帝国时代2决定版西西里强度分析
街机cn 来源:厂商 发表于:2021-01-27帝国时代2决定版西西里是西方霸主DLC的一个新增文明,西西里厉害吗?下面给大家分享帝国时代2决定版西西里强度分析
帝国时代2决定版西西里强度分析西西里的一切优势,劣势,民族特性,金冠发钱等等,都比不过他的搅屎功能
塔楼这个东西,本质上是一个加强的塔,跟到高丽塔的强度差不到太多,村民骑士拆起来速度很快,但是当塔能造一种优化的剑士时,事情就不大对头了,如果造的剑士还能再造塔,那就相当离谱了
优化的剑士是因为速度应该稍微快于普通剑士,进攻少1问题不大但是远防多1极为夸张!有这一点防御在封建是质变,从连毛毛都怕变成步弓都不太怕
所有塔的民族都有个问题,单纯塔压制力不够,剑士+塔经济直接爆炸,但是西西里作为新一代塔王,这两个问题基本没有,第一个塔起玩可以造两三个特种剑士然后加下来玩套娃,农民原地挖木头美滋滋,在不太损失自己经济的前提下,有了压制力更强的剑士塔(这个兵可以硬钢无血统肉马)
城堡时代的西西里并不是很亮眼,远没有封建那么恶心,虽然特种剑士自动升级,但属性也就那个样子,面对多人局里弓+马的组合绝无办法正面对抗,单挑里有一些有趣的现象,一个是封建疯狂恶心人然后直接拍城堡骑脸,一个战术居然是打金马
虽然经济是白板,但是西西里对附加伤害减免50的效果还是不错的,面对马族传统的马+xx组合效果对于西西里会削弱一些,但是用成型金马强吃成型xx也绝对是血亏,你又没有人家甲胄对步兵的额外伤害
他的意义在于转兵时间和节凑可以慢一拍,正常转xx的时候会有两三分钟虚弱期,如果你这时候没跟上对面转兵节奏,那么在对方少量xx金马打你的金马时会完全溃败,而对于西西里他可以把这个时间延长一点点,少量xx+马打纯马时可能转兵三分钟内还打不过,而且转xx拖节奏的问题也可能导致西西里直接点帝王
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