国战来了
- 类别:策略棋牌
- 时间:2022-04-03
- 大小:245 MB
- 平台:安卓/win
国战来了手游作为一款国战战略手游。在游戏里面,在游戏里玩家将控制数千军队,以指挥官的身份规划国家政策,擅长战斗和征服!不霸气?手游
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国战来了手游作为一款国战战略手游。在游戏里面,在游戏里玩家将控制数千军队,以指挥官的身份规划国家政策,擅长战斗和征服!不霸气?手游的世界里有很多很多的战略安排。只有合理的安排才能发挥你的能力,这里的战争都是国与国之间的战争。能在战国乱世生存下来吗?乱世能成为猛男吗?你还在等什么?快来下载吧!
国战来了优势
生死国战,无退路
和其他策略手游不同,《国战来了》首次引入灭国玩法。在策略布局,排兵布阵的基础上,更加注重打造激烈的国战以及全民参与的氛围——即生死国战!
在游戏里面,在游戏里玩家将会选择进入四大敌对势力,并对敌方城池进行攻城掠夺!势力与势力的领土边缘,战争硝烟不息,举国上下率千军万马奔赴前线参与作战!直到成功消灭敌国,一统天下!所以这场战争没有退路!
三国乱世,谁与争锋
烽火滚滚,征战不息,《国战来了》将在三国乱世中,给予用户们充分改写历史的权利!魏蜀吴汉,谁强孰弱?将依赖于你与同势力兄弟们共同谋划,远征敌军城池。更有三国名将助战,一步一步扩大己方实力领土!
指尖谋略,这繁荣与你共享
除了全民征战的快感,将一座座在战火中荒废的城池逐步建设成繁华基地,同样将带来满足感!每一座城池的建筑布局,发展策略将全凭你做主!招兵买马,生产经营,这繁荣将与你共享!
国战来了玩法
【攻城略地 300座无主城池等你征服】
要在乱世中站稳阵脚,就必须要有一个安身立命的城池,就好比刘备借的荆州。在游戏里面,在游戏里玩家倒没有皇叔那么艰辛,每个人出场都已拥有一座最基础的城池,在游戏里玩家需要在手游里建立自己的主城、封地以及建设过程中升级粮草、兵营等建筑。在游戏里玩家接下来的所有活动都离不开这些城池,城坚将强,城破人亡。
封地的资源是有限的,但消耗是无限的。这个时候就需要用户进行策略上的抉择,是猥琐发育还是强势出击?“伐木场”等基础设施,则分别影响用户的各种资源输出。正所谓“兵马未动粮草先行”,木材、粮草和金币等基础经济不就是传统战争中最重要的战略物资么?
【三国名将 尽收囊中】
城池是稳固了,但战争时期,武装力量才是势力的尖刀。三国武将那么多,怎么获取喜欢的又强力的武将成为了众多用户面临的一大难题。在游戏里面,名将的获取还是沿袭传统的抽卡形式,此外还设有每天免费抽取的功能,算是照顾平民用户的良心设定了。
武将按照稀有度分为一星到五星,稀有度越高一般代表着实力越强,但具体的使用效果还得看武将与武将之间技能的搭配和兵种的相克。单单获取有潜力的武将是不足以应付战争需要的,一个名将从获得到形成足够的战斗力,还需要用户的不断培养,最直接的方式莫过于提升等级、升星、打造武将装备了。
按照兵种、攻击范围和武将技能配置好前锋、中军和大营三个武将,武将等级较低时带兵量也少,在游戏里玩家可以让战力尚弱的不对去征讨低级地域,也可以消耗政令让该部队在占有的土地中练兵。这两种方式都能使低级武将获得经验升级,提高实力。
【为国而战 逐鹿三国中原】
作为一款策略手游,手游对战役的真实感打磨并不单是靠其他手游以PK这种行为,而是结合国战战场这种方式逐步实现社交性,数万人在一张大地图上,有限的空间和用户之间资源的争夺是对抗的核心。
因为城池和封地建设、军队招募都离不开从各个占地中获取的资源,高级资源点和物资超多的封地、主城也成了兵家必争之地。
用户在地图中有近300个无主城池,所有无主的城池,都会成为必争之地。在不断占地、圈地的过程中,总会遇到那么几个被别的用户占领的资源点,在游戏里玩家与用户之间的博弈便正式开始了。三国从来就是一个利益至上的时代!
高级资源点数量本来就少,被别的用户占领的话,一来自己失去了获得一份重要资源,发展速度就会减缓,二来别的用户获得了更多的资源,发展速度加快,实力强大后迟早会对你进行掠夺式进攻。在两国交界的地方,战火更浓。
为了降低风险平稳发展,国家还有同盟系统。同盟国家的用户不能互相攻击,在遇到外敌时也会共同抵御。在游戏里面的大型攻城活动中,同盟的实力就会充分展现,数十上百的用户四方来汇,共同攻下地图主城,完成天下任务。
【一统天下 开启终极轮回战】
当四国统一,称霸天下,最终只剩下一个国王,完成征服天下的成就。当一个服完成世界征战,四国统一之后,系统会自动开启轮回机制。此时,任何用户,都可以在轮回仓库中获取超多的手游奖励!
着一次次出征的胜利,300座无主城池的占领也会随之发生变化,当最强大的王者,率领着他的国家,占领地图全部城池时,便完成了四国统一,完成征服天下的成就。
占领所有城池作为手游胜利的唯一条件,当该条件达成后,该服务器将只剩下一个国家,该国家的用户将获得胜利,其他国家的用户都将成为战败方。当1个服务器进入轮回后0,会和另外一组服务器进行再战,开启你新的征程!涅槃重生,只为玩得更好!下一个帝王英雄就是您!
更新日志
1、优化国战玩法机制,增加夜间保护系统、调整关内多人攻城尝试;
2、新增轮回系统,每一局国战都是全新一局沙盘;
3、即将更新“跨服国战”系统,敬请期待;
4、新增8星帝王将-孙权,制衡天下;
5、新增南征北战玩法,全新地图,畅享畅快攻城尝试;
国战来了背景
在《国战来了》中,四个敌对国家, 每个国家都有一个国王,以及太尉、丞相、御史大夫三个官职。国王具有任命大都督以及郎中将的权利,不仅如此,可以对整个战争地图中的军队进行调兵遣将。而对敌国城池进攻的国战令,也将由国王发布!
因此,国王,作为一国的中枢,最高权利者,究竟由谁担当?是否具有全局谋略的大智慧?就显得格外重要!
手游中,对现任国王进行发起挑战,才能有机会成为下一任国王。太尉、丞相以及御使大夫同样如此,实力雄厚者居上位。一个可以征服天下,攻克其他三国的国家,需要这样一位强者称王!
当然,成为国王还会有每日俸禄作为统筹一国、带领全国发展的报酬!回报与责任同在,职位越高承担越多,这一国能否再这场生死战场上最终获胜?国王,一个肩负国家兴亡的男人!
国战来了特色
1、王者之争,谁将一统三国。
2、灭国轮回,死战不休。
3、运筹千衔 千军万马强军出世。