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原创街机败家讲坛:SNK,又被吞并啦

街机cn  来源:厂商  发表于:2018-11-15

原创街机败家讲坛:SNK,又被吞并啦

作者:包包JFDAS

原创街机专辑赏析街机中国内部编号116

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2015年事真多,岩田聪带着气球去天堂了,NEOGEO X GOLD停产了,SNK又被吞并了。

为啥说是又被吞并了?SNK怎么啦?下面请听包包给各位好好说说SNK“又”被吞并的过程。

一、食品公司变游戏公司

2015你那4月,有一则新闻让无数中国玩家震惊不已。新闻如下:乐游科技公司同完美世界联手收购《战争框架》的开发商DIGITAL EXTREMES。这是去年的新闻,作为街机迷,本人不做过多评论。真正的大事还是在今年,乐游科技对外宣布要收购一家日本知名电视游戏公司,并且有意收购对方100%的股份。

乐游没有发布更多详细消息,但我们却可以从仅有的信息中得出一个“可怕”的结论——那家公司就是SNK。

首先乐游说这家公司总部在大阪,没错,SNK的总部就是大阪的吹田。

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(MVS早期街机游戏《热血快打》的背景就设定在SNK老家——大阪)

其次,该公司曾和CAPCOM合作开发过格斗游戏。

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(《SVC》不解释,就是春丽大姐姐太黑了)

另外这家公司还开发过射击游戏和光枪射击游戏。

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(SNK的STG游戏很多,光枪射击游戏有《野兽噩梦》。)

最后就是这家公司在1990年到2000年很有影响力。

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(MVS啦NEOGEO啦不用说,当初GAMEST大赏SNK也没少拿,而且SNK在中国的知名度也是很大的。)

看来SNK这次被收购是肯定的了,下面我们就说说乐游吧。

说实话,要不是这则新闻,我一辈子都不可能知道“乐游”这个名字。乐游其实原名为“森宝食品”,没错,人家就是福建的一家食品公司,主要是经营鸡肉以及鸡饲料。搞游戏据说是因为当年禽流感的影响,不过这只是一些人的猜测,说不准以后玉林那里还要出狗狗养成游戏呢?(全当胡说)

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二、可怕的预言

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1991年,为了赶《街霸2》引起的格斗狂潮,SNK开发了传奇街机游戏——《饿狼传说》。颇有意思的还是初代《饿狼传说》的艺术画中,竟然有安迪大口大口吃鸡腿的画面!我的天哪,吃到最后把老窝吃没了。

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很多网友看了新闻后都不干了,纷纷吐槽,还有人讽刺说以后草薙京、八神庵一起烤鸡,然后拿着鸡腿说:“烤鸡技术哪家强?”《合金弹头》里喝罐装饮料的小兵躺在椅子上,一手啤酒,一手炸鸡。

吐槽归吐槽,恶搞归恶搞,乐游具体要不要收购SNK还是一个未知数,只是乐游表示尚在计划中,而且签署条款书后,需支付200万美元按金。另外该新闻报道时间为4月3日。愚人节刚过两天,说不准是什么无聊的家伙编造的假新闻。

三、消息被证实了

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今年8月6日,芜湖顺荣三七互娱网络科技股份有限公司(简称三七)对外宣布:东方证券旗下东方星晖

联合三七共同收购日本知名游戏公司SNK PLAYMORE的81.25% 的股权。本次收购作价约 6350 万美金,其中东方星晖出资占80%,这也是目前中国文化传媒企业在日本进行的最大规模的收购案。

公告如下:

