龙牙Z《DragonFangZ》图文攻略
街机cn 来源:厂商 发表于:2021-01-12龙牙Z《DragonFangZ》图文攻略
首先简单介绍一下游戏的道具。
一,武器盾牌。
武器盾牌主要还是选择攻击高,防御高的为准,具体效果影响不是很大。
1,棒子——基础伤害最低,无特效,前期过渡装。
2,弓箭——基础伤害同棒子属于最低,2勇气效果加成下,伤害最高也说的过去,但推图大多数时候无勇气状态,性价比不高,搭配射手座獠牙被动的弓箭贯穿效果,有时候有奇效。
3,鞭子——基础伤害仅次于锤子和斧头,2勇气效果攻击前方2格,怪多时退到特殊地形无遮挡,可以发挥不错的作用。
4,菊刀——伤害不错,由于游戏设定勇气值越高暴击率越高,配合30%的2星加成,后期刀刀暴击也不是不可能,不过通常怪物撑不到你叠加到高勇气值,而BOSS站撸…
5,龙剑——伤害不错,排第4,勇气特效砍正面3格,配合刚力,强韧状态站撸BOSS的时候顺带把周围的小怪搞死也不错。
6,锤子——锤子的伤害仅次于斧头,勇气加成效果是攻击带混乱,有的时候遇见高星怪物或者BOSS可以白嫖,但需要注意的是,遇见怪物较多的情况时,被混乱的怪物会打死同类,自己升级,有的时候是致命的!
7,斧头——最高的伤害,自带的减命中就很D疼,虽然鳄鱼獠牙可以解除,且高等级鳄鱼獠牙也自带防御加成,但鳄鱼獠牙我一般是充当无敌药水留背包救急的。斧头的环形攻击看似很美好,但一来被围的机会较少,二来你一旦被围,在没有无敌,透明,强韧等加持下,在打死怪物前,一般是你先死。
8,魔法剑——伤害排在倒数第3,不过个人认为是最好用的武器,獠牙技能作为主要输出和保命的手段,魔法剑2勇气状态一剑减2CD的特效非常舒服,打BOSS的时候容错率较高。
9,盾牌——盾牌放一起说,主要是龙盾和蘑菇盾,其余盾牌的特效很多都有类似獠牙献祭获取的证所代替。龙盾的减火伤和沙坦献祭能否叠加我没测试过,但龙盾的基础防御和成长几乎是最高的一档,用的时候多;而蘑菇盾免疫睡眠也很不错,前期怪物等级较低还好,后期高等级怪物一个睡眠搭配另一个怪物可能3回合直接被秒,如果没有蘑菇盾,针对这类怪物小心处理一下。
二,书籍类道具介绍一目了然,也没什么隐藏效果及小妙招。跳过直接到法杖。
1,换位之仗
当你需要它的时候,它就是神器。平时推图的时候换位之仗几乎没什么作用,但打BOSS的时候,效果就出来了。以20层BOSS双射手为例,BOSS一边一个,长方形地图以及可以飞行的吸血鬼+鬼魂,导致你很容易被围。这时候换位之仗的用处就出来了,由于法杖的施法距离是无限,房间里石头,爆炸石,蛋,减CD水晶,怪物都可以互换位置,该游戏的设定,射手,施法类怪物眼中只有你,只会朝着你的方向攻击,很容易造成攻击同类的现象,换位之仗既能有效逃离是非之地,也能规避不少伤害,用好了就是神器。
2,定身之仗
定身在游戏说明里是无限回合,其实不是,但至少在30回合以上。主要用于逃避强敌或者跟强敌拉开距离蹭血再打。打BOSS或者怪物房间的时候,自身技能没好,或者装备较差的情况下,可以将部分棘手怪物定住不管,方便打游击或者先消灭对方有生力量。
3,进化之仗
早期获得高级獠牙神器,进化怪物时,面向怪物A查看属性了解清楚,准备充分再实施。
4,强健之仗,倍速之仗,回复之仗。
普通30,深渊50出现概率极低,多出现于DLC友情洞窟之中,遇见爱丽丝,一个过去反弹,可以永久带着强韧和刚力BUFF,直到下楼。回复之仗除了给宝宝回血外,也可以用来秒杀骷髅类怪物。平时用处不大。
5,睡眠之仗
多用于获取高级獠牙,或者面对强敌时候,唯一需要注意的是,别砍的太起劲,注意下方窗口,怪物是否醒过来。
