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三国志2霸王的大陆rom

三国志2霸王的大陆rom

类别:FC游戏
时间:2021-08-26
大小:4 MB
平台:安卓/win

三国志2霸王的大陆rom,是日本南梦宫公司研发的一款历史战略模拟游戏,于1992年06月10日在红白机平台上发行。该游戏是《三国志:中原之霸者》的续作。

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  三国志2霸王的大陆rom,是日本南梦宫公司研发的一款历史战略模拟游戏,于1992年06月10日在红白机平台上发行。该游戏是《三国志:中原之霸者》的续作。

游戏角色

  游戏需要有智囊辅佐才能成大业。三国中的首席军师还当属诸葛孔明,孔明先生不仅智力超群,而且计谋成功率极高;另外,司马懿和周瑜也可算有勇有谋,但玩家需要注意能够搜罗到这几位高人,必须出动德高(就是德的数值高)望重(口才好智力高)之人。三国中著名的“凤雏先生”---- 庞统出现在196年的江夏,谋士郭嘉出现在191年衮州,而程昱则在190就出现在兖州了,徐庶、伊籍在190年的江陵,鲁肃在193年的扬州,陆逊在200年的扬州,而著名的杨修则是196年出现在洛阳。三国中谋士的角色非常重要,玩家还需要注意:文官十分适合守城,搜索登用内政都十分来得。

游戏特色

  人数

  玩家可以选择单人游戏或者双人游戏,2人游戏的时候第二个玩家的战场部队颜色为黑色。

  难度

  游戏共有三个难度,从1级到3级逐步提高。

  难度1,进攻性不强,NPC控制下武将基本以强弱平均分布,且不会读书,探索工作优先级很低,加忠诚优先级也不高,城池发展很慢。

  难度2,进攻性一般,NPC控制下武将基本以强弱平均分布,且智力在50以上的武将会以稍慢的速度提升智力至80以上,小概率出现90智,探索和加忠优先级较高,城池发展优先级很高。

  难度3,进攻性很强,NPC控制下武将基本除各城保留一二个守城外,其余会按战力由高至低直接在玩家周边的一个城里集结,然后一波9个来进宫。智力50以上的武将会以较快的速度提升智力到80以上,小概率出现90智,探索加忠优先级最高,基本当年二月前本年武将出现武将必被招出,城池发展速度较快,武将更换装备速度也很快

游戏视频

游戏攻略

  首先,三国玩家们都很关心如何在游戏中顺利找到“诸葛亮”和“司马懿”这对冤家?其实这是最简单的问题,玩家只需要在194年后,到江陵就能找到孔明,而那时的司马懿还在豫州。针对某些玩家因为自己手下无大将,因而在游戏中打仗时感到力不从心的现象,我们建议玩家需要赶快发展几员大将,正所谓一吕二赵三典韦…当吕布在洛阳时,建议玩家要早期攻打,赵云190年的时候会出现在幽州,而典韦190年则在豫州,黄忠193年出现在长沙,张辽193年出现在豫州,许褚则是191年在豫州出现,徐晃191年在兖州,马超、马岱则是在192年自动加入到马腾的军队中,著名的周瑜在192年自动加入孙策军,甘宁190年在江夏,魏延191年在长沙,姜维209年在天水。以上这些都是有名的猛将,玩家只要招募到这些大将何愁三国不能一统呀。而至于关羽、颜良等原配大将就不必多说了。

阵法介绍

  (1)长蛇阵:利于攻城战。保护骑兵。

  (2)鹤翼阵:利于武将行动。武将单挑或投掷爆炎时使用。若本方武力较高、等级较高,亦可用于攻城。

  (3)锋矢阵:利于斩杀敌兵,敌军兵多时使用。

  (4)铁锹阵:利于擒拿敌将,敌军少时使用。

武将各项数值

  武(武力):表示战争的攻击力,属下的士兵也具有和武将相同的武力,水准提高时,武力也会提升。

  德(人德):数字愈大,在城的指令“收集情报”时愈有效果,而且,敌方武将容易因此变成自己人,只是数值无法做任何改变。

  忠(忠诚度):对君主的忠诚度,数字越小,就越有可能背叛。

  经(经验值)在打倒敌方武将时会增加,达到至一定数值,武将等级会提高。

  LEVEL(武将等级):打倒一定的经验值后会提升,这会影响武力与部队的编程。

  平、水、山(军的种类):会影响战术模式的移动,计策使用的效果。

  兵数(兵的数量):武将等级越高,带兵数上限越大。

  武器(武器):战斗模式、单挑模式时,可提高攻击力和防御力。

计策

  1)战争状态下的计策

  1.火计(6):用于平原,树林的敌军。

  2.陷阱(5):用于山地,树林的敌军。减少敌将的体力。

  3.虚兵(4):用于山地,树林的敌军,限制敌军移动。(一般只有限制一回合)

  4.要击(6):用于山地,树林的敌军,武力值低的武将使用效果不好。

  5.乱水(7):用于水中的敌军。

  6.火箭(8):用于主将,减少军粮。

  7.伪击转杀(8):用于城中的敌军,但必须与敌军相邻。

  8.共杀(8):用于两支或以上相邻的敌军,且对使用计策的敌方必须在山地或树林。(另一方或几方随意)

  9.笼络(10):笼络敌军中忠诚低的武将。(一般最好在忠诚度在70以下)

  10.落石(9):我军在山地或城中,敌军相邻。杀伤敌兵并减少敌将体力。

  11.连环(9):用于两支或以上的相邻敌军,且需要敌军都要在水中。限制复数敌军的行动。可限制多回合。

  12.十面埋伏(9):我军在树林中,施用此计,我军自损100兵,但如果敌军进入此树林,皆伤亡惨重。

  13.水攻(11):用于两支或以上相邻的敌军,且需要敌军都要在水中。

  14.连弩(9):我军在守城时对相邻或相近的敌军使用。

  15.劫火(12):用于两支或以上相邻的敌军(在城市的敌军除外)。只有周瑜,司马懿,庞统,诸葛亮有此计。

  16.奇门遁甲(10):用于山地,树林,平原及沙漠的敌军。限制敌军移动,且日减100兵左右。只有诸葛亮有此计。

  2)计策伤害值计算方法

  1.火计、共杀、伪击转杀: 智x(9~13)/10+(等级-1)x10+30

  2.要击、落石(兵): 武x(14~20)/10

  3.乱水、水攻: 智x(20~26)/10+(等级-1)+7

  4.劫火: 智x(30~35)/10

  5.陷阱、落石(体): (5~7)x[等级-1+(武+智)/10]/10

  6.连弩: (150~349)+(武+智)/2

  7.十面埋伏: (30~40)x智/10

  8.火箭: 粮x(10~14)/100+智/5

  9.奇门遁甲: 80~150

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