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大灾变CDDA《CataclysmDDA》0.E稳定版萌新开局攻略

街机cn  来源:厂商  发表于:2020-12-23

大灾变CDDA《CataclysmDDA》0.E稳定版萌新开局攻略

先是【世界设置】,

其实这个无所谓的,默认就行,但是不知道该怎么设置的话可以先按照我的这样来设置

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取一个喜欢的名字就行

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接下来算是比较重要的阶段,就是【人物开局属性】,如果你只想简简单单的熟悉基础操作的话,可以从【无限制】点数开始,但是如果你不想无限制但又不知道该怎么选人,那我建议的加点你可以看看

大灾变CDDA《CataclysmDDA》0.E稳定版萌新开局攻略

场景:被疏散者(最基础而简单的开局)

职业:跑酷哥(只用3点就能换到【跑酷专家】和4点闪避,这对初期有非常大的帮助)

属性:力量10敏捷10 智力10感知10(高属性可以让初期难度大大下降)

良性技能:【体味微弱】【速行】【轻手轻脚】【迅捷】【夜视】【跑酷专家】

不良技能:【过敏体质】【搜肠刮肚】【连射快感】【近视眼】【远视眼】【羊毛过敏】【洁癖】【渴睡】【餐桌礼仪强迫】

开局选人的良性技能非常的重要,由于我们初期不得不在晚上进城市搜刮,所以【夜视】和【轻手起脚】以及【体味微弱】可以帮助我们更好的避开大部分僵尸,而【速行】【跑酷】加上【迅捷】可以摆脱大部分敌人,一切都以【活下去】为主,能跑就跑才是王道,初期最好别打架受伤

由此可见,我们游戏就开始了,正中间那个带着眼镜的光头就是我们要扮演的角色了,他能不能活下来就看你接下来的操作了。一般情况下,选择【被疏散者】话,有可能会出生在一个好看的避难所,就像现在这样,但也有一定概率会出生在一个破破烂烂的避难所,看脸咯,但是这无伤大雅的

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首先第一件事情,来地下室的厕所里,用【e】加方向键,可以搜刮柜子里的东西,基本上都有概率刷到急救箱,一般2到3个,我们拿到楼上按【a】拆开来,里面有本书,用【R】先读完,把急救练到1级,然后剩下的东西拿上

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那么接下来,CDDA的自由度很大,所以很多时候大家都会迷失方向,不知道该怎么做,那么可以按照我一直以来的游戏流程来确定目标

1.把【裁缝】练到6,并造出【皮革套】,把【制造】练到3,造出武术长棍

2.找到一个地方当避难所,收集大量的【书籍】和【食物】和【水】

3.发展电力

4.造房车

5.找各种队友

6.建造营地或者去各种危险的地方探险

反复通过制造东西可以练级,用【b】可以批量制造

【制造练到3级】

0~1制造鱼钩

1~2制造木针

2~3制造纺线杆和纺锤

刚刚制造的木针,我们拿起来,用【r】装填一些缝衣线进去,然后开始练【裁缝】等级

0~1袜子

1~2棉手套

2~3棉帽

3~4奔尼帽

4~6软铠

很好,这样一来的话,我们第一个目标就这么完成了,看起来并不是很难,那接下来就是第二步了

二,寻找一个避难所

其实对于避难所的选择的话,首先就是要安全(额废话),其次要能遮风挡雨,然后要干净整洁,不然等之后家里东西多起来,乱的要死的时候,你肯定就不想玩了,因为大部分时候你都得打扫卫生

最好的话,靠近水源也行,但是城市里也有热水器里有净水,所以其实不用太担心

实在不知道该去哪里做家的话,把这个避难所当家也行,离城市也远比较安全,又能遮风挡雨,用木板强化窗户的话也能抵挡野生动物的袭击,还有地下室呢

好的,那接下来,在忙了一整天的练级之后,差不多也到晚上了,先别着急着睡觉,还有身上的神器【手机】要好好保存,是初期很好的照明手段,而且可以用很久,我们先制造一根【长棍】拿在手上作为基本武器-

这时候你可能会问了:啊?这僵尸这么NB,一根破棍子有啥用?!

