塞尔达传说灵魂轨迹
- 类别:nds手机版
- 时间:2019-07-16
- 大小:1 Bytes
- 平台:安卓/win
操作方法: 方向=WASD 按键=UIJK 触摸笔=鼠标左键 开始=Enter 选择=Ctrl 自《塞尔达传说:灵魂轨迹》公布以来,部分玩家就对
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《塞尔达传说:灵魂轨迹中文版》是一款由任天堂开发的动作角色扮演游戏,本作中头一次尝试为林克增加了很多对话选择,使得本作中的林克成为了一个活生生的人,而不是单纯玩家的分身,本作大胆尝试了“公主作为引路精灵与林克一起冒险”这个尝试,使得原先孤军奋战的林克这次变成了合作作战,本作人物的性格刻画也有了很大的进步,喜欢的玩家不要错过。
故事背景
在剧情上,《轨迹》的故事延续《沙漏》的结尾,发生在《沙漏》之后近百年。航海时代已经结束,人类早已定居在了新大陆之上;这片大陆是由灵魂一族“洛克莫”族人守护的,有着发达的火车文化,灵魂的铁轨四通八达。海拉尔王室就在这片大陆休养生息,勇者的血脉也得到繁衍。然而和平注定不会长久,王室公主的保姆科尔(Cole)竟是这片大陆远古恶魔的仆从,密谋策划让魔王玛拉多斯(Malladus)复活。为此他夺走了塞尔达公主的身体,破坏了灵魂之塔,整片大陆上的铁轨也陆续消失。而塞尔达公主的灵魂幸免于这场劫难,并和我们的主人公林克一起,展开了修复大陆铁轨,夺回自己身体的有趣冒险。
游戏系统
火车系统:《轨迹》和历代塞尔达传说最不同的设定,大概就是火车的存在。和前作《风杖》,《沙漏》不同,林克并不是在海洋上航行,在岛屿上冒险,而是变成了在铁轨上乘火车,在经停的一个个车站冒险。《轨迹》是系列中第一次出现“火车”这一交通工具,在游戏中玩家可以操纵林克在遍布铁轨的平原上航行。《轨迹》的火车旅行在路线上受铁轨限制,并且如果撞上敌对的火车就会立刻game over,比起前作少了一些自由。
火车部件系统:这个系统可以说是继承了《沙漏》的船部件系统。在本作游戏中,林克会在冒险中得到一些宝物,用这些宝物可以兑换新的火车部件,包括车头,载客车厢,运货车厢,还有大炮,一整套火车只需要四个部件,比起前作的“一条船要8个船部件”要精简了不少。
乐器演奏:《轨迹》的乐器演奏,是全系列至今为止最接近真实乐器的演奏。在游戏中林克可以演奏名为”灵魂排箫“(Spirit Flute)的乐器,通过演奏特定曲目来达到解谜的目的。这样的设计本是塞尔达传说系列中常有的,但《轨迹》把它发扬到了一个全新的高度:在演奏乐器时,我们需要亲自在触摸屏”触摸“排箫来控制乐器的位置,并且必须对ds的麦克风吹气,排箫才会发声——相当于整个掌机都变成了能够演奏的乐器。
双人解谜:提到《轨迹》,就不得不说《轨迹》中林克和塞尔达公主的互动。本作中的迷宫“灵魂之塔”,继承了《沙漏》“海王神殿”中的“幻影骑士”敌人,不过在本作中,林克可以靠攻击幻影骑士来让塞尔达的灵魂融入,从而同时操纵林克和幻影骑士。
隐藏车站挑战:说到《轨迹》的支线任务,除了用火车载客运货,就要说到‘隐藏车站’。《轨迹》的地图上存在一些靠解锁新铁轨能到达的隐藏车站。这些车站一般都藏着珍贵的收集宝物,不过它们都需要林克解开一些谜题才能到达。
游戏评价
本作可以说是发扬ds前作沙漏的作品,在画面上,音乐上都更加地细致精美。不过也不是尽善尽美。比如在平原上行驶火车的时候,我们很容易注意到陆地上的树木等景物都是2d的纸模而非3d;道具上只有六个道具,加上乐器才能和沙漏的数量持平,从数量上看比系列其他作品少得多;主线旅行和支线任务都需要长时间开火车,这也就导致游戏流程更加拖沓——虽然在地图上会出现一些怪物让林克开炮消灭,但是旅行的无聊感并没有被消灭掉。更恐怖的是,游戏中存在一些非常讨厌的敌对列车,如果火车撞上它们就会立刻结束,林克只能从头再跑一次。
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