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死亡细胞《DeadCells》图文攻略

街机cn  来源:厂商  发表于:2020-09-12

死亡细胞《DeadCells》图文攻略

首先是第一次进入游戏(废话)

此处的绝大多数操作:移动 跳跃 攻击下楼等等均有十分详细的教程

所以牢房主要针对游戏内可能出现的一些有疑问的区域做一个讲解

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地形之前先完整地讲解一下设定方面

死亡细胞的装备系统为两个武器一主一副 以及两个道具 一个饰品

以及一个血瓶

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装备界面使用Esc打开(没错,键盘左上角,就是那个键)

如图所示这个界面也可以查看信息 调整设定 重新开始(或者“我不做细胞人啦!收藏家!”)

X Y代表调整装备的位置等

而现在我们可以看到左下角的冰冻手榴弹和右下角的捕兽夹后面的罗马数字并不一样

这一点留在后面的装备详解进行介绍

外观如下

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F键所对应的是回复药(血瓶)需要自行解锁

接下来讲解牢房中就可能出现的诸多地形

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传送点:用于在地图的不同区域通过传送点快速转移

(虽然可能有点水但是作为15小时才知道这玩意怎么用的人...)

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商人:购买武器与道具的地方武器商人与道具商人会分开

此图片内是第一次遇到商人,与他交谈可以触发剧情拿到这个亮闪闪的黄!金!武!器!

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(MT官方指定最强武器)

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卷轴:死亡细胞的核心设定之一用于增强武器道具伤害效果 以及变异数值(后面会讲到)

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金币门:相当于一次性的单个商人但是无法查看道具属性

(但是这个门是可以砸开的 之后会讲)

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随机宝箱:掉落道具(大概率)或细胞+一堆怪(小概率)

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诅咒箱:一个外观就很欠揍台词也很抖M的箱子(“我很不乖哦~”)

各个地图都有一定概率出现 但是概率有区别初始地图内刷到这个宝箱的几率为1%(所以用了2细胞的截图)

其内部有着一把强力无色武器 一张卷轴 一个金币掉落物

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以上基本是0细胞所需要注意的明面要素

浏览器出了点问题,插入图片的界面坏掉了...

晚上继续更新,再去弄点截图

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选择祭坛:多选一选择道具后其他道具都会消失 内容包括武器 道具 饰品

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传奇祭坛:小概率刷出的祭坛需清除掉祭坛周围所有怪物方可获得 周围的怪物会获得部分伤害减免

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接下来是地图中可能刷出的隐藏道具以及区域

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墙壁隐藏区域:一个类似β的符号武器攻击或近距离R均可触发 可能掉落回血食物 金钱道具等

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地面隐藏区域:一个奇怪的符文可以用空中下冲打出来 无法使用武器攻击

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墙内隐藏区域:墙壁上有着不是特别明显的叶子标记,代表着这后面是可以通过的通道,有些墙壁则会挖空成海绵状可以看到背后

(绝大多数的隐藏图纸均在这种地形内找到)

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(比方说这里的一个变异图纸是猛毒下水道入口通道内固定的)

比较稀有的一个隐藏区域

挑战者区域:不需要符文就可以开启的区域

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拿了这个箱子之后门就会关闭

需要经过一段很有挑战性的机关房到达出口(木人巷?)

会有一个饰品一个武器 一个升级卷轴(这里的剧情和图纸是第一次打开挑战房间获得)

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流星锤地刺 这个大家都懂

中间的地形是踏板 踩踏后会收起 也就是说会掉下去需尽快跑过

接下来就是一个地图通关后的休息区

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时限门(左):在限定时间内到达休息区可以开启

连杀门(右):两次受伤之间完成无伤连杀数字即可开启,右下角可以在设定中开启无伤连杀数显示,只要完成即可打开,即使完成后再次受伤。

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boss无伤门:就名字的意思无伤击杀一个boss 内有传奇武器等

