我的世界1.19国际
- 类别:模拟经营
- 时间:2022-04-18
- 大小:164.9 MB
- 平台:安卓/win
我的世界119国际尝试版手游作为一款经典的像素风格方块人模拟建造沙盒手游,玩法自由度非常高,在这里你可以尝试到最的手游,每一个新上线
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我的世界119国际尝试版手游作为一款经典的像素风格方块人模拟建造沙盒手游,玩法自由度非常高,在这里你可以尝试到最的手游,每一个新上线的手游功能你都可以尽情的体验;手游中拥有非常强大的生存模拟系统,超多的地图模式,在所有角落你都可以留下你的印记,尽情的在沙盒世界狂欢!
手游特色
1、生存模式和上帝模式带给用户不同的手游尝试乐趣;
2、手游中多种可活动的NPC、动植物让你的冒险之旅不再孤单;
3、风吹草低见牛羊,像素风格的风景美不胜收。
4、闻名世界的沙盒手游,完美移植至手机端,随时随地展开无止境的探索;
5、像素风格乍看不起眼不华丽,但是通过小方块建造的世界也能够震撼人心;
6、在一次次的测试、修改中,逐渐完善手游机制,让移动端也能够尝试电脑端的丰富玩法;
我的世界1.19国际攻略
1.19“荒野更新”(The Wild)旨在为游戏玩家带来现有生物群系的改进和优化,使玩家在地表探索时更有沉浸感,使玩家充分尝试自然的神秘和未知。
生物群系:沼泽群系
箱船:新增带存储功能的水上载具。
新树木:沼泽红树木
泥块与黏土块:泥土加水变泥,泥流水变黏土
蝌蚪 + 青蛙:蝌蚪长大变青蛙,青蛙会在荷叶跳来跳去
萤火虫,青蛙的食物
新增树木类型:红树木
红树木是一种独特的树木,可在陆地或水中种植,且树木会自动掉落芽体到水中然后生长;红树木树体很大,树根呈延伸状。沼泽生物群系中偶尔会出现变体的“红树木沼泽”。对应的木板材料和家具也将加入手游中。
全新生物:青蛙
青蛙会拥有两个生长阶段,蝌蚪时期只能栖息在水中,而长成青蛙后会在荷叶上跳跃。青蛙还有两个环境变种,分别是寒带蛙和热带蛙,会在寒冷和干燥群系生成,同样有两个生长阶段。
本次 Minecraft Live 中生物投票的三位候选者中,长相类似恼鬼,但能帮助用户收集道具的“轻心”确认将被加入手游中,但尚未公布会在何时加入。顺便一提落选的另外两名候选者分别是可以提示黑暗程度的“怒目怪”(glare)和能够主动进行电路工作的“铜傀儡”(Copper Golem),尽管它们在今年的活动中落选,但不意味着它们一定不会出现在游戏里面。
新的建筑方块
泥土、泥、粘土将能够相互转化,且新增的泥块能够被烧制成泥砖。
我的世界119国际特性
a、1.19的更新主题是“THE WILD UPDATE”,翻译成中文就是野外更新。野外更新有两个目的,第一是专注于大自然,优化各种生物群系,第二是探索可怕的未知。
b、这两个目的说得好像挺高大上的,但是翻译成人话就是对地形群系的优化,也就是大更新后面的小更新。
但是Mojang还是想要掩饰一下,甚至放出了很多十分漂亮的概念图,使玩家感动很舒服,有一种沉浸式的感觉,这也是Mojang主打的内容。但其实懂得都懂,1.19就是一个小更新而已。换句话说,这些优化本该在1.18完成的。
c、但别看1.19是个小更新,但内容着实不少,这还得归功于1.18。
深邃洞穴是洞穴更新的一个内容,但没想到这个内容竟然会跑到1.19中去,Mojang的“鸽能力”又变强了,这也是为什么要感谢1.18的原因。
深邃洞穴并不仅仅是一个洞穴群系,它还是一个地底的遗迹,有着一个深邃洞穴城,由各种各样的新方块搭建的地底城堡,有很多可供用户探索的遗迹,让你的地底之旅更为惊险刺激。