当然这棍子不是用来打僵尸用的,我们初期看中它的武器技能【高级格挡技能】

这个武器技能可以帮助你防御掉很多伤害,再加上人物自带的4级闪避,一般对付1~2丧尸不用怕的(当然最好跑掉,跑不掉再打)

进城搜刮之前我们先整理下自己的装备,带些必备品,最好开启【标记收藏】,便于搜刮东西

我们包里要存起码

1.手机

2.刀子

3.绷带

4.抗菌剂(被僵尸咬了a来消毒蓝色伤口以免感染变僵尸)

5.木针(便于之后在城里制造皮革套)

6.剩下的好几千的缝衣线也要带着

7.阿司匹林止疼药

今晚我们的任务是

1.到杂货店找购物车搜刮食物

2.在民宅的衣柜或是服装店里搜刮皮革

3.制造初期装备【皮革套】和【武术长棍】(都需要皮革)

4.去图书馆找书

5.清空加仑壶来装地下室热水器里的纯净水

6.安全带回家就行

还有简易撬棍的话,那是老版本的神话了,现在的版本简易撬棍就是个渣渣,啥都敲不开

放图容易被吞,一般情况就不放图了

好,现在我们已经摸进城市里了,由于有【夜视】的关系,所以可见范围比较广,先到一处城市边缘的民宅摸起,民宅在【m】打开的地图上显示的是绿色的图标,围绕一周看看附近的门能不能打开,或者窗户有没有开着的,如果有就进去,没有的话那就换一家搜刮

进门之后,先翻翻这家人的冰箱和地下室的热水器,有吃的话就指截【E】吃掉,吃到撑死就行

挨家挨户的搜刮民宅的皮革材质的衣服,类似牛仔帽,皮革风衣,皮衣什么的,然后扔地上全部B切割就好

搜刮到俩皮革就可以直接扔掉长棍,造个武术长棍,打僵尸更猛

搜刮了大部分民宅的皮革片后(大约收集到70个左右),就拿着这些东西到一个地下室里,a打开手机,就可以开始制造【皮革套】了,这游戏里护甲就是命

恭喜你,你获得了,【新手皮革套】

【皮甲头盔】x1

【皮革护甲】x 1

【皮革护臂】x 1

【皮甲护手】x 1

【皮甲靴子】x1

再加上之前的【武术长棍】自带的【高级格挡技能】和人物的4点闪避

初期能应对大部分情况

然后这里要提一下,CDDA独特的且繁琐的【装备整理系统】

CDDA的装备系统主要以写实风为主,装备以层数来穿,以内而外分别是

1.贴身层

2.普通层

3.外套层

4.背系腰系左右腿

同一个层数只能穿一件在身上,同时穿俩就会造成累赘惩罚

这个可能听上去比较复杂,其实不然,按生活常识来就行

我举个例子

正面例子:一般我们穿衣出门,要先穿保暖内衣(贴身层)在里面,然后穿一件衬衫(普通层),在穿件夹克衫什么的(外套层),再背个单肩包(背系),腰上别个钥匙圈(腰系),左腿再带个水壶(左腿系),右腿来个绑腿包(右腿),这样子穿出门走路是不会有什么别扭的

反面例子:你试一下把羽绒服穿在保暖内衣里面,或者同时穿两件羽绒服,或者学超人把内裤穿在棉裤外面,你就知道这样走路会有多别扭了,走路都难,更别提穿着打僵尸了

关于【装备累赘度】的话,也有必要说一下,其实也是写实的

一个部位累赘度越高,会有相应的战斗惩罚(除了头部)

1.眼部(夜晚可视范围,远程精准度)

2.嘴部(耐力回复速度)

3.手部(远程精准度和上子弹速度等精细操作)

4.臂部(远程武器的精准度和近战的精准度以及挥舞武器的耐力消耗)

5.身躯(闪避和游泳技能的影响)

6.腿部(同上)

7.脚部(移动所消耗的行动点数,即你被僵尸追的时候的逃跑速度)

好的,既然现在我们已经有了基础的皮革套装,何不杀几只落单的僵尸爽爽?