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收藏家:两个门后可以见到的角色在这里可以消耗细胞兑换蓝图获取武器道具或永久增益

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(解锁的武器道具可以直接获得一件)

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另外这个门是可以打穿的(攒细胞必备常识)

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铸造所:此处为打赢boss后的休息点刷新可以投资细胞永久性提升武器道具品质

100%+为300细胞

100%++为5000细胞

100%S为10000细胞

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左边的人物处交谈后才可以开这个门

交谈选择变异

右边则是血池可以补全所有生命值与血瓶使用次数

以上为休息点的全部要素

(去往猛毒下水道的休息点路口有隐藏区域 这个之前已经说过其他的休息点均没有隐藏图纸)

新档五细胞已再次通关开始更新

上次讲到了诅咒箱子以及可以打破的金币门

两者代表了死亡细胞里挺有特色的一个系统:诅咒

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(就是头上有数字的那个骷髅头)

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(打穿金币门也会获得诅咒)

此外还有第三种获得诅咒的方式:诅咒文物

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(这种掉落道具极其少见但是非常值钱)

触发上述情况之后,你就会获得诅咒

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效果如图,在击杀头上数目的敌人之前,一击必死

同时触发多个以上情况,诅咒数量会叠加

不过如果携带有诅咒之刃就随便你开了(/doge)

这个系统涉及到几个成就的获取:

活着解除诅咒

(其实挺简单的)

被电梯杀死

(只需要一次简单的sl,具体方法后续会讲解)

然后是死亡细胞里最为核心的一个系统:武器,道具,卷轴,变异

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(以上为加点界面:威力卷轴)

下面将以这个图为例子进行讲解

首先,拾取卷轴后就会进入这个界面,而卷轴实际上分5种:

威力卷轴:最为常见,三选一

牛头人卷轴:红绿二选一

暗杀者卷轴:红紫二选一

守护者卷轴:紫绿二选一

传奇卷轴:仅限每日挑战或mod开启,三项属性同时提升1点,在普通模式内无法得到

在上面这张图内我们可以看到红紫绿下方会有的标志与描述

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红色装备伤害增加15%:武器属性内含有红色的则会获得15%的伤害提升,累乘

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(在这里表现为选择的颜色所对应的武器上会出现明显的黄色箭头)

+4%生命:最大生命值的提升,与伤害增益同类,累乘,但是在点数不断累加的过程中,同一个颜色每次增加的生命值会减少(举例:如果一直加紫色,则会在大约24点左右开始彻底失去血量增益)

变异提升:变异,之前所说过的,特殊的永久效果,颜色具有对应关系,随着这一属性的增加,其数值也会获得相应的提升,但同样具有上限(以图中近身杀敌减少CD的变异来说,为红色变异,1点红属性时其CD减少为0.4s,在25点时达到最大为3s的CD减少,往上则不再增加)

那么,既然讲到这里,就不得不提一个较为核心的问题:

萌新A:我应该怎么加点?

萌新B:我应该怎么配装备?

萌新C:我红流怎么过不去?

萌新D:什么流派最简单/最好玩/伤害最高?

.......

由于这个问题太为基础且常见,专门做一楼来写

在刚开始玩死亡细胞的时候,有绝大多数玩家会选择彩虹流:

彩虹流这种流派不看手上的武器装备,也不看自己所选择的变异,只看一点

血量,谁血量多就选谁,我好几万的血打boss一定很轻松哒!(0细胞萌新如是想)

然鹅,这样做的后果是,主武器伤害非常之低.........

低到什么程度呢?

亲身经历是:1细胞在山巅城堡,连一个小怪都砍不动..........

而反映到打boss方面,概括就是:他打你多两刀,你打他多二十甚至两百刀

你是来打boss不是来二人转的啊.........

