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魔兽争霸3《世界rpg》0.59D圣光十字军攻略

街机cn  来源:厂商  发表于:2021-01-29

魔兽争霸3《世界rpg》0.59D圣光十字军攻略

角色英文名:Paladin(圣骑士)

角色中文名:圣光十字军

角色模型出处:

初始皮肤:终结的炽天使——百夜米迦尔

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愚人节皮肤:魔兽争霸——圣骑士

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激情四射:约会大作战——五河琴里

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新年服装:东方project——八坂神奈子(有特效)

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夏日服装:舰队collection(大概?)

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万圣节服装:(出处不明)

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赞助皮肤:FATE——贞德·达尔克(无图,有特效,除吧务外无法获取)

角色定位:

初始定位:战士(了解一些输出手段)

次级定位:辅助(光环怪,开T怪)

进阶定位:半输出半辅助战场支援者(熟练切换光环,了解放技能时机)

最终定位:全能骑士(进可输出,退可辅助)

其他定位:牧师,剑之十字军,圣光魔导士(奶妈套,C8套,法师套)

角色基础属性:

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满级属性:

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技能介绍篇:

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被动D技能——圣光祝福:每平a7下,第8下普通攻击触发审判打击,造成1.5倍攻击力的魔法伤害。

(注:w触发的审判会重置被动计算的攻击次数)

主动可以点击,会有4个光环可以进行切换,光环生效时并不会出现在状态栏(光环切换无CD)

(注:在切光环时不可释放其他技能,若在切光环时被沉默则仅可切换至精气光环或者选择其他目标再选择自己人物回到当前光环)

(注:光环切换后大约会有0.5s至1s左右的延迟生效,并不会秒切光环效果就秒换)

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DQ光环——惩戒光环.

效果:提升周围友军10%的攻击力

审判:使你的审判打击造成的伤害转变为纯粹伤害

护佑:20秒内为你的友军增加12%的技伤

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DW光环——防护光环

效果:增加周围友军15%的魔抗

审判:会为你添加一个力量加智力X2数值的2s护盾,同时受到审判打击的目标在2s内减少40%所造成的伤害

护佑:会为护佑的友军添加同样数值但是持续4s的护盾

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DE光环——恢复光环

效果:周围的友方单位(包括自己)获得额外的该单位自身最大生命值1%+大锤的智力X0.2的生命恢复效果

审判:审判打击会为你恢复30%最大生命值

护佑:护佑造成目标最大生命值20%+大锤智力X4的生命值恢复,同时10s内受到的治疗效果50%提升

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DR光环——精气光环

效果:提升周围友军和自身的移动速度(会有一个和觉醒光环的buff在状态栏)

审判:审判打击附带0.5s眩晕效果

护佑:能移除受到护佑影响单位的debuff

在拥有专属浮生·弑光之钟后,各种光环的的影响范围增加50%

正常情况下光环影响范围:

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有钟之后光环影响范围:

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大锤的核心技能可能就算是光环了,能否根据形势的变化,及时切出对情况最有利的光环并发挥好各个光环的效果,是评判一个大锤水准的基本要求

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Q技能:圣光裂空CD4S

向目标点发出一道直线的小型圣光,对被击中的单位留下一个光之印记,造成4倍攻击力数值的魔法伤害,对触碰到的友军提供大锤智力X2倍的恢复效果(这个判定是从自身脚下发射出去的,所以自己必定会吃到恢复效果)

光之印记:3s内对目标发起超过约200码但不超过1000码的攻击时,会直接使攻击飞跃至目标身边,无视障碍物和地形且本次攻击无视目标的护甲。

(注:光之印记的位移并非瞬移,属于有轨迹的高速移动,不是闪烁类型的穿越,且不会增加高度判定,不能穿越白牛线,黑瓜轮等)

在拥有地狱之光毁灭灾星的时候该技能会增加2倍伤害,即800%的攻击力伤害

在拥有祓厄·毁灭之剑时,该技能会增加2.5倍伤害,即1000%的攻击力伤害(描述上是附加250%伤害,经过实际测试后发现是增加至,即乘法非加法)