当然可以了,但还是那句话,能跑就跑,安全第一,当个**逃跑王没有什么好丢人的,我之前开了好几局都是因为跑不掉被僵尸啃死的,或者被什么奇怪玩意儿搞死的,总之就是那句话,跑不掉就等死吧

那好,下面我来上比较重要的一课,A老师这就来讲解一下有关CDDA的战斗系统方面的知识

首先,无论你在游戏里干什么事情,哪怕走路也好,打僵尸也好,都要注意一个很重要的数值,注意一下右上角的那个数值,在血条附近的,那个就是【行动点数】,同一回合内,【行动点数】越少的动作可以做越多次,也就是速度越快,

再举个例子,小明和小强比赛跑步,枪声发出,两人同时起步,假设一回合内,小明消耗50行动点数,而小强只有100行动点数,那么一回合过后,小明跑到了2格,而小强只跑了一格,

打架也是同理,小明50,小强100,那么小强打小明一拳的功夫里,小明能打小强两拳

总结,消耗行动点数越小,速度越快,效率越高

其实现在的状态下,面对一只僵尸你是可以直接硬钢的,两只的话最好走位一下,三只的话就可以跑了,

僵尸有个独特的技能,就是【抓住】,如果你的人物头上显示问号,就代表你被抓住了,这种情况下僵尸打你会更快且你的速度会变慢,这时候只需要往相反方向按移动件就行,挣脱的成功率与力量有关

然后有必要说一下,初期玩家最容易的死法就是被大量僵尸围住撕掉,所以我来说一下应对手段

想象这么一个场景,你同时面对了起码五六只的僵尸或者更多,十多只,这个时候你必须得跑,(毕竟是前期)

1.往附近的建筑物跑,例如民宅,僵尸智商不高,稍微复杂一点的地形就可以滞留他们,我们打碎窗户,从厕所进去,顺便按【c】关上个门,多绕几下就跑掉了

2.沿着建筑物的墙壁摸过去,看到那根落水管了吗?按【

什么?!

你说你想把这六七只丧尸全部打死?!

嗯~~~~~~~~

其实也不是不行,但是需要些技巧,我们现在这一身皮革套外加4级闪避也完全有能力打的过,只是有点小吃亏,但不至于挂掉

1.尽可能寻找那种僵尸只会从一个入口进来的地形,我不太明白这样你是否听得懂,例如只有一个门的卧室,或者是只有一扇窗的厕所

2.随时注意你的耐力条,建议你下载个音效包,人物会随着耐力的不足而喘气,便于提醒,近战打架的话,耐力实在是太重要了,在面对大量僵尸的时候,如果没力气了就要赶快跑,到隐蔽的地方用【|】等待喘气时间,休息好了再接着打,不然等你耐力条红了之后,你的闪避等级属性什么的各项指标都会急速下降,然后等着僵尸把你炸制两面金黄去馋哭隔壁家的小孩吧

3.如果你需要撤退的话,要运用上一切地形,例如桌子椅子,由于我们会跑酷所以可以直接过去,僵尸因为没有智商,所以不会绕过去,因此可以牵制住僵尸

好的,刚才僵尸我们已经全部打死了

现在我们可以考虑一下查看自己的状态,喘口气再看看身上的伤口,好在我们武功高强,所以僵尸最多只能蹭破点血皮,但也是有一定可能会咬的比较深的伤口(显示为蓝色),这时候我们就需要赶紧用抗菌剂(避难所厕所里的急救包拆出来的)消毒对应的伤口,然后吃3课阿司匹林止疼,休息一下,因为绷带前期比较缺,所以先省着,除非伤口特别严重(肢体半血的情况下为严重)

吃了阿斯匹林之类的止疼药之后需要一段时间发挥作用,所以不要当糖吃,不然过量服药也是会当场去世的

这里提一点,游戏的疼痛系统对战斗的影响也是比较大的

当然,疼痛越低越好,多注意一下就好,如果人物因为受伤什么的显示为中度或者中度疼痛,那就得赶快找个隐蔽的地方等待1~2小时,直到疼痛缓解再接着出去搜刮,这真的很重要,我以前经常就是因为不在意这个数值所以死了很多次-

