超时空之轮2解密版
- 类别:PSP游戏
- 时间:2019-08-08
- 大小:990 MB
- 平台:安卓/win
PSP超时空之轮2中文版经典的psp角色扮演游戏。本作是sfc平台《超时空之轮》的正统续作,游戏在时隔四年之久后终于登录了索尼的PS主机,由于
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游戏说明
PSP超时空之轮2经典的psp角色扮演游戏。本作是sfc平台《超时空之轮》的正统续作,游戏在时隔四年之久后终于登录了索尼的PS主机,由于已经处于PS的生命末期,本作的画面表现已经达到了主机画面的最佳水平,而游戏对前几作也再次进行了加强,游戏的穿越题材也更加深邃,而音乐部分仍然由光田康典亲自操刀,战斗部分更是再次进行了进化和加强,总是现在来看也是一款必玩作品!
游戏信息
厂商 SQUARESOFT
载体 CD-ROM×2
平台 PlayStation
日版发售日 1999.11.18
美版发售日 2000.08.15
The Greatest Hits 2001.08.22
The PSOne Books 2002.02.15
超时空之轮2详解
超时空之轮2于1999年11月18日发售,虽然作为当时的年终大作,但起先并不为大多数游戏迷和游戏制作人所看好,因为前作Chrono Trigger取得了巨大的成功,由当时最著名的两个RPG游戏开发公司squaresoft(开发最终幻想系列)和enix(开发日本国民RPG勇者斗恶龙系列)合作开发的第一款RPG游戏,分别由两大公司的核心制作人坂口博信(最终幻想之父)和崛井雄二(勇者斗恶龙之父)合作开发,由著名漫画家鸟山明负责人物创作。由这梦幻三人组创作的Chrono Trigger自然取得了空前的成功,成为与最终幻想、勇者斗恶龙齐名的经典RPG游戏。而续作Chrono Cross的开发团队没有了原来梦幻三人组的任何一人
,只由squaresoft公司独立开发,所有人都认为这只是为了发挥时空之轮系列的余热赚钱的工具,但事实却让当时的游戏界大吃一惊。
Chrono Cross完全打破了CT中对时间及空间的诠释,从单一时间轴、单一空间发展到了多重平行时间轴和多重平行空间。这也是制作人加藤正人对CT的尝试性突破,结果除了在剧情上稍稍混乱外,还是在相当程度上表达了加藤的世界观。正是由于剧情的混乱难懂,所以我在此对剧情稍加分析,一切都尽可能建立在官方说法以及游戏本身。一些玩家的理论可能比官方更能解释游戏中的一些细节,但是由于其并非制作人的本意,所以在此不做讨论了。
从图看,CC 的世界本身就划分为3个平行空间,世界毁灭的空间(CT时间轴)和世界未毁灭的空间(CC时间轴)是从AD1000年(Crono等人拯救世界后回到的时间)开始分裂的,或者可以说是从AD1999年(Crono等人拯救世界的时间)开始分裂的,究竟何时分裂不重要,关键在于为何分裂。这也是多重空间的基本理论----改变历史形成多重空间。同样,恐龙未灭绝的空间正是由Lavos降落与否开始分裂出来的。当然,这些分裂并不是游戏的重头戏,游戏就是以2个平行空间Another World和Home World来集中表现的,这种表现手法可以说是由点及面。这里要注意一下,Another World才是原来的世界,而Home World是分裂出来的世界。至于最终结局如何,Lavos并未被击倒,只是Schala被解放了,根据制作人的本意,2个世界并未合并,Home World应该在自己的这条线上延续下去,而Another World并未交代,所以应该算是好结局了。
整段游戏的历史大致是这样的,在BC12000年的魔法王国毁灭时,Lavos囚禁了公主Schala,并准备和Schala合体转变为时之吞噬者,吞噬所有时空。Schala在虚无的空间中偶然听到了Serge的哭声,本能上便准备救这个孩子,于是便克隆了自己,这就是Kid,她把Kid扔到了Serge的时代。AD1010年,当Serge几乎淹死在海里时,是Kid救了他,那一刻时空发生了混乱,平行世界诞生了,一切现有事物都一分为二,2个世界是几乎一模一样的,除了Serge,以及死海。Home World的Serge违背了历史的进程,活了下来。Another World还是一切照旧,直到Serge具有了穿越时空的能力。关于宿命主机(FATE)以及龙神部分,正如时间轴所示,在未来的AD2400年,2个空间都发生了时空大旋涡,时空回到了几千年前的有序世界,这也是Another World时间都市形成的原因。在那时,时间都市与恐龙都市发生了大规模战斗,结果时间都市获得了胜利,FATE主机全面控制了龙神,并把龙神分为6份封印在世界各地。宿命主机的动力来自于神奇的冰冻之炎。由于Schala的干涉,Serge在濒死时接触到了冰冻之炎,而这导致了FATE死机10分钟。6龙神乘机创造了第7条龙,月龙,也就是道化师Harle。在这里要提一下CT中的Lucca,FATE主机正是起源于她的超级电脑,所以FATE想要复原,必须找到Lucca,这也是山猫Lynx的任务。由此,CC的情节逐渐展开,最终Serge一行,击败了FATE,消灭了龙神,并且成功解放了Schala,从而又创造了一个新的历史。关于贤者Belthasar,他的命运在2条时间轴中也有所不同,是Lavos把他传送到未来建立时间都市企图拯救自身的,所以正是他计划引发了AD2400年的时空扭曲。同时,他并不邪恶,最后也是他把时之卵交给Serge使之能传送到Lavos所在空间的。以上只是对剧情的大致描述,没有涉及到过多的内容,但是已经足够了解CC的整个游戏背景了。
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