所以其实在这里就能看出一个基本的思路,卷轴一定要跟着主武器的主属性走,以伤害而非血量为主

大部分的图最终只有约莫35张卷轴,如果按照彩虹流,过2w的血量是非常简单的

但是前面提到的变异绝大多数都不可能加到上限,主武器的伤害也会低到可怕(双色武器还能看看,单色武器就.....)

接下来就说说三个流派的特点吧

红流:绝对的莽夫流派,武器和变异主要以近战为主,追求强大的近战输出(以及移动速度),包括利用变异吸血以生存,血量在三种流派内属于中庸

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紫流:绝对的脆皮流派,血量在三个流派中属于最低,在没有其他加点(ntr卷轴重现江湖)的情况下甚至会达到血量上限没有8000的超级脆皮情况,而另一方面,武器道具变异均以远程为主(诅咒刀除外),对使用道具的熟练度要求偏高

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绿流:生存向流派,血量在三个属性中属于最高,变异也以盾、回血为主,武器以重武器为主,特点是前摇长,伤害高,某种程度上算是大众认可度较高的简单流派

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三种流派只是打法有区别

但是,在最后卷轴数量基本达到最大时,三者的伤害区别并不大

楼主本人三种都会一点,偏向紫流,大致说一下看法

红流偏向一路猛冲杀杀杀的类型

紫流偏向小心翼翼而善用道具的类型

绿流偏向喜欢大型武器容易受伤的类型

(就新人角度来说差不多是这么个分类)

某萌新:那用什么武器道具变异呢?

很简单,因人而异

个人建议是各种武器道具都多试试,具体操作起来每个人的手感是会有区别的

趁手的武器才是好武器

你要用最强的近战武器就去打大眼(肿胀眼魔)解锁咒刀啊

伤害最高,一击必死,用过都说好(/doge)

同时,有一些武器配合变异使用会达到很好的效果,这些方面也需要照顾到,可以获得1+1>2的效果

举例为:

施虐者匕首:红紫近战武器,攻击中毒或流血敌人时暴击开放性伤口:红流变异,近战攻击造成流血

配合起来就成为一把从第二刀开始刀刀暴击的武器了

另外有一些武器,低细胞难以使用,而高细胞反而可能得到很不错的效果

举例为:

狂暴之刃:血量低于50%或疫病高于50%时刀刀暴击

高细胞下有疫病,很容易攒出50%疫病,可以100%血量刀刀暴击

今天大致更新到这里,明天会开始系统写路线,符文,钥匙,以及boss细胞

以下是1.7版本的路线图图例在左下角

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今天的主要内容更新为符文系统

符文系统是一系列可一次获得,永久解锁的特殊效果

诸如爬墙传送跺脚(嘿~哈!)等特殊永久效果均需要以这一途径解锁

而缺乏相应的符文,也是无法通过一些特殊地形

从而会限制细胞人路线的选择

举个非常直观的例子:

在牢房,常规的路线有有罪者大道与猛毒下水道两处

而去往猛毒下水道的路线必定需要藤蔓符文

直接后果就是,初次游玩的玩家除了跑到有罪者大道解锁藤蔓符文之外别无选择

(我举报,这叫强买强卖!)

其他对路线的影响则在路线图当中有图例,请自行查看

藤蔓符文:

解锁区域:有罪者大道

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位于有罪者大道的最右端,初次获得符文后这块区域将会被封闭,保留左边的藤蔓种子

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符文解锁的精英怪为不死弓手(上一个不死的已经成灰了,上上个在太空里飘着)

攻击方式为一次两支箭,可以盾反也可以翻滚

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打死这个不死的,就会掉落符文

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捡起符文,则是关于符文的效果说明

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藤蔓符文使用前

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藤蔓符文使用后

藤蔓符文解锁后在之后的任何时间均可使用,开往了通向猛毒下水道的大门

传送符文

解锁区域:猛毒下水道

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在初次进入猛毒下水道(或是拿符文被打死再重来)的时候,会有一个人在牢房内叫你帮忙寻找他的符文