6,封印之仗,混乱之仗,退化之仗,老师魔杖。
这4个一起说,背包空余时可以留一手,主要应对比较恶心的怪物。封印之仗可以封印怪物的被动技能以及一些中立互动单位的隐藏被动(例如绿藻球被封印后可以一刀砍爆),而自己被封印了之后,除了无法使用獠牙技能外,武器的被动特效也不会触发。怪物被混乱,狂暴之后虽然也会进攻,但好歹不会扔技能恶心你。
列举一些(以最高级为例)
魔导战姬——降低龙之时上限,攻击超高。最多降到50,出门走两步龙之时就没了,恶心的一逼。
黑虫子——降低武器或者盾牌等级,最高的一次施法降低2级,心疼。
哭泣女巫——诅咒装备。
米尔克类怪物——召唤怪物,3星米尔克就能召唤5星怪物,处理优先级较高。
森林女巫——最恶心没有之一,破坏武器装备及獠牙,辛苦搞来的獠牙一发就没。
死神——同狮鹫为双击双动,攻击超高,超长单行道遇见非常恼火,被追着白嫖。
哈迪斯——技能降低20HP上限。
无头骑士——前面说过,怪物眼中只有你,当你正要把怪打死时,它来了,隔着老远就一个冲刺过来,你无伤大雅,你面前的怪被打死,它升级了,它又来了…
大炮——攻击两动,移动一动,普通攻击相当于帝国之仗,AOE,很容易打死同类升级,同样容易升级的怪还有:圆盘舞者,冰龙,火龙,绿龙。
小偷——小偷一共只有两个等级,低级小偷偷1个道具还能在该层找回来,高级小偷偷2个直接摧毁道具,不过貌似小偷不能偷装备好的獠牙和装备。处理优先级很高。
沙坦——这家伙真是让人又爱又恨。这货可以升级3次,最高级沙坦既肉输出又高,免疫道具和弓箭(包括弓箭类技能),而且非常容易升级,踩地雷炸到,炸弹蛙自爆,炮台普攻AOE到,圆盘舞者技能,火龙技能,火炎之药,或者用火焰类獠牙技能攻击都能让其升级。但沙坦的獠牙不管是献祭或者自带都不错,最高级獠牙加50HP上限,免疫爆炸伤害,主动技能伤害也有200,CD还短,非常不错。
7,龙香之仗
吸引怪物攻击被施法单位,面对群怪可用,但容易造成怪物升级;没有进化之仗以及等级上升药,想拿高级獠牙可用。
8,变化之仗
慎用,变出个大爷一刀秒你。
9,击飞之仗,变石头之仗,帝国之仗,钝足之仗,幻觉之仗。
用处较少,卖钱。
最恶心的小怪。
三,箱子
1,不可思议之箱
主要是这个箱子,全放武器就是真武器之书,可给武器升3级,同理盾牌;放书籍是贤者之书,赋予贤者之证;全法杖就是给法杖充能9次的大魔导之书,全獠牙就是龙牙之书,赋予龙牙之证,后两者用处不大,贤者之书看似效果不错,其实用到的时候也很少。
2,龙之箱,刚箱子,巢穴箱,勇气之箱,爆炸箱子
装垃圾卖钱,没说的。爆炸只有在逼得绝路时才会拿出来拼命的,效果也一般。
3,纸箱子
当你躲进纸箱的时候,围住你的怪物并不会各回各家,没用;要是带了海神之主之类加快自然治愈的倒是可以回一波血了再战。投掷可以永久禁锢小怪。
4,变金币,变箭矢箱子,变化之箱
介绍很直白,道具拿来变金币往往比卖商店划算得多。变化之箱也是好东西,有时候有惊喜。
5,回复之箱,识别之箱,仓库箱子
识别之箱龙之深渊开局神器,普通30层几乎没有。回复之箱性价比不错,回完血,装满垃圾的箱子也可以卖钱。仓管箱子不用说了吧。
现在来简单说一下游戏思路,以普通30层为例,我认为该游戏的思路可以大致分为:一,完善獠牙组合。二,提升自身属性。三,收集保命道具。
一,完善獠牙组合。
该游戏最吸引人的地方就是獠牙的设计,有很多搭配方式,完善合理的獠牙搭配很关键。即使一身垃圾装面对后期最高级怪物,只要拥有成型的獠牙组合,一样可以游刃有余。
