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未转变者《Unturned》收音机里添加音乐攻略

街机cn  来源:厂商  发表于:2020-10-20

未转变者《Unturned》收音机里添加音乐攻略

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成功例

准备

Unity 此处以最新版本为例

你想要加的音乐(MP3文件)

Project.unitypackage新版本改成了这个 路径:游戏根目录\Bundles\Sources

下载Unity就不用多说了吧

然后开始第一步Unity打包

安装后进入 首先创建一个新项目

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稍作等候

进入主界面

下一步添加工具(将你的音乐文件打包成Unt可识别的文件)

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下一步创建文件夹(存放你要添加的音乐)

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右键下方空白处Create-Folder 将文件夹昵称改为Music

下一步 添加音乐文件

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将文件拖拽进刚才创建的Music文件夹稍作等候

文件最好保持在3MB以下 这一点会影响游戏中音乐的加载速度

Force To Mono将音乐改为单声道

Quality 质量

调整这两个选项可有效改变文件大小

下一步 打包

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退到assets左键选中Music文件夹 可以看到右边出现的Asset Labels

左键点击-New... 命名为music.content注意拼写

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点开左上角Window-Unturned-ContentTool

点开... 选择导出路径 最后按下Export 稍作等候 打包完成

第二步配置

首先创建文件夹

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为了发到创意工坊上我们需要单独做一个文件夹 再分别创建Bundles ContentTranslations文件夹

把前面打包的music.content和music.content.manifest放入Content文件夹

下一步Bundles配置

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前往游戏根目录\Bundles\Assets\Songs 摸一个现成的.asset文件

然后在Bundles里再创建一个Assets文件夹Assets里面再创建一个 任意名称

粘贴文件 改名 任意名称

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点开文件依次修改

GUID 全局唯一标识符 用算法生成 生成网址http://www.guidgen.com/ 然后换掉

"Token"一行把.Title前面的一段换成你音乐的名称

"Path"一行 引号里的路径可在打包时附带的manifes文件里找到

每首音乐做一个(废话)

下一步 Translations配置

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再捞一个现成的文件改名

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全部删除留下最底部的"Stereo_Songs"部分

Unturned_Theme改为音乐的名称

"Text"一行引号内可使用任意字符修改(这段是你在收音机列表里看到的标题)

第三步 上传至创意工坊

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进游戏-主界面-Workshop(创意工坊)-Submit(上传)如图

顺带说明一下 (手打)

Name 你在创意工坊看到的标题

Collection Path 东西的路径需要该路径指向的文件夹只有你做的包

Preview Image 你在创意工坊看到的封面

Change Note更新说明

Map一栏 物品分类 这个就是为什么要加Level.dat的原因(用于识别)

Public一栏设置公用还是私用

Allowed IPs 允许添加该物品的服务器IP

Create创建(废话)

[Stereo]Nuko's List 我制作的包 如果要更新自己上传的物品就在上传时点击物品标题

以上就基本完成了

有问题可以在这层楼回复

有错误欢迎指正

补充如何在收音机里显示标题

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导向你的sbeam游戏文件夹\steamapps\workshop\content\304930\[物品编号自己找]\[第一层文件夹]\Translations\xxx.translation复制 stereo_songs下面的部分

到你的游戏根目录\Translations 修改English.translation文件(拖到最下面将刚才复制的代码粘贴在unturned_theme后) 使用汉化的玩家可能要修改的是别的文件

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