释放WERT技能时均会重置Q技能cd,F技能并不能重置

熟练运用Q技能以后可以配合W技能打出高额无视护甲的审判打击,达到类似反复横跳的效果,高智力的奶锤也可以运用多段Q去治疗队友

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W技能:圣光之灵CD6s

被动:每6秒自动生成一个圣灵,最多存在3个,圣灵会以转圈的形式环绕在圣光十字军身边

主动:向目标,或目标点发起一次快速冲锋,若触碰到敌军则对敌军造成力量X30的魔法伤害,对拥有光之印记的敌人造成2.5倍伤害,(即75倍力量魔法伤害)下次攻击附带审判打击,若目标是友军,则为目标友军提供护佑效果,若目标点路径上有多个友军,则对第一个触碰到的友军(优先英雄)提供护佑效果。

(注:W技能碰到地形或障碍物就会停下)

(注:W技能使用后会重置D的审判攻击累计)

(有些人不清楚审判和护佑是什么意思,简单来说,释放w以后,下一次平a附加的效果叫做审判打击,对友军释放w时为他附加的效果叫护佑。)

(注:W技能所造成的效果对友军来说为指向型技能,可以触发舔狗戒等指向型buff,但对敌方单位使用时不算指向型技能,不能触发寒兰,大自残等指向型debuff。)

W是大锤最核心的高机动性技能,同时提供了位移,输出和功能性的效果,同时最好要为自己节省至少一个W技能,应对各种可能发生的突发情况

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E技能:神圣恩典,CD15S

被动:提升15%最大生命值和受到的治疗效果

主动:对周围的敌军造成审判打击

对周围的友军附加护佑效果

充能2个W

正常情况下E技能的距离:

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在拥有专属浮生·弑光之钟后,E技能的影响范围增加50%

有钟之后E技能的距离:

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(注:E技能机制实际上为召唤一个helper对周围所有单位释放W,如果你的手速够快你甚至可以E完迅速W让自己吃不到这个E的护佑效果。)

E技能的作用不仅仅是用于充能,更多的是为友军和自己添加护佑效果为好

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R技能:十字处断(黑光十字斩)CD15S

效果:造成攻击力50倍的魔法伤害,在2s内禁锢受到影响的敌人

对被禁锢或者生命值低于40%的敌人造成额外75%的伤害,即87.5倍攻击力的魔法伤害。

(注:没有移动速度的单位或者无法移动的单位自动视为被禁锢单位,即可以全程吃到R的额外伤害效果,例如木桩,大法爷,开轮的火boss等等)

(注:其他拥有禁锢效果的技能:其他大锤的R,小红的E,男巫的F)

(注:R技能的禁锢效果能打断大部分boss的当前施法,但在版本更新过后已经无法再打断和禁锢免疫控制的boss了)

在拥有血祭·碧空之歌/洩矢·恶魔之手时,下落的速度加快50%,并且伤害提高15%/20%

大锤的核心输出技能,集高爆发与控制与拉仇恨为一身,最强的爆发手段。

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T技能:穹天圣光CD40S

效果:5s内为自己提供80%的减伤,为自己和周围友军提供每秒最大生命值15%的恢复(无视禁疗)

T技能可以手动引爆,结束时对周围的敌人造成力量X175的魔法伤害和2.5s眩晕(面板写的是1s,实际上是2.5s,经过测试可以控制没开轮之前的的水boss,但无法控制君主,即大于2s而小于3s)

在拥有专属浮生·弑光之钟后,T技能周围的友军也能享受80%的减伤,自己则是两个80%,96%的减伤。

非常强力的保命手段,高额减伤和高额回血能够良好的应对各种突发情况,也可以去治疗被禁疗的队友。

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F:启程·远征十字军

效果:大范围内,每秒释放一道冲击波,对目标内敌人造成力量X275的魔法伤害,造成1S眩晕(没有描述)。每0.25秒对两个友军造成大锤智力X5的治疗效果,(每秒智力x20的回复)持续5S

(治疗效果不无视禁疗,不治疗开e的狂战)

在拥有火炎之心时,增加60%的冲击波伤害。

在更新过后,幅增加了F技能的伤害,使F成为了一个集AOE,控制,奶于一身的全能技能,唯一美中不足的可能是较长的CD

契合度最高的队友:

