骑马与砍杀21.5.6beta版本更新内容详解
街机cn 来源:厂商 发表于:2020-12-27《骑马与砍杀2》1.5.6beta版本更新内容一览
崩溃
修正了在营地覆盖菜单中点击民兵或商队肖像时发生的崩溃。
修正了解锁特权时发生的崩溃。
修正了一个崩溃发生时,主要英雄与解散党。
修正了处决囚犯时发生的崩溃。
修正了在“拯救你的家人”任务激活时与拉达戈斯交谈时发生的崩溃。
修正了当死去的名人仍有大篷车时发生的车祸。
修复了在角色创建过程中更改角色区域性时发生的崩溃。
修正了由于制作游戏文件中丢失的碎片而导致的崩溃。
修正了一个崩溃,发生了由于“野兽窃窃私语”特惠时,游戏试图给一个党坐骑。
修复了进入藏身处时发生的渲染崩溃。
修正了两个发生在玩家清理一条小巷后的撞车事故。
修正了当同伴解决“帮助不法分子”问题时发生的崩溃。
修正了玩家通过易货获得封地后导致崩溃的错误。
性能
进行了重构以使ItemRoster系统更快、更稳定。
减少用户界面中角色的画面生成过程中的峰值。
制作匕首碎片的性能改进。
Vlandia乡村住宅的性能改进。
Khuzait房屋的性能改进。
本土化
次要文本更新。
土耳其语本地化更新。
艺术
新增14个村庄。
新增26个战场。
增加了新的Sturgia轻甲。
在甲甲上增加了新的高地等级。
增加了一些品种,以现有的肩甲件。
为竞选地图增加了新的亚麻种植园和葡萄园模型。
各种武器改进和修复了武器上的一些错误。
修正了一些seax刀具的方向问题。
修正了胡子斧的手柄问题。
训练场(教程场景):修复了一棵从房子里出来的树。
修正了Revyl中地牢的纹理缺失问题。
修复了北极光线束蒙皮问题。
各种村庄改进,修复了村庄中的一些错误。
巴塔尼亚竞技场模型的视觉改进。
修复了世界地图外部网格上不正确的雪渲染。
动画
修正了导致玩家的同伴播放村民动画的错误。
活动地图
改变了村庄的传说以适应新的地点,并改变了一些村庄的生产。
修正了一个错误,在继承人选择后在不可玩的区域产生了一个主要英雄。
修正了一个小的战役摄像机问题,其中相机被卡在高地形时,移动到一个位置自动。
用户界面
变化
营地铭牌事件
每当一个玩家进入一个营地的观察范围时,他们不需要访问就可以看到该营地是否有比赛或问题。
菜单快捷方式
现在玩家可以使用快捷方式在他们当前所在的面板中执行操作。例如,使用Q-E(LB-RB)更改制表符,使用Z-C(LT-RT)接受/取消所有制表符,使用Z(LT)招募所有制表符等等。
战役地图上的游戏菜单现在可以隐藏了。如果游戏菜单有任何变化,它将自动打开。
删除了角色开发者的“需要在同一方”的要求。你现在可以给部族成员额外津贴,而不必把他们带到你的派对上。
在“游戏选项”中添加了一个新选项来控制使用哪种顺序类型(径向或条形)。
保存的游戏类别现在将按最近的保存时间排序。最近保存的类别将位于顶部。
如果被击中的特工失去知觉,个人杀戮喂食骷髅现在将显示为白色(而不是红色)。
添加了“一天中的时间”选择自定义战斗屏幕。
增加装备图标定制战斗英雄,以便玩家可以在战斗前检查他们。
战斗后的记分牌(奖励部分)现在也列出了在战斗中倒下的领主。
在地图对话中增加了部队类型和面孔的变化。不再有同样的脸抢劫者。
“中心时间”图像(在地图栏上)已变成一个按钮,可在单击时将相机重置为默认位置。
在营地覆盖层的人物肖像中为设备添加颜色,并使用正确的设备。这些覆盖现在将变化更大,更加丰富多彩。
在派对屏幕上悬停在英雄的生命值上,可以得到关于他们健康状况的详细信息。
玩家现在可以通过CTRL+C和CTRL+V“复制并粘贴”他们的武器设计。
在加载游戏警告弹出窗口中添加了详细信息,以传达哪些模块是新的,哪些模块丢失了,哪些模块的版本不同。
将错误弹出窗口添加到“保存/加载”屏幕,如果加载操作不成功,则显示该屏幕。
将字符弹出窗口中的“交谈”和“快速交谈”更改为“访问”和“交谈”。
快速对话按钮现在在教程阶段被禁用。
修正
修正了一个导致地图对话中的领主在不合逻辑的情况下很容易傻笑的错误(受伤)。
修正了一个导致killfeed显示错误颜色的错误错误。
SingleplayerCrashes
