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魔兽争霸3《世界RPG》0.50x冰法攻略

街机cn  来源:厂商  发表于:2020-03-18

魔兽争霸3《世界RPG》0.50x冰法攻略

从技能介绍,连招,装备推荐及boss攻略等方面进行讲解

前言“本人自己对冰法的一些改动的想法”

随着冰法越来越弱,导致如今的世界rpg鲜有冰法这个职业的出现,并且有很多人一直说“森林冰火人”这么一个绰号的存在,导致冰法的环境几乎没有,再加上这些版本的冰法削弱,因此想借助这一个攻略让想入坑或已经入坑的冰法小伙伴坚持下去

0.47b——冰法W技能现在可以点击地面或敌方单位施放(施放时会对目标点或敌方单位最近的友军添加buff)

0.47d——W技能不再对物品背包及记忆石碑生效

0.47s-0.47t 星界微光 浩瀚玫瑰:护盾抵挡成功后提升伤害由 6% 降低至4%

0.49f——冰法W技能 施法目标选择回调至点击单位施放技能

0.49g——冰法D技能 修复护盾值由 30% 提升至 50%W技能修正了可以点击敌方单位使用的错误

再往前的就是冰法F技能造成的叠加伤害削弱,以及冰法w护盾所给的技伤值削弱,专属效果冰伤删除,冰衣蓝量加成删除,冰衣抗性及技能伤害削减,f的持续时间缩减一秒

经过这么多版本冰法迎来的第一个加强却只是护盾的修复能力加强,而在47版本绿玫瑰的削弱也变相的削弱了冰法的辅助能力。但是!冰法,依旧可玩,

虽然经历了如此之多的削弱,但冰法的收尾能力在团队中仍是顶尖之辈,近日,冰法的抬手间隔减短,技能CD减短,使得冰法这个职业在控制上重回T0版本,即使输出还是那么low,但是!!!冰法可以作为一个团队中最为强大的控制以及收尾的容错登场了

1.冰法的基本技能介绍

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D:冰晶轰爆

创建一个冰晶轰炸让敌人在水中欲仙欲死

智力*30伤害

6秒内让敌人湿漉漉使他们慢吞吞

湿漉漉:对敌方单位造成一个减速效果,这个减速效果粗略估算应该是在80%左右

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Q:冰霜碎片(该技能享受冰伤技伤双加成)

冰元素构成造成碎片打击

技能等级*200伤害

智力*20额外伤害

0.5持续时间冰冻

如果该单位被冻结,则受到的伤害400%提高

如果该单位被减速,所受冰冻影响持续时间200%提高

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W:寒冰护体(该技能仅享受冰伤加成,不享受技伤加成)

被动技能:

极寒冰片围绕着自己给予守护

智力*1伤害吸收的护盾创建

技能伤害12%提高(该值与上面的盾指均会因为冰伤的加成而增加)

每秒获得10%修复护盾

冰晶轰爆(D)攻击造成50%修复护盾(因做攻略的版本是之前的版本所以这个数值有改动)

主动技能:

创建护盾保护目标

30s持续时间

10s周期创建一个

最多3个同时触发(这个3个是不包括自己身上的盾,且你给第四个人套盾,会取消第一个人的盾,以此类推)

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E:波浪形态(该技能享受冰伤技伤双加成)

向前成波浪形态冲击

技能等级*750伤害

智力*50额外伤害

激活冰晶轰爆同时释放一滩缓慢水域(此技能释放时会持续恢复w的盾值,并且在位移过后会给敌人附加两个状态:湿漉漉与潮汐之力,两个均为减速,且D技能可以刷新湿漉漉的持续时间)

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R:冰霜新星(该技能享受冰伤技伤双加成)

利用强大的冰魔法攻击周围敌军

技能等级*2000伤害

智力*50额外伤害

2s持续时间冰冻

如果该单位被减速,所受伤害200%提高

如果敌人冻结,所受冰冻影响持续时间100%提高

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T:冰川宝珠(该技能享受冰伤技伤双加成)

冰之结晶气息影响周边

每个碎片造成技能等级*500伤害

智力*10额外伤害

1s持续时间冰冻

宝珠8s持续时间

关联:如果触碰到冰霜碎片(Q),他的伤害300%提高

此技能会召唤一个宝珠+4个大碎片以及若干小碎片,TQ打出的关联伤害是4个碎片+1个宝珠伤害的全体提高,而在需要控制的时候,我们尽量是选择将boss处于大碎片的位置以保证达成一个完美的控制

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F:永恒·冰河世纪(该技能仅享受冰伤加成不享受技伤加成)

