家企业时,玩家应当在所购买的地方放一块自己的筹码;在自己的记录卡上加入企业名称,增加自己的月现金流量,计算出自己的新的月现金流量日收入并提交审计。

③  梦想:当玩家停在一个“梦想”格时,如果玩家有足够的现金,那么玩家就可以选择将其买下,并在购买的“梦想”上放一块自己的筹码。如果停在并买下了另一个玩家选定的“梦想”上,那那个玩家就会因无法实现自己梦想而出局。

④  慈善事业:慈善事业是可选择的,如果玩家选择了慈善事业,那么在余下的比赛中每一轮该玩家都可以选择掷1粒或2粒或3粒骰子。

⑤  税务审计:如果玩家停在“税务审计”格上,就意味着该玩家因被审计而需支付一半的现金。

⑥  离婚:如果玩家停在“离婚”格上,就将因财产分割而丧失所有的现金。

⑦  官司:如果玩家停在“官司”格上,就将因被起诉而丧失一半的现金。

游戏规定

1、每局游戏将由六支队伍进行,每支队伍随机抽取一个角色。

2、每个队伍将通过掷骰子的方式决定谁最先开始,点数最大者先走,接下去的玩家按逆时针方向轮流进行游戏。

3、每支队伍一般要有一个人专门做会计师,负责填写资产负债表和计算现金流量等;另一个人负责做左手边玩家的审计师,监督其有没有做假账并观察其资金流动情况,最后第三个人将负责掷骰子,决定策略等。队伍里的各个成员应明确分工。

4、游戏限时两个半小时,如果到时间的时候还没有玩家实现自己的梦想,那么将由导师宣布游戏结束,并按如下方法进行排名。所有玩家用现金偿还负债之后,计算自己的非工资收入÷总支出,按从大到小排列,决出本场比赛的获胜者。

5、初赛晋级队伍共有六支,具体操作如下:

①、初赛中实现自己的梦想的玩家将获得优先晋级权,若实现梦想的玩家多于六支,则按实现梦想时各玩家的非工资收入÷总支出的比率进行排名,名次靠前的六支队伍晋级。

②、若实现梦想的队伍不足六支,则再看进入富人道但没有实现梦想的队伍,同样按照非工资收入÷总支出的比率进行排名,名次靠前者晋级。

③、若上述两种情况的队伍还未满六支,则将其余队伍按照非工资收入÷总支出所得的比率大小排名,排名靠前者晋级。

游戏玩法

1、选一位玩家做银行家掌管银行;

2、在游戏板相应位置上放置好机会卡(小生意卡和大买卖卡)、市场风云卡和额外支出卡;

3、发给每位玩家一张游戏记录卡(损益表/资产平衡表)

4、每位玩家抽一张职业卡;

5、每位玩家将职业卡上的信息抄录到各自的游戏记录卡上;

6、同您的审计师(坐在您右边的玩家)见面;

7、银行发给每位玩家现金,现金数额为月现金流量加上储蓄额(记住:一旦收到这笔现金,应立即从游戏记录卡上注销储蓄额);

8、选择您的游戏塑料件,包括老鼠、奶酪和待用筹码(每个人的各种塑料件必须选用相同的颜色);

9、在“快车道”上选择您的“梦想”,并将奶酪至于“梦想”格之上;

10、把您的老鼠放在“老鼠赛跑”的“开始”箭头旁;

11、掷骰子决定谁先开始;

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