具体区域会在猛毒下水道区域内,找不到肯定有遗漏

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此处的精英怪为斩杀者,攻击方式为下劈上挑(会有地面范围冲击波) 再下劈的三段攻击

建议为远程攻击 或者盾反

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同藤蔓符文,杀死后会掉落未知神器

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传送符文,沉睡庇护所的居家旅行必备符文

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作用区域为一个长得莫名很像棺材的石碑

在没有获得传送符文前也可以摩擦这个石碑,但是只会有一些电流特效(加特技,duang~)

(所以获得这个符文的成就名叫“到底在摩擦什么?”)

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传送符文比较有价值的一点就是可以传送到一些特定的隐藏区域获得隐藏道具

(虽然藤蔓符文也有这个作用)

到这里,有罪者大道通往藏骨堂的路线打开

(有罪者大道右侧的电梯再往右走是一个只能从内部打开的门,有了传送符文就可以进入,从内部打开)

(不过既然都能传送了谁还会开门呢?)

(另外,那个丢了传送符文的家伙最后死了,而细胞人独吞了符文)

牧羊符文

解锁区域:藏骨堂(有一说一这名字翻译的真好)

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首先是一如既往的在小房间内碰到精英怪

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此处的精英怪为撕裂者,攻击方式为前摇较长的旋转撞击攻击,遇到盾反就是憨憨

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又一个未知神器

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官方名称为牧羊符文,楼主使用的繁体,翻译有所区别

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又来到了我们的密室逃脱环节,看到脚下的符号了吗

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踩碎它!

同样涉及到部分隐藏区域的开启

蜘蛛符文(又名爬墙符文)

解锁区域:沉睡的庇护所

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这个没啥好说的,精英怪图标

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此处的精英怪为球法师,特点是远程蓄力飞弹,近身会瞬移拉开距离

个人比较推荐远程击杀,或者反复盾反

(这是反弹攻击!)

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又双叒叕捡到未知神器了

话说这岛上神器咋这么多

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很简单的效果,爬墙

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实际作用效果如上,自带的密室逃脱有练习作用

至于右边的按钮,会在地图详解中讲解

挑战者符文

解锁区域:黑色大桥(是乔纳森·乔斯达哒!)

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掉落怪物为看守者(又名铁憨憨),除坏种dlc之外第一个boss,攻击方式有近身劈,地面冲击波,近身红电波,跳跃冲撞

由于出招实在是过于憨憨,我一时竟不知从何写起.......

会在后续的boss解析里进行细致的讲解

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初次击杀看守者,即可获得神器一枚

这个其实是1周目0细胞都可以获得的道具,但是鉴于其重要性列在这里

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符文作用为在牢房内前往每日挑战

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也就是这里这个有表的门

其作用只是比分而已

进入之后

会从两个道具内选择一个武器开始杀敌计分同时开始计时

按照之前所提到的,其中的卷轴均为三项提升的传奇卷轴

地图默认开全图 且有boss房内为看守者(真不愧是掉落符文的boss真是兢兢业业)

在规定时间内击杀看守者视为通关

1天通关可获得蓝图:迅捷之剑,纯红近战武器,有加速时刀刀暴击

(连杀获得加速头上会有相应图标)

5天通关可获得蓝图:撕裂光环,红紫道具,以细胞人为中心持续一段时间的范围伤害,可以被持盾者抵挡

10天通关可获得蓝图:穿刺之剑,红紫近战武器,带有位移,第一次攻击穿到敌人背后,你的下次攻击会暴击。

PS.一天之内反复通关仍然只计1次

自定义符文

解锁区域:壁垒

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初次到达壁垒必将遇到这一区域(不可越过不可躲避)

精英怪为一只僵尸

(不要问我打法,它只是一只僵尸而已......)

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击杀僵尸即可获得神器

(您这是有多随便......)