前期不用说,开局三件套:绿色(芦荟)史莱姆+年糕+鸡怪/蝙蝠,史莱姆保证平时推图续航,年糕保证龙之时,鸡怪留着保命。
獠牙的掉落是迷之概率,推图时我们要尽量抓住机会。
1,怪物房及BOSS房间的不思议魔法球。
首先还是不要贪,在有葫芦的情况下,如果自身站位不好,技能没冷却,保命道具不多,装备没跟上的话,还是先保命要紧。贪心动宝箱和魔法球不知道死过多少次。
然后如果条件允许,可以将不想获得獠牙的怪物先杀干净,再打掉魔法球。打掉魔法球确定了掉落后,就可以利用进化之仗,等级上升药,龙香之仗,混乱之药,怪物妖漂浮药等道具让其升级,但一定要保证有杀死高级怪的手段。而类似弓箭手,飞弓等怪物,可以通过走位来让其杀死小怪升级。这里顺便说两点:两个魔法球是可能作用到同一个小怪的,似乎与离魔法球越近越容易;魔法球也是有有效距离的,怪物离得太远也作用不到。
2,龙石及女武神类獠牙。
龙石有1/3的概率触发必定掉落,最低级的女武神獠牙有1/2的概率,偶尔获得这两项后,可以用在一些不怎么关键的高级獠牙获取上,例如镜饼、凤凰、漂浮妖。毕竟有时候必定掉落药很充裕,有时候半天都见不到一个。
3,至于其他很多BOSS的獠牙以及霸王的圣杯这些可以触发必定掉落的这些暂时不用考虑。
早期准备。
1,主要是进化之仗和等级上升药。龙香之仗也还可以,混乱药和漂浮药不好操作。另外,睡眠,定身,击飞等法杖及同效果药水也要收集。高等级怪很可能一刀秒你,尽量保证在1对1的情况下获取獠牙。
2,如果前期并没有获得进化之仗和等级上升药,也可以浪费一个必定掉落药将高蕾姆掉落的升级探测器的獠牙(升级怪物)拿了,利用献祭鸡怪达到连续两次升级怪物的效果。当然运气好你需要的獠牙怪物旁边就有高蕾姆,也可以直接用高蕾姆的遗骸升级。
獠牙推荐。
獠牙的搭配很多,个人认为其原则还是1突进(防围逃跑)+1辅助+1续航,这里简单介绍几种常见组合。
NO1,巴比伦/伊邪那美+10CD獠牙+10CD獠牙
最强组合不解释,两个10CD獠牙交替无限使用,如果其中一个獠牙是芦荟史莱姆,那可以完全舍弃龙之时了,你都无限回血了,还要龙之时干嘛。伊邪那美的天沼矛,范围超大,群战利器;巴比伦的单体技能有50%几率杀怪掉獠牙,疯狂刷技能收集獠牙加属性。
NO2,地狱犬,突破球/黄金鸡/南迪,权天使+魔法剑
地狱犬——30CD,主动技能隐身(透明)6回合,被动技能每用一次獠牙技能,所有技能CD减少4回合。
突破球——10CD,主动技能向前突击3格,5伤害,给予自身强韧+刚力+倍速+幻觉X回合,被动增加HP上限。
权天使——15CD,主动技能回复150HP,随机给予自身透明、刚力、强韧、满勇气等良性状态,被动每用一次獠牙技能回复HP100,解除不良状态。
突破球主动技能给予的幻觉状态本来是用来快速逃跑,这时候玩家是无法控制人物的。幻觉消失后,其他BUFF也消失。但权天使的被动可以解除幻觉状态,搭配被动的回血以及地狱犬的回CD,突破球突击不被围,在魔法剑一剑减2CD的情况下,3个技能无限循环,刚力强韧倍数状态于一身非常安全,只要不被地形限制或者封印,这套獠牙几乎可以应对任何情况。
NO3,哈帝斯,镜饼,权天使
两种思路都是利用权天使的被动回血续航,另外两个獠牙的CD当然是越短越好,镜饼保证龙之时,哈帝斯被动加攻击,主动技能伤害足,CD短,突进防止被围,很契合权天使。
NO4,海神之主+战女神+梦魔
海神之主是螃蟹的最终版,如果有两个,献祭一个得生命之证,带一个,那你走路回血的速度简直可以用飙升形容,但海神之主的缺点是CD太长,打不了硬仗,面对群怪根本没多少机会走路回血,但攻击1次也算走路1格,在梦魔的吸血被动下,硬刚怪物不是不可能。而战女神一是被动加攻加防,强化站桩输出;二是一手突进保命。
