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暗影之刃卷土重来
- 类别:动作射击
- 时间:2021-09-01 10:10
- 大小:22.4 MB
- 平台:安卓/win
暗影之刃卷土重来作为一款动作格斗类型的安卓版手机手游在暗影之刃卷土重来中,早在之前该游戏已经登陆PC和App Store了,根据剧情的发展,让你尽情享受指尖打击的效果。
暗影之刃卷土重来介绍
手游中用户将扮演一名年轻忍者,在老师傅被抓之后,展开营救任务。按照剧情的发展,手游为游戏玩家准备了无数关卡,每个大关卡从布景到敌人也都各不相同。在游戏里玩家的攻击方式也分为近程和远程,近程攻击即挥砍背着的长刀,远程攻击为投掷飞镖,攻击手段的多样化也同样考验了你的操作技术。
暗影之刃卷土重来特色
手游剧情丰富,漫画般的主副线任务,代入感极强。
手游模式多样,分剧情模式和挑战模式,给你不同的手游感受。
爽快刺激的动作打击特效,享受指尖打斗的酣畅淋漓。
手游介绍
暗影之刃:卷土重来最吸引人的,就是其将暗色和彩色完美融合在一起的精致画面,这种画面出色地营造出一种诡异唯美的氛围,再配上空灵的配乐,你感觉自己瞬间变成了一名手持利刃的忍者!手游的关卡设计也相当用心,将水平关卡和垂直关卡完美结合在一起,忍者时而飞奔,时而上蹿下跳,有种飞檐走壁的感觉。忍者跳起刺杀敌人的动作也很酷,一个关卡闯下来,行云流水,一气嗬成。
用户的攻击方式也分为近程和远程,近程攻击即挥砍背着的长刀,远程攻击为投掷飞镖,攻击手段的多样化也同样考验了你的操作技术。
手游每个关卡都有需要用户收集的目标,两个“大黑咒文”还有许多小小的“忍者精华”,由于每个关卡的设置都很巧妙,很多收集目标都隐藏在比较深的地方。就需要用户深入观察手游中的没一个角落,找到合适的路,而手游中建筑道具都很精致,在游戏里玩家在收集物品的同时也能欣赏手游。
手游特色
忍者也跑酷 挑战更高难
上面提到手游的基本玩法与前作一致,但这并不代表没有新内容加入,除了暗器这个亮点外,还有全新的跑酷玩法以及虐心程度超高的挑战模式。首先这个跑酷玩法与一般的跑酷手游并不完全一样,也不是一个单独的模式,只是在不同章节中的部分关卡会出现。在游戏里玩家有时作为被追赶者拼命逃亡,有时要作为追赶者去突破难关追上敌人,争分夺秒奔跑的同时还要避开攻击、寻找出路、消灭敌人。
比如遭遇巨型机器人时,在游戏里玩家无论用任何攻击手段都无法伤其分毫,只能以最快速度逃亡,被逼到绝境时也不能反击,必须诱骗它用炮弹给你炸开一条路来。而追赶黑道流氓的时候只要及时跟上,沿途铲除敌人,不受伤即可通关,但这一关则没有等级评价。
而挑战模式则与剧情模式一样是单独存在,在游戏里玩家可以在多个难题关卡中选择其一,然后进入挑战。挑战模式中的关卡流程不长,但每个节点都很有难度,非常考验用户的操控技术、移动时机以及果断行动的胆量。挑战模式比拼的是用户通关的时间,没有评价通关等级,每次失败后重新开始、计时器也会归零,所以用户只有一个目标:快.点通关。
目标设置得这么少,就不难猜出关卡的难度会有多高了,任何一个节点都足以难住一个老练的用户。再加上挑战关卡中没有保存点的设置,所以一旦失败就只能重来,虐心指数非同寻常。
画风依旧硬 打法依旧燃
新作采用了与前作一样的美漫画风,棱角分明并且粗中有细。手游的场景布置基本也与前作一样,不过在光影效果和画质细节上有小幅提高,不细看的话的确容易混淆,所以看到了同样的场景、同样的角色装扮也别惊讶,该游戏还是新游。
手游的战斗方式也与之前一样,以横版闯关为主,忍者照样能施展灵活的身手进行各种攀墙飞跃,耍出花样刀法。前作流畅的移动特色在本作也得到保留,奔跑、跳跃和攻击可以在各种情况下相互结合切换,不会有长时间滞留和延迟的情况,使玩家能够更享受这种一气嗬成的战斗快感。
新暗器入手 改操作格局
虽然手游的画面和打法没有什么明显变动,但是操作上倒是有个很明显的变化,那就是忍者的攻击方式多加了一个“飞镖”,可以实现远距离射杀。飞镖没有使用上限,只要过了冷却时间就会恢复数量,在游戏里玩家们可以尽情使用,百里开外一镖杀敌。
由于新暗器的加入,塬本的操作布局也得改变,加入一个新的暗器按钮。但其操作布局偏偏又不是单纯加一个键这么简单,它还把塬来“一行化”的横版按键布局改成了“斜列式”,两个方向键还是叁个功能键都是如此,与前作一板一眼的排列形成了反差,让老手用户一时也难以适应,没办法流畅的耍出昔日的炫酷花招。
核心玩法精彩依旧 进阶难度激发战意
总的来说,手游很好地继承了前作的核心玩法,在保留了画风和流畅感的同时又加大了难度,新增了内容。对于首次接触这系列手游的用户可能会觉得难度高,但不要求高评价的话也是能够通关的,而喜欢前作的用户在续作中又能体验新的挑战,尝试进阶式的难度玩法。手游剧情比起前作也要丰富了许多,可以说是给新手用户们一种视觉和操作的新尝试,给老手用户们一种延续性的新挑战。