那这样的话,我们重新回到最初的目标先,

第二个主要任务,收集大量【食物】和【水】还有【书籍】

【食物】

搜刮地:杂货店和民宅为主,或一些餐饮店

保质期:淡蓝色为有保质期,最好快点吃掉,无颜色为无限保存

种类:【快餐】高卡路容易获得里但无营养,吃多容易胖和生病;【蔬菜】富含维生素但是一般来说卡路里不高;【肉类】高卡路里且高营养但是不容易得还容易烂

建议:前期饮食以【快餐】为主,如果缺乏维生素就吃几粒【复合维生素】(别吃太多不然也会得病)

随时注意自身的体重(在@属性菜单里面查看,吃到超重就停下,挨饿几天后体重下降到普通后就接着吃)

【净水】

搜刮地:一般来说,民宅的地下室里的热水器有挺多的,有时候有80多个单位的净水

保质期:你TM在逗我,水有保质期?!

种类:【水】没净化的水,最好烧开一下再喝;【净水】可以直接喝,夏天可以放冰箱里冰一下喝更好

建议:初期在民宅里可以找到一些装了漂白剂或者是氨水或者是牛奶的【加仑壶】,我们用【U】清空之后就可以装水用了(现实生活中请勿模仿因为你不一定能倒得干净)

【书籍】——最重要的一项物品

搜刮地:图书馆和书店(新版本里图书馆的书更全)

种类:【技能书】针对各种技能有的各种书,每本书各拿一本回家就好;【娱乐书】有按摩棒和游戏机谁还要这种落后的娱乐方式啊

建议:再解决了基本的吃喝问题之后,必须尽快搞到各种技能书,越快越好

估计有人要问了:哎呀,都到末世了,还看什么书呀,你似不似撒?

如果你这么想那你就错了,我开局过很多遍,发现很多初期时候都是在和时间赛跑,要问为啥,因为随着时间的发展游戏难度会逐渐增大,食物会腐烂,水源会紧缺(冬天水会结冰),而且最致命的是——僵尸会进化!!!

会逐渐出现一些特殊感染者,例如跑的贼快的,会****的,会一拳打飞你的,打不死的,全身外骨骼的,会放闪电的,甚至还有会召唤榴弹无人机的

所以自身的发展对于初期来说非常重要,技能上不去,装备就上不去,而且很多东西都是需要看书得到配方的,这也是CDDA独特的乐趣,就是一大堆乱七八糟的东西,强大的合成系统

现在我们有了基本的吃喝玩乐以及学习材料之后呢

接下来你要做的就是不断的看书,吃饭以及喝水,睡觉的话找个椅子什么的放上一张棉毯按【$】睡觉就行,如果人物受伤就在睡觉前顺便打个绷带再睡觉,这样才会回血

接下来就是大量看书,关于看书的话,游戏还涉及一个数值,也就是【专注值】

这个我想应该好理解,专注值越高,看书越有效率,当然专注值也影响打架时候的命中率和闪避率

1.专注值受到人物心情值的影响,【v】来查看,人物心情会按一定比例转化为专注值

2.在受伤情况下,专注值会降低,伤口越疼,专注越低

3.练习任何技能会降低专注值,你如果不想因此技能的训练而降低专注,可以在人物菜单把相应技能停掉

建议:看书之前吃点小零食喝点小酒,然后带上MP3听音乐,边听边看书,效果最好

让我看一下现在到第几个阶段了

发展电力?但是我们现在还不是很着急,所以之后再说。

为嘛捏?

因为我们虽然有技能,但是还缺【工具】和【材料】啊!!!

我们不是唯心主义者,我们要坚信一个道理,一切从基础做起,如果要做之后的房车也是同理,先搞好基础的后勤工作,就要先把基础材料和基础工具搞好,毕竟光是拿着一堆石头是造不出宇宙飞船的!!!