NO5,特梅塔隆+巨大鳄鱼神+梦魔+斧头
即使是99级盾牌,后期怪物锤你一样痛(普通随便打),这是我打奈落的修炼场比较喜欢的一个搭配,偶尔也喜欢把梦魔换成权天使。奈落全是小房间,上来就是短兵相接,也容易被围。完全依赖权天使的被动回血,技能CD有点跟不上。有了天使的被动强韧状态,身子骨硬多了。加上鳄鱼的加防,梦魔吸血,斧头环形攻击。迅速清理杂兵。
NO6,射手座+精灵圣帝+阿提密斯
个人比较喜欢的三射组合。2格勇气状态后,弓箭既是贯穿效果,也是三方向射击效果,可远程清理大批小怪,非常爽。保命就全靠阿提密斯的主动技能三方向射击+定身。
NO7,高级小偷
如果前5层房间你就捡到了必定掉落药和等级上升药,那么可以在第1个BOSS前弄一手的。前面没弄到就只能等到181920层了。前期偷东西确实舒服,经常偷到极品,传送也能保命,由于该游戏的传送极大概率是取最远,所以不用担心脱离不了包围圈。但后期还是不推荐高级小偷。一是无法打硬仗,有危险就传送也浪费了不少龙之时;二是后期背包里都留的是有用的东西,不留出背包就偷不了也无法传送,很麻烦。三是CD确实太长了。
二,提升自身属性。
游戏人物自身属性不外乎HP上限,攻击,防御。
1,等级——每升一级大概提升2-7HP上限,加1点攻击和箭矢攻击,加1点箭筒上限。个人认为用不着刻意刷等级,后期等级提升较难,如果不是人品好多来几本超等级上升书,通关后等级很难超过35级。
2,HP上限以及攻防——这三项数值越高,身子就越硬,减少了意外身亡的概率,也变相节省了龙之时,就能更完整的探索迷宫,拿到更多的东西,良性循环。而数值上的提升,感觉运气成分占了50%,剩下的就靠自己平时运营,道具的有效利用了。下面简单列举几个小方面。
①,高蕾姆,炸弹蛙,猪,剑士,绿/红/蓝史莱姆等这类獠牙能直接提升自身属性的东西,在出现魔法球时可以多注重一下。同理那些比较好用的证书獠牙也应该多留意。
②,多留几个装垃圾的箱子也是有好处的,哪些东西卖价高平时留意一下。回复、勇气、精灵、金币、仓库、识别、纸质、变化之箱放一个东西直接就现原形了,而不可思议、爆炸、刚体、巢穴、龙之箱则不行。不可思议之箱一般是4或6容量,而357容量的箱子则可能是变化箱或者龙之箱。价值25金币的木棒放进金币之箱可能变成475,而一个7容量的变化之箱个人认为是值得花费一个必定掉落药搞个九尾狐獠牙重复使用的,经常能出极品。
③,上面也说到了尽量利用到每一个垃圾卖钱。商店除了必要的保命道具和必定掉落药外,偶尔也会出极品獠牙。有多余空格时,庶民猪富有猪这类獠牙也可以留到BOSS房间,利用獠牙被动多捡一些钱。顺带提一句,尽量不要拿商店妹妹测试法杖,封印法杖直接报废商店。也不要在商店周围瞎走,一颗地雷又报废……
④,平时还有许多注意的点。例如前面几个房间有装备的情况下,遇见一个怪物陷阱,还是要踩光次数的。毕竟绿色史莱姆,年糕獠牙都是多多益善。而牙之洞窟第一个BOSS房间不管地形怎么变化,都会有一个孤岛地区,等清光尖塔和小兵后,可以到孤岛刷BOSS招的守卫,在牙之洞窟增加了掉落的情况下,刷3,4獠牙就是接近50HP上限提升。
⑤,而武器盾牌的提升,除了平时捡的书和不可思议之箱的运用。那就只剩獠牙了。有多余的必定掉落药时,还是可以搞一手的。最好的选择就是高级剑/门守卫了,升级一次就变成幽冥魔铠,封印之后一刀就死。平时捡的剑,/盾升级之书也可以留到BOSS房前一层,毕竟可能你下一步就能捡到高级装备。
人品来了挡都挡不住,这才第8层......
