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bleach境界死神激斗

bleach境界死神激斗

类别:动作射击
时间:2022-01-10
大小:1.72 GB
平台:安卓/win

bleach境界死神激斗游戏现已公测,是手游厂商上海蛙扑网络技术有限公司(梦宝谷)官方开发的一款具有死神官方授权的和风、集卡牌养成与爽快动

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bleach境界死神激斗游戏现已公测,是手游厂商上海蛙扑网络技术有限公司(梦宝谷)官方开发的一款具有死神官方授权的和风、集卡牌养成与爽快动作于一身的格斗手游,很有特色且并不无脑,喜欢此类的小伙伴可千万一定要来看看啦!

开发者的话

大家好,我是刚刚送走爆肝通宵成员们的的主策划君!

该游戏从什么都没有,到现在能与大家见面,也经历了一年之久的时光。开始制作时,团队的成员们还只是抱着“能做喜欢的作品真好”的心态去制作手游,只想把自己觉得好的东西呈现给粉丝们,但在经过数月的磨合、优化还有调整后,我们现在的心态已经变成了“要制作一款令每一个人都有归属感的死神手游”,不知道这份心态的变化能否通过手游传达给各位呢?

这次开测是我们第一次与用户们见面,在早上十点半看到用户们涌入手游后,我们就瞬间变得超级精神!对于用户们在手游群、论坛或者手游内提的意见,我们全部都一条条地记录了下来,对于这些手游问题我们所发放的补偿可能太微不足道了,但是我们保证会在下一次测试时呈现焕然一新的《死神激斗》给每一个用户们!

还有好多好多话想要说,也想听到更多粉丝们的意见,如果看到这里的你,愿意与我们这些制作手游的死神粉丝交流,欢迎加入我们的手游群与我们继续畅聊!

境界-死神激斗用户交流群:512832636

bleach境界死神激斗公测版简介

《死神BLEACH》官方授权、和风刀剑格斗游戏

手游以原作中的剧情脉络为核心,对人物、场景进行精细还原,对角色能力、手游玩法进行深度定制,经典呈现用户难以忘怀的死神世界。

用户将在游戏里面扮演黑崎一护、朽木露琪亚等数十位死神人气角色,亲历原作剧情,斩击强敌,将“守护”贯穿始终。在游戏里玩家间实时对抗,指点之间,赢得最强之名。

境界死神激斗手游用户点评

·首先很高兴能看到死神官方授权的格斗手游,早在好几年前游戏未兴时自己就开始构想死神的游戏了,所以多少对此有些关注,那么作为一个给某手游策划打下手的,尝试了该游戏还是忍不住给出一点建议。

手游的大体框架不得不说有些眼熟,虽然国内游戏大部分都有所谓框架,也就是套路、模式化,卡牌有卡牌的套路,格斗有格斗的套路,其实国内游戏少的就是新意,缺少独立自主的创新品牌和思维,这一点在网游身上尤为明显,反观国产独立手游,倒是大有崛起之势。我知道照搬模式好做,也容易赚钱,也比较稳当,但我想如果要做出真正受用户所喜爱的手游的话,创新必不可少,看看隔壁新开的某魔禁,或者是大热的崩3,yys等,多少都有自己的特色,也就是所谓核心玩法,说到底,摆脱套路,使玩家感到有趣才是好手游。不过死神激斗让我觉得舒服的是换人战斗,这样可以增加乐趣,体现出人物丰富度,还有未来的pvp(?)都会让我有所期待。

还有就是手游美术风格的问题,死神激斗还算好,但是不够好,比如手游的立绘用的是死神早期的画风,但大白小白、一户日常等的立绘用的却又是后期的画风,让人不是很舒服,这点可以学觉醒撕裂,而不是建模、音效、技能名称的照搬,像火影游戏很柯金但是人家的美术风格就很还原,剧情可以说很用心了,我希望死神激斗也可以学习一下重要的剧情用建模动画做,而不是动画截图。

手游的细节也很重要,这可以决定手游的成败,说实话我觉得我是可以为了一个手游的细节做得好而充钱的人,至于是什么样的细节,我觉得厂家要自己仔细思考,这就不一一细说,打字慢的痛苦。