本公司(顺荣三七)正在筹划参股一家知名游戏公司相关事项。停牌期间,公司于2015年7月24日同上海喆元文化传媒有限公司(以下简 称“喆元文化”)及其原股东东方星辉(上海)投资中心(有限合伙)(以下简称“星辉上海”)、东方星晖(北京)投资基金管理有限公司(以下简称“星晖北京”)(“星辉上海”及“星晖北京”以下并称“东方星辉并购基金”)签署《上海喆元文化传媒有限公司增资认购协议》。喆元文化通过该次增资共计筹集资金4.24亿元,根据协议约定,星辉上海认缴人民币33,900万元,顺荣三七认缴人民币8,500万元。各方约定投资于喆元文化的全部款项将仅用于对经各方一致同意的知名游戏公司的收购。截止目前,完成增资的喆元文化通过持股100%的境外投资平台Ledo Millennium Co., Ltd.公司收购了Eikichi Kawasaki先生及Natsuyo Kawasaki女士持有的SNK Playmore Corporation(“标的公司”、“SNK Playmore”或“SNKP”)81.25%股权,收购金额为6350万美元。本次交易获得的股份比例占SNKP公司绝对控股地位。相关方已于2015年8月6日在日本大阪完成上述股权交割。

  据悉在本次交易过后,两家公司将着眼于SNK旗下知名IP的运作工作,未来将会在动画、漫画与电影等领域内与其他公司展开合作。

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如网易报道此事时所用的标题——《收购亦是句号》。

不得不说,收购SNK的中国厂商都不是根红苗正的游戏商,芜湖顺荣原是汽车部件厂,2014年因为收购37GAME才改名顺荣三七。另外三七看中的也是当下红火的手游产业,曾经SNK的经典游戏都将被送进榨汁机里榨干最后的汁水!

四、老狡猾的川崎英吉

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本期败家讲坛真正的重点,也是最有意思的地方就是关于SNK老社长——川崎英吉的故事。川崎英吉是1944年生人,在他手里创办了新日本企画(SHIN NIHON KIKABU),也就是日后的SNK。川崎君同时也是一名游戏设计师、程序员,同时他还喜欢把自己弄进游戏中去,比如《怒》中川崎将军的彩蛋,另外《谍报飞龙》、《脱狱》等游戏中,他还以“BOSS”形象出场。

川崎英吉可以说见证了SNK从出生到死亡的全过程,同时也是后来SNK重生的总策划。

第一步:抱腿子

2000年底,SNK面临严重的危机,在外也是债台高筑。为了公司的未来,SNK抱起了当时日本柏青哥业的大哥大——ARUZE的腿子。SNK自然不甘心寄人篱下,所以就有了向当地法庭请求“再次注册”即再次以SNK为名注册一家公司。其结果自然是“不可以”。SNK不死心,又去申请破产保护,照样失败。

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第二步:找棒子

2001年10月,SNK终于破产了。但川崎英吉照样不放弃光复SNK的大业。后来SNK变老实许多,也获得了ARUZE的信任。后来SNK把投资目标放到韩国。说实话,SNK跟韩国的关系很微妙,比如在MVS基板逐渐风风火火起来时,SNK就和韩国厂商VICCOM合作过,后来VICCOM还得到SNK的允许获得了一些技术人才,开发了MVS上唯一的一款韩国游戏——《狂热格斗》。这次SNK把《KOF2001》、《2002》外包给韩国游戏公司EOLITH(游戏实际质量我不说你也知道)。除此之外,SNK还秘密成立SNK NEOGEO KOREA,并把旗下游戏人物肖像权和版权纷纷转移。

第三步:立牌子

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也就是在2001年,川崎英吉还成立了PLAYMORE。因为SNK老和棒子混,结果导致外界一直误以为PLAYMORE也是韩国厂商,甚至说SNK就是半个棒子。后来PLAYMORE干脆从原SNK手中获得了游戏版权以及原先的大楼,就连NEOGEO主题公园也收入囊中。实际上这一切都是川崎英吉把过去SNK的东西从左手放到右手而已。到了2003年,SNK PLAYMORE正式诞生,一场漂亮的“金蝉脱壳”+“借尸还魂”完成了。

川崎英吉的手段之高明令人佩服。对于这只老狐狸而言,无论是三七还是乐游都是年轻的小猎人,那么小猎人真的抓住老狐狸了吗?这难不成又是一场阴谋?我们也就拭目以待吧!另外,川崎英吉早在2008年时就来华过一次,还访问广州华立科技,他表示对中国市场的兴趣。几年之后就传出SNK要中国厂商收购的消息,所以难免会让人怀疑是不是川崎英吉的新计划呢?

反正SNK已经不是从前的SNK了。

(街机中国-mamecn.com)

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