大地被冻结,山川成冰,这世间的一切都被笼罩在白色之中

5s内周围敌人冻结

冻结效果结束时给予智力*150+冻结时所受伤害*10%

数值的纯粹伤害提高

持续时间内使目标造成的伤害50%减少

此技能伤害为纯粹伤害,并且值得注意的是,多个冰法的F持续时间叠加,但伤害只计算第一个冰法F的伤害,但冻结时所受伤害的10%是可以持续增加的

2.连招

技能说完以后我们说一下冰法的基础连招

在5.0版本,冰法迎来的技能抬手的加强,这意味着,我们的技能控制力更加顺滑,现在版本的e几乎就是瞬出的,这大大加强了冰法控制的优先度,因此,在这个版本,我本人更推荐作为一个控制来玩,而不是作为一个输出来玩

首先我们根据技能,最为基础的就是DQ的应用,使用D的减速来为Q的控制增加时间。

其次就是TQ的关联,曾经有很多人问过我,TQ是直接打出去更好还是配合其他技能等持续时间到更好,我这边可以很明确的告诉你,两种都可以!首先TQ关联是用来打伤害的这不必多说T的控制力如果用好是十分强大的,而TQ则是冰法最为基本也是最为核心的输出,而在控制方面我则推荐起手T在控制boss7s或boss放出不吃控制的技能以后直接q出去,期间可以使用er来增加输出。

然后我们要说的就是DR和ER的连招,由于D和E均有减速效果,所以两种方式均可触发R的伤害增加但,我们再看看E的效果,首先它是一个位移技能,而位移技能有多重要就不用我多说了,包括e躲女王的挠,紧急躲小黑的四箭,火灵的陨石,火线等等,很多地方都有用。且DR伤害和ER的R伤害是一样的,比ER稍弱的仅仅只是少了E的伤害,所以这里我更推荐是使用DR连招留E保命

我们在刨除F的连招上,分为输出连招,以及控制连招

(1)输出连招自然是以T起手TQ刷新TEDRQ,要注意的是,刷新以后要尽早打完,否则boss会有很大几率免控

(2)控制连招我比较推荐的是DQR冰刀QT,因为这一套技能的冰冻时间如果极限来打最长可以长达20s以上

而通常带F,我们仅仅只需要做一件事,就是将自己的技能打出去,所以一般用F起手以后,基本上输出连招以及控制连招都可以衔接的上

3.装备推荐(注:此标签里所有的推荐,皆是你毕业所带的装备)

装备推荐我们分为四个阶段和元素塔boss这几个来做

粉末阶段

武器:雪纹/信仰·亚特兰蒂斯的毁灭圣杖

衣服:冰魂雪衣

戒指:贤者之戒

翅膀:冰极天雪魂翼

头盔:深渊之眼/奥布里皮帽

小四阶段

武器:冬之泪·沧澜雪印/信仰·亚特兰蒂斯的毁灭圣杖

衣服:冰魂雪衣

戒指:掠夺之戒/诸神黄昏·深渊领主的龙笛(掠夺出来之前不是特别推荐做)

翅膀:冰极天雪魂翼/女神仙翼

头盔:真·奥布里皮帽/永恒圣焱之冠

SKF阶段

武器:宿主权杖/无间地狱魔杖/冬之泪·沧澜雪印

衣服:冰魂雪衣

戒指:掠夺之戒/诸神黄昏·深渊领主的龙笛/深渊玫瑰(优先度在龙笛后面)

翅膀:冰极天雪魂翼/霜魂女神仙翼(优先度在冰机后面,且建议做出第三个冰机在做霜魂女神仙翼)/耀目星芒魂翼

头盔:永恒圣焱之冠/灾难头巾

ZL阶段

武器:雪絮·寒影圣辉(此武器在有了极寒以后是第二优先级)/无间地狱魔杖/宿主权杖

衣服:寒冬之拥(冰法专属衣服,有了极寒第一时间做冰衣,保命能力极强,且冰伤加成,并且专属效果使w技能减少12%伤害)

戒指:湮灭之光·时间指环/深渊玫瑰/诸神黄昏·深渊领主的龙笛

翅膀:幻想霜寒魂翼(一定一定一定第一时间做,专属之后的优先级就是它,自带魔抗,主动回血且眩晕)/耀目星芒魂翼/霜魂女神仙翼

头盔:霜寒花冠/无轩之湮魄头巾(十分好做的头,且主动群体回血还带眩晕,并且隐身)

白牛阶段(B)(从此阶段开始,推荐装为打boss携带的装备优先度)

怨魔阶段基本上可以带着ZL一套去打,如果队伍配置够猛,你甚至可以skf就可以去打怨魔,但要你的控制强,操作还不错的情况下,所以这边我就跳过了怨魔阶段直接进入白牛阶段

武器:雪絮·寒影圣辉

衣服:寒冬之拥

戒指:星界微光·浩瀚玫瑰

翅膀:幻想霜寒魂翼

头盔:霜寒花冠/无轩之湮魄头巾

火灵阶段(H)

武器:宿主权杖

衣服:寒冬之拥

戒指:星界微光·浩瀚玫瑰

翅膀:幻想霜寒魂翼/遂宇玄芒·灵魂仙翼

头盔:无轩之湮魄头巾

水灵阶段(S)

