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[游戏评测]细说青鸟:碧落黄泉,向死而生,不玩有点亏系列~

街机cn  来源:厂商  发表于:2019-12-31

  我已经很久没有玩过Galgame了。上一个推完的Gal是《恋花绽放樱飞时》,这游戏让我对Gal的兴致降到了最低点。当时正好赶上换电脑,我就借这个时机抛弃了所有Gal。今年年初,由于某些原因,我决定玩一下《Summer Pockets》,不过在下载的时候有人给我安利了《青鸟》,我就让她插了一下队。

  《青鸟》是紫社的一部比较新的作品,简介移步百度百科,以下直接进入主题。

  《青鸟》的共通线让我感到非常惊艳,才玩了十分钟就决定要吹爆了。故事发生在一个相对与世隔绝的女子学校里,男主白鸟律是学校中唯一的男性。这样的舞台如果放在轻小说里,大约会让人想到《IS》《庶民样本》之类的地雷。话是这么说,不过我还挺喜欢《庶民样本》的,很想看看这样的作品要如何演绎“虎入羊群”。

  共通线果然没有背叛我的期待,武德非常充沛。不同于遮遮掩掩的轻小说和妄图立牌坊的废萌作,《青鸟》连程序都没走就进入了主题。不止一个人向我抱怨,说什么自己一不小心在别人的注视下打开《青鸟》导致身败名裂,那我只能说他们缺乏最基本的斗争性。

  在《青鸟》里,性与Hscene不仅是一种讨好玩家的外挂要素,而是更进一步,成为了设定的一部分。具体来说,就是白鸟可以通过这种行为来“消除女性的烦恼”。这一信息在学校里的部分知情人士中私下流传,而白鸟在故事开始之前又是来者不拒的性格,于是理所当然地成了校园公交车(无误)。

  作品的另一个主题是生命与死亡。在共通线里提到,白鸟曾经拒绝过一位女生,而这间接导致了她的死亡。从那时开始,白鸟就变成了这种来者不拒的性子。显而易见地,对这个心结的处理将会在作品的后面起到重要作用。

  共通线当然还有介绍女主角的功用,特别是《青鸟》这个介绍比想象中还要犀利一些。我指的正是小夜。被设定为双胞胎妹妹的小夜,以阴沉而狂傲的气场把我折服了。她正是我心目中“双胞胎”这个属性的标准型,如同男主的倒影一样,既有颇多对立之处,又有千丝万缕的剪不断的联系。更神奇的是,她在共通线就有sense,而且非常劲爆,私以为完爆后面一切角色线的sense,包括她自己的。

  看完共通线之后我稍微规划了一下。共通线里只有一个选项,选择由谁来扮演圣诞戏剧的女主,这意图非常明显了。理沙看起来有些疏离于主线之外,而且连画风都跟别人不一样,那就先理沙;玛丽看起来有点像钦定的女主,那就把玛丽放最后。至于有剧情锁的TrueEnd,就顺其自然了。

  以上是积极部分,接下来我要说消极部分了。

  令我非常意外的是,《青鸟》让我最满意的竟然就是共通线。看完共通线之后我想了很多溢美之词,万万没料到在那之后,我的观感直线下跌,只得忍痛把原先想好的台词憋了回去。也就是说,我认为共通线>理沙线>小夜线>玛丽线>明理线。以下,剧透警告。

  理沙是新来的老师,也是这所学校的OG。令人意外但又情理之中的,她还是白鸟的初体验对象。而她的妹妹美果子是男主的同学。

  从前期的只言片语来看,姐妹二人与家里的关系都有些微妙。美果子的洞察力很高,又喜欢直言不讳,这种性格或许不被太过守旧的家长所喜欢,矛盾大约就产生在这里。于是我推测,接下来的剧情大约是男主和理沙去解决美果子的问题?