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客户定制轮,实际也就是自定义模式,在游戏主界面可以进入

由于这个模式相关的东西太过众多,会在之后专门讲解

冒险家的如尼

解锁区域:被遗忘的陵墓

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精英怪为黑暗追踪者X2(小矮子),攻击方式为翻滚背刺或正面劈砍,前摇长范围小易于躲避

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击杀两只之后我们可以捡到两把钥匙开门,符文就在前面的陷阱区域

(少有的不是怪物本体掉落的符文)

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飞头!(通关0细胞后获得的技能,在这里展示其免疫陷阱的优越性,V键)

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冒险家的如尼效果

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触发

这个玩意咋突然跳出来这么一句话的?

有什么用?

怎么触发的?

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此图以观星台为例(5细胞王手后地图)

在探索一个地图大约70%左右(仅为个人估计),持有此符文会开启全部地图的视野

其优越性在于寻找如图内左下角这种妖孽地形的隐藏道具图纸等

人造人符文

解锁区域:王座之间

掉落怪物:无

说明图片:无

实际作用效果:

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在首次通关后的其他次通关下,主角不会被剧情杀导致只剩个头(kono dioda!)

这时候为了正常结算,利用下水道,就需要使用0细胞通关后获得的V键能力,人首分离,再离开

此外,飞头还有携带诸如食物、图纸,贴在敌人身上造成伤害的作用

(不过最主要是扔头收回捡钥匙一类,可以避免不必要的以身犯险,如上一楼的冒险家如尼)

(此外,获得此道具后可以在存档处查看到其图标)

(获取图纸一类将会在地图讲解中提到)

以上为死亡细胞内的全部符文

接下来讲解蓝图系统

(前排注意:此楼较长)

如之前所讲的,我们捡到的蓝图可以在休息点内交给收藏家,并投资细胞获得永久解锁

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但是很多时候蓝图的掉落概率是非常感人的,所以我们需要一个东西

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解锁一定量道具后,这一选项会在收藏家处自动解锁,投资细胞即可获得

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具体表现为,被囚者牢房会出现一个固定的房间

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内部会有固定的两个金币门:

被遗忘的地图:一次性道具,查看当前地图的全部地形(有了冒险家符文后这玩意就很迷......)

猎人手雷:获得蓝图的重要道具,后期固定为自带红紫绿各一卷轴的传奇武器

(实际还有第三个门,内有黄金套装图纸,将图纸带给收藏家后此门消失)

接下来讲解猎人手雷的用法

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首先,带上猎人手雷(废话),在携带手雷的同时,所有身上还有未提取蓝图的敌人头部都会出现一个明显的猎人手雷标识(即便在使用手雷后,当前地图内的其他敌人具有的标识也不会消失)

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靠近有标记的敌人,使用手雷,敌人会精英化(血量伤害速度均获得一定提升),并掉落一个紫色的道具:提取器

对于图下方的红色蝙蝠一类血量极少的敌人(或是绿色自爆蝠这一类一戳就死的类型),则会变为精英僵尸

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我们将刚刚的精英怪打到40%血以下,头上则会出现一个类似精灵球的标识,这时候就可以使用刚刚捡到的提取器进行提取

注意,提取需要一段时间,这段时间内任何操作以及被攻击都会打断这一过程

加之时间较长,建议盾反击晕或使用冰雷一类控制住再提取

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提取完成后,刚刚的怪物与提取器将会消失,并留下本体将会掉落的蓝图,如图为怨恨之刃,稀有蓝图

若不小心直接击杀了精英怪,则会返还猎人手雷

另外,带有猎人手雷时,还有蓝图的boss头上也会出现猎人手雷标识,但是猎人手雷无法使用在boss上

那么问题来了,如果我只差一两个蓝图,那么我怎么知道在哪里找到身上还有蓝图的敌人呢?

这就要使用以下的道具:

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猎手魔镜

(此道具需要先解锁一隐藏区域的道具后方可获得,没有直接获得途径,这一点会在隐藏区域内讲到)

(另外这也是被提问“这玩意有什么用?”次数能排名在前面甚至第一的道具......)

