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剑与远征《AFKArena》零氪极速通关攻略

街机cn  来源:厂商  发表于:2020-01-23

剑与远征《AFKArena》零氪极速通关攻略

1。什么叫极速通关?

这个游戏本质上是没有“通关”这个概念的,因为他会不断出更多的关卡,有更高的难度,让你只能等更多的时间/花更多的钱才能探到,但是对于大多数人来说,有一个很重要的时间点,那就是21章。当游戏到达21章的时候,挂机和商店可以购买红+的石头,用来升级红色装备得到红+装备,目前是游戏的最强装备,也就是说到达21章之后,游戏功能全部解锁,你通过挂机就可以得到所有你需要的资源了,推图收益起码在种类上已经齐全了,所以推图压力小了很多,可以开始养老生涯。也可以把22章划为养老时间点,因为这个时间点后可以通过金币购买一种叫“金瓜子”的重要资源,用来升专属武器,这些日后再讲。总的来说,推图是这个游戏很重要的部分,通过推图,你会增加挂机单位时间获得的金钱、金币、英雄经验、角色经验、装备品质,所以推图是这个游戏最重要的优先点,王座之塔慢慢打没关系,但是图要早推。所以这份攻略就是教大家如何利用好手中的资源最快地往前推关。

2。有什么基本要素?

不论你氪多少,你的资源都是有限的,而你只要前进了一步,你的挂机收益就会增加,所以钱(资源)永远都要花在刀刃上,让你尽量选择当前情况下能让你推得更快的方案。而这个游戏因为有各种抽卡上的随机性,所以选择的策略一定要有一定的抵抗风险能力。比如最常见的问题是开局抽卡,有的人开局抽了些强卡,有的抽了弱卡,然后只能感叹皂滑弄人坐以待毙?开局你当然可以选择换号,但是如果你玩了几个月,你发现你还是捏着开局3张光盾迟迟等不到第4张,难道还要重来?所以,我们要利用好游戏的一切非随机特性,掌握主动权,”他强任他强,清风拂山岗!“我们能利用的非随机因素有:

[史诗级英雄],不论别人有多欧,你有多非,你们都会抽到足够你们吐的史诗卡,甚至紫色史诗卡。其又称狗粮卡,是萌新们恨之入骨老玩家却爱之不得的一种奇特资源。

[迷宫商店换的英雄],每两天开一次迷宫,攒的迷宫币大概一个月能换1个英雄(后期开了困难模式会更多),前期有任务,能换的更多

[高阶竞技场商店](第六章开)换的英雄,攒的高阶竞技场币大概一个月能换1~2个英雄(取决于你换谁)

[商店用金币卖的粉尘],没啥可说的,每天必买,提升你等级用

[装备],挂机会掉,公会商店也会卖,不要用钻石去商店买(巨佬除外)

[每日任务],答应我,每天做完100点,好吗?

[活动],活动会送英雄,送瓜子,送粉,等等等等,你要做的就是利用活动获得你一直想要却得不到的资源,比如英雄。

[时光之巅],完成时光之巅会送很多好东西,装备,粉尘,英雄,等等。

[推关奖励],每4关送钻石,每章推完送英雄和vip经验

[沉着冷静的态度],

3。别废话,我是萌新,大佬帮我看看我的阵容,我怎么发展?

这个游戏最大的骗招之一,就是开局的真紫,有的人开局开出两个光盾,兴奋无比,早早升金,结果一直等不来第三第四张,转投升女仆吧,结果也等不来后续的本体,于是手里握着六七张金卡,最终全队卡在140级,图也过不去,时光之巅也做不了,只能通过挂机和迷宫获得资源,这种情况下重新培养五张金+卡可能要一个月,期间竞技场被人吊打,从每天50钻渐渐下滑到每天30钻,灰心丧气,逐渐弃坑。