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血法在大锤的F中可以肆无忌惮的使用Q技能进行输出消耗,再凭借高额回复量回复,能打出高额伤害,同时R技能也能为大锤增加所需的攻击力和血量加成。顺带一提,两人模型都是出自《终结的炽天使》,克鲁鲁·采佩西为吸血鬼真祖,百夜米迦尔喝下了克鲁鲁的血才成为吸血鬼,某种意义上的渊源。

连段手法:

大锤的连段很依赖qw,利用Q给目标单位挂上光之印记,然后W穿过光之印记触发额外伤害最后利用Q的位移A回来触发破甲一击打出伤害,正常为qwa,如果再细节一点就是在qw中穿插平a,即qawa为一套小连招。

起手一般分为两种:第一种远处起手,QA到boss身边起手。第二种则是在贴脸的情况下,qawa起手。如果说打完e刷新的两套为一套小连招的话,则下图是两种起手的对比

QA起手:

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贴脸起手:

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可以看到贴脸起手的伤害比远距离起手伤害要略高一点,因为远距离起手比进距离少打了一个审判打击和W增伤后的伤害,不过前者能更快接近boss,节省时间,在一些需要爆发的场合适合起手,后者则是在输出环境优越的情况下打出更高输出。

总体连段(贴脸在拥有魔音的情况下)aqawaqawaqawaeaqawaqawaqaraqataqawaqaf

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一套大概能有2000w左右的伤害,还是比较可观的。

其实大锤没有说一定要根据固定的连招去打输出,一切根据战场上的瞬息变换来决定。

装备选择篇:

因为大锤的大部分技能都非常吃攻击力和主属性,且能穿戴(毒)的装备很多,所以出装尽量往高攻击力和高属性上选择

SKFZL装:

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过气主流武器,前期合成较为平滑,适合粉末小四过度,同时有不俗的属性提升和提升F伤害的专属效果,相较于其他武器而言较为便宜,但是目前没有后期升级,后期提升较小。

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同样为过气主流武器,梦剑前缀,配合魔音能让大锤在使用多次技能时穿插平A打出可观的持续输出,但直接需求四大阶段的材料,且梦剑后续实用性不高,一般推荐。

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当前版本的主流武器,灾厄的前缀,叠满拥有很高的面板属性和不错的技伤,前期合成较为平滑,同时专属能提升Q的伤害,但相较于其他武器而言较贵,推荐选择

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相较于百里而言去掉了敏捷换成了攻击力和力量,万千的前缀,也有粉末过度,硬要说的话,还是特比稍微适合一点。

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高额的面板属性,不错的主动效果和伤害效果,让高洁可以成为大部分力量型英雄毒选的武器之一

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除了攻击力较低,冬日拥有非常完美的面板属性,高额的减伤与优秀的主动,外加破盾效果,让你能成为你们团队里面的最佳先锋,如果队伍缺少c8,那么可以让大锤去做一把冬日代替c8的位置(并不)

BYHSJ装:

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超高的面板属性,灾厄的前缀,以及非常契合R技能的增伤效果,无疑是大锤最好的武器之一,但因为爆率比较低,获取条件比较困难

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梦剑在当前版本更偏向于是一把敏捷输出所做的武器,对于大锤来说仅在怨魔T本时较为优秀,其他boss攻略时实用性不高。

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万千作为一把白怨武器来说提升已经算是很大了,高额的技伤与主属性,缺点是没法一直保持层数,在没有恩德拉和灾厄之前可以选择。

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毁灭打击:每次施法提升攻击力1500点,力量/智力100点,技伤1%,持续5秒,重复使用刷新层数

附魔之剑:对目标范围内的敌人造成主属性X500的魔法伤害,并沉默3S,根据目标生命值损失比例伤害最高提升100%,同时叠满被动的层数15秒,CD60S

当前版本完美毕业武器,拥有锤子所需要的一切属性,叠满的灾厄是当前版本属性最高的武器。除了减攻速这一点比较**,专属能极大的提升Q技能的伤害,主动还拥有高伤与沉默效果,除了造价过于昂贵,我实在想不出为什么不做这件武器的理由。