证书一览。
龙牙之证——獠牙技能+30%的伤害。(不可思议之箱全放獠牙获得)
贤者之证——每当使用书的时候填充獠牙技能5。(不可思议之箱全放书籍获得)
死者之证——步行时使怪物从打盹中醒来的几率-12%。(僵尸獠牙)
绿龙之证4——35%勇气力不会减少。(木之古代龙獠牙)
吸血之证4——打倒怪物时HP回复9。(哈帝斯獠牙)
军靴之证3——炮击攻击的伤害+30%。(国王巨炮獠牙)
名匠之证3——之后入手的武器和盾牌等级+3。(奥丁獠牙)
必杀之证4——暴击几率+6%。(无头骑士领主獠牙)
生命之证4——自然治愈力+50%。(海神之主獠牙)
变心者之证3——等级上升时最大HP额外+4.(幽鬼漂浮妖獠牙)
上进心之证3——获得的经验值+40%。(暗黑帕尔瓦蒂獠牙)
潜藏者之证3——楼层开始时60%几率看穿怪物拟态。(地狱犬獠牙)
炼狱娘之证3——爆炸攻击伤害+20%,火属性伤害+20%。(圆盘舞者獠牙)
圣骑士之证3——獠牙技能伤害+20%。(传承的骑士獠牙)
天然水之证3——攻击力+5,完全无视定身效果。(芬里尔獠牙)
睡美人之证1——光滑的蛋岩回复量+50%,魔法水晶填充量+3。(睡美人獠牙)
暗黑旋涡之证3——由毒、猛毒所造成的回合伤害增加2%。(暗虫师獠牙)
火炎眷属之证4——减少受到的爆炸伤害60%。(暗黑沙坦獠牙)
锐利之眼之证2——入手的武器和盾牌有75%的几率变为已识别状态。(黑影跟踪魔獠牙)
太阳恩惠之证3——60%无效钝足、拘束。(咲夜花獠牙)
霸王的圣杯——饮用:技能完全填充+勇气力回复最大+无敌8回合。投掷:必定掉落獠牙。(不可思议之箱全放药剂获得)
最后的最后。三个DLC+深渊简易介绍。
DLC和龙之深渊都是无法携带道具的。如果都以裸装下本来排难度的话,个人认为应该是:奈落的修炼场>龙之深渊>友情之绊的迷宫>牙之洞窟>龙之摇篮>龙之卵。
先说明一点:几乎所有的BOSS都自带一个被动技能:受到部分debuff回合数减少或无效。该技能详细点说明就是:几乎所有的DEBUFF都会吃,但会相应减少时间,常见的就是定身、睡眠、混乱;无效主要是指变化之杖,土馒头之杖,纸质之箱,大家想也应该能想到。后序介绍BOSS的时候就不再列出这个被动技能了。
一,牙之洞窟。
牙之洞窟3个BOSS:10默林,20巴比伦,30神灯魔神。
1,如果牙洞没有减少道具的前置条件,应该是比普通30层简单的。在前10层中例如骷髅,矮人,哥布尔等无用的怪相对少了很多,绵绵怪,鳄鱼,鬼魂这类獠牙可以救命的怪物相对变多了,新增的蓝色/红色史莱姆獠牙也是可以直接献祭提升属性的。在牙洞增加了獠牙掉落几率的前提下,属性方面提升非常舒服,高蕾姆,炸弹蛙之类的怪物贯穿始终。但牙洞不像普通30层那样随时可能捡到无敌、复活、透明等珍贵药剂,因此需要更加留意獠牙组合的完善以及保命道具的合理分配。
2,第一个BOSS默林。
默林:300HP,15ATK,4DEF。技能:1召唤守护者,2给守护者施加倍数BUFF。
房间:左上和右上各一个房间塔,位置偶尔会向中间靠拢,有变动。
相对来说还是很简单的。房间很大很开阔,方尖塔没有遮挡物,可以很从容的用弓箭打掉;方尖塔间距较远,不容易被怪物包围。BOSS除了给守卫施加倍数BUFF外,并没有输出技能。守卫也不会一直攻击你。清掉小怪后,到孤岛地形1V1刷守卫即可,算是一个福利BOSS。
3,第二个BOSS巴比伦。
巴比伦:1000HP,40ATK,16DEF。技能:自身施加刚力状态10回合。
房间:4个死角各一个方尖塔。
巴比伦算是该游戏最好的獠牙之一。该房间中间是一大片小岛互连的地形,飞行怪较多,容易被围,还有树精类怪物限制行动。算是一场硬仗。BOSS本身可以给自身施加刚力BUFF,攻击较高。不过在前面19层的铺垫下,要组合出突破球/南迪+权天使的组合并不是很难。10CD的突进技能在突破球给予的倍数状态下,很快就能回好CD,在小岛间穿梭不被围,清理掉方尖塔和小怪,就可以慢慢对付BOSS了。如果没有组好獠牙,就有点被动了,可能要浪费掉大量保命道具。假如在BOSS前没有组好獠牙,那么至少要留一个必定掉落药拿到巴比伦的獠牙,这是通关的关键。有了巴比伦,再随便找两个10CD的獠牙,通关就简单多了。
4,第三个BOSS神灯。
神灯:1500HP,70ATK,30DEF。技能:1分身,2钝足无效。
房间:1无方尖塔,2魔镜:HP1,打碎后将周围距离2对象吹飞2格,并使钝足8回合。
这一关没有方尖塔。但怪物都是高级怪,龙类怪物以绿龙为例,木之古代龙最高级,那房间里的就是次1级的木之守护龙。小怪输出爆炸,反而BOSS除了召唤分身以外没有什么高输出技能。优先清理小怪,房间内还有很多魔镜可以利用,预判好怪物的行动轨迹,远程用弓箭打爆魔镜造成周围小怪钝足效果,清理完小怪后就可以慢慢陪BOSS玩了。虽然是分身,但还是有点肉的。如果权天使或者巴比伦体系组合已经完善,BOSS战应该是没什么难度。毕竟不用再保留保命道具,尽情挥霍吧!