三,四处收集【工具】

1.广泛搜刮城镇里的【工艺店】【五金店】【车库】【电器店】【服装店】等可以找到工具的地方

2.【钢锯】【锤子】【螺丝组】【木锯】【折叠刀】,然后造成一个【工具箱】

3.诊所里的手术刀【手术刀】,用于中后期解剖,毕竟手术刀难以自制

4.车库里的【电弧焊枪】和【电焊眼镜】或者【乙炔焊炬】(注意让乙炔气体瓶远离火源,别问我为什么)

5.从僵尸身上搜刮到的手机也要收集,里面的强化型轻型电池到中后期可以组成强化型中型电池及重型电池

6.收集到的各种电器不要扔,留着放家里之后分解掉,可以省下很多基础材料去造什么变换电路和放大电路

7.把冰箱砸了可以拿【橡胶软管】,可以用来抽汽车里的汽油

四,到处收集【材料】

虽然这游戏的很多东西都被系统自动分类为【零件】,但是我觉得这样还是不够细致,反正我是强迫症我要分开来,主要的材料可以分为以下几种

1.【基础材料】:比如说造护甲需要的【布条】【皮革片】和【凯夫拉】,造容器需要的【塑料片】,造冷兵器需要的【钢锭】【钢块】【金属废料】什么的

2.【次级材料】:可以由基础材料制造但是不推荐自己造的材料(因为城市里就有现成的),例如【钢丝】【钢管】【钉子】什么的

3.【电子零件】:最基础的【铜线】和【焊料】,再者就是【变换电路】和【放大电路】什么乱七八糟的

4.【杂项零件】:不可或缺的杂七杂八的东西,由此点名【强力胶带】,这玩意儿最好看到就拿,因为自制几乎不可能,然后就是【长线】什么的,可以拆成缝衣线

5.【电池】:电池真的是乱七八糟要逼死我了真的是我淦,让人抓狂,我建议就收集手机里的电池就行了,也就是150的格子,到之后自己组成大电池就好

关于如何收集这些【材料】?

1.【布条】最简单,民宅窗帘就行

2.【皮革片】带皮革材质的衣服以及豪华房车里的真皮沙发

3.【塑料片】加仑壶或者塑料材质的衣服或者用塑料袋和塑料模具靠近火源制造

4.【塑料袋】建议也收集一下,这是重要装备【雨衣】的必要素材,是幸存者套装的重要素材

5.【凯夫拉】稀有材质,少量的平民衣服可以搞到,一般在军人丧尸身上可以搞到(他们身上的防弹衣),记得洗

6.【电子零件】拆各种电子产品得到,铜线的话可以砸冰箱得铜管,然后在火边自制铜线

7.【强力胶带】老版本很稀有,但0.E的话民宅里就有,就在冰箱旁边的柜台里可以找到

五,发展电力

基本上到这个时候,【工具】和【材料】都比较全的时候,你的避难所现在肯定是满满当当的啦!

那我们就得进行工业革命了,得进入电器时代,因为很多东西哪怕制造武器也好制造装备也好制造车子也好都需要能源,你总不能指望着用电池来焊接出一辆装甲车吧

怎么做?不要急按照我说的步骤来,

我们来整理一下,一台【发电机】需要什么——【框架】【发电装置】【蓄电池】【其他能源】

呀,这么简单?!

对,就是这么简单!!!

我以【汽油能发电机】作为例子:

1.在工作台上制造一个木制框架,只需要钉子和木板,不信你不会造

2.按【*】打开【建筑制造界面】,找到【载具制造】,用木制框架作为材料,起一个你喜欢的名字

3.制造两个最重要的【搜刮小型载具】,我命名为【拾荒者】和【搬运者】

4.【拾荒者】,用【折叠轻质车架】【脚轮组】【折叠篮筐】组成,可以折叠随身携带,运载量150L

5.【搬运者】,用【折叠轻质车架】【脚轮组】【可伸缩吊臂机】组成,专门拆车上的蓄电池和引擎,没这玩意儿你拆车子会很不方便

6.当你有了以上两个小车子的时候,去城市里找【蓄电池】和【引擎】,【蓄电池】可以从电动SUV上薅下来(就是带太阳能板的那种车子,尽量拆完整的不然漏电),【引擎】话车上随便什么引擎应该都可以,没怎么试验过

7.把上面的东东组合到你的发电机上面,焊上油箱,灌入汽油,启动引擎

8.电冲进蓄电池了,恭喜你进入了电器时代!!!

