家园:卡拉克沙漠
- 类别:战争策略
- 时间:2023-03-08
- 大小:4.8 GB
- 平台:安卓/win
《家园:卡拉克沙漠》(Homeworld: Desert of Kharak)是由Blackbird Interactive开发并于2016年发行的一款即时战略游戏。它是家园系列的第三部作品,但是故事发生的时间点在前两部作品之前,讲述了卡拉克行星上的一支考古队伍为了寻找巨大的睡眠战舰而踏上了沙漠之旅,却不想在途中发现了外星人的阴谋,必须与外敌展开激烈的战斗以保卫家园的安全。
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游戏优势
《家园:卡拉克沙漠》是由Blackbird Interactive制作的一款科幻即时战略游戏。游戏的背景卡拉克是一颗荒漠行星,但沙漠之处暗藏奇异点,为了探寻真相,北方 Kiithid联盟开启一支探险队探索这片沙漠,探索敌军控制的区域,救赎人类。
游戏特色
本作最初通过2013 PAX展会发布,《卡拉克沙漠》将开启《家园》系列新篇章,吸引系列粉丝以及新用户群,《家园》原作核心成员也将一同打造这款RTS游戏。
游戏亮点
卡拉克的生态
现代生物学家将卡拉克上的生命分为两个宽泛的种类:本土和异常生物。本土生命包括一些动植物和生物区系。大一些的生命形态有昆虫,鸟类以及有袋类动物,最大的一种是性情温和,齐膝高的杂食性动物“haariri”。如果从庇护所一样的极地地区一路走到广阔的沙漠,就会看到大部分本土生物都躲进了沙子里,或者随着巨型沙尘暴带来的强风扶摇直上。
而在异常生物这一大类当中,只有三种生命形式:我们自己,一些菌株以及讨厌的“riiti”,这种生物无处不在。纵观整个卡拉克,只有这种身材矮小,吃谷物的害虫和我们拥有大量共同的基因,并且骨骼类型也最相近。因此才被冠以“异常生物”这个名字。我们显然和卡拉克生物圈的其他生物界限分明,因为在这个星球的化石当中并没有发现任何古生物作为我们或者“riiti”的祖先,而其他的生物似乎都属于一个整体的进化链条。
卡拉克的环境
虽然在过去的几百年当中,科技进步神速,但阻止我们扩张并掌控世界的最大障碍还是天气。就算是天气正常的时候,真正清晰的通讯也只能在极地和海洋地区进行,因为空气相对清新。而在沙漠地区,由于流沙产生的静电太强,无线电接收常常力不从心。
多数大型风暴形成于南半球。卡拉克地表的四分之一都平整而光滑,低压高热的气体直达电离层边缘,从马吉利安(Majiirian)洋当中吸取寒冷潮湿的空气。由此导致的高速热量交换,几乎每天都会生成巨大的沙漠风暴。
半个世纪以来,超级风暴出现的几率一直在上升。有记载的最大的一次,风暴覆盖了整个南半球,持续了13天。人们认为这次风暴导致了Ifriit Naabal号母舰在1106年的远征考察任务当中失事。
游戏介绍
游戏采用了三维画面,玩家需要在卡拉克沙漠中操控各种陆地和空中单位进行作战。游戏有着深入的策略性和战术性,玩家需要合理地利用地形和资源,建造合适的基地和单位,并通过团队合作来实现胜利。同时,游戏还有着扣人心弦的剧情,高品质的音乐和声效,以及多样化的任务和挑战,使玩家在游戏中能够体验到独特而紧张的游戏氛围。
游戏点评
《家园:卡拉克沙漠》是一款非常出色的即时战略游戏,它不仅继承了家园系列的精髓,还在游戏玩法和剧情上进行了创新和突破,是一款值得玩家购买和尝试的优秀游戏作品。
游戏配置
推荐配置
操作系统Windows 7/8/10Windows 7/8/10 (64-bit)
CPUIntel Core i3-2100 (3.1 GHz) / AMD A10 5800k (3.8 GHz)Intel Core i7-950 (3.0 GHz) / AMD FX-4300 (3.8 GHz)
内存3 GB RAM8 GB RAM
显卡GeForce GT 440 (1024 MB) / Radeon HD 4890 (1024 MB)GeForce GTX 770 (2048 MB) / Radeon HD 7770 (1024 MB)
存储空间需要 8 GB 可用空间需要 12 GB 可用空间
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