侍魂新章-剑客异闻录出招表-格斗游戏出招表
街机cn 来源:厂商 发表于:2018-11-28侍魂新章-剑客异闻录出招表-格斗游戏出招表
剑客异闻录 ~ 苏醒的苍红之刃 - 侍魂新章 -
基板/机种: PS
英文名称: SAMURAI SPIRITS KENKAKU YUBINAN
游戏类型: 2D对战格斗
游戏人数: 1-2人
游戏简介
著名格斗游戏制作商 - SNK公司于1999年在PS上推出的一部3D版的《侍魂》系列新作,游戏刚一面市,便受到了玩家的青睐。本作的人设极佳,游戏画面也不错,加之拥有大量的隐藏要素,绝对值得一试。
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基本操作
轻斩 | 轻P,默认□键 |
重斩 | 重P,默认△键 |
蹴 | K,默认×键 |
回避 | H,默认○键 |
踏进 |
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奔跑 |
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疾退 | |
投技·突飞 | 近敌时,轻P+K |
投技·引张 | 近敌时, |
峰打 |
怒气槽拥有1/3或1/3以上怒气时,同时按下两个P键即可发动,会消耗1/3怒气。 该攻击为防御不能技,击中的话可使对方的防御崩解。(手持武器时方可发动) |
弹返·对中上段攻击 |
在对手的中上段武器攻击命中自己之前瞬间输入 可弹开对手攻击,制作反击的空档。(手持武器时方可发动) |
完美防御·对中上段攻击 |
在对手的中上段武器攻击命中自己之前瞬间输入 成功的话角色在防御后不会有防御硬直。(空手时方可发动) |
弹返·对下段攻击 |
在对手的下段武器攻击命中自己之前瞬间输入 可弹开对手攻击,制作反击的空档。(手持武器时方可发动) |
完美防御·对下段攻击 |
在对手的下段武器攻击命中自己之前瞬间输入 成功的话角色在防御后不会有防御硬直。(空手时方可发动) |
推返·对中上段攻击 |
在对手的中上段攻击命中自己之前瞬间输入 可躲过对手攻击,并绕到对手背后。 |
推返·对下段攻击 |
在对手的下段攻击命中自己之前瞬间输入 可躲过对手攻击,并绕到对手背后。 |
空中受身 | 人物被吹飞到顶点(或人物被吹飞到顶点后还没下降太长距离)时,H |
地上前转受身 | 人物被吹飞后即将着地时,输入 |
地上后转受身 | 人物被吹飞后即将着地时,输入 |
前转起身 | 倒地时,按住 |
后转起身 | 倒地时,按住 |
小跳跃 |
瞬间输入 |
追打攻击 | 对手倒地中, |
捡起武器 |
在自己掉落的武器处,P |
武器击飞技 | 怒气槽全满后,“怒”字闪烁着红光的状态下便可发动。 |
秘奥义 | 体力槽处于最后一个阶段时(即体力以红色显示)便可发动,不过每局只能使用一次。 |
怒气爆发 |
同时按下轻P、重P、K、H中任意3个按键便可发动,注意体力剩下越少时发动 则“怒气爆发”状态的持续时间会越长,而“怒气爆发”状态结束后怒气槽也会消失, 所有与之相关的技巧也不能再使用了。(手持武器时方可发动) “怒气爆发”状态特性如下: 1.游戏时间停止倒数; 2.攻击力大幅度上升,防御力下降; 3.可使用“武器击飞技”; 4.可使用“一闪”。 |
一闪 |
“怒气爆发”状态下,同时按下轻P、重P、K、H中任意3个按键便可发动, 可一次消去对手体力槽的一个阶段。(手持武器时方可发动) |
空手状态 |
空手状态下,站立轻拳、站立重拳、站踢、蹲轻拳、蹲重拳、蹲踢、 空中轻拳、空中重拳、空中踢、 等这些攻击的动作所有人物都是一样的。 |
人物出招
注:招表中除了“服部半藏”的“鹰缄”(三角跳)可在空手状态下发动之外,其他招式全部只有在手持武器的状态下才可发动(“大熊猫”例外,因为他是本作中唯一一个没有拿武器的人物。)。
九葵苍志狼 |
SEISHIRO |
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霸王丸 |
HAOMARU |
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服部半藏 |
HANZO |
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花房迅卫门 |
JIN-EMON |
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乱凤 |
RAN PO |
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十六薙夜血 |
YACI |
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榊铳士浪 |
JUSHIRO |