二,友情之绊的迷宫。
友情之绊的迷宫3个BOSS:10克鲁波克鲁,20奇奇摩拉,30第六天魔王信长
1,友情迷宫虽然没有道具减少的前置条件,但你捡到的珍贵道具相对来说要少得多。因为可以结盟怪物的设定,你会捡到大量的友情之药。必定掉落药变得异常珍贵,因为友情迷宫很容易捡到进化之仗,还有很多强健、回复、倍数之仗、这4种法杖应该就占据了你能捡到的法杖的70%。不可思议魔法球也变的很珍贵,该游戏奈落没有怪物房,友情迷宫和牙洞怪物房出现的几率要比普通30层高得多,而龙之深渊的几率最高,经常在前5层都能遇见。怪物房就是福利房,遇见了都要好好把握。另外要说的是:推图时遇到的红心有时候被怪包围时可以救命,但红心是有几率重复作用到已经结盟的怪物的,要注意。最后,虽然友情迷宫道具要少很多,也不像牙洞那样可以用獠牙弥补属性。但友情洞窟前期可以用高级怪物迅速升级,尤其是那些升级一两次就满级的怪物。不过怪物结盟后会同人物一样走路回血,没好武器的话打的会有点慢。之所以友情迷宫比牙洞难,主要是因为从21层开始,怪物强度明显要高出一档,而你的装备80%的情况下是跟不上的,如果没有爱丽丝反弹加刚力强韧buff,那么很多时候只能招小弟护驾,后期的友情药就变的重要了,只要有友情药,BOSS就是菜鸡。
2,第一个BOSS克鲁波克鲁。
克鲁波克鲁:600HP,32ATK,16DEF。技能:1无限距离施法造成混乱8回合(30伤害)。
房间:右上右下左下3个方尖塔。
友情洞窟的BOSS应该是全游戏最简单的,并不是因为他们不强力,而是你招的小弟太猛了。该BOSS房间如果出现心动宝箱和魔法球,会在房间中间位置,而中间通常会有一堆杂乱的石头,想走几步就射到魔法球几乎不可能,时间很紧凑。最好是利用獠牙技能快速接近,因为不光是位置地形的因素,BOSS的远程混乱技能非常棘手,开局中了一个,基本就告别宝箱了。如果没有这两样福利,就稳扎稳打好了。该房间比较狭小,有3个方尖塔,左下方的离你很近。首先别跟BOSS处于一条线上。然后利用房间的3-4个红心,先结盟一个弱的,被其他怪物打死升级,再结盟强的,然后一股脑往小弟身上加BUFF或者升级就行了。最后你可以去其他方尖塔刷点小怪或者捡点东西,千万别想着二打一,美滋滋。你的小弟是铁定会被混乱的,小弟的一击你能不能承受住自己掂量一下。该BOSS獠牙很一般,献祭加500龙之时,300上限。进化之仗肯定能捡到,獠牙主动技能毫无用处。
3,第二个BOSS奇奇摩拉。
奇奇摩拉:1300HP,40ATK,24DEF。技能:1回合蓄力释放宽3距离4的80伤害攻击。
房间:中上左右3个方尖塔。
该BOSS的主动技能大扫除伤害还是可观的,范围也大。但会被房间类的各种石头挡住,站撸的时候,也可以轻松走位躲过,简直是中看不中用。房间刷新的怪物通常是鬼魂王,鳄鱼神,大暗虫之类的。鬼魂王快速接近你,一个友情药一个进化一个强健丢好,死神80的攻击双击5-6回合就打死BOSS了,你甚至都还没捡完物品。但偶尔也会有高级老师,这个怪物要注意一下,封印及混乱还好,一旦被狂暴追着BOSS打,很容易直接被带走。该BOSS獠牙如果你前面19层没拿到好用的,还是可以带一带的。被动属性不错,还加龙之时,主动技能伤害可以。可以过渡用。
4,第三个BOSS魔王信长。
信长:2000HP,95ATK,35DEF。技能:向前方释放击退攻击后并对前方1格追加强力攻击。
房间:4个角落各一个方尖塔。
该BOSS技能类似于魔剑士,只要你不背靠墙壁跟他打,该技能等同于没用。BOSS的攻击也挺高,不过此事房间的小怪都是最高级的,只要有友情药,几乎不用自己出手就能打死BOSS。该BOSS房间比较狭小,BOSS位于上方。除非是弹尽粮绝,该BOSS战没什么难度。
BOSS被卡住了
三,龙之深渊。
龙之深渊7个BOSS:10弗雷,20阿波罗/阿提密斯,30太阳神拉/火山熔神,40伊邪那美,50无名的龙王。