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解锁后,我们能在出生点这个位置找到魔镜

而魔镜上会随机显示目前身上仍有蓝图未提取的怪物

带上手雷去狩猎吧!

另外,在收集了所有怪物掉落图纸后,这个镜子不会显示任何图像。

看完这个帖子后请不要再问这个镜子是干嘛的了......我已经受够这个问题了.......

另外更新一张自己改的图(趁着猎人手雷)

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明天会把全部武器道具变异的百科以及全武器道具变异的截图发上来

为什么不是今天呢?

因为懒.........

接下来就是说重要也重要,说不重要也不重要的:

游戏流程

既然路线图都已经给了(详见36F)

那么去到各种地图获取图纸,击杀boss一类,完全就是靠个人操作了

至于你说要我教你........

像我之前说过的,死亡细胞这种游戏,打法流派这么多........根本不存在什么所谓的通用打法,我用了5细胞,你用了也能一路轻轻松松打过去

简单来说这一方面就是:

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(新图为一个随机刷出的房间内部需要牧羊符文,是黑魂系列的致敬查看完后回到入口可以杀死一只僵尸获得大量细胞)

所以我就简单讲一下核心设定:boss细胞难度分级

游戏内关于boss细胞的设定,基本就是一个难度分级

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前四个细胞需要击杀国王之手(最终boss)获得

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(1到4均为击杀王手,需要击杀当前难度的王手以解锁下一难度的boss细胞,杀0细胞难度的王手获取1细胞,杀1细胞难度的王手获取2细胞,以此类推)

每个难度的怪物种类以及分布都会有细微的区别,难度递增

同时也会减少休息点血瓶的使用次数

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5细胞甚至还会移除收藏家:

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这时携带的蓝图可以自动交付(放烟花),但是不能投资细胞解锁

此外还有的作用则很简单:

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需要boss细胞达到一定数量才能够开启的细胞门

常见的内容有:细胞罐,宝箱,武器道具商店,食物商店,有怪物分布的商店,多选一祭坛,诅咒宝箱

(必须要等细胞收集动画走完才算全部获取,否则提前出去的话还在飘的细胞是没有收集的)

更重要的是,细胞门会连接原来无法连通的道路

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上图是港湾的通道门,去往遗忘陵墓,boss细胞门的机制与此类似,一个小通道去往原地图里无法去往的区域

这也就是为什么36F的路线图内某些路线有着boss细胞数的要求

另外,细胞数也会限制铸造所的投资范围

这一点仔细看图即可理解,故不赘言

某些图纸也是限制了boss细胞数掉落的

如:隼之靴

其对应怪物黑暗追踪者是0细胞即可在钟楼遇到的怪物,但是必须在1细胞以上才能打出隼之靴的图纸

然后是卷轴碎片

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即这里的一个很明显画着4个细胞的石碑,即使是0细胞也可以看见

4个细胞代表4细胞难度下激活

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图中为3细胞碎片石碑,34细胞均有石碑,每个石碑获取一个卷轴碎片,4个卷轴碎片等同于一个能力卷轴,三选一

然后是很经典的疫病系统

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传说单品与无色单品则会在讲解武器时细讲,这里的意思就是提高这两者的品质与掉落概率

图中为0细胞,山巅城堡蓝色门

山巅城堡的三个门内的精英怪是极少数在低细胞难度也带有疫病的怪物

其效果为:

受到疫病感染的敌人攻击时,获得一层疫病(又称感染等级),

满层时血量极速减少到10%左右(喝药可减少5层疫病,并中止这一过程),

只要疫病保持满值,除了喝药、非感染食物外的任何血量恢复(以变异为主)均不可能超过这一血线

举个例子:

