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「游戏评测」细说:潮风消失之海,颜值不错,不玩有点亏系列~

街机cn  来源:厂商  发表于:2019-12-31

  早狩武志上一个获得汉化的剧本,应该是《水仙3》里的短篇《弥赛亚》,那是一个无论怎么看都跟美少女恋爱游戏不沾边的小品,并且从头到尾都透着一股基情四射的味道。

  以至于,当看到《潮风消失之海》的开头,男主和男二以那样的一种氛围相遇时,我以为这一次也要看腐味十足的青春剧了,结果还好,从各种意义上,男二还是比较安分的。

  潮风的故事比起《弥赛亚》长不到哪里去,状态好的话三五个小时通关应没什么问题,当然状态要是不好的话你估计就只能推个开头。想当年笔者刚打开这个游戏的时候也就稍微玩了个十分钟便右上角了,然后过了两个多月后勉强再度点开,结果一口气通到终点。

  从班固米的评论分布里也能看得出来,《潮风消失之海》其实是一个很依赖“感觉”的作品,感觉对了,一切都对;感觉不对的话,什么都是拧巴的。

  并不是所有玩家都适合早狩的作品。从《弥赛亚》到《潮风消失之海》,他的剧本总是带着一种连我这个直男玩家都看不下去的直男感,其笔下人物的感情世界,往往跟我们平常所想的不太一样,属于脑回路比较奇特的那种。

  比如说潮风这部,男女主角第一次见面,男主角居然一脚把妹子踢到了水里,这行动方式我就如何都看不懂。更甚者做出了这种事还能够泡到妹子,简直牛逼大发让人不得不想去采访一下女主角这其间的心路历程。

  和通常我们接触到的那些二次元作品不同,潮风里的爱情故事既不甜腻也不虐心,两个适龄青年男女,在共同完成一项目标的过程中长期接触,于是水到渠成走到了一起,爱情犹如附属品,自然而然地就有了。

  这倒没什么毛病,现实里的男女感情也差不多就这样,没那么多可歌可泣的生死相依,就是日常相处中的彼此吸引。最后走到一起的那个人,未必会带着那种非你不娶非君不嫁的理想感,倒是在接下来共同组建家庭的过程中才见两人之间是否情久弥坚。

  宫地进和榎木田美潮的故事从头到尾都很平淡,他有他的经历,她有她的故事,两人最终牵手,其实是相当于从此以后一并担负起对方的过往。而美少女恋爱游戏一旦涉及到这一点,理所当然地就会显得很有现实感了,不再像是小孩子之间的爱情过家家,没人会把拯救世界这样艰巨的任务交给你们这些普通的青少年,事实上,光是担负起你们两个人自己的未来你就要拼尽全力了。

  可惜的是游戏的体量着实太小,不足以让作者就这个事情进行深挖,因此玩家看到的是,这个在很多地方都反映了成长之痛的剧本,只是不咸不淡地让主人公们讲了一下自己的故事,最后发现他们所谓的那些烦恼在真正的成年人面前几乎无一丝重量。

  只要在大人们面前展示出自己有了觉悟,获得他们的认可了,角色就算是完成成长了,那这个剧本也就可以结束了。虽然在那些成年人的眼里,男女主角仍然只是两个不懂现实不易的孩子,今后的他们势必要经历生活的无数次捶打,但此刻的他们做到这里已然足够。

  我有时会想,深度拓展版本的潮风会是什么样的呢?也许会像濑户口的《kira☆kira》那样,更加赤裸裸地面对残酷的现实,曾经在共通线里肆意过的青春到了个人线里被迅速冷却下来,迫使你长大,让你不知所措,甚至痛感自身的无力。

  但早狩显然没想搞得这么痛,他只写到两个人共同面对自己的未来就已满足。对于他来说,这部作品就像是一次即兴之作,他想表达的东西都已经说完了,结局之后的故事,从各种意义上都与己无关。

  这是他的温柔,也是他的冷酷。温柔在于,仍然保护着笔下角色们单纯的权利,在让少男少女们早早地接触了成年人眼中的世界的同时,也没有拿走罩在他们头上的保护伞,让他们依旧有时间慢慢长大;而冷酷在于,即将长大的这些孩子们也不再对他具有吸引力。

