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星际争霸重制版

星际争霸重制版

类别:模拟经营
时间:2022-10-19
大小:5.62 GB
平台:安卓/win

《星际争霸》游戏故事情节主要发生在三个争夺权力和霸权的种族之间的斗智斗勇。暴雪一出,全世界都震惊了,六年不倒,创造了一个游戏神话,有望成为像围棋、象棋、象棋一样集智力和体力于一身的游戏或娱乐。

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《星际争霸》游戏故事情节主要发生在三个争夺权力和霸权的种族之间的斗智斗勇。暴雪一出,全世界都震惊了,六年不倒,创造了一个游戏神话,有望成为像围棋、象棋、象棋一样集智力和体力于一身的游戏或娱乐。

游戏优势

《星际争霸》是暴雪在1998年正式推出的一款即时策略游戏,它的全部核心内容都发生在一个架空的宇宙之中,统领这个宇宙的势力分为三个,它们分别是Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。游戏最初在Windows平台发布,而随后也曾在Macintosh和任天堂64平台上开花结果。重制后的《星际争霸》命名为“星际争霸:重制版”,重制版将会带来高分辨率画质,同时还会加上升级版的战网服务系统。而游戏的玩法则不会变,仍然和1998年发行的《星际争霸:母巢之战》一模一样。

游戏特色

基地可提供9至10个人员单位的消耗,其中特兰族为10,神族为9,虫族为1。特兰族要建供应站(Supply Depot)来维持其供给,而神族要建水晶能量塔(Pylon)来维持其精神力,虫族要生产领主(Overlord)来维持其控制力。

建筑系统

虫族的建筑物是靠基因突变产生的,其特性是除了总部和汲取器外,所有的建筑物一定要建在菌毯(Creep)上,而且虫族的部队在有机物上会加快移动速度。

神族的建筑物是传送产生的,所有建筑要建在水晶能量塔的范围内才能正常运作(除了总部外),所以在攻击神族时,往往要先进攻水晶能量塔。

人族的建筑物是建造产生的,其特性是总部和各种生产性的建筑都可以飞行到新的地方再着陆,但在飞行中无法使用建筑的任何功能,不少建筑物可在其旁边建造附加建筑。像工厂(Factory)要在旁边建造机械车间(Machine Shop),才能生产围城坦克(Siege Tank)。

资源系统

游戏中的资源只有矿石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中矿石散落在地上,6至8块放在一起,一般一块的含量为1500单位,每块最多只能由1名采集者采集,不可两个或两个以上采集者同时采集。矿石收集完后会消失。瓦斯可在类似火山口处建提炼场后开采,一个气矿口的含量一般为5000单位。采集队伍每人带回来的量是8,而且这个值无法提升。瓦斯井枯竭后还可继续开采,产量减少为2。

游戏亮点

人族
在星际争霸的原始故事中,在一代的游戏中出现的人族是被地球放逐的罪犯,他们搭乘四艘巨大的移民太空船来到宇宙的另一端,这也就是说他们不是地道的“地球人”,在整个游戏系列中,唯一来自地球的人类是GerardDuGalle以及他所带领的地球UED舰队。

虫族
他们与神族有共同的创造者“赛尔那加人”,虫族被创造为纯肉体的生物,因此也译为兽族,虫族的智慧、意志、权力都集中在少数几个高智商的脑虫那里,其他虫族成员没有自己的思想和意志,完全听命于脑虫发出的幽能信号。另外,所有的虫族有一个共同的领导者--主宰。

神族
他们和虫族有共同的创造者赛而那加人(XelNaga),他们的母星在艾尔(Aiur)。神族被创造为纯精神、纯能量的生灵,因此被译为神族,神族的文明高度发达。相较于具高度适应力的人类与原始的虫族,神族较为保守并有高度发展的科技。

游戏玩法

重现即时战略经典
指挥人类的机械化部队、操纵幽能的神族,以及如昆虫一般的虫族,在八种独特的环境中互相竞争。在未来科幻场景中即时建造基地并组织军队。
完成剧情战役之后可以在线上进行对战,或与其他玩家组队进行多人对战。使用《星海争霸》各具特色的种族与对手一较高下,在战场上尽情展现你过人的技术吧。

返回克普鲁星区
在《星海争霸II:虚空之遗》中达到高潮的阴谋诡计与宇宙战争,早在数年前就在银河深处埋下种子。远离地球的人类、操纵幽能的神族战士与蚕食鲸吞的虫族首次交手,展开遍及整个宇宙的激烈战事(包含超过50个任务)。

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