d、Sculk Catalyst,咱们暂且先翻译为潜声催化器,是深邃洞穴中十分常见的道具。它可以检测掉落物,所以附近一旦有生物死亡它就能检测到,然后让潜声藤蔓蔓延到生物死亡的地方去。当然了,这些藤蔓也不知道有啥用,目前只知道破坏可以获得经验值。
Sculk Shriek,咱们先翻译为潜声尖啸,也是可以检测到声音。但是它拥有一个很恐怖的能力,当它检测到声音之后会发出一种很恐怖的声音,然后用户的就眼前一黑了。打开你的状态栏发现,你已经被赋予了黑暗属性,能见度大大降低。
这个东西的加入使得深邃洞穴恐怖氛围再上一个台阶,虽然没有杀伤力,但是吓唬本领一流。
上面提到的东西都是为了warden而做准备的。warden不用多说,大家都知道是深邃洞穴最恐怖的生物。但是对于它的生成大家是不了解的,而这一次公之于众了。
e、warden并不是在深邃洞穴随处可见的,这不符合它作为Boss级别生物的身份,它需要一定的条件才会出现。当用户频繁发出声音被侦测到之后,warden才会出现,而且是从地底钻出来的,场面十分恐怖。更为恐怖的是它的攻击力,视频中穿着下界合金套的史蒂夫,两下就被秒了。
好歹1.19也是一个新的,就整个1.18的深邃洞穴好像说不过去,所以Mojang还给大家翻新了一个群系,那就是上次投票淘汰的沼泽群系。说到这迷恋还想问问Mojang,之前的热带草原群系啥时候加入呢?
f、沼泽群系的内容大家应该有点记忆,和上次投票没啥大的区别,红树木、青蛙、箱船等内容都会加入,其中重点要提一提青蛙这个生物。
青蛙不仅是加入了,而且还具备三种不同的颜色,而这个颜色是根据温度变化的。在沼泽群系,青蛙呈现红树木的颜色;在雪原群系,青蛙呈现棕黑色;在热带群系,青蛙呈现白灰色。
g、当然了青蛙也不能直接出现对吧,这不符合现实,毕竟我们从小就学习了小蝌蚪找妈妈的故事,你说青蛙直接出现,小朋友都不信。所以Mojang在游戏里面加入了小蝌蚪,但小蝌蚪好像是没有不同颜色变种的。
青蛙是一种生物对吧,那么自然也得有能吃的食物,毕竟生物不吃东西怎么行呢?所以Mojang又加入了萤火虫,除了可以一闪一闪亮晶晶之外,还是青蛙的食物。
h、不得不说Mojang的萤火虫是真的简陋,就两个像素点,一个亮的时候另一个就灭,实在是亮瞎了我的钛合金眼。
Mojang还加入了泥这个方块,是由泥土块加水获得,泥流失水分之后就会变成黏土。泥方块外观黑不溜秋的,那有什么作用呢?作用肯定是有的。
泥方块可以用来合成泥砖,泥砖是一种建筑方块。泥砖的颜色很独特,而且比其他的方块要更小一些,十分适合当作建筑方块。而且根据设计师的描述,他加入这种方块就是希望用户可以更多的选择它作为建筑方块。
i、从1.19的更新主题以及更新理念来看,这毫无疑问是一个小更新,属于大更新后面的完善。但由于深邃洞穴的又一次推迟,1.19倒也增加了许多吸引力。虽然再一次推迟使玩家挺遗憾的,但慢工出细活,希望深邃洞穴最后能带给我们最好的尝试。
手游元素介绍
1.镐:镐的制作材料为木板、圆石、铁锭、金锭或钻石。镐可以用来挖掘方块以及其他资源。
2.斧头:斧头的制作材料为木板、圆石、铁锭、金锭或钻石。斧头可以砍树。
3.锹:锹的制作材料为木板、圆石、铁锭、金锭或钻石。锹可以用来挖沙子、沙砾、土、草和雪。
4.锄:锄的制作材料为木板、圆石、铁锭、金锭或钻石。主要用来锄地。
5.钓鱼竿:钓鱼竿的制作材料非常简单,只需要3根木棒以及2个蛛丝。用它可以获得各种鱼类、附魔书和其他杂物。
6.打火石:制作打火石需要一个铁锭加上一个燧石。燧石可以通过挖砂砾获得。
网友评论
“宋太极”:不错不错剧情挺有意思的,解谜的过程也很精彩特别是到后边难度增大的时候让人有一种身临其境的感觉
“吃饭不用碗”:很好玩,还有教学,特别适合不会玩的朋友。