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中世纪2三国演义全面战争steam破解版

中世纪2三国演义全面战争steam破解版

类别:冒险解谜
时间:2021-01-27
大小:1.2 GB
平台:安卓/win

中世纪2三国演义全面战争是由一名玩家以三国题材为模版,在原作基础上改编制作的一款MOD,对于三国相信已不用再多做介绍,MOD中提供了大量

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中世纪2三国演义全面战争是由一名玩家以三国题材为模版,在原作基础上改编制作的一款MOD,对于三国相信已不用再多做介绍,MOD中提供了大量三国史上的各个诸侯国供玩家使用,每个国家都是根据真实情况设计,对于三国粉来说不容错过。

秘籍

在游戏里有不少可使用的秘籍,如果玩家只是想体验战场厮杀的话,那么通过秘籍来给自己加点兵也是不错的选择,反正有了秘籍便能让玩家根据自己想法来进行游戏,所以我们也会为玩家带来秘籍相关内容的整理。

~打开后输入:

add_money 100000每次最多加40000

toggle_fow 去除战争迷雾

auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗

show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标

process_cq <城市名> 完成所有在等待栏中的建筑物

auto_win  自动赢得下一个战斗的胜利

show_cursorstat 显示鼠标所指地的坐标

toggle_fow 战争迷雾开/关

add_money <数量> 增加当前派系金钱

add_population <城市代码> <数量> 增加人口

give_ancillary <人物代码> <宝物代码> 增加宝物

move_character <人物名>  移动人物

create_unit <城市/人物代码> <兵种内名> <可选:数量> <可选:经验> <可选:武器> <可选:铠甲等级> 创造单位

give_trait <人物代码> <特技代码> <可选:等级> 增加人物特技

上述出现的城市、人物、宝物、特技等代码可在\data\text中找到对应的文档

游戏特点

1.删除了一大堆多余和不用的文件

2.重做了所有派系图标

3.重做了大地图的贴图和树的贴图

4.调整了城市升级的人口

5.关卡变成木堡

6.加入了南蛮部落移民的建筑树

7.在汉王朝直属和南蛮地区也可以招募应征兵了

8.南方部落兵种数据调整

9.一些ui优化

10.新的小地图

11.降低海贼和山贼的触发率

12.修正幽灵营寨

13.贸易资源位置修正

14.战斗烟雾修正

15.所有派系ai_label和习惯的修正

16.新的弓箭轨迹

17.新的菜单

18.顾问问题修正

19.军队招募费修正

20.远程兵种指挥官近战跳出问题的修正

21.才用了Really bad AI

22.缺失文字补足

23.人物属性的各种修正

24.事件修正

25.土地等级调整

26.援军问题修正

游戏介绍

该MOD对原来的游戏作品做出了大幅修改,其中的人物、场景、剧情各方面都运用了中国风浓厚的三国元素,大陆玩家将可以很快上手,不过令人讶异的是如此一部具有东方色彩的作品却出自一个德国人之手,同时令人遗憾的是MOD还未汉化,对于外语水平有限的玩家请慎重体验。

诸葛亮在哪

在游戏里玩家可以招募诸葛亮到自己的军中,对于喜欢三国演义,特别是蜀国的玩家,诸葛亮也是玩家必须要获得的角色,在游戏里诸葛亮不会一开始就出来,需要玩家自己来找,那么哪里可以找到呢?

首先我们要知道三顾茅庐这个典故发生的地点是隆中,因此游戏也绝对时会安排诸葛亮在隆中的,而隆中就在新野城的附近。玩家找的时候先找荆州,然后再从荆州地区找到新野城,大约在荆州的北部。找到新野城之后在西南方向搜索,也就是左下角,派一个间谍可以探出他的位置,然后在用使臣去收买。

同样还有徐庶和庞统都能在附近找到,具体位置如下图,图有点不清晰,从左到右以此是诸葛亮、徐庶、庞统。

配置要求

最低配置:

支持系统:Windows 2000/XP

处理器:赛扬 1.5GHz 奔腾4® (1500MHz) 或同等的 AMD® 处理器。(推荐 2.4 GHz 奔腾4处理器)

内存:512 MB 内存(建议 1 GB 内存)

磁盘空间:5 GB 未压缩硬盘空间

显卡*: 支持 Shader 1 的 128MB 硬件加速显卡和最新驱动。必须为 100% DirectX® 9.0c 兼容。(推荐 256 MB NVIDIA® GeForce™ 7300 或更好的显卡或者 ATI® Radeon® X1600 或更好的显卡)

显示分辨率:1024 x 768

声音:100% DirectX® 9.0c 兼容16-位声卡和最新驱动

DirectX 版本:DirectX® 9.0c

输入设备: 100% Windows® 2000/XP 兼容鼠标,键盘和最新驱动

经济攻略

经济是我们发展最基本的需求,经济越好发展的自然越好,兵种也会更强,可招兵买马的数量也就更多,当然说的简单,但实际要发展起来还是不轻松的,下面我们就为大家带来一些关于发展经济的攻略。

想要发展经济就必须从内政出发,一些朋友认为内政太难搞、钱太难赚,直接影响到军事实力的发展和地盘的扩张。实际上,只要是抓住要领,根本就不需要为钱发愁。关键是在初期,要合理用钱,才能使国库逐月充盈。从根本上讲,决定战争胜负和进程的,就是经济实力。

在游戏的战略画面,从内政的角度需要做以下工作:

1,城市建设

按照依次建设农田——水渠(医疗设施)——商会(市场)——道路的步骤进行。

(1)三国时期是农耕社会(其实中国古代一直是以农耕为主),所以全战三国中建造、升级农田设施对增加收入有很大作用,同时还能提高人口增长率、减少肮脏、提高民忠程度,所以要做好“种田派”。

也就是说,要提高收入,首先需要把农田设施的级别升级到所在城市能建造的最高等级。

(2)依次升级城市的水渠(医疗设施)——商会(市场)——道路。

把农田升级完毕,再把水渠(医疗设施)升级到所在城市能建的最高等级,然后是商会(市场)、道路。

建水渠(医疗设施)是为了提高人口增长率、减少肮脏、提高民忠程度;建商(市场)会是为了提高人口增长率、增加收入;建道路是为了增加收入、增加军队的行进距离。

(3)适当修建神庙等增加民忠的建筑。

适当修建神庙等建筑是为了增加民忠程度,增加民忠仅仅是为了提高税率服务,如果所在城市达到最高税率而民忠是黄脸或绿脸,则还是继续建造提高人口增长率、增加收入的建筑。

(4)当上述设施升级完毕,再酌情建造其他建筑物。

(5)当城市升级后,基本也是按上述顺序建设。

2,城市税率

调到所在城市的最高(民忠程度以不红脸就行),即使个别城市人口下降也在所不惜,并且逐渐通过城市建设农田——水渠(医疗设施)——商会(市场)使人口增加。

只有人口增加到一定数量城市才能升级,才能进一步建造更高级别的各类设施。

3,例外情况

绝大部分城市都可按照上面的方法发展,对于确定以发展军事为目标的城市,则应当把税率调整到最低,在建造增加人口设施的同时,建设军事设施。

一般而言,应当把能够建设出顶级铁匠铺的城市优先作为发展军事的城市。

典型的是成都、江州,如果配合巨型英杰神殿,则能招募出银剑(轻、重武器)、银箭、银盾、至少二铜星的精锐部队。

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