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这个最大的误区,就是追求品质。要知道这个游戏等级才是最重要的,一张200级的紫+可能打不过200级的金卡,但是吊打180的白五星是没什么问题的。吧里一堆只玩了一个星期就开发出各种新奇套路的帖子,归根到底,就是这个游戏前期的怪弱,你等级比对面高,随便你怎么玩都可以。真正的考验是当对方战力渐渐超过你,到达你的1.8~2.3倍的时候,你的队伍是否还有那么无敌,是否还有取胜的希望,这才是考验队伍的试金石。客观来说,只要战力上去了,什么阿猫阿狗都能打,这也是极速通关的基石——永远保证你的等级没有被品质上限卡住,具体而言就是

蓝/紫100级

紫+ 120级

金 140级

金+ 160级

红 180级

红+200级

白240级

当全队240级后,每拥有1个白英雄(星数不算),提升5级等级上限。

所以老玩家一直苦口婆心地劝戒萌新:前期升史诗卡、史诗卡、史诗卡,是饱经沧桑的最终选择,因为你在160级前绝对不会有问题。如果你有4张一样的真紫,到200级前都不会有问题。

4。那前期有什么推荐的卡用吗?

首先,这个游戏80级前是没什么难度的,尤其现在还送孙悟空,我自己单孙悟空80级配合随便4个耀光凑buff的1级渣渣第一天达到了5-32,我自己是挺满意的。

值得注意的是,任何队伍,都是把核心单升到最高级是效果最好的,因为前面说过了,60的面对80的就是很弱势,如果你5个60级,只会被对面逐个击破,相继死亡,而如果你有一个80的,他能与对方抗衡,只要队友给他拖时间,或者他足够给力(比如悟空,在前期分身技能很强),就有希望把对面五个相继干死。

不过从80级开始,要升81得先让你的队伍全员到达60级,以此类推,此后每20级都要全员到达相应的等级。最大等级差是40(如100/4*60),官方限制单升英雄打法的威力(远古时代都是单升160级吸血鬼solo全场),足以说明单升主carry的威力。

5。那我前期养谁呢?

老玩家一直苦口婆心地劝戒萌新:前期升史诗卡、史诗卡、史诗卡,是饱经沧桑的最终选择,原因不光是这些卡能保证让你升到160,让你队伍战力提上来,让你无论多非都有一战之力,另外很大一部分史诗卡在1~160级都是属于比较优秀的水平的。耀光的火女和霍根,前者是个还可以的输出,配合女仆用可以短时间放两个大,后者是一个非常优秀的前排控制,能挑飞能挑劈能坦克,非常扎实。蛮血的羊头和人马,前者能杀人能回血,单挑一切,竞技场最常见的就是留下两只羊头相互对A到天荒地老,后者非常坦。绿裔的绿弓和老头,前者能平A流血,持续输出极强,但不如羊头那样能抗,后者控制能用到22章。亡灵的苍白和吸血鬼,前者法师杀手,配合赏金什么的特定阵容能一打五,后者曾经是solo霸主,和羊头用法一样,一个人团灭全队。所以这些卡实在是前期的上好选择。

前期的策略就是,各阵营选择一张史诗卡来培养,外加一张你能抽到4张的神话卡。之所以各阵营选择一张,是因为你抽的狗粮是四阵营平均分布的,平衡养卡不会让某阵营的狗粮负担特别大。值得说明的是,耀光阵营因为有4张史诗卡,所以正常抽卡的情况下狗粮比别的阵营多,所以那额外的一张神话卡应该是耀光阵营的,这样养卡是最平衡最不容易因为品质卡等级的,而我们也知道了,只要不卡等级,你的战力就能一直飙,你就能一直推图推上去。

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P.S.如果你把种族抽都投入某个阵营,他的狗粮其实是足够多养一张神话卡的。但目前耀光这么强势,为什么不全部投入耀光,就养耀光神话卡呢?这是最契合版本的选择。

另外,对于那些狗屎运的人来说,前期就拿到中期特别有用的神话卡是可以直接培养而跳过养史诗卡这一阶段的,例子如光盾、商人、女仆、蝴蝶、女妖。但是等级还是要单升你的carry、输出,因为没输出就没希望,反驳我之前先看看你有没有推到2倍战力。

6。养史诗阵容攻略?