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魅影的专属,毒的成本过高,且对大锤来说属性不太契合,提升不高,没必要。

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升级版的冬日,算是毒了之后小有提升的武器吧,推荐富裕的情况下毒。

头盔选择:

SKFZL装:

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万金油头盔,提供舒适的减伤,让你化身成一个真正的不会突然豹毙的力量流氓,同时还有团队提升魔抗效果,以及少量回血回蓝效果,非常推荐

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提供高额技伤与属性,非常适合爆发伤害型英雄,除了持续输出不如电头和造价昂贵,还是非常值得考虑的

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异端主要的用处在于攻略怨魔时能提供高额的护甲和1分半一次的魔免抗各种突发情况,在攻略其他boss时用处不大。

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无轩其实是一个挺实用的头,在对付尸王和伊芙利特的时候能有很好的作用,一般推荐

BYHSJ头:

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电头的属性非常契合大锤,大锤可以在q,w的位移中快速积攒充能,打出高额的纯粹伤害,但同时也会增加受到的伤害,推荐选择。

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异端的升级版,作用大部分局限于打怨魔

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王八头的升级版,能给予队友减伤,还将40%的魔抗转化为了更强的40%减伤,团队坦克的不二选择。

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大电头拥有最高的持续输出和更快的猝死属性,如果对自己操作不是很熟练容易突然去世,推荐搭配一些减伤装一起使用

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从冰头那里继承来的高额全属性与技伤,还添加了免控这个完美的属性,让大冰头在面对所有boss时都有不错的发挥,非常推荐

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大无轩更多的是辅助选择的装备,但这不妨碍你在材料富裕的情况下毒一个,3秒钟的沉默和回血能为友军争取更多的输出空间

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快乐头盔,智锤的可选装备之一,因为大锤高频率的释放技能更适合触发刷新,推荐富裕的情况下再去毒。

衣服选择:

SKFZL装:

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造价非常便宜,属性算是挺实用了,适合拿去过渡到其他zl装,比较推荐

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同样也是造价很便宜的衣服,能提升持续技能的伤害(F),有一首容错,但其他属性较为平庸,一般推荐

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输出型衣服,副作用就是很脆,单刷很强,推荐。

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团队型衣服,能够很好的保护你和你的队友,基本上力量流氓都会做一件,推荐选择。

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属性看上去不错,但是实际效果非常一般,输出比不上反甲,肉比不上冰甲,团队比不上创世,不推荐

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良好的坦度弥补了正常情况下大锤减伤不足的缺陷,给予了你充分的容错率,非常适合搭配电头使用,同时也能减轻怨魔T本角色的压力,非常推荐

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奶锤必备,懂的都懂。

BYHSJ衣服:

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相对于其他400甲来说非常廉价,团队buff机器,只是配上灾星攻速会非常**。推荐

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输出最高的衣服,在原来的基础上去掉了扣血增加了攻击力,属性非常契合大锤,非常推荐

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理由同上,不推荐

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锁血,控制,群奶,团体buff,谁不爱呢?

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造价过于昂贵,相比创世来说只多了一个回血光环和解buff,且大锤一般不会带,推荐富裕再做。

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造价同样昂贵,但实用性也非常高,坦度最高的甲,主动还有锁血和控制,推荐富裕再做。

饰品选择:

SKFZL装:

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俗称舔狗,能给队友提供技伤和属性加成,辅助可选装备之一,推荐选择。

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我个人挺喜欢这个装备的,高额的技伤和主属性,有攻速有一定回复,还有一手保命,在没有天堂拳之前是非常不错的输出戒指。

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俗称钟,万金油装备,舔狗的前置,非常优秀的属性加成,专属能加强光环和e技能影响范围,极大的加强的光环的作用,同时T技能能为队友提供80%减伤,非常推荐。

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俗称刷新戒,提供的免控效果比较可观,但是其他效果比较一般,对抗火boss的时候收尾比较好用,推荐富裕再做。

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爆破在下版本将迎来一波大加强,前置在富裕的情况下做一个当玩具也不是不可,只是减疗属性可能会有那么一些**。

BYHSJ饰品:

