Adastra
- 类别:角色扮演
- 时间:2022-04-06
- 大小:310.4 MB
- 平台:安卓/win
Adastra是由EchoProject工作室制作,由北极光汉化组正式汉化的一款文字向恋爱角色扮演手游。故事讲述的是主角Khemia阴差阳错下,被外星人Ad
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Adastra是由EchoProject工作室制作,由北极光汉化组正式汉化的一款文字向恋爱角色扮演手游。故事讲述的是主角Khemia阴差阳错下,被外星人Adastra拐骗到自己的母星,又莫名其妙卷入当地皇室政权的漩涡之中,究竟等待着Khemia的是什么样的结局,让我们拭目以待吧!
手游介绍
Adastra故事结构简单,属于顺叙/第一人称(中间短暂地出现了一三人称交换,便于刻画“我”,即用户短暂的死亡期间的故事)。故事主要介绍了“我”是如何在所谓Parent,即顶层文明的设计下,被Amicus意外绑架到Ad Astra,然后为了回家,帮助Amicus通过“选拔”登上皇位,在这个过程中一人一狼坠入爱河,并逐渐意识到自己与Amicus身上被Parent所赋予的责任,最后在指引下踏上整合文明的旅途的故事。
手游特色
从类型上讲,是爱情+悬疑故事。悬疑情节集中在人物背后动机的猜度,政治斗争的过程,与有关宇宙文明的真相上。从一次单纯的“绑架”,到一个帝国的王权纷争,到各个Siblings的斗争,最后上升至宇宙中每一个生命,与“他者”的斗争。
而爱情故事则在紧张的悬疑情节不断推动故事前进的过程中舒缓了节奏,或者更加准确地说,悬疑不过是爱情故事的背景,用于反衬爱情的坚贞与温暖。Ad Astra的爱情故事并非纯粹甜味,事实上优良的爱情故事必然含有不可避免的挫折,因为挫折生波澜,更真实,也是爱情本身更加深刻。
在Ad Astra中,这样的特点体现在“我”的危险身份与不稳定的地位,这样的不安全感是前半部分的主旋律;以及Parent指引下必然的命运,包括分离以及注定的美好的未来,这样的宿命感是故事后半部分的主色调。无论是不安全感还是宿命感,都是一个亲密关系中所难以包容的,因为二者都代表了对自身未来的无法掌控,而这正为圆满结局设下了重重障碍。而值得感动的是,一人一狼一直以真诚的态度与完全的信任,穿越了重重阻碍,最终收获了完满的结局。
人物塑造方面,Ad Astra也做得异常成功。就我个人而言其实我很喜欢Cassius(当然我也超喜欢Amicus的)我觉得这种表面强势,说话带刺,内心又很脆弱,承担了很多压力,经常“酸溜溜”的性格特别有意思(当然是小说里,最好不要再现实里碰到)。很生动,我觉得还蛮可爱的。(尤其是在Alex面前爆哭的时候)
值得一提的是,本作在架空的设定中糅合了超多的现实色彩。例如对于同性恋处境的讨论。此外,对于女性权益的讨论,文明之间的尊重与理解也在其中。类似涉及种族的思考广泛存在,从明日方舟中“萨卡兹”的命运,Beastars中肉食动物与草食动物之间的紧张关系,BNA中人类与兽人之间的矛盾与紧张,这些以兽人为题材的作品大量涉及了种族矛盾与冲突,这与现实世界中的紧张,显然,有很大的关系。兽人世界中种族的界限更加明显,冲突更加剧烈,也更适合浓缩化与微缩化的表达。
更新说明
修复了已知文案错误,以及一些遗漏文本。
网友评论
“M”:游戏画面是手绘插画风!画风就深深地爱上了!每一帧都可以做壁纸~好清新治愈……
“今晚睡不着”:咋说呢,一个字是美,两个字是好玩,三个字是有体验,四个字是美轮美奂。