论推图能力,绝对是羊头最强,比绿弓火女吸血鬼苍白都强,所以就不展开讨论了,你们喜欢可以养另外几只试试,其实也没什么所谓,进度慢一点到中期女妖来了都一样。(另外很多人说女仆加火女很强,我觉得这样需要女仆的等级,应该不会比羊头快,我没测过,你们自己玩吧。)所以只讨论养羊头的情况,这种情况下,就别养人马了,因为要耗狗粮,而羊头自己就能坦,别的阵营选择耀光火女/霍根凭喜欢,绿意老头因为可以放羊头后面配合控制让他肆意地戳,亡灵选苍白因为羊头和吸血鬼重合而苍白面对法师阵容可以跳上去控制。另外还有一张耀光的神话卡,很大可能是光法(送的多)或女骑(首冲、送的多)。值得注意的是,这些卡都只是用来提升等级上限的,你真正要用的卡放共鸣水晶里面跟这五位里等级最低的共鸣就行了。所以除了核心羊头之外,别的卡都均匀升级,这样才能切实地提高最后一名的等级,从而提升水晶等级,才对你的队伍有切实帮助。

羊头搭配的队友,其实选择面非常广,主要原则是给他提供buff/回血/拖时间的工具人。最强的有狮子,因为狮子完全不吃等级和品质,放在那里就是4秒/7秒真男人,吼一下还减甲,羊头抗一路,狮子抗另一路(尤其是对方有狮子那路),后排选择蝴蝶莱卡老头,非常强的控制,只要拖足够时间就能让羊头挨个戳死对面。也能选择耀光组合,比如商人光盾和棺材,有奶有控,再随便配个耀光凑buff,虽然单升情况下光盾等级不够会比较脆。还有蛮血的辅助,萨菲亚的罩子,斧头的吸血光环,等等。

重点的重点,你什么队友都没有,你的卡很烂,啥都没有,出的都是屎。没关系,随便配给他4个同一阵营的队友,给他凑4+1buff,乃至5个蛮血凑5角**uff,让他们送死,剩下的一切交给他,就是这么强悍,不需要解释!所以以后别再问阵容了,问就羊头,打不过就挂机!

6。那我中期160以后升阶升谁,史诗卡也升不上去啊

这到第二个关键问题了,前面我们说过了,等级才是这个游戏最强的资源,所以你首先要确保你能升级,其次才是选择你喜欢的卡。而为了让你不被狗粮所困,所以请一定要和前期一样,只升5张卡,四阵营分别一张,耀光多一张。千万别升多了,我们不需要品阶,只需要等级!时刻谨记!

角色选择上面,核心中的核心是女妖,因为女妖不仅可以在商店换,绝对能凑到8张,而且她在161~240时间段是这个游戏最强的一张卡没有之一,她的用法和羊头一样,问就是让她自己来。另外四张,如果你能弄到强势的卡固然好,耀光的三宝、蛮血的狮子和女王、绿裔的三婊都是很不错的伴侣,其中最现象级的就是传统国家队(狮子+莱卡+蝴蝶+老头,小羊这个时期极少情况会上,千万别把金+老头吃了),新国家队(耀光三宝+女妖+看情况,比如棺材)。如果是玩耀光三宝,最好还是凑到四张光盾和四张商人再升,因为耀光三宝需要品阶,需要队友扛得住才能开大发挥化学反应,而传统国家队,完全不需要品阶(高阶永远是好的,但是重要程度不高),只要你各有一张,放进共鸣水晶,就能玩。这两套阵容是目前中期推图最有效最快的,但是,如果你一张国家队队员卡都没有,也没关系!给女妖陪适当的辅助,凑阵营buff,和羊头一样,放上去,献祭队友,让她一个人表演!这种情况下肯定没有成熟阵容推得快了,但是这个误差,是绝对可以控制的,因为最关键的变量,永远是等级。

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P.S.所以如果要刷初始,我自己认为,一张蝴蝶,足以。小羊通11章,莱卡通13章会送,狮子通14章,女妖15以及时光之巅某一关。所以只有蝴蝶是刚需。当然,你有更多肯定好,但是我们说过了,等级才是核心因素,这些都是次要的。耀光就算有初始还是得看命,要4张本体。