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俗称天堂拳,提供了攻击力,减伤,全属,主属和5秒一次的强化攻击等非常契合大锤的属性,同时还有专属增强R的伤害和下落速度,是每个锤子心中的毕业饰品。

(天堂拳的被动攻击强化效果能够很好的契合大锤的被动,举例:正常平a需要8下才能触发审判被动,而装备了天堂拳则只需要8-(3+1)=4下就能触发一次被动,有大天堂拳被动则只需要8-(5+1)=2下就能触发)

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刷新戒的升级版,提供高额的全属性和5分钟一次的回血效果,其实这个装备更多的是偏向于保命而不是输出,且造价比较昂贵,三精可以考虑去做灾厄,并不是很推荐

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巨百搭,如字面描述一样,百搭,造价便宜,但是效果只能说一般,并不是很契合大锤。

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爆破的升级版,能够提升F的持续伤害,在下版本迎来过一波加强,我也测试过在当前版本带全持续伤害套一个F能打出500w左右的伤害,但是仅限于打一波伤害,后续伤害并不高,推荐富裕再毒。

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天堂拳的升级版,完美的继承了天堂拳的属性,同时进一步提升了专属的伤害和被动的触发,最终毕业的饰品,没有之一。

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快乐源泉戒指,被动提供15%概率全技能刷新(w为7.5%)主动提供一个瞬间位移。因为大锤释放技能的频率非常高,脸好的情况下可以无限触发刷新,且当前版本W刷新是可以直接充能满三层的,所以毕业以后毒一个去快乐非常推荐。

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其实大圣魔的属性也非常的优秀,但是可惜有个更优秀的天堂拳掩盖了它的光辉,毕业以后去毒一个也未尝不是一个好的选择。

翅膀选择篇:

SKFZL翅膀:

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俗称刷新翅,造价便宜,属性还算凑合,前期过度挺不错的,不过刷新不稳定,净空前置。

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俗称火鸡翅,造价便宜,攻击力,减伤和力量属性都非常契合大锤,自带一段位移,大火鸡的前置,非常推荐。

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大魔音前置,造价昂贵,但效果非常契合大锤,能在多次技能后穿插平A打出高额持续伤害,尽管新版本魔音已经不能无限续被动了,但还输出的不二选择,非常推荐

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俗称大冰机,高额的全属性与魔抗能让你变得肉肉的,但是实际上也就一般般,走坦克路线推荐

BYHSJ翅膀选择:

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巨冰机,造价昂贵,相比于大冰机来说提升也不大,不推荐。

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大复活,团队基本上人手一个的翅膀,关键时刻的复活能挽救很多局面,推荐。

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君主阶段前输出最高的翅膀,大锤的高频率技能能让触发变得不是那么困难,但很难完美刷新,比较推荐。

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容错最高的翅膀,不推荐巨冰机的理由是因为这个比巨冰机好用,不过其实也没啥用,推荐富裕再毒

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高额的面板攻击力提升能极大的增强QR的伤害,主动的高度判定能让你越过白牛线和小小撞等危险场面,减伤搭配电头来说刚好抵消,有容错率的同时还有输出提升,非常推荐。

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经常有些人来问我同一个问题——大锤魔音强还是火鸡强,我只能说:不做魔音的大锤都不配打输出。至于为什么,懂的都懂,不懂的说了也不懂,做了自然就懂

整套装备选择:

常规套:

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圣光牧师套:(萌新请跳过)

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圣光骑士套:(萌新请跳过)

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圣光法师套:(萌新请跳过)

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因为大锤能穿戴的东西实在很多,所以出装思路可以根据你的团队配置来变换

Boss攻略篇:(小四大四BYHSJ)

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小四篇之堕落者电棍(电棍)——

进入方法:350级副本远古密境最下方邪恶之塔处进入。场地内会存在电棍和一个生命宝珠,生命宝珠是无敌的,在电棍开启后会解除无敌。

当电棍受到任何伤害时候会开启电棍,关闭场地进出,并喊话“蠢。货,来受死的么。”3秒后对场地内所有单位造成他们最大生命值50%的伤害。开局切出dw光环开启电棍,使用dw光环的增加魔抗以及wa一刀减少该伤害40%来很好的应对,此时如果你的队友都在你的身边,你还可以按下e技能为你和你的队友添加一个护盾,基本上就不会掉血了。电棍房间开启后会有一个毒素伤害,在整个房间内的单位都会持续掉血,生命宝珠可以打破对整个房间内提供治疗效果,一共可以打破两次,但每次打破之后毒素伤害会提高,毒素效果也会在胖子出来以后显著提高