六,使用电力

既然电引进来了,哎呀,老乡咱们可以回家看电视了啊!

当然还没到放松的时候,不过安装点音响设备还是可以的啦!

当然电能既然已经有了,那么我们的发展自然不能落下,为什么说第二次工业革命是从电的运用开始的啊,就是因为电能是很强力的能源,效率远远超过了蒸汽,以至于现在还在用

那我们就要好好用用了,我们可以制造一个【总电能工作站】

1.制造木制框架大概三四个左右,还有【车载充电器】【车载锻造台】【车载焊接机】

2.安装到框架上,方法类似之前那个发电机,怕黑的话可以再来盏过道灯

3.为了促进效率,我们在制造一个【工作台】,也安装上去

4.然后我们的【总电能工作站】就完成了,可以继续发展了

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对于武器的话,前期神器是【弓】

这个游戏你无论玩什么流派,到中期乃至后期都必须得改成远程的,而现在的阶段里,用【复合巨弓】加上100多发【木制宽刃箭】和50发【木制锥头箭】带上起码4级弓术就基本可以在白天就能清空一个城市的丧尸了,要是嫌砸尸体捡东西什么的太累也可以叫个跟班帮你处理后勤工作,对就是初期跟你一个避难所里一起出来的好基友

什么?!

你说你找不到弓术方面的书本?!

自己射箭练习啊

按【*】打开【建筑制造界面】,找到设置练习目标,对着射击就完事了,当然你得手动练习

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还有人吗?没人我就先跑去接着玩CDDA咯!

接下来的话,是不是应该考虑一下造装甲车啦?

我深思一下,貌似是的,其实到了这一步,差不多已经不能再叫萌新攻略了!

等玩到这一阶段之后,其实很多时候你已经可以有自己想要的玩法了,没必要拘泥于啥的!

那既然如此,我就提一下我比较习惯造车方面的流程概念!!!

七,制造一台末世装甲车,成就人类最后的诺亚方舟!!!

造车的话,其实这是一项较为庞大且复杂的工程量,但是我们可以像之前造发电机一样删繁就简

车子基本思路其实就跟之前那个发电机差不多,只不过多了些【轮子】让它能跑而已,

还是脱离不掉那些基本框架——

【引擎】:车内存储能源转化为机械能的装置,需要一点电力作为启动能源

【能源存储装置】:一般为【汽油】或是【柴油】或是【电能】,等待着被转化为机械能

【轮胎】:装上尽可能多的轮胎用于提升【越野】降低【阻力】,知道为什么重卡要这么多轮子了吗?

【装甲】【武器】什么的这些都是后话了,根据自己的喜好安装吧!!!

既然如此的话,我们再造车子之前,必须先搞好后勤工作

1.广泛收集吃喝的问题直到你不缺为止

2.去附近城镇里看看有没有SWAT卡车等装甲车,可以手动拆除,然后标记

3.用小引擎造出一辆小型运货载具,专门用于跑去将之前拆下来的材料运过来,运回家门口

4.用【车载焊接机】【蓄电池】【脚轮组】组成一辆可移动式电焊设备,便于电焊,不用随时换电池爽的很那

5.我其实建议车子不要造的太大的

6.能源储备的话,如果是汽油车,就屯汽油,柴油车就屯柴油,太阳能板多收集,吸油用软管(冰箱砸出来)

其实我觉得到这里基本上我能说的都差不多说完了,剩下的一些其实也是我不太擅长的内容,我只是因为好奇心比较强,每次都是作死挂掉的,而且秉持CDDA精神所以从不SL,因此开局的次数比较多,也摸出了一套流程,大致上按照这些流程慢慢玩下来就能很快过度前期进入中后期的,其实还是有很多东西我也还在研究着的,比如一些小细节——可以Y设置战利品分类然后让队友帮你整理东西什么的,或者是果酱吃的第一口会显示为+10心情,但是吃的越多就越腻直到不加心情的细节,还有就是研究所什么的这些也都在等着我去探索

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