1,龙之深渊对比龙之摇篮多了20层迷宫,多了3个BOSS。可捡道具除了金币,箭矢,獠牙,龙石之外全是未识别状态。另外,龙之深渊遭遇怪物房间的几率是最高的。接下来简单介绍下深渊思路。
①,该捡到的道具一样也不会少,最多就是浪费一个测试,无伤大雅。
②,怪物房多这是利大于弊的,哪怕每个怪物房间都没有宝箱和魔法球,依然有助于前期积累等级和保命道具。
③,游戏前可以做一份EXCEL表格,将游戏内所有的道具列出来分类,这样可以避免一些珍贵道具的浪费。例如指向型书籍只有:识别,复制箱,箱子缩小,祭品,分裂,灵魂,取出之书。当你试出了几种之后,剩下的就可以用识别之书识别了。
④,前期试道具时不要捡一个试一个。可以等东西快捡满时再试,例如你捡到2个红色药剂,从概率上讲更可能是常见的回复药或者灵药,书籍同理。首先测试指向型书籍,第一个指向型书籍大概率是识别之书,前期也很可能出现识别之箱,最后测试药剂和箱子。
⑤,测试道具地点最好选择在清完小怪后的楼梯旁边,满血测试,回复药和灵药别浪费了。毒药是50回合,试出毒药和地狱图之书可以马上下楼,避免暴毙(被狮鹫追上3连击打死历历在目)。试出混乱,安眠,狂暴漂浮等药剂时也可以尽量避免危险。
⑥,50层比较漫长,可以SL一下开局。
2,第一个BOSS弗雷。
弗雷:400HP,20ATK,15DEF。技能:1每累积受到超过100的伤害量,发动真雷帝之力对自身施加无敌+混乱+倍数+刚力。
房间:左上右上各一个方尖塔。
不同于普通30层,弗雷的真雷帝模式是:混乱+刚力+倍数+无敌状态。在清理掉方尖塔和小兵后,对付BOSS的时候要注意他的血量,如果你是平A打出真雷帝模式,很可能被BOSS双击带走。最安全的方法还是靠鸡,例如BOSS血量339时,就可以用鸡怪的獠牙技能,既打出真雷帝模式,又安全撤离。其他倒没什么注意的,如果道具不是很齐备,就只能靠方尖塔刷出的老师助你安全打掉方尖塔了。
3,第二个BOSS阿波罗/阿提密斯。
阿波罗/阿提密斯:300HP,27ATK,6DEF。技能:HP《50时召唤同伴.(貌似具有锁血功能,例如51HP时受到强力攻击只会受到1的伤害)
房间:左上右上各一个方尖塔。
几乎没有什么加强,同普通30层差不多。
4,第三个BOSS太阳神拉/火山岩神。
太阳神拉:800HP,50ATK,20DEF。技能:击飞攻击(50伤害)。
火山岩神:800HP,50ATK,20DEF。技能:1熔岩投掷攻击(50伤害),2只能在岩浆中移动。
房间:左上右上各一个方尖塔。
火山岩神只能在岩浆里移动,可以放任不管最后处理。房间内有很多爆炸石,在怪物合围前可以先来两波连锁大爆,迅速削减怪物血量。两个方尖塔无遮挡物,也比较好清理。太阳神拉没什么恶心技能,击飞甚至是在帮你,该BOSS没什么难度。
5,第四个BOSS伊邪那美。
伊邪那美:1200HP,80ATK,40DEF。技能:释放封印魔法。
房间:三日月岩:1HP,破坏后技能填充10,封印自身10回合。满月岩:1HP,破坏时回复30%HP,解除不良状态。四个角落各一个方尖塔。
毫不客气的说龙之深渊其实只有40层,当你拿到伊邪那美的獠牙时,已经可以宣布通关了。该BOSS战的唯一难点,可能就在于刷出的小怪了。沙坦+圆盘舞者,高等树精+精灵圣帝,前者舞者各种破坏互动道具,心疼不说,还可能升级出两三个暗黑沙坦来;后者限制你自由,精灵高攻射得也疼。如果怪物不恶心,还是很简单的,月石减10技能CD,太阳石解除不良状态回30%血量,交替使用很舒服。
6,第五个BOSS无名的龙王。
龙王:2000HP,170ATK,50DEF。技能:释放横行3的火焰吐息(80伤害)。
房间:四个角落各一个方尖塔。