  或许在上一作群青里,早狩的创作热情就被消耗掉了很多,从此以后再没力气去写那种厚重的东西了,潮风也从此成为了他创作历程中的一个节点。在这之后他的作品总给人一种越来越无趣的感觉,仿佛一个偏科严重的作者,不再坚持他最擅长的东西,而是被迫为了市场去跟他一贯写不明白的题材风格去靠拢的失败典型。

  潮风的篇幅很短,所以缺点还不是很明显,反倒很好地凸显出了故事里面的青春疼痛感,这种在其他类型作品里不太经常能见到的元素使得本作还是收获了不少好评的。但是后面的那些长篇青春恋爱剧就没这么幸运了,废萌当道的时代里不需要一个总用端着的态度来恰这碗饭的写手,一旦进入了这个领域里你的那些文青气质将一文不值,玩家不会因为你以前曾有过精彩的作品就吝啬手中的差评。

  没准早狩自己也会时不时地去想——这也是成长之痛吧,作为写手的成长。尽管他年纪大概也不小了。

  笔者对于这部游戏的评测如下:

  【系统】B-

  比较古。拥有大多数基础功能,但也仅是“不会在通关前因系统不便而感到烦躁”这样的程度而已。

  【剧情】B+

  有点拧巴的青春疼痛恋爱故事,由于时长控制到了很短的程度,早狩的文字风格里占优的一面得到了较好的发挥。

  【人设】B

  渡边明夫的画风没有搭配上华丽的上色,显得很古朴,老实说不足以吸引新人。至于早狩的人物塑造,不是那种很媚宅的刻画方式,反倒显得拧巴,算是写实派吧。

  【画面】C+

  画质一般。画风非我所喜,如果上色方面能给力一点的话应该会好些。

  【音乐】A-

  看到樋口秀树的名字就不用太担心音乐了。

  【声优】A-

  少有的全员配音,包括男主。虽然文本不多,但确实存在数场较为激烈的对话,男女主角都有足够的发挥余地。

  【游戏性】E

  没有选项,一本道。

  【工口】D

  一共两场,只有男女主之间。另一位女性角色戏份不少,但是全程打酱油。

  【鬼畜】D

  纯爱无鬼畜。

  【总体评分】71

  在心静下来的时候可以玩出味道的青春恋爱短篇,那些困扰着主角们的成长烦恼并未得到深挖,本质上还是在讲主人公拧巴的感情故事。

  笔者喜欢的角色排名:榎木田美潮>椎木莉佳子>东上浩介>宫地进。

  四、批评空间上这部游戏的相关信息

  《潮风消失之海》在批评空间上的中央值是79,投票数最多的五个POV是:存在真结局,世界观,太短,剧情作,傲娇。投票数较多的POV如下:

  流派——成长、纯爱;

  缺点——期待落差、都合主义;

  特色——经典场面和台词;

  画面——CG美、立绘美;

  游戏之外——期待续作;

  主人公——渣、素敌;

  剧本——存在真结局、剧情作、文笔好、剧本容易理解、首尾呼应;

  条件——路线值得全通;

  系统——可以免盘启动;

  感觉——初心向、治愈系、泣系、家族;

  声音——好歌、CV优秀、神曲;

  女性角色属性——傲娇、形象改变、萌女主、不可攻略的萌妹子、高傲大小姐、醋坛子;

  地位——被埋没的名作、本命作、略欠一筹;

  其他不错的地方——世界观、标题、剧情与H的平衡、演出、支线;

  游戏时间——太短;

  工口场景——初体验;

  泛角色属性——配角活跃、搞笑役;

  背景——夏季、充满回忆的地方;

  主角所在立场——从友情到爱情、白痴情侣、三角关系、湿身。

  五、其他

  1.OP

  2.音乐

  (1)片尾曲《セイリング》 歌手:WHITE-LIPS 作曲:樋口秀树 编曲:エンディング 作词:樋口秀树

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