地牢制造者《DungeonMaker》图文流程攻略
街机cn 来源:厂商 发表于:2020-11-01地牢制造者《DungeonMaker》图文流程攻略
【前期划分】
从新号开局一直到神话难度解锁,这个阶段可以称为游戏前期。这个阶段的主要任务是熟悉游戏的基础操作,
各项设施,技能,魔王,界面按钮的说明,对游戏有个简单的理解。
【前期目标】
1难度解锁
2 魔王解锁
3 第一阶段的卡包开启
4 继承和保管的准备
5过度堕落勇士的准备
6对套路强度的理解和魔王死亡原因的分析
【流程走向】正式开始
拿到新号,首先是改语言为中文(右下角),另游戏图鉴是个好东西,一些勇士,设施的详细说明都在里面。
游戏开局有三种模式:
故事模式:建议通关神话难度1000天后品尝,对游戏基础要求有一定理解。
一般模式:开局从这里开始。刷重生等级(获取魔石)和超越等级(超越点数)的地方。
全力奋战:超越等级有一定基础再来。
【流程走向】
【第一个小目标】解锁试炼难度
【实现方式】普通难度生存100天,抛弃。
开局就2个魔王可以选,建议用伊丽莎白,优点简单粗暴,魔王技能好理解,生存能力强。
难度当然只有一个可以选择的
优秀的过路设施:
攻击类:孤独,埋伏
功能类:孵化室,齿轮
现版本新增功能入侵战,地图黄色的卡牌。
另一个世界20天,其地宫卡牌可以在右上角看,便于规划路线。
核心神器:魔兽之巢。搭配孵化室,等级的来源。
说明:勇士等级是和难度,天数挂钩的,仅靠战斗获取经验值是跟不上游戏强度的。
【读书】
300天以下:完全没有读书必要。
500天以下:魔王的军势,王的愤怒。
1000天以下:魔王的军势,王的愤怒,法力知识。
1000天以上:你对游戏已经有理解了,请走自己的路。
【目标达成】轻松生存100天
说明:100天300天 500天1000天会提示你要不要重生,重生可获得双倍点数(仅魔石分数)。
由于低难度和高难度刷分差距巨大,故在神话之前没有必要肝天数上限。
【流程走向】
【战利品整理】:第一局游戏获得的魔石拿来开包
【目标】:
卡包一:设施继承&怪兽继承;魔王贝莉卡&魔王佛罗利亚;自动权能;
卡包二:3倍数,超越魔王贝莉卡&魔王佛罗利亚;
说明1:每后一个包都有开锁要求,是达到一定卡牌数量。征服者卡包是要求达到对应征服者等级。
说明2:无论哪种情况下,设施继承和怪兽继承是必须第一拿的。
【达成情况】仅有设施继承1和魔王佛罗利亚
【流程走向】
【第二个小目标】解锁传说难度。
【实现方式】试炼难度生存100天,抛弃。
【说明1】试炼难度开始,开局会赠送监狱和祭坛各一个,可以开始拷问俘虏和打宝珠。
【说明2】额外难度节拍器+疲劳度是一个搭配,在超越等级低的情况下没有负面收益。
【说明3】现版本开启字符功能,在洗技能界面可以更换字符。
难度可以选择试炼了,经验值一下翻了N倍,额外难度可以适当选两个。还是伊丽莎白
【监狱】设施在场时:每次战斗后有概率出现俘虏选项,每次侵入战后必出现俘虏选项。
【俘虏堕落流程】选择俘虏---选择道具---选择怪兽----等待天数到----右上角消耗灵魂堕落
【字符说明】不是所有字符都对全体有效的。开图飞行可以帮助低配过入侵战。
思路还是一样:孵化室拉等级,孤独和埋伏设施提供输出
【说明】入场的勇士是乱跑的,图中的位置是跑的频率最高的,放主力输出的陷阱和战斗房,边缘放功能房。
开包出的新功能:可以洗技能和洗字符。
【目标达成】
图忘记截了,见谅。
【流程走向】
【基础知识】
1勇士奔跑路线及主力设施摆放位置
入场的勇士是乱跑的,图中的位置是跑的频率最高的,放主力输出的陷阱和战斗房,边缘放功能房。