龙王的火焰吐息距离超长,但只有80的伤害,平A确有170的攻击。不过在伊邪那美+双10CD獠牙的轮番轰炸下,甚至都可以不用管方尖塔,直接上去对轰,简单至极。我第一次通关深渊的时候就没拿到伊邪那美,打的就比较艰苦了,41-49全是最高级怪物,几乎废掉了我所有的保命道具,最后拆掉了带着的巨大鳄鱼神才勉强打过,龙王的平A太痛了。
四,奈落的修炼场。
奈落的修炼场3个BOSS:20桃太郎,40睡美人,60阎魔王。
1,个人认为奈落是最难的,没有龙之时回复(安全隐患),没有怪物房(福利房),更看脸(随机出互动物品)。简单介绍下。
①,奈落除了BOSS房全是小房间,上来就短兵相接,直接开打。中后期每次打完可能都要走路回波血。龙之时有时候非常欠缺。
②,每间房都会随机刷出一些互动道具,运气好的时候连续几件房间都有魔法球或者宝箱,因此进房间第一件事就是按住空格先观察一下全貌。然而即使你脸好,前期可积累的优势也十分有限。你没多少淘换装备的机会,刷出商店也没什么钱买,有些房间可能一共才两个怪物,你连等级都提升不起来;第一个BOSS前除了加属性的獠牙,最好的战斗獠牙可能就只有2星女武神了。其他迷宫用来卖钱的混乱,狂暴漂浮,毒药等药剂都要留着打BOSS增加容错率;而从第11层开始,你就可能面临一些高强度战斗消耗你的保命道具。例如一些房间会出现2个飞弓2个狮鹫1个雪人,非常棘手。
③,随着层层递进,战斗强度越来越高,你需要留意每一种保命道具。经常打的是节衣缩食。这个时候,獠牙组合的完善和装备进度就更重要了,如果硬件跟不上,那么你有多少保命道具都不够用的。
2,第一个BOSS桃太郎。
桃太郎:400HP,28ATK,15DEF。技能:1使用距离3的位置交换攻击。2被攻击时几率向后方退后3格。
房间:中上左下右下3个方尖塔。
我经常拿这个BOSS獠牙过渡,单体伤害可观,一手换位可保命,被动偶尔也能保命。该BOSS战如果运气好的话,可以说是最简单的BOSS,曾经3个漂浮妖追着BOSS打,我只管跑路就好了。下面的两个方尖塔都有固定遮挡物,而最上面的那个就看脸。我一般从右下开始,因为宝箱或者魔法球通常出现在右边或者右上方。该BOSS战需要注意的点就是:方尖塔会刷出一些2星高蕾姆,尽量让其在BOSS较近的地方死亡,升级器就近选择升级BOSS无效,免得出现一些高级怪麻烦。
3,第二个BOSS睡美人。
睡美人:1000HP,45ATK,22DEF。技能:周围距离3释放随机效果的debuff,包含击飞、混乱、衰弱、钝足。
房间:正方形地图4个角落各一个方尖塔。
BOSS本身输出不高,技能也垃圾,DEBUFF只要不是混乱和钝足就可以接受,不过只要你有权天使,BOSS技能就等于没有。你出身点在地图下方,BOSS在最上方。下面的两个方尖塔离你非常近,可以轻松搞定。但距离上面的两个就比较远了。如果有一根换位之杖就再好不过了,传送之药也挺好。房间中的遮挡物非常多,但好在怪物不算很恶心,有很多高级史莱姆,唯一要注意的就是森林女巫这种最恶心的小怪了,不过也就顶多1,2个,另外就是可能会出现猫天使,优先处理级也较高。
4,第三个BOSS阎魔王。
阎魔王:1500HP,100ATK,30DEF。技能:在周围召唤灼热岩浆石(自动火焰攻击周围敌人)。
房间:膨胀追踪水雷岩:被攻击后向后方退回5格将周围距离3的生物击飞距离5,并造成10+人物等级的伤害。水雷自身受到的伤害为1。4个角落各一个方尖塔。
该BOSS的威胁个人觉得甚至都不如小怪。无远程攻击,本身属性一般。房间内的怪物都是最高等级,绿龙170,红龙蓝龙都是165,3种龙都有远程攻击,光龙可以传送。利用水雷岩尽量拖延怪物,还是优先打掉方尖塔。用位移技能穿越地形加快效率,怪往一个方向引得差不多的时候再用传送药水效果最佳。反正最后一关也不用省吃俭用,磨完小怪就可以慢慢折磨BOSS了,谁会傻到站在岩浆石旁边跟BOSS硬拼啊。
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