P.P.S.因为你前期养了四张史诗+一张神话的缘故,你可以等女妖180并且全员140的时候再决定升谁,因为早升对你推图没有任何帮助,而且你肯定希望未来长时间升的这5张是你最喜欢的,所以这个等待非常值得。

如果你运气不好,拿不到自己想要的4张本体,那么最简单的方法是升有稳定来源的,这可以保证你拿到8张,能升到白,一路到265级都不会卡等级。这样的卡就是迷宫能换的和高阶竞技场能换的。其中高阶竞技场我十分推荐想要长久玩的买天罚而不要别的,因为天罚在后期是非常强力的输出,而别的说实在换成任何一个也都能玩。迷宫商店女妖不多说,小羊、斧子、女骑都是可以一用的,能保证该阵营有角色到白。当然,这是最保险的办法。如果有条件,比如你因为种族卷全投耀光的关系,耀光是有很大概率凑到8张你喜欢的卡的(没错,我指的就是最重要的光盾和商人),那就升那张卡吧,前提是他起码有四张。最最坏的情况就走女妖,小羊,斧头,女骑,贝琳达。虽然没有三宝玩了,后期会慢一点,但是你只要等级在,就不会差。

7。大后期

当你度过了难熬的5张沙雕卡,用着水晶里的弱鸡推到差不多23章,你的全队来到240+4*220的时候,你的大后期差不多开始了。这就是一个百花齐放的时期了,女妖渐渐因为拉不开的等级无法carry4个弱鸡,全队需要通力合作共渡难关,各种前期沙雕卡在这里可以大放异彩。其中最值得一提的就是骨弓、挨隆和天罚,基本就是大后期三大核心C位。敏捷型英雄装备自带高闪避,让你有机会和对方对A几十秒不掉血,而且三大C手上的控制技能(这方面天罚较弱)能打得对方生不如死,哭爹喊娘,更多英雄后期评价可看https://www.afkarena.net/endgame-tier-list你会发现商人和光盾还是最强的S+水准,所以你知道为什么耀光三宝被称为版本之子了吧!

大后期容易成型的阵容:

中期走的绿裔路线:绿裔四婊(三婊+挨隆)+女妖/骨弓,绿裔三婊+女妖+骨弓,等等。。

中期走的耀光路线:耀光五杰(三宝+棺材+光法),耀光三宝+女妖+骨弓,等等。。

其中天罚在必要时可以替换任意输出位。

8。别走,推图秘诀是什麽???

多试!只要看到一套阵容一套站位有机会赢,就一直重试,就有机会成功!尤其是你们现在人手一个xx助手什么的!

差不多就这样,有很多细节日后再慢慢更。。这玩意儿本来国服开服就写着,结果拖延到现在,所以赶紧把主要框架写起来,后面总结你们的问题再更新吧。再会!

9。有哪些前期提升推图速度的不为人知的技巧?

打开工会搜索栏,随便打一个字符或者id找工会,往人多的大佬多的去!

点击你们服的排行榜,把大佬从上往下挨个加!

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这样你们就拥有一个满的图书馆了!一个三级图书馆的羊头和一个一级的绝对是天壤之别,三级提供的血量和暴击都是羊头需要的,羊头的血量就是攻击,所以这个图书馆加成是很猛的,自然也要把他的装备都强化到满星(卡图的时候),鞋子优先,而且前期强化很便宜!(金/金+开始就贵了,酌情)

10。中期有哪些不为人知的技巧?!!

多加几个大佬,借英雄!借那种辅助英雄,因为你女妖一般等级最高,比如180级带4个140级,你借一个过来,应该是160级左右(具体我不会算),给你战力极大的提升,如果你借女妖那战力能有个屁的提升!

而且这游戏辅助英雄都很强,什么三婊三宝都是辅助,只有他们有能力给你的女妖拖时间!

11。后期呢??

借满星+30的主力输出!你自己的输出,加上他的输出,就有两倍的输出,两倍的快乐!

12。有没有更不为人知的?

