《哈利·波特》官方授权手游《哈利波特:魔法觉醒》诚邀你重回霍格沃茨,续写独属于你的魔法世界崭新篇章!此刻,你将化身为霍格沃茨的一名新生,去实现那期盼已久的魔法梦想。在这奇妙无比的魔法校园中,邂逅性格千差万别的巫师伙伴,钻研咒语,汲取魔法知识,尽情体验精彩纷呈的巫师生活。与原著中的经典角色并肩同行,在全新的冒险与奇妙奇遇里持续成长,正式开启属于你的巫师生涯!曾经黑魔王带来的恐怖已然远去,然而魔法世界仿佛仍暗藏着一丝不平静的波澜。十年后的霍格沃茨校园,究竟又会发生哪些离奇古怪的事件?你是否能够如同当年的哈利一般,结识值得托付信任的挚友,携手揭开重重谜团背后的真相呢?
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哈利波特魔法觉醒腾讯版本特色
【学院杯】最高荣誉,学院之争!最终哪个学院将捧起学院杯?
【决斗俱乐部】单人、多人即时卡牌对战,亲身体验巫师决斗乐趣,看看谁是决斗天才!
【禁林探险】禁林中隐藏着太多秘密,不断吸引着年轻的探险者。你想去一探究竟吗?嘘,小心被发现。
【无名之书】唤醒记忆,重温原著经典,如果你是哈利·波特,面对困境,你会如何抉择?
【魔法课堂】魔药课、占卜课、魔咒课、黑魔法防御术课、保护神奇生物课……还原最真实的课堂体验。
【城堡解谜】城堡场景自由探索,移动楼梯、幽默画像、神奇密室……这里隐藏着的秘密一定能满足你的好奇心。
【趣味魁地奇】骑上飞天扫帚,如闪电般移动,迎接风的呼啸,你会是下一个全场最佳球员吗?
【浪漫舞会】电影级品质舞曲、百变服装款式、多级难度挑战,携手亲密舞伴参加最盛大的派对。
【巧克力蛙争夺战】创新活动玩法,极致沉浸的公平对决。看看谁最先集齐巧克力蛙画片!
哈利波特魔法觉醒【新手推荐向】卡组节奏榜(更新至0909)
根据几次内测所整合调整的卡组节奏榜,有部分卡牌的调整以适应萌新使用(例如哈利法术流调整成了哈利火灰蛇流)!
欢迎各路大佬批评指正,在评论区互相答疑,如果有好的卡组我也会整理成长图,方便大家保存使用~
【光轮2000】 已经正式更名为 【飞天扫帚】,晚上会统一更新,现在这里标注一下!
哈利波特魔法觉醒T1卡组系列之保姆级《养厉火》攻略
我在冲上2500分之前,一直用的这个厉火卡组,用起来特别顺手,而且速度超快!!平均每盘也就两三分钟(说不定当时碰到的新手比较多,哈哈)。废话不多说,直接上卡组——
这个卡组玩起来真的好爽,不用走位,也不用动脑子,不用勾心斗角,就按顺序放卡就行~
那么开始讲我配这套卡组的思路——
1、首先厉火是核心卡,经历了三次测试的神卡公测依然十分强力!
厉火具有极为显著的特点——必须快速进化!只要场上有任意一个单位死亡,无论其属于敌方还是我方,厉火都会随之变强。完成进化后,它不仅生命值有所提升,攻击力也会增强,并且还能进行分裂攻击。这套卡组的最终目标,正是我们的口号——“规模化养殖” 。
那么开始围绕这张卡搭配卡组
2、首先肯定是弄出一批敢死队,加快厉火的进化。整个卡组的召唤物很多,我们需要挑出性价比最高的
①小蜘蛛群肯定是必带,3费白卡,召唤6只小蜘蛛,还死的贼快!
②小精灵鸟笼子,3费白卡3只鸟,也死的贼快!
③蜘蛛卵和灵猫二者选其一。讲真,前中期带灵猫会更厉害些,不过我实在太偏爱蜘蛛卵啦(哈哈哈哈,熟悉我的都知道我对蜘蛛卵有多钟情)。所以也把灵猫列出来,大家自行抉择就好。
召唤物我只带这么多,有些人喜欢除了厉火全带召唤物,我开始也是怎样,后来死的很惨
3、然后这里我会补一个炸弹气球,配合小蜘蛛鸟笼子伤害非常高,同时能让性价比最大化,而不是光送死。
4、解场卡,我这里带的火焰熊熊,其实带清泉也行,主要是火焰和厉火颜色更贴,有感觉一点.....
4、奶卡一定要记得带呀!厉火其实没那么抗揍,很容易被钻心咒这类高伤害的卡直接秒掉。我带的是愈合如初,只需要奶厉火就好啦,有时候局势顺利的话,也可以给自己奶一下,进一步扩大优势。
4、回响一定要带海格,别带纽特,你的核心是厉火,海格的回血和攻速太合适厉火了!!(我还是蓝的...)
4、伙伴卡其实比较随意,因为我赢得太快。伙伴老是只用了一个,推荐带一些强攻的吧
上来先马尔福三兄弟吸引火力,然后弗雷两兄弟也算两个单位...
二、实战技巧
这个卡组没啥技巧可言……只要懂得囤牌积攒魔力值就行。要牢记,一定是放出厉火后紧接着放蜘蛛,之后鸟笼或者炸弹气球都可以,绝对不要单独放出厉火!!绝对不要单独放出厉火!!绝对不要单独放出厉火!!
②开局如果手里有厉火,有蜘蛛,想都不用想,攒魔力值,不要轻举妄动
③如果对面召唤流,那你直接厉火+蜘蛛+马尔福,基本直接就进化三头形态了
④要是对面是法术流,先别急着释放技能,你可以先用马尔福来恶心对面,这种情况下对方大多会忍不住解场,之后再放出厉火和蜘蛛。同时,要记得在手里留着一口奶,别厉火刚进化完就挂掉了。
⑤通常在顺风的情况下,只需引导对方陷入你的节奏,使其忙于应付厉火,随后你在后方进行规模化的厉火“养殖”,期间时不时放置一个蜘蛛卵,注意要分散放置,别都堆在一起,如此一来,对面基本上就会开始感到绝望了。
⑥如果开局没厉火,一样的道理,先过牌,千万不要把蜘蛛过了,没啥用的单独放蜘蛛,就是保留召唤物配合厉火一块放
⑦我实在想不出啥技巧了这阵容赢起来快 输起来也快
二、天敌卡组
①基本所有的召唤流都怕法术流烟花,因为召唤物笨不会走位躲,带随从显形也用处不大,过了半场一样被秒
②碰到龙蛋能不能打,看手气,谁的牌顺谁就好打
③碰到游走球也挺头疼,厉火还是有点脆
④其实很多阵容那怕被克制,只要手气好,也能赢,或者抓住对方的失误,召唤流的好处是基本不会失误,法术流虽然厉害,可是容易失误
这卡组玩多了会有点无聊,还是法术流刺激~
更新日志
v1.20.219740版本
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