《欧洲杯足球2012》是一款以游戏性为核心卖点的足球模拟游戏,尽管游戏中的人物形象略显诙谐,但这丝毫不影响其出色的物理引擎表现。游戏中的AI设计非常智能,球员们在场上跑动积极,脚法稳健,仿佛一群真正的国脚在球场上驰骋。玩家在游戏中能够感受到强烈的比赛氛围,仿佛置身于真实的欧洲杯赛场。无论是传球、射门还是防守,游戏都提供了极高的操作自由度,让玩家能够完全掌控比赛的节奏。此外,游戏还支持双人对战模式,增加了更多的互动乐趣。
游戏背景
《欧洲杯足球2012StrikerSoccerEurocup2012》是首个非官方的欧洲杯足球游戏,玩家可以选择自己最喜爱的欧洲国家队,与其他国家展开激烈的角逐,争夺欧洲足球的最高荣誉。游戏中包含了2012年欧洲杯的16支参赛队伍,玩家需要通过小组赛、四分之一决赛、半决赛和决赛的层层考验,最终证明自己是球场上的最佳指挥官。游戏的背景设定在2012年欧洲杯期间,玩家可以体验到真实的比赛氛围和紧张刺激的赛事进程。虽然游戏没有官方授权,但通过精心设计的比赛流程和球队选择,依然能够带给玩家身临其境的比赛体验。
游戏特点
1、2种游戏模式:友谊赛或Eurocup操纵杆支持、两个玩家游戏与游戏杆、您可以选择参加欧元2012年16国家团队之间。游戏模式的设计非常简洁,玩家可以快速进入比赛,享受足球带来的乐趣。友谊赛模式适合与朋友进行轻松的对战,而Eurocup模式则提供了更具挑战性的赛事体验。
2、设置格式和附表内,类似于2012年欧洲杯:小组赛、四分之一决赛、半决赛和决赛。游戏的赛程设置完全参照2012年欧洲杯的真实赛制,玩家需要从小组赛开始,逐步晋级,最终争夺冠军。这种设计让玩家能够体验到完整的赛事流程,增加了游戏的代入感。
3、你可以设置为每个游戏的最佳策略。你有7编队可用。游戏提供了多种阵型选择,玩家可以根据对手的特点和比赛形势,灵活调整战术。无论是进攻型阵型还是防守型阵型,玩家都可以找到最适合自己的策略,提升比赛胜率。
4、游戏提供了三个级别的难度。不同难度的设计满足了不同水平玩家的需求,新手可以从简单难度开始,逐步提升自己的操作技巧,而高手则可以在最高难度下挑战自我,体验更加激烈的比赛。
5、完全控制你的球员:射击、传递和处理中一种简单的方式。控制效果和降低或提高球使用加速度计的高度。游戏的操作非常直观,玩家可以通过简单的触控操作完成传球、射门和防守等动作。加速度计的加入让玩家能够更加精准地控制球的飞行轨迹,增加了游戏的操作深度。
6、足球模拟器在全3D的环境中。前锋足球欧洲杯已经同Unity3D最移动设备的优化的游戏引擎。游戏采用了全3D的画面表现,球员的动作和球场环境都非常逼真。Unity3D引擎的优化让游戏在移动设备上运行流畅,画面效果出色,给玩家带来了极佳的视觉体验。
游戏亮点
控制效果和降低或提高球使用加速度计的高度。游戏通过加速度计实现了对球飞行轨迹的精准控制,玩家可以根据需要调整球的高度和力度,增加了比赛的真实感和策略性。这种创新的操作方式让玩家能够更好地掌控比赛节奏,提升了游戏的趣味性。
游戏模式:友谊赛或Eurocup。游戏提供了两种主要的比赛模式,玩家可以根据自己的喜好选择不同的模式进行游戏。友谊赛模式适合与朋友进行轻松的对战,而Eurocup模式则提供了更具挑战性的赛事体验,玩家需要通过层层考验,最终争夺冠军。
操纵杆支持两个玩家游戏与游戏杆。游戏支持双人对战模式,玩家可以通过操纵杆与朋友进行面对面的较量。这种设计增加了游戏的互动性,让玩家能够与朋友一起享受足球带来的乐趣。
您可以选择参加欧元2012年16国家团队之间。游戏中包含了2012年欧洲杯的16支参赛队伍,玩家可以选择自己最喜爱的国家队,与其他国家展开激烈的角逐。这种设计让玩家能够体验到真实的比赛氛围,增加了游戏的代入感。
足球模拟器在全3D的环境中。-前锋足球欧洲杯已经同Unity3D最移动设备的优化的游戏引擎。游戏采用了全3D的画面表现,球员的动作和球场环境都非常逼真。Unity3D引擎的优化让游戏在移动设备上运行流畅,画面效果出色,给玩家带来了极佳的视觉体验。
玩法攻略
1、游戏没有太多的设置选项,启动游戏后只有友谊赛和欧洲杯两个模式,选择任意模式都可以选择本届欧洲杯的参赛队伍。游戏的界面设计非常简洁,玩家可以快速进入比赛,无需复杂的设置。这种设计让玩家能够专注于比赛本身,享受足球带来的乐趣。
2、游戏难易度和比赛时间确定完成后,就进入了阵形界面,经典常用的比赛阵形都包含,不过要想在这里做什么人员调整不可能了,由于没有官方授权,所以球员名称什么开发商也都一概略过没有制作。游戏的阵型选择非常丰富,玩家可以根据对手的特点和比赛形势,灵活调整战术。虽然无法进行人员调整,但通过合理的阵型选择,玩家依然能够提升比赛胜率。
3、游戏进入后,不能更换队服,点击右侧按钮直接进入比赛,所以遇到色系相近的队伍时就比较眼花。虽然游戏设计不复判这种在FIFA和实况中近几年才出现的设计,在本游戏中也存在。游戏的比赛界面设计非常直观,玩家可以快速进入比赛,无需复杂的操作。虽然无法更换队服,但通过合理的战术调整,玩家依然能够取得比赛的胜利。
4、游戏采用虚拟按键的操作,左边是方向控制区域,右边将传球,射门,铲球,拦截统合为一个功能区,点击任意区域即况做出相应的指令。因为本身游戏在玩法方面就不追求拟真,所以在手感方面只能说尚可接受的范围。游戏的操作非常直观,玩家可以通过简单的触控操作完成传球、射门和防守等动作。虽然手感不如拟真类足球游戏,但依然能够带给玩家不错的操作体验。