图中获得的疫病导致降血到8%,但是有死灵法术(杀敌回血,杀boss降低感染等级)的回血

而这一回血杀小怪是不会降低感染等级的

结果就是,任何回到8%以上的血量都会被强制拉回8%

除非喝药减少到5层(非满状态),才能回到原来的100%

高细胞下的食物商人也会贩卖减少感染等级的道具;

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没错就是接着这一楼就开始讲无色与传奇了

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这里只有一张图,但是要讲的内容还是偏多的

第一轮对比:

迅捷弓VS 捕兽夹(单色多色)

迅捷弓为明显的紫色单色武器,即说明其伤害等效果只与紫色卷轴数量有关

而捕兽夹为紫绿道具,其伤害同时与紫色卷轴、绿色卷轴有关(可紫流也可绿流)

第二轮对比:

惩罚盾VS 肌肉切断器(无色)

众所周知惩罚盾是一个紫流武器

二者的第一个词条均为:

无色:会使用你最高的属性计算伤害和效果

同时会根据你目前最高的属性变色,比方说这里的惩罚盾背景是纯紫的

但是,传奇L属性的武器,固定无色,无法重铸,也无法加强,在高细胞下获得的高等传奇武器更是同时具有红紫绿三色各一个的卷轴

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高细胞下的猎人手雷是固定传奇的三色卷轴武器

第三轮对比:

迅捷弓VS 惩罚盾 VS 肌肉切断器 VS捕兽夹(卷轴)

除了在游戏过程中可以拾取的卷轴,武器自己也会带有卷轴,同时也会带来血量以及属性的加成

如这里可见,迅捷弓自带2个紫色卷轴,惩罚盾自带2个无色卷轴,肌肉切断器自带1个紫色卷轴,捕兽夹没有自带卷轴

饰品则为0到最多4卷轴三色较少 常见的有2 1-1 2-1 3-1等比例同色4卷轴极为少见

武器所具有的卷轴有所不同

而这里又要从武器品质讲解了

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左起依次为:S++ 无品质 +

S级品质自带2个本色卷轴

++品质自带1个本色卷轴

+品质无品质均为0卷轴

L(传奇)品质必有至少1个卷轴 至多3个卷轴 不同色

而一般的无色道具同样分为这四种品质 带有无色卷轴以目前的最高颜色计算

(如本楼第一张图里的惩罚盾,为两个灰色的战术卷轴)

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左起依次为:++ L(传奇) 无品质 无色S

无色依旧保留S ++ + 无品质的四级划分而传奇没有品质划分

总结图如下:

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无品质无标志

+为青铜色标志

++为红铜色标志

S为金色标志

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感谢@Tvr17的提供

楼主锐意学画中......暂时停更一段时间.......稍安勿躁.......

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楼主终于有时间了......

今天的是地图部分,包括:

地图首次进入方法

地图特性

隐藏区域及钥匙

接下来则是牢房中的隐藏区域

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隐藏区域1:初始武器

有一个成就是初始武器通关。

要求为带着初始刀、初始盾或初始弓之一通关

但是在解锁随机初始远近战盾后,明面上是不可能获得这三个道具的

而实际上在出生点下方的水槽,可以找到三个隐藏点,挖出这三个道具以完成此成就

(截图由于不明原因没有显示可互动的β图标)

(三个隐藏点分别为图示左边的墙、图示右边的墙、水槽右侧的墙)

(再次强调:带一个初始武器就行了,个人推荐盾)

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隐藏区域2:出生点左侧的平台

可以获得迅捷弓的图纸

进入方法为翻滚

个人很喜欢的一件武器,纯紫远程武器,自带15发弹药,长按连射,暴击条件简单,射速极快

打boss可能缺弹药(全都扎脸上了),推荐双倍弹药变异

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隐藏区域3:头顶脱离战线变异

需要打赢王手后获得人造人符文(飞头)后扔头进入隐藏区域,再收回即可获得这一图纸

这个过程是比较吃操作的,因为飞头有长度限制

B站和贴吧都能找到获得方式的操作教程

个人的方法为:在图示平台向右二段跳,飞头,减少本体与图纸之间的距离,再拾取

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隐藏区域4:门口

在第一次游玩后,门口会出现的巨大木门

在第一次击杀王手后,原有的巨人骷髅会消失,而这个门会被打开

楼主因为是打的新档一次过了所以没有木门截图(群嘲:你就是懒得再开新档死一次而已!)