修复了在结算覆盖菜单中单击民兵或大篷车的画像时发生的崩溃。
修复了解锁特权时发生的崩溃。
修复了当主角与解散方讲话时发生的崩溃。
修复了在执行囚犯时发生的崩溃。
修复了在“营救您的家人”任务处于活动状态时与Radagos交谈时发生的崩溃。
修复了当死者仍然拥有大篷车时发生的车祸。
修复了在角色创建过程中更改角色区域性时发生的崩溃。
修复了由于制作游戏文件中缺少的片段而导致的崩溃。
修复了游戏尝试向聚会上坐骑时因“野兽语”振作而导致的崩溃。
修复了输入隐藏区时发生的渲染崩溃。
修复了玩家清理小巷后发生的两次崩溃。
修复了当同伴解决“ Out徒帮助”问题时发生的崩溃。
修复了一个因易货导致封地后导致崩溃的错误。
性能进行
了重构,以使ItemRoster系统更快,更稳定。
减少了UI生成字符的画面生成期间的峰值。
改进制作匕首碎片的性能。
Vlandia乡村房屋的性能改进。
Khuzait房屋的性能改进。
本土化
小文本更新。
土耳其语本地化更新。新增了第14条
艺术
村。
添加了26个新的战斗地形。
增加了新的Sturgia轻甲。
增加了新的高地邮件护甲比例。
在现有的肩部防弹衣上增加了一些变化。
为活动地图添加了新的亚麻种植园和葡萄园模型。
各种武器改进,并修复了一些武器错误。
修复了某些Seax刀的方向问题。
修复了胡须斧柄的问题。
训练场(教程场景):修复了从房屋出来的一棵树。
修复了Revyl中地牢的缺失纹理问题。
修复了北极光线束的蒙皮问题。
村庄的各种改进,修复了村庄中的一些错误。
Battania竞技场模型的视觉改进。
修复了世界地图外部网格上不正确的积雪渲染。
动画
修复了导致玩家的同伴播放村民动画的错误。
Campaign Map
更改了村庄的知识以适应新的位置,并改变了一些村庄的生产。
修正了在继承人选择后在无法玩耍的区域中产生主要英雄的错误。
修复了一个小型运动摄像机的问题,该问题在自动移动到某个位置时摄像机卡在了高地形上。
UI
更改
和解铭牌事件
每当玩家进入解决方案的查看范围时,他们都可以查看该解决方案中是否有锦标赛或问题,而无需访问它。
菜单快捷方式
现在,玩家可以使用快捷方式在他们当前所在的面板中执行操作。例如,使用QE(LB-RB)更改选项卡,使用ZC(LT-RT)更改/取消全部选项,使用Z(LT )等
。现在可以隐藏活动地图上的游戏菜单。如果游戏菜单中有任何更改,它将自动打开。
删除了角色开发者的“需要同一个聚会”的要求。现在,您无需将公会成员带入您的队伍就可以授予其特权。
在“游戏选项”中添加了一个新选项,以控制要使用的订单类型(径向或条形)。
现在,已保存的游戏类别将按照其最近的保存时间进行排序。最近保存的类别将位于顶部。
如果击中的代理人失去知觉,个人杀手饲料头骨现在将显示白色(而不是红色)。
在“自定义战斗”屏幕中添加了“一天中的时间”选择。
向自定义的战斗英雄添加了设备图标,以便玩家可以在战斗前检查它们。
战斗结束后的记分板(“奖励”部分)现在还列出了战斗中掉落的领主。
在地图对话中增加了部队类型和面孔的变化。不再有同面掠夺者。
中心时间图像(在地图栏上)已变成按钮,可将其重置为单击时将相机重置为默认位置。
在沉降叠加中的人物肖像中为设备添加颜色,并使用正确的设备。这些叠加现在将变化更多,并且色彩更加丰富。
现在,将鼠标悬停在聚会屏幕上的英雄的健康状况上会提供有关其健康状况的详细信息。
玩家现在可以使用CTRL + C和CTRL + V在“制作”中“复制和粘贴”他们的武器设计。
在加载游戏警告弹出窗口中增加了详细信息,以传达哪些模块是新模块,哪些模块丢失以及哪些模块的版本不同。
如果加载操作失败,则会在“保存/加载”屏幕上添加错误弹出窗口。
在角色弹出窗口中将“对话”和“快速对话”更改为“访问”和“对话”。
现在,在教程阶段禁用了“快速对话”按钮。
以上就是cn小编给大家带来的骑马与砍杀21.5.6beta版本更新内容有哪些的全部内容,喜欢的朋友可以多多关注mamecn.com,希望能帮助到大家!
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