幕府将军2武家之殇中文版
- 类别:战争策略
- 时间:2020-12-20
- 大小:16 GB
- 平台:安卓/win
幕府将军2武家之殇是今年3月份刚出的幕府将军2系列最新的资料片,游戏讲述的是在19世纪的日本,在各种西洋兵器开始进入到日本之后,使得日
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幕府将军2武家之殇是今年3月份刚出的幕府将军2系列最新的资料片,游戏讲述的是在19世纪的日本,在各种西洋兵器开始进入到日本之后,使得日本的各个势力发生了重大变化,各方势力剑拔弩张,大战一触即发。
在全面战争幕府将军2武家之殇中,玩家要选择代表幕府或者天皇的一方部队,从6个重要强藩中选择一家作为自己的势力。本作中出现了铁路运输网,铁甲舰,新式笼城模式这些新鲜的元素,另外游戏中的海陆协同作战颠覆以往的游戏模式,给玩家带来了与以往不同的游戏体验。外籍教官,维新志士和新选组作为新出的从事官出现在游戏中。幕府将军2武家之殇大大加强了多人联机模式的可玩性。
兵种搭配
在战争发生时,玩家需要进行兵种阵列的搭配,选择合适的兵种进行排兵布阵,不同的兵种放置在不同的地方,很多的玩家不知道兵种怎么搭配,怎么放置好,下面小编为大家带来兵种搭配的攻略,快来看看吧。
首先要是选传统士兵 ,要最强。中间就bai要拉开战列线,然后升级最重要的两个技能,跪射和压制跪射升级后步枪火力翻倍,压制能压制对方近战部队。
然后战列线上拉开两排成长龙,最起码使用战列线步兵这样可以使用两个技能,中间可以夹杂神枪队可以提前射击,有钱有科技再把战列线步兵换成天皇卫队或者海军陆战队这种高士气兵种,海军陆战队应该算是最强的,虽然射击装填略不如天皇卫队等但是士气和近战能力都高。
然后步兵的后排布置二线部队,可以让卡兵枪骑兵殿后射击,也可以布置第二排战列线步兵谨防第一排士气崩溃或者被近战缠住无法射击。
左右两边布置应招步兵或者枪兵 或者各种高等级肉搏兵种保护侧翼防止对手骑兵或者肉搏单位冲击侧翼 掩护侧翼的都不要提前冲锋,除非是对手肉搏快冲到你战列线面前了,而且士气还没崩,这个时候就赶紧拉最便宜的应招枪兵上去和对方纠缠。
然后两边再布置骑兵,两边的战列线开始对射后,骑兵上去绕后冲锋或者冲击对方的侧翼。
当然有炮兵就把炮兵布置在后方然后一定要派枪兵保护炮兵防止对方骑兵侧翼冲击炮兵,如果有机枪队直接布置在战列线靠后一点,但是前方一定要给空出来要不敌人还没倒你自己就被自己机枪扫倒一片人。
然后就是各种别用了跪射后等着敌人来冲,如果在野外自己的步枪没人家多而自己肉搏多的时候还要果断让步枪兵冲上去肉搏,要不自己全被射白旗。
兵种大全
在游戏中有非常多的兵种,不同的势力兵种还会呈现出不同的特点内容,下面小编为大家带来大概的兵种介绍,每个兵种的特点等等,让玩家对游戏中的兵种有一个更加前面的了解,快来看看吧。
1、步兵:步兵在全战大约分成二大类别:剑兵跟枪兵,剑兵是扛线用,在肉搏上对枪兵有稍微优势,对骑兵则无。枪兵则是专门用来克制骑兵,但是只有在三个条件成立下才会发挥骑兵杀手的功能:整齐的队伍、开枪阵、正面。
2、骑兵:骑兵的分类大致是专精于冲锋或是肉搏这二种。
3、远程:远程部队大致的分类是可以曲线射击的弓兵、投石机,跟直线射击的弩兵、火枪兵。
4、船只:除了陆地兵种外,船只作为海战兵种。
游戏介绍
幕府将军2武家之殇作为作品的第二个资料片,规模远超其他的扩展包,在该扩展包中为玩家提供了非常多全新的内容,比如全新的交通方式,包括铁路运输网、铁甲舰等等,在战争发生时,会有更快的支援,玩家可以更近一步的感受到战争的残酷,除了陆地战之外,还加入了海战,雪地战斗等地图。是一款非常不错的游戏。
游戏配置
操作系统:Windows 7 / Vista / XP
处理器:第二代英特尔 Core i5 处理器(或更高),或者 AMD 处理器
内存:2G(XP),4G(Vista / Windows7)
显卡:AMD Radeon HD 5000 和 6000 系列显卡或相同性能的 DirectX 11 兼容显卡
DirectX?:DirectX 9.0c
硬盘所需空间:32GB 剩余空间
显示器分辨率:最低 1280x1024
怎么发展