总之做手游是辛苦的,无论如何也向你们至上崇高的敬意。

·还是需要改进

技能图标的bug,切换人物时技能图标不会跟着人物变换,一户用着雨龙的图标很尴尬。

还有剧情需要等级开是什么鬼,这是逼着去扫荡啊,确实有很多玩法但是打剧情发育的快。

最重要的一点灵压,需要用剧情模式任务打成的星星升级,我感觉不是很好,因为灵压不够剧情模式没法打,但是剧情模式打不过或者任务没达成又升不了灵压,这样就陷入了一个死循环。其实任务也是很好达成的,只要没有限定时间这一个任务,因为总要记着时间会影响操作,不顾一切的打,不迂回,那就玩大的。

还有就是,防御闪避的设定,小怪没有一点征兆的攻击,别说闪避了,练防御都做不到,希望可以好好优化一下

更新内容

v1.21.14更新手游

1.新增灵骸副本玩法

全新“灵骸之战”跨服组队挑战副本来袭,最多可三人组队,在组队大厅和不同区服的用户合作进行挑战,挑战完成后可掉落能量快,能量块会携带暴击率、穿透、反伤等稀有属性,如果对获取的能量块不满意还可以进行洗炼。

2.新增灵骸养成系统

通过挑战“灵骸之战”奖励的材料来进行升级,培养解锁灵骸技能。不同类型的角色可携带的灵骸技能也会有不同,部分战斗场景将会有专门的灵骸技能。

3.新增道场巅峰赛玩法

道场天梯积分达到2000分即可开启道场巅峰赛。巅峰赛积分达到指定积分要求可以获得稀有奖励,如赛季结束后仍能保持积分还将获得更高的奖励。

4.新刻印【魂渡】即将登场

【优化内容】

1.新增跨服组队大厅,各位可在组队大厅,对灵术修炼、灵骸副本进行快捷组队

v1.14.7更新手游

更新内容

【重磅更新】

1.全新挑战玩法“突袭虚夜宫”重磅来袭,在游戏里玩家可自由构建不同难度级别关卡世界,所设置难度越高,越考验各位角色策略安排及操作能力,究竟谁能创造高分挑战奇迹,让我们拭目以待。

【优化内容】

1.新增离线好友留言功能

2.特惠礼包购买功能优化(用户可自由选择一键购买礼包的数量)

3.直购礼包、特惠礼包展示界面优化

v1.8.9更新内容:手游

【新增内容】

1.魂之热斗、巅峰对决扩大战斗场景,调整角色开场站位,提高战斗多样性。

2.番队BOSS血量下调,增加自动战斗功能。

3.勇闯尸魂界扫荡模式优化,减少低难度关卡手动战斗次数。

4.英雄试炼难度调整,尝试优化。

5.速属性角色增强。

6.角色养成操作优化,新增一键升级、一键特训功能。

7.刻印系统操作优化,优化刻印新手引导教程。

8.灵术系统操作优化。

9.扭蛋玩法优化,新增扭蛋全部抽取完毕,免费重置功能。

10.商店尝试优化。

11.新增刀灵分解功能,可分解刀灵配件获得刀灵精粹用于兑换其他道具

v1.7.9更新手游

1、新增“刀灵系统”和“刀灵活动”,并对部分升级材料进行整合和调整;

2、新增“基金”和“签到”的奖励,并增加每月死神主题;

3、新增“目标类”和“分享类”活动以及“第二期嘉年华”;

4、对界面UI进行系统全面的改革和调整,并对主界面场景进行了优化,对部分功能入口进行了整合;

5、提升了用户的福利和月卡赠送的奖励,并调整了部分玩法的开放门槛;

6、解锁了更多队长及副队长的角色。

优化

1、对界面UI进行系统全面的改革和调整,对主界面场景进行了优化,并对部分功能入口进行了整合;

2、提升了用户的福利和月卡赠送的奖励,并调整了部分玩法的开放门槛;

3、提升了“基金”和“签到”的奖励,并增加每月死神主题;

4、优化系统数值,一切只为了你顺畅的尝试!

网友评论

“白玉京”:“每一个决定和选择没有绝对的正确与否,但这些决定与选择依然是有意义的。即使没有完美的结局,他们经历过的每件事,也都会成为无可替代的回忆。”

“小箱子吃栗子”:好好玩!好喜欢这种画风,配音也有内味了,是我想象中的恐怖游戏

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