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实况足球2015最新版

实况足球2015最新版

类别:体育棋牌
时间:2020-12-13
大小:5.7 GB
平台:安卓/win

实况足球2015是由Konami制作发行的一款体育竞技类游戏,采用FOX引擎开发,并设计了全新的射门系统,对比前作拥有更多的传球选项,更丰富的

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实况足球2015是由Konami制作发行的一款体育竞技类游戏,采用FOX引擎开发,并设计了全新的射门系统,对比前作拥有更多的传球选项,更丰富的球员动作模式,更新的动画,加强的观众人群动画和最佳的比赛环境,还拥有微交易功能!

封面人物是谁

每一作实况足球都会有不同的足球明星来选择作为封面,其中被选择的大部分的球星表现都是非常出色的,不过大部分对于足球不是非常了解的玩家来说,可能并不知道这些面孔的名字,但既然能够成为游戏的封面,也代表他们在游戏中存在一定的实力,那么实况足球2015封面人物是谁呢?还不知道的玩家快来看小编带来的人物介绍吧。

这一作的实况足球发布了2种人物的封面,一种是马里奥·格策,还有一种是本田圭佑。

马里奥·格策在2014年巴西世界杯决赛中,替补上场的格策凭借113分钟的一粒绝杀进球帮助德国队击败阿根廷,第四次捧起大力神杯。现在效力德国足球甲级联赛的多特蒙德足球俱乐部。多特蒙德算是德甲豪门了,经常能在欧冠比赛中看见。

本田圭佑可能对于熟悉亚洲足球的玩家来说一定不会陌生,是日本数一数二的足球运动员,2014年本田圭佑加盟意甲球队AC米兰足球俱乐部。

游戏特点

行为规律:《实况足球2015》将通过大量细节,让球员的外观和行为酷似现实中的真人。科乐美制作了1000名球员,球员具有各自独特的动画和 球风。游戏会根据真实球队的情况调整战术策略,防守反击或者前场压上,或者后场龟缩。在犯规,进球或被针对的时候都会做出真实的反应,情绪甚至能影响到球员的比赛状态。

动态刻画:球员的个性将进一步通过无缝动画展现。在追求急速操控反应的同时,没有牺牲动画帧数,全部运动轨迹都实时演算,兼顾球员的位置,足球的相对位置和速度。球员人物模型也精心制作。

吵吵闹闹:《实况足球2015》将模拟顶尖赛事的现场气氛。现场观众的动画经过极大改进,将会根据场上情况制造人浪和其他互动反应。

光源渲染:全部游戏内元素,无论是球员还是观众还是场地,全都统一由一个光源渲染,让画面更加真实。

游戏介绍

实况足球一直以来拥有超高的人气,逼真的画面风格,让玩家身临其境。这款游戏将会登陆PS4、Xbox One和Xbox 360三大平台,在2014年9月26日正式上市。让我们一起来期待这次Konami给我们带来的新作。

怎么转会

在游戏中转会是赚钱的大好时机,转会的话顾名思义就是将一个球员从原先的俱乐部转移到其他俱乐部,玩家可以利用这个机会来赚取转会的差价,除了能够赚钱之外我们还能吸收其他俱乐部的优秀球员,帮助我们的队伍实力进行成长,那么实况足球2015怎么转会呢?还不知道的玩家快来看小编带来的转会方法介绍吧。

在商量价钱的时候用球员交换,把队内最强球星(皇马就C罗,巴萨就梅西这样)摆上交易架(如:用字母罗单换马蒂奇)——从而把所支付资金降到最低(10,000欧元),这样对面的脸应该绿的不行,特别高兴的样子undefined

等下一个可交易日期,在交易中去除你的交换球员见证奇迹的时刻到了,你会发现没了交换的球员,资金不变的情况下,电脑还是绿的不行(部分可能要稍微调高报价)

上述方法大小球会通吃,只是交易来的筹码质量不同,几乎就等于转会资金无限了。

不过还是要慎用,用多了创造出一支宇宙队也失去了游戏的乐趣了”。

个人已试过,小球队一般效果差,因为筹码不吸引人。但是前期也可以节省一点宝贵的资金,早点买点儿小牛开练。

但是,有一个卖人的好招,练着手感差的球员,不喜欢的球员,可以挂牌交易,不过先在续约的时候给他工资整到1000多万欧元,你会发现他的市值直线上升,已经有人操作过,前期卖几个球员净赚2个多亿。

配置要求

系统:Windows XP / Vista

CPU:AMD Athlon 64 X2 Dual Core 6000+ / Intel Core 2 Duo E6700 2.66GHz

内存:3 GB 内存

显卡:ATI Radeon R7 250 / NVIDIA GeForce GTS 450

DirectX: 11

硬盘:20 GB

怎么使用自己建立的人物

在游戏中玩家可能对于自建模式非常的感兴趣,也投入了大量的时间,从默默无名的俱乐部球员成为豪门俱乐部中的一员,这个过程对于绝大多数玩家来说是非常有成就感的一件事情,所谓千里之行始于足下,那么实况足球2015怎么使用自己建立的人物呢?还不知道的玩家快来看小编带来的带来的使用方法介绍吧。

编辑模式不能把原本不在俱乐部的球员签入俱乐部,这和apple上的Real Football是不一样的。想把自创自由球员放进喜爱的俱乐部,只能在大师联赛里等到了转会季在转会窗搜以创建球员的名字来签下。但是此时签下的自由球员数值(能力值)越高,越贵。

简单来说就是你需要把你的球员注册到你想使用的球队里,在编辑菜单里点转会,进入你想选择的球队,出现人物选择的页面,你点加入,就能将球员注册进球队了。

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