  不过我很快就被打脸了,理沙线根本没提这种无聊的事情。这个故事主要还是讲的生与死。由于恶魔的恶作剧,三个人里注定有一个活不过圣诞节,于是他们按惯例抢着背锅。最后男主背着姐妹二人,自行接锅,靠着奇迹之力或者说文字游戏从根本上解决了问题。

  虽然解决问题是挺好的,但我没有看到理沙姐妹究竟起到了什么实质性作用,基本处于挂机看戏等推的状态,这让我有些不满。不过结局是三个人幸福地生活在了一起(笑),那姑且还能给个好评吧。

  另外两条角色线的构造与理沙线很神似,都是围绕着男女主的特殊能力展开。小夜的能力与白鸟的是对应关系,并且可以相互干涉,而这一点在设定上是“致命”的。因此,他们就必须选择分手,或者想点办法把能力解决掉。当然,又是男主来负责解决问题,而如此强势的小夜也只能被动地等待。

  玛丽线,果然是在消费吸血鬼。玛丽提到自己已经厌倦了不灭的生命,想要获得解脱。而答案不要太简单,抹掉她吸血鬼的能力就好了。所以玛丽线是最水的……

  而TrueEnd或者说明理线,揭示了本作在基础层面上的一些特色——“戏剧”在故事里的指导性地位。每位女主都在无意中提到过,这个校园是舞台,而她们将会是一场戏剧里的角色。明理的地位则要超然了一个等级,她是观众,但又不甘心只做一个普通的观众,内心充满了对搞事情的渴望。在某种意义上来说,明理线就是明理对《青鸟》的观后感,而先前的每一个周目就是她看到的其中一个场次。

  然而,明理的观察是扭曲的,她比电话恶魔更恶魔。明理厌恶普通,想要变得特别,为此她愿意付出任何代价。在共通线里就提到了她的一个比较有个性的爱好——跳水,大约就是因为她享受这种“一跃而下”时,位于生与死的狭间的感觉吧。

  从先前的三条角色线里已经看出,本作讲的故事特别依赖设定。如果仅仅是这样的话倒没什么,很多优秀的作品都这么做。可问题的解决同样依赖设定,要靠男主的超能力去摆平,这就有些不妙了。若去追索角色的本心,那她们除了自我牺牲的精神之外,似乎也无甚特别之处。而从一个观众的角度来看,自我牺牲看起来总是简单的——毕竟要牺牲的又不是自己,而且自己心里很清楚角色并不会真的牺牲。要把问题解决掉才是难点所在,或者至少让观众感受到问题不可解决的那种绝望。但是,这些反而都被一笔带过了。

  明理线第一个轮回的最后,揭示了“青鸟”的含义。果不其然,指的是梅特林克的同名戏剧。可是我寻思本作跟《青鸟》之间的联系也太牵强了,差不多是“带有inm要素的再创作”那个级别的,带个什么“希望”什么“幸福”就可以叫青鸟了吗。而且这种附会散发出一股文学少女的臭味,我很不喜欢。

  电话恶魔、故事开始之前自杀的那个女生等基础层面上的关键角色,在TE里的表演并不尽如人意。电话恶魔的策略太都合,直到最后也没有掏出什么令人眼前一亮的策略。而那个女生……到后面大概是被遗忘了吧,不过被遗忘对她来说倒也是一种救济了。

  最后,明理线的第二个轮回,我觉得颇为画蛇添足。虽然考虑到这种作品需要一个好结局,强行逆天改命也可以理解,但这样就推翻了第一个轮回时的很多要素,令我感到她的决意也不过如此。“想要变得特别”是人类内心深处的欲望之一,本来可以被挖掘得很透彻,可惜最后还是不清不楚地屈从于了Galgame里最不值钱的爱情。

  不得不说,我在后面糟糕的观赏体验,主要是因为共通线时对作品的期待过高。假如不去思考什么生与死,什么幸福的意义之类的,单纯地当成普通的废萌作品,那质量其实还可以——如果能接受这个画风的话。

  更多精彩,敬请期待!!

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