领主传奇是由微美官方开发的一款创新性即时TCG游戏,巧妙地将动作RPG与集换式卡牌元素相结合。虽然这一题材在以往也曾出现过,但《领主传奇》以其独特的快节奏和多样化的玩法脱颖而出,为玩家带来了全新的游戏体验。游戏中的卡牌技能设计更偏向于回合制TCG,而在战斗表现上却采用了即时的3D化卡牌角色对战,使得每一场战斗都充满策略与操作感。无论是卡组的构建还是出牌时机的把握,都需要玩家具备一定的技巧与思考。目前,游戏已开放神族、人族和中立卡牌,亡灵和恶魔种族仍在开发中,未来将带来更多丰富的玩法。如果你对即时策略与卡牌对战感兴趣,这款游戏绝对不容错过!
开发者的话
大家好,由于申请版号冲突的原因,原《战争领主》即日起更名为《领主传奇》,感谢大家的支持。坦白说,在立项《战争领主》时,我们并没有太多的情怀,更多的是希望打造一款生命周期长久的游戏,能够持续五年、十年甚至更久。因为我们深知,从头开始做好一款新游戏是多么艰难。在各种阴差阳错和机缘巧合之下,我们经过一年多的反复调整,最终推出了现在的版本。虽然我们将其定义为即时TCG,但具体如何分类并不重要,重要的是我们自己觉得这款游戏足够有趣,既有策略性,又有运气成分,还能带来乐趣。因此,我们迫不及待地来到这里,希望能够听取更多玩家的意见,在大家的帮助下,将战斗系统打磨得更加完善和有趣。最后,游戏中部分角色图片暂时使用了网络资源作为替图,我们会尽快替换为原创设计,如有冒犯,请及时告知,我们将立即处理。近期游戏将开启测试,欢迎各位领主大人前来体验!
领主传奇手游简介
《领主传奇》是一款快节奏的即时TCG游戏,卡牌技能设计更偏向于回合制TCG,而在战斗表现上却采用了即时的3D化卡牌角色对战,为玩家带来了全新的战斗体验。卡组由30张卡牌组成,每8秒自动摸一次牌并恢复费用,战争节奏较快,玩家不仅需要对自己的牌组足够熟悉,还需要精准把握出牌时机,通常一场对战可在3分钟内完成。目前,游戏已开放神族、人族和中立卡牌,亡灵和恶魔种族仍在开发中,未来将带来更多丰富的玩法。卡牌的获取方式较为传统,玩家可以通过通关或竞技获得金币,购买卡包开包获取卡牌。游戏中部分关卡难度较大,不仅需要合适的卡组,还需要一定的运气。而游戏的核心玩法则是与其他玩家或好友进行实时对战,与人斗,其乐无穷。欢迎加入领主传奇官方交流群:418480473,与更多玩家交流心得!
更新内容
v0.02.34.3版本更新
领主大人,您好!感谢大家对《领主传奇》的支持,在这金色的九月,游戏将更新至v0.2.34.0版本,具体更新内容如下:新增5张中立卡牌:瘟疫鼠、魔狼王、剑魔、红帽哥布林;新增领主令牌活动,购买领主令牌后天梯和竞技场可获得额外奖励;增加分享功能,玩家可通过分享获得钻石,无需观看广告;黑市和种族箱子新增钻石更换商品功能,UP期间不再尴尬;新增开箱选卡道具,使用道具可更换同品质卡牌,最多使用3次;修复了若干Bug,提升了游戏稳定性。感谢大家的支持与反馈,我们将继续努力优化游戏体验!
v0.02.18.3版本更新
本次更新内容丰富,主要包括:新增亡灵种族及亡灵卡牌;全新功能型主界面上线;剧情和关卡全面重做;模式更名,原构筑赛更名为竞技场,竞技场更名为天梯,匹配模式更名为休闲对战模式;经济系统重构优化;新增排行榜系统,包括奖杯榜、成就榜、财富榜等;全新剧情展示系统上线;玩家可自由选择旗帜;成就系统优化,成就类型增加且表现更佳;驻守任务调整为日常任务;卡牌技能特效优化;游戏性能优化,解决战斗卡顿问题;新手引导优化;界面美术资源优化;界面结构调整,成就、图鉴界面从贤者之书中独立;卡牌详情界面优化;战报界面优化,展示双方手牌和费用情况;新增界面特效;修复了多个技能BUG,如暴风雪减速叠加、法术卡加倍、正义之裁只生效第一下、嘲讽单位死亡后嘲讽不生效等问题。感谢大家的支持,我们将继续努力提升游戏品质!