你们xx助手都用上了,不妨再用上按键精灵什么的,放在那自己重试,真@挂机推图!

重大勘误!决定升哪5张神话卡(其实是4张,因为女妖是内定)可以等到你全队200+4*160再做决定!这4张160的用史诗卡就行了,所以别着急选择!

13。不知道你们有没看我之前那条“重大勘误”(点击只看楼主),那条很重要,当你们一手史诗卡没决定培养哪张神话度过你漫长的中期的时候,你可以等一手,只培养女妖到200级,别的4只金+升到160级放在水晶就能玩了,这会给你考虑培养哪张争取多一点的时间,你就能增大培养梦寐以求的光盾和商人的概率。

14。我是个新人,我怎么养卡?完美的规划路线是什么?

1-80级,单升悟空到80级,配4个阵营一样的垃圾队友给他让他自己打,能到5-36(靠多试)

日后新入坑的萌新没有送悟空活动了,那就单一个你看起来有输出能力的人到80级,就可以了。

80~160级,选一个你喜欢的史诗核心(可以一直更换),先把全员60级,然后把他拉到100级,再全员80级,把他拉到120级,如此类推,一直拉到全员140级,他160级。注意,这个过程不要金任何神话卡,除非他有4张本体,并且中期你想一直用他来拉等级。这时你各阵营一张史诗卡到金+,耀光多一张神话的金+或者史诗金+。

不要问主谁好,主谁都行,不会差别太大,看起来能输出的就行,羊头吸血鬼苍白小黑火女都可以担此重任,所以不会有没卡的问题。不喜欢就重置换一个,在我看来差别都不大,在你们看来是一种挑战的乐趣。

搭配的队友只要能凑阵营buff就行了。

有凤凰这类强卡无脑扔上去。有三宝三婊这类辅助建议扔上去。

其余的角色因为等级都一样,你可以随便自己试,不喜欢就换。

然后目前主力没法拉到160级以上了,因为他只是金+。这时候你需要慢慢培养出金+的女妖,来把亡灵那张金+史诗吃掉,得到红女妖,一路升到180级。

与此同时,因为各个阵营的狗粮速度是差不多的,你应该可以在每个阵营做出一张金+的神话卡,他们也可以顺理成章地升红。而耀光,因为培养两张的缘故,可能没有两个金+神话卡的资源,那没关系,他狗粮速度快,慢慢来就有的。如果你跟上了版本,全部抽耀光,那么你应该可以有两个红的资源。重点来了,如果你还没拿到你喜欢的4个本体神话卡,你可以不升阶,保持紫+放着,继续用原有的史诗撑水晶等级,把全体拉到160级。

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然后全队160级,女妖如果有狗粮到红+可以升200级,如果没狗粮卡在180。

这时候你可以自己看一下,自己想培养的那几张神话卡攒够了没有。比如你想要玩三宝,你攒出来了4张商人和4张光盾,那么毫无疑问,直接分别升到金+,再培养多一张金+史诗,加上原有那张金+史诗,合成两个红。其他阵营也是如此,不过只要一个神话金+吃一个史诗金+就可以了,会快一点。你就得到了你最理想的开局情况。

如果不理想,没关系,光就培养随便一张神话的金+和史诗金+,加上原有的用来提升等级的神话金+和史诗金+,也能合成两张卡,而且会更快,因为少了一个史诗金+的需求。另外两个阵营不变。

这样你就继续全员180级,女妖200级,全员200,女妖220(需要到白)。。。。的征程了,直到女妖240,其余200。你还需要一段时间来凑粉或者凑另外4个到白的本体。

后期略去不谈。

所以绿三婊在160~200的优势是很大的,他只要一张就能玩,你完全不用顾及你培养的人物。而要培养光三宝,可能在160-200的时间段里无法凑到最理想的红商人+红光盾,不过凑不到也能玩,女仆+商人这两个后排大多是没什么压力的,光盾可以不放前排,女仆放前排,女仆开局会走向女妖,给光盾放大争取了时间。也可以灵活搭配别的角色玩,甚至因为你全抽耀光,你有多余的狗粮让其中一个升金+,这里变化很多,不赘述,大家可以找耀光推图玩家交流。再不济,前期忍气吞声用绿,到了全员200后再把耀光你喜欢的角色培养上来(此时那两个主升的耀光已经不需要狗粮,只需要本体升白),偏后再用三宝。

15。我新人时期没看你的帖子现在已经金了好几个了,怎么办?