在游戏中玩家刚开始也只是一个小小的势力,需要通过自己的努力去不断的发展势力,得到更多的领土,在战场上也有更强力的表现,很多的玩家在游戏初期非常的迷茫,不知道怎么去发育,发展自己的势力,下面小编为大家带来游戏初期发展的思路,从经济发展、科学研究、军事等多个方面进行讲述。
初期打法:
初期很重要决定了你后面的发展,我的打法是,上来就解散掉1,2条军舰,把所有士兵集合起来,杀向敌人。打到你打不动为止,注意把住战略要点,腾出战略后方,比如你占了四国岛,你就站住通向9州的通路,然后安心发展经济。如果你是在9州岛,你就要衡量下了,哪些是和你1派的,尽量把部队部署在你敌对派系那。
经济发展:
这代么有贸易点了,完全靠本国贸易和本土工业,所以发展本国经济很重要,通常国内建筑配置是,1个夜总会,1个真选组(么有攘夷志士啊,我要攘夷志士啊),1个工厂。工厂发展很重要,经济全靠他了,后期贸易全断的话,也有收益。港口,现在港口每个城市都有1个。留1个做军港和1个做外国通商口岸,其他全部做贸易港口,有钱,能贸易。等你研究了对外交流科技,外国人就找上们了,外国的产品你也有收益的。
科学研究:
初期科学研究以经济为重点,英盲们只要看见有钱标志的科技你就发展不差的,当然最重要的是那个将军头像的科技,那个是开铺,外国人就进来了,很重要。经济科技中间有1条是发展工厂的,也需要点出来,这样经济才能上去,标志是坐山的,延着它点就是了。军事科技方面把做由面火炮科技给点出来,出螺旋加速喷气阿姆斯特朗大炮先。如果你喜欢海战也可以点下海军科技,把那个铁板标志科技点出来,你就可以去买铁甲舰了。同时你把左面的炮弹科技也给点了。具体科技发展看自己情况,如果你比较安稳么人打你,你就发展经济类的,如果你经常打,就发展军事,这代里么有提速科技的东西,科技指标是更具你城市发展来定的,所以发展城市是王道。
军事:
初期就靠步兵推,我都用的500块小杂兵,堆死他们,还能用来维稳。初期么啥好说的,就是推兵,打到你打不动,活着抢到战略要点。
中期是最麻烦的,路上,海上一起打你,麻烦不断,这时候就要考验你了。海上你要建立1只以巡洋舰为主的舰队,什么要铁甲舰?英国的1W5,维护2000,坑爹呢。我习惯把舰队4艘为1组,因为舰队除了海上作战,还要负责支援路上作战。4艘正好可以打2次炮火支援,多了你也用不掉。你的舰队别靠近对方港口是要被打掉血的哦。包皮的巡洋舰数量是限制的,所以你要高低搭配,如果你有兴趣可以用鱼雷艇,不过鱼类对付铁甲舰不错,对方也是小船的话就难受了。鱼速度很慢的说,你以为是93鱼啊。海战操作方面么多大将就,除非你玩鱼雷,一般都是侧面炮击,但是炮火精度很准确,如果你研究炮弹,可以打出穿甲蛋和爆裂蛋哦。
路上作战我建议把部队部署在海上炮火能覆盖的地方,中期因为发展经济,大都是防御作战,如果有人喜欢出去抢劫,我也不反对。。。所以大部分都是野战,部队配置我是10队炮兵,2队骑兵,其他都是民兵就够了。敌人有2种,1种是土人流,还有就是近代流。土人流注意骑兵,建议用方圆阵把炮兵包起来,然后轰死他们。如果对阵近代流,可以不把自己包起来,就用大炮和他们对轰,我觉得近代流反而好打,他们不会和你肉搏,到了你面前和你对射,这样你大炮和舰炮就可以说话了。关于大家最喜欢的机关枪,我就带了1组,就是给自己扫对方骑兵过瘾用的,那个打骑兵真心好。第1视角,看着对方在你面前人仰马翻,心情无比舒畅。有人奇怪为什么我不用好步兵,好步兵我是用来攻城的,万一炮兵么完成任务就要去爬墙列。普通野战你炮兵威武,敌人都靠近不了,用得着好步兵吗。这里增援是直接全部上来给你指挥,所以你实在不放心,你的步兵跟在后面就可以了。关于骑兵的用法,我骑兵是用来扫战场和救急的,在机关枪面前骑兵就是浮云。。。
到了后期,你钱也多了,部队也多了,维稳就重要了,注意时常留意下,多造点真选组的人去维稳,城里兵也多1点。我成立都放6到8个民兵。每个城都有工厂,钱不是问题,即使后面独立,翻脸,我照样收入过W。这时候你可以去买铁甲舰了,英国的其实最好,但是我不喜欢,我用的是美国的。。。美国便宜就5000块,400多维护。还有请好的顾问,这时候顾问等级都很高了,点出来技能给部队加很多属性。建议加射击系的,图标和抢炮有关的都点。海上作战你有了铁甲舰你就是大爷了,美国的铁甲舰有我最喜欢的技能,撞沉吉野。。。你中期能熬过来后期就么问题了,这时候城市都发展好了,钱不少的。何况你应该有积蓄,统一日本也是时间问题列。
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