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原神《Project》物理元素抗性削减机制

街机cn  来源:厂商  发表于:2020-10-13

原神《Project》物理元素抗性削减机制

最近突然感觉风套变弱了,因此打算测一下与内测的变化。

测试所用的套装和技能:

原神《Project》物理元素抗性削减机制

风套,风主穿。

原神《Project》物理元素抗性削减机制

1命香菱。

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原神《Project》物理元素抗性削减机制

班尼特的普攻和E,人物均不携带圣遗物,装备1星武器。

测试对象lv43大丘丘,测试结果:

原神《Project》物理元素抗性削减机制

未降抗性:126

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风套:161;161/126=1.2778

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锅巴减抗:144;144/126=1.1429

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叠加:172;172/126=1.3651

0.15,1.1429;

0.40,1.2778;

0.55,1.3651;

穿上满破吃虎鱼刀,测元素物理减伤比例

原神《Project》物理元素抗性削减机制

普攻第一段伤害79,倍率0.482

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E伤害312,倍率1.48

312/1.48=210.8

79/0.482=163.9

说明物抗和元素抗性不一致。

再触发满破吃虎鱼刀测试超导增伤:

原神《Project》物理元素抗性削减机制

未减物抗:657,普攻第一段79

原神《Project》物理元素抗性削减机制

减物抗:985,普攻第一段118

119/79=1.493

985/657=1.5

超导减抗40%,增伤50%

结果分析:

由于人物被超导后显示物理抗性-40%,说明物理抗性遵循加减法,且可以降到0以下,此时表现为加伤。

假设丘丘人物抗x,则解方程易得x=0.2,说明丘丘人初始物抗0.2;

用上面的163.9/0.8=204.8,210.8/204.8=1.029。-3%的基础元素抗性。

用0.15,1.1429解方程可得丘丘人初始元素抗性约为-5%

但是代入1.45/1.05=1.38,与实测1.27不符合,说明元素抗性机制出现了变化,也有可能是当抗性降为0以下后增伤机制发生了变化。

求增伤和减抗的关系式:

原神《Project》物理元素抗性削减机制

再测试物理减抗的模式:

15%物抗

未减抗原伤害系数0.85,326:

原神《Project》物理元素抗性削减机制

减抗,理论为1.25倍伤害系数,431:

原神《Project》物理元素抗性削减机制

431/326=1.322

1.322*0.85=1.1237

0.1237/0.25=0.49

0%物抗:

未减抗383:

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减抗460:

原神《Project》物理元素抗性削减机制

460/383=1.20

0.2/0.4=0.5

结论:当元素和物理抗性被降至0以下后,将多出部分的0.5倍作为增伤比例。

再计算丘丘人基础物抗,解方程易得为基础物抗0.3,同理求解得基础元素抗性为0.1

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