2洗技能的正确打开方式(卡包有个怪物融合的卡要开出来,不然是合成为随机怪)
刷技能去怪物商店里面刷蛋,比直接去占卜师里面刷要省钱而且来得快,把这些带你想要就技能怪买了,在去占卜师里去把把多余的技能刷了,在进行怪物融合,怪物升级不足2个技能会自动学技能
3拷问表 每个拷问道具的效率是不一样的,每个勇士都有其效率最高的1~2个道具(解锁堕落包)。
【流程走向】
【第二个小目标】解锁传说难度。
【实现方式】试炼难度生存100天,抛弃。
【战利品整理】
【目标】:
卡包一:设施继承&怪兽继承;魔王贝莉卡&魔王佛罗利亚;自动权能;
卡包二:3倍数,超越魔王贝莉卡&魔王佛罗利亚;
全部达成
【流程走向】
【第三个小目标】解锁神话难度。
【实现方式】传说难度生存100天,抛弃。并提高丽贝卡等级
【说明】
新手开荒有2个版本强势魔王推荐下,一个是丽贝卡,一个是佛罗利亚
【结果】达成
中间的图之前发帖被抽掉了,见谅。
【战利品整理】:继续抽1包2包,解锁顺利。
说明1:贝莉卡技能适合前期刷分,aoe给力。佛罗利亚技能适合高难度生存,适合刷超越等级。
说明2:瘟疫是前期过度的最好建筑物之一,特别适合贝莉卡
【流程走向】
【前期的终极目标】解锁第一批魔王超越。
【实现方式】传说生存500天+额外难度
【补充】如果跟着走向还是觉得难度高,1是保证丽贝卡等级14级,2是提前把瘟疫做出来。
开动试试:
试炼难度只开群众,额外难度把第一批待解锁魔王拉满。
我这边开局继承的设施是2孵化室和1瘟疫组件
没有难度,慢慢推就是了。
【第一次失败】60天半路夭折。
夭折原因:自己作妖洗魔王技能,洗出急躁(行动增加100%攻击减半)时没有钱了。
说明1:60关有个特殊buff,勇士入场会获得躲避陷阱。堵门的陷阱会无法打出输出。
说明2:现版本可以在失败时看到魔王受攻击的最后4次,包括对应勇者的技能和buff情况。
以前只能知道是暴毙,现在可以初步分析下死因。想看勇者技能的详细情况去找图鉴。
【流程走向】
【前期的终极目标】解锁第一批魔王超越。
【实现方式】传说生存500天+额外难度
【再次开局】
新的一局有2个点:
1拿到帝王史莱姆继承了
2拿到瘟疫前置设施-感染-继承了
再次证明过度设施最好还是能拿到瘟疫,可以大大降低游戏难度。
开局情况:感染+炸弹,就等1坟墓和1毒就能出瘟疫
开局找个黑商卖点俘虏
再找一次黑商把帝王史莱姆打成宝玉给魔王,解决的魔王生存的问题。
运气不错,拿到毒设施,活动梦选择开坟墓,43天合成瘟疫设施。
新版本相邻房间AOE的陷阱都很强,前期过渡就够用了。
【相邻房间】是【米】范围。
1竞技场(有怪兽站的)是周围一圈8个;
2瘟疫设施是右一列和中一列 5个;
3魔王房间是左1列3个;
即使地图开大了也是【米】范围,也就是说魔王房间永远只能吃到最左1列3个房间的bufff加成。
这次60天无难度通过
交换房间把祭坛放到前边去,因为怪都是在前边死的。没对应神器时,祭坛吃相邻1圈的灵魂高些。
刚刚过100天差点暴毙,1秒再生就叠到154K。
后期死因之一:请看左下角的女神祝福。
说明1:再生只有在你挨打的时候才触发。比如你血量不健康情况下想摸活动又怕碰到扣血的活动,
进一次普通战斗权能关掉,放怪进魔王房间就好。
说明2:战斗房间--祭品可以了解下,放到勇士死亡最多的位置,瞬间可以拉满魔王血量。
【流程走向】
【前期的终极目标】解锁第一批魔王超越。
【实现方式】传说生存500天+额外难度
续更:
110天,字符成型。前期没开字符包的时候就这个条件了。
【注意】字符包对强度提升小,且有大量废牌,请最后开!!!