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七坐灰人 |
HAITO |
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旋风之卧龙 |
GARYO |
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沙耶 |
SAYA |
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吉野凛花 |
RINKA |
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隐藏人物
命 |
MIKOTO |
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胧众 |
OBORO'S AMAZONS |
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眠兔 |
MINTO |
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九鬼刀马 |
TOHMA |
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侍 |
SAMURAI |
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伊贺忍军 |
IGA NINJAS |
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克罗齐 |
BRUTE |
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大熊猫 |
TASHON MAO |
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陀流磨 |
DARUMA |
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无限示 |
MUGENJI |
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幽堕 |
YUDA |
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九皇苍志狼 |
SEISHIRO |
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游戏秘技
隐藏角色的出现条件
九鬼刀马
选用“九葵苍志狼”将故事模式通关一次。(游戏难度不限;可续关)
命
选用“霸王丸”将故事模式通关一次。(游戏难度不限;可续关)
伊贺忍军
选用“服部半藏”将故事模式通关一次。(游戏难度不限;可续关)
侍
选用“花房迅卫门”将故事模式通关一次。(游戏难度不限;可续关)
胧众
选用“沙耶”将故事模式通关一次。(游戏难度不限;可续关)
眠兔
选用“乱凤”将故事模式通关一次。(游戏难度不限;可续关)
无限示
选用“十六薙夜血”将故事模式通关一次。(游戏难度不限;可续关)
克罗齐
选用“榊铳士浪”将故事模式通关一次。(游戏难度不限;可续关)
陀流磨
选用“七坐灰人”将故事模式通关一次。(游戏难度不限;可续关)
大熊猫
选用“旋风之卧龙”将故事模式通关一次。(游戏难度不限;可续关)
幽堕
选用“命”将故事模式通关一次。(游戏难度不限;可续关)
九皇苍志狼
11名基本角色和以上提到的11名隐藏角色共22位角色,全部将故事模式通关一次。(游戏难度不限;可续关)
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MOVIE观赏模式 - 所有MOVIE的出现条件
OPENENG-NAKORURU
游戏的开场动画,一开始就有的。
OPENENG-KUKI
游戏的开场动画,一开始就有的。
LET' S GO TO CRIME CITY
看过“ZERO”、“ANGEL”和“METAMORPHOSIS”这3个动画后便会出现。
FAIRY' VOICE
选择任一基本角色进行故事模式,第3战后便会出现。
MAIDEN OF LIGHT
选择任一基本角色进行故事模式,击败“5人次”的“胧众”后便会出现。
PRAYER
进行故事模式,当BOSS是“胧”时,将之击败便会出现。
PAIN
进行故事模式,当BOSS是“幽堕”时,在与“幽堕”决战之前便会出现。
DIE···
进行故事模式,当BOSS是“胧”时,将之击败便会出现。
KUNOU TENSHO-RYU
选择“九葵苍志狼”或“九鬼刀马”进行故事模式,游戏一开始便会出现。
SAMURAI SPIRIT
进行故事模式,当BOSS是“霸王丸”时,在与“霸王丸”决战之前便会出现。