由于萌新暂时未进入水阶段,所以不太清楚水灵需不需要开P,且收尾是否需要冰法的存在

4.boss攻略

骷髅:骷髅在本版本开P由瞬间开P变成了前摇开P,虽然这对我们冰法玩家没有任何影响就是了,如果队伍攻略较为艰难,那冰法的任务就是使用自己的冰伤,来控制,击杀小骷髅,以防止影响C的输出,在开P时,可以用F上前开P,在觉得F伤害攒的差不多了以后,可以手动引爆,也可以等自然爆(这里特别注意一点,冰法的所有伤害,也就是冰伤害,对小骷髅是拥有百分比扣血的效果的)

尸王:冰法的主场,注意四点的蓝量,使用QRT武器技能来断祭祀,同样,也可以使用F来打伤害,但要注意的是,如果是在尸王起身以后F,一定要在尸王亚拉锁之前引爆,不然就空了。

法爷:法爷是一个纯粹的木桩boss,唯一需要注意的就是,控制的时候,中法依旧可以开出反伤盾,所以一定要注意中法喊话以后,一定要停止输出,开T就把T移走在中法二跳以后可以直接交F,并且如果F把中法收掉以后,连带的伤害也可以把F法爷的伤害打满

主天:同样也是冰法能发挥很大作用的boss,首先就是在冰法控制主天时主天会增加蓝量,当蓝满以后,会进入一个免控状态,我们不用特别注意,但要注意的就是,在免控开始的一瞬间,冰法可以把TQ的伤害打满,并且F技能是不会触发主天的技能的(除了主动放的点名那种),其次的就是走轮一定要走好,熟练使用控制连招技巧会让你的主天变得更简单

冰龙:冰龙作为冰法很长时间都要进军的boss,对于处理上是有些许的麻烦的,所以这边我个人建议,如果奶少顾不到你,尽量是带宿主,首先就是躲龙波,一定一定一定要躲龙波,虽然可能喷不死你,但他禁疗,并且要活用DE给w回盾,在进入P2时,要将F交给小龙,其余的就是正常输出了(注意,在击杀小龙与中龙后,你头上会产生一个球,球自爆以后会炸死旁边的队友,死亡会直接爆炸,所以打完中龙和小龙以后都要等球炸了再集中输出)

怨魔:冰法在怨魔中分为三个位置——T狗T女王(这个不推荐开荒冰法去尝试,人品不好就懵了)小黑本体输出

首先说一下T狗,因为本版本冰法加强抬手间隔,并且减了E技能CD,所以T狗变得十分简单,甚至连以前的溜狗打法都不需要了,首先在狗出来时让他A一下产生一个标记,然后E走,中途一直用D减速,q冰冻,出抽魂就控一下,剩下的时间就一直E就行了,在狗30蓝时,一定要再让狗A一下,狗撞以后就正常溜狗就可以

女王小黑位:女王位我们选择的方法是和其他T女王位的人一样的,皆为控制,等跳,等开P,若女王跳挠了,要预判女王的跳,先手E躲开,否则女王跳挠基本上是必死的。而小黑我们则是有一个小技巧,在小黑1箭9蓝时,我们开始控制小黑,使用长达20s的控制,可以拖减一箭射出的时间,如果CD转的够快,控的够稳定,可能其他队伍的八箭结束了,你们的四箭才刚出

本体位:因为F技能拥有使被F单位造成伤害减半,所以我们可以用这个技能保全图的队友开P,这个技能可以使得全图开P伤害均减50%,而在本体位,如果不是极度没有输出,那么我建议在后排帮输出吃骷髅头然后挂机

白牛:冰法在白牛的作用,只有开P/收尾,我们要做到的就是控制住白牛,不让他开P时召唤小牛,使用F,然后交伤害技能将白牛血量压制到50%,在开P以后使用-recall指令自杀,在收尾时,走完风下四线以后,就直接交F进行一波输出,以减少队友后续的压力

火灵:冰法在火灵也是很简单的任务,首先保证自己存活至收尾时刻,然后收尾上去给火灵一个F,在走轮期间,冰法要注意断小高的点名,一定要等小高点出来了再断,不然会持续再放的,值得注意的是,如果你在小小撞人的时候控制了小小,一定要提醒队友,小小会延迟撞人,所以尽量还是不要控制小小。注意一点就是,在收尾火灵时,一定要让你的F连带着小小一起控住,不然会发生小小双撞,收尾人员全灭的惨案

本帖所有操作,boss打法,均是我自己体验得出,若有遗漏和错误欢迎各位大佬改正,也欢迎各位萌新冰法和大佬冰法来冰法群里,虽然削弱,但我们依旧坚持,虽然削弱,但依旧有我们自己的打法,纵使输出变弱,但冰法,依旧是世界最强的控制,在我的眼里,没有之一!

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