打开这个门的另一必要条件是:

需要安装巨人dlc

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触发剧情:巨人沉入岩浆

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这里我们可以看到两个门,以及岩浆

进入岩浆会造成基于最大生命值百分比的伤害

那么,我们要怎么开门呢?

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很简单,飞头,飞出去的头仍然可以踩踏开关

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而这里我们就可以看到这一个造型诡异的

山洞钥匙

以上为被囚者牢房中的所有隐藏区域

(当然需要符文进入的区域也算,不过太过宽泛且一目了然就不作讲解了)

接下来重点讲解第一次进入坏种地图的方法

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坏种的地图通道是需要传送符文才能到达的区域

到达这里会遇到一个尸体

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在他身上进行搜查后可以获得一把钥匙与一张造型图纸

下面是首次使用这个路线的三图流教程

(使用这一路线后,之后则会移除这个诡异的地形)

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大型食人花,在踩上去之后,会在短暂延迟后合上,并造成伤害

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而我们可以先踩上去,在合拢前及时离开

此时合拢的食人花就具有了跳板的功能

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踩住合住的食人花就可以跳到上面的平台了

如是反复,即可到达门口

其余的如猛毒下水道,具体的条件在之前的路线地图内都有讲解

(比方说要求藤蔓符文就是固定刷一个需要藤蔓符文才能经过的区域,限制无符文的玩家选择路线)

今天更新的部分是:

有罪者大道

这张图的主要内容就是初次进入需要打的藤蔓符文(详见40F)

地形特点为:

地面下通过电梯接有地道,部分地道末端有传送符文通往商店等等

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(典型的罪道地形)

主要要点在讲解隐藏图纸与钥匙

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第一个隐藏区域:进入后向左上方跳跃可获得背刺匕首图纸

地形保留,再次进入则会获得数量不等的金币

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第二个隐藏区域:位于第一个隐藏区域正上方拔箭器(记不住变异名)

如图所示,是一个需要蜘蛛符文才能到达的区域

效果为近战拔出敌人身上的箭矢并增加伤害

然后是重头戏:园丁钥匙

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第三个隐藏区域:园丁钥匙门罪道固定刷新的一个小阁楼

为什么这么个人尽皆知的钥匙门放到这里讲呢?

因为这是罪道需要的符文数量最多的门.......

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第一把园丁钥匙:最明显的区域,需要蜘蛛符文爬墙获得

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第二把钥匙:需要寻找有叶子的隐藏通道(还有一个随机刷出的可以看到底部的是随机道具)

需要牧羊(震地)符文

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第三把钥匙:需要一双眼睛

在如图类似反G的地形内找到背景里一个玫瑰花花盆

下跺三次砸出第三把钥匙

不需要符文

老规矩,关于杀敌打怪这些就不多讲,自己适应适应

在讲到山巅城堡时将会对这三把钥匙的作用进行进一步说明

以上是对有罪者大道的解析

楼主经过长期的学习与摸鱼,终于又来更新了

这次依旧是地图讲解

猛毒下水道

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啊不对 是这张

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猛毒下水道的标志性地形:绿色水池

进入后则会获得一个持续几秒的中毒debuff,常规为持续一段的多次掉血,可以收到受伤翻倍的加成

如果是进入后飞快离开是可以躲避这个效果的(轻功水上漂?)

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进入条件如前文所述,需要在牢房内寻找到藤蔓符文触发点

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关于猛毒下水道,唯一的一个隐藏图纸在从牢房到下水道的过道

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