ZERO
进行故事模式,当BOSS是“九鬼刀马”时,在与“九鬼刀马”决战之前便会出现。
ANGEL
进行故事模式,当BOSS是“命”时,在与“命”决战之前便会出现。
METAMORPHOSIS
进行故事模式,当BOSS是“胧”时,在与“胧”决战之前便会出现。
SOUL DIVER
进行故事模式,当BOSS是“九葵苍志狼”时,在与“九葵苍志狼”决战之前便会出现。
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选用2P颜色
在角色选择画面中,选择角色时按住R1键或R2键不放来按下○键选定角色,便可选到人物的2P颜色。 |
“眠兔”的隐藏服装
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天使装束
选用“眠兔”将故事模式通关一次后,在角色选择画面中,将游标移到“眠兔”的头像上,按住L1键不放来按下○键选定角色,便可选到天使装束的“眠兔”。(游戏难度不限;可续关)
恶魔装束
选用“无限示”将故事模式通关一次后,在角色选择画面中,将游标移到“眠兔”的头像上,按住L2键不放来按下○键选定角色,便可选到恶魔装束的“眠兔”。(游戏难度不限;可续关)
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攻击模式
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隐藏模式之一,故事模式中救出一次“莉姆露露”后便会出现(即在故事模式中看过一次“莉姆露露”被救出的动画)(游戏难度不限;可续关),本模式中玩家可任选一个角色作为自己的原创角色进行培训。另外本模式又细分为以下几个小模式:
对战课题1
“攻击模式”出现时默认已经存在。
对战课题2
故事模式中救出“莉姆露露”的次数累计达到2次便会出现。(游戏难度不限;可续关)
对战课题3
故事模式中救出“莉姆露露”的次数累计达到3次便会出现。(游戏难度不限;可续关)
一闪胜负
特别设定画面(カスタム画面)中的能力值达到100点时便会出现。
自由练习
通过“对战课题1”、“对战课题2”、“对战课题3”的全部考验后便会出现。
カスタム画面 (特别设定画面)
“攻击模式”出现时默认已经存在。
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画廊模式
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隐藏模式之一,故事模式中救出一次“莉姆露露”后便会出现(即在故事模式中看过一次“莉姆露露”被救出的动画)(游戏难度不限;可续关)。
玩家可在该模式中与“莉姆露露”进行简单的迷你游戏(猜是左手还是右手握有冰块),而获胜的话便有机会取得《侍魂》系列各代人物的人设图片等许多好东西。不过要和“莉姆露露”玩迷你游戏也是有前提的,那就是你手头必须拥有“图片交换札”(故事模式中每击倒1个对手便会得到1枚“图片交换札”),而每进行一次迷你游戏都会消耗掉1枚“图片交换札”(不论输赢)。 |
对战模式的隐藏设定
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对战模式的角色选择画面中,按下START键便会进入设定画面。不过“通常对战”模式默认情况下只有4个设置选项,而成功通过“攻击模式”中“对战课题1”、“对战课题2”、“对战课题3”的全部考验后,12个设置选项便会全部开启。12个设置选项作用如下:(以下次序为由左至右、由上至下)
01. COM
即电脑角色的水平设定。有 1LV - 8LV 共8个选项可供选择,其中1LV电脑是最弱的,8LV则是最强。
02. 计时战斗
有3分、5分、10分、OFF等4个选项可供选择。
03. 打击封印
被选定的技法在对战中即使击中对方,对方也不会受到任何的伤害。
04. 怒设定
有“通常”、“无”和“经常MAX”三种可供选择。
05. 对战时间设定
有30秒、40秒、50秒、60秒、70秒、80秒、90秒、99秒、无限时间等选项可供选择。
06. 时间表示
可以设定对战中显示或不显示对战时间。
07. 生命表示
可以设定对战中显示或不显示人物的体力。
08. 怒表示
可以设定对战中显示或不显示怒状态。
09. 1P武器设定
可以设定对战中1P角色是否持有武器。
10. 1P生命设定
可以设定1P角色的生命级别。
11. 2P生命设定
可以设定2P角色的生命级别。
12. 2P武器设定
可以设定对战中2P角色是否持有武器。
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(街机中国-mamecn.com)
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