如果你玩的短/没充钱,可以换号,或者同时培养一个小号玩,看最后哪个玩得快玩谁。

如果继续玩,你要知道这几个金如果升不到金+那么用来升金的这两个紫+就废了,所以你要么命好,再得两张本体,升金+,一切当无事发生,照常玩,要么命不好,玩到全员140级+主力160级/主力180级的时候你还没升到金+,那就认命吧,重新培养另外的神话金+,按照14条继续走。因为重新培养,肯定会比别人慢了,但是挂机游戏,喜欢就好。

16。大佬帮我看看哪个阵容更好?

如果你没到全队140,女妖161,没什么可看的,按14条走一遍。

如果你到了,那也没啥可看的,成熟的三宝/三婊摆在那里给你用,一堆英雄在水晶里供你调配尝试,这个过不了就换,换了不行就看别人怎么过的,别人也没办法就认,不想重试那么多遍也认,就这么简单。没有三宝/三婊就争取活动换一只蝴蝶,起码能保证有一套三婊传统国家队,问题解决。如果暂时还没换到,蝴蝶用老头替换,组成狮子、莱卡、小羊、老头、女妖的低配国家队,问题再次解决。再问就说明不服,那就不同的图自己去尝试不同的卡看看效果如何吧,看菜吃饭,这也是游戏的乐趣。

17。心愿单?

耀光:光盾商人 女仆 棺材 光法/光弓

蛮血:狮子 萨菲亚 斧头 沙雕法师 【自己喜欢】

绿裔:蝴蝶 小羊 莱卡 绿剑【自己喜欢,建议至少一张洛桑,建议卡兹海王大树洛桑选一个】

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亡灵:女妖 骨弓 骨王 钩子【自己喜欢,建议两张巴登,打boss用,但不用多】

18。高阶竞技场?

换天罚,天罚换到白换埃兹。

19。占星?

只用送的占星券占,只占神魔。可以占天罚,加速天罚获得,也可以任命天罚就是要慢慢来,全占双子,也可以占一张凤凰出来(第一次十连必出),然后全双子。

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22。楼主楼主,我只有一个问题,是不是所有的钻石都用来抽卡?

总体而言是的,另外还可以买商店的90还是95块的紫色石头。

240+4*200后还要花钻石每天刷新两次商店买粉,

大后期需要的英雄都集齐了之后可能会停掉抽卡专心买红箱子/四阵营箱子让自己需要的角色+30。

23。新年活动换啥?

前中后期(对英雄还有所求)玩家换十连卷

大后期玩家换红箱子

24。为什么不换紫英雄?

除非你特别缺某个英雄,不然换自选英雄太贵了。尤其女妖这种,迷宫币够了商店花1000钻刷新就有了,换女妖的话你得亏多少个1000钻呢?

25。为什么不换紫石头?

十连抽得到紫的收益是:

4.61%(直接紫)+43.70%/9(合成紫)=9.4655%。其中真紫与假紫的比例小于4.61%:4.855%,详细未知,取决于心愿单和本身不同卡的掉率比重。

紫石头掉假紫概率也相当高,我姑且认为换十连抽和紫石头的收益相当(按新年活动的价格,换哪个得到的紫的数量都一样),但是十连抽能得到酒馆奖励啊,尤其是后面的银瓜子金瓜子红瓜子,是这个游戏目前最重要的资源(特指红瓜子)。

所以前中后期玩家换十连卷。大后期红箱子。

26。升史诗什么意思?意思让我把神话吃了升史诗到金+?

升史诗只是为了给你一个底线,保证160级前不卡等级,不是让你自毁前程,让160级以后没得玩。

永远不吃真紫,史诗吃史诗慢慢到金+。

160级后神话需要4个本体的才能到金+,金+神话吃金+史诗才能到红。

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