有点钱了,刷下魔王技能。你看全是生存类的技能。
运气不错,奶妈三剑客拿到1个。
因为开了地震,设施升不起来。所以都读书了,一般情况下没必要读这么多,毕竟就500天抛弃的。
【流程走向】
【前期的终极目标】解锁第一批魔王超越。
【实现方式】传说生存500天+额外难度
【知识点】迅速拿想要的堕落勇士
一次性活动点完后,后期只会出现重复性活动:神器,史莱姆,妖怪,俘虏商人,另一个梦。
故想迅速拿堕落勇士,卡包把另一个梦活动打开,最后一个选项可以指定俘虏。
基本活动禁用神器,史莱姆,2个;高级活动禁用俘虏商人,提高另一个梦出现几率。
另高级俘虏和天数,难度有关。
一般到300-400天就只剩下重复性活动了。
【流程走向】
【前期的终极目标】解锁第一批魔王超越。
【实现方式】传说生存500天+额外难度
续更:
搞到个高级俘虏,326天拷问时间。这就时说为啥前期抓低级的勇士用用就好。没开堕落包太难。
460天才开到【挑战者雕像】,魔王房间buff来源有限,攻击力是不错的选择,另一种选择行动力。
480天完成一个魔剑士堕落,这是个好东西,各种流派都要用得到的。碰到的话拿2个。
目标达成
【前期阶段】完成一次传说500天,解锁第一批魔王的超越,标志基本度过游戏前期。
做一下开包我们来看看前期目标的实现情况。
【前期目标】
1难度解锁
2 魔王解锁
3 第一阶段的卡包开启
4 继承和保管的准备
5过度堕落勇士的准备
6 对套路强度的理解和魔王死亡原因的分析
【实现情况】
1完成神话1难度的解锁。
2 完成全体魔王的觉醒解锁,完成第一批魔王的超越解锁。
3完成第一阶段的卡包开启(详情见后)
4 继承和保管:熟悉继承和保管的基本操作,合成瘟疫设施1个,不重要的诺干。
5过度堕落勇士:熟悉拷问堕落勇士的基本操作,堕落魔剑士1个,不重要的诺干。
6还未接触到套路;还未具体分析死亡原因。
这里针对第6点补充一下
【早期套路】
1丽贝卡(攻击来源:减益效果--尸体爆发)
通过陷阱和权能叠加-尸体爆发,靠超越技能触发aoe伤害,后排放战斗房补刀漏掉的高级勇士。
拉满群众一般问题不大。
2佛罗利亚(攻击来源:弹力反弹)
通过魔王权2叠加弹力反弹获取激怒,靠白芳,骨龙等怪兽触发靠全屏aoe技能。
拉满群众情况下生存存在一定问题。
【死亡原因】
第一种是输出不够导致大量勇士进入闺房,疯狂叠各种buff导致无法处理。
第二种是核心生存或输出手段被克制了,比如护甲,弹力,永生buff被瞬间清空(对应勇士有好几种),一刀毙命。
【开包情况】
包1-包3没有什么好说的,消耗少慢慢开就是了,开到如图数量基本该出的都出了。
不管哪个包的继承设施和怪兽都是优先拿,继承或开蛋等级经验的最后拿。
包4-包6
堕落包要求不高且不贵,每种拷问道具解锁就可以了。几种神器拿一下,俘虏数量拿一下。
未实测:拷问道具10%拿的越多是天数越低而不是精神力降低的多。基本都是拷问一次就可以直接堕落。
探险包必开另一个梦!熟练!展场!
神话包是【主开包】,优先度放这里,各种高级设施解锁,超越等级,前期少许灵魂上限过度。
补充说明下:
1展场 新地图,在开局可选择地图。刷分首选地图 高经验 高增伤。
2设施背包,中期合设施继承时经常发现位置不够用,靠它了。
【注意】战斗中设施背包的设施在战斗结束,抛弃结算时不会被继承或保管。其也无法放入高等级设施。
3熟练 怪兽到底是攻击还是使用技能是个麻烦的机制。总结说想高几率使用技能,这个必拿。
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