P1的电棍的技能有绿帽,可以让有破盾技能的队友破掉或者等绿帽结束输出,喊话“死亡缠绕”时,会2s后对一个小型范围造成aoe以及击退效果,若处于p2结束或者p3状态时,会在范围内生成额外的小型骷髅头,骷髅头会飞散开去造成伤害和短暂眩晕。喊话“xxx是个大瘟神时”,随机点名一名友方英雄减速并在其脚下持续生成毒圈,毒圈伤害可叠加,可以利用de光环下的w为队友提供充足的回复使其不会死于小技能,当自己被点名后也可以用w的高机动性远离队友

当电棍每掉25%血量时会进入无敌阶段,并喊话“醒来吧,我的仆人们”召唤自己的小弟协助作战,P1只会召唤一个胖子,P2和P3都是胖子加小狗,胖子的技能会对前方喷出扇形减甲毒雾(减少800点护甲),可以利用w的高机动性躲开,若自己或者队友中了debuff,可以利用dr光环e或w为队友和自己清除debuff。小狗没有主动技能,但数量较多,且死亡时会自爆造成范围伤害,若同时吃下多个自爆可能来不及抢救,同时如果胖子在周围时会为胖子提供回复,可以利用远程技能如r,f来击杀,或者开t利用高额减伤硬吃。P1和P2的电棍都会在胖子被击杀后解除无敌,P3状态下会在召唤小弟后过几秒自动解除无敌。

电棍掉落的物品区域绑定,需进入过电棍房间才可拾取。(可补票)

魔兽争霸3《世界rpg》0.59D圣光十字军攻略

小四篇之枭兽雷奥利斯(野人)——

进入方法:350级副本远古秘境中间右边秘境进入,场地内会存在许多小怪与野人。

P1阶段的野人有绿帽,可以让破盾职业破掉或者等绿帽结束后输出,喊话“滚回去”时,双手举至头顶,锁定一个目标对其释放冲击波,造成高额伤害并留下一道绿色回路,在回路上的单位会持续受到伤害,可以在野人抬手时用dw光环下的w减少大量伤害保护自己和队友,或者利用de光环下的w治疗吃到冲击波的队友,喊话“苏醒”时,会在原地制造一个分身,会牵引周围范围内的单位(类似法老亚拉索),同样锁定一个目标对其释放冲击波,留下绿色回路。可以利用w位移远离野人来避免被牵引吃到冲击波,或向上面一样。跳起来抖动一下,跳一下释放类似宁静一样的技能时,会在周围生成数个回血绿球,可以吃掉阻止野人回血。

P2阶段在野人半血时开启,野人会喊话“山崩地裂”在自身周围生成持续的雷电,随机对自身周围三个小范围内(蓝色区域)造成伤害和眩晕,同时升级冲击波技能(苏醒不会被升级),变成伤害更高的两段白色冲击波,冲击波在第一段结束后会跟踪产生第二段,但同一个单位只会受到一次冲击波伤害,同时生成白色回路,在回路上持续受到更高的伤害。可以利用w的高机动性调整冲击波和回路的轨迹,同时需要大量爆发来击杀野人。

魔兽争霸3《世界rpg》0.59D圣光十字军攻略

小四篇之苍白焱灵火焰梦魇(高达)——

开启方法:噩梦根源+8个红粉在200级副本熔岩火山特定位置开启,开启高达后在击杀之前不可利用传送阵出去(可以进)。

召唤高达后,高达会在10秒后出现,同时会出现两个一直跟随着高达的小弟——死神和愤怒,小弟几乎不能被击杀。

死神的技能为标记一个英雄,持续蓄力手里的能量球,当球蓄力满时会将球发射至目标英雄身上,球不会对目标英雄造成任何伤害,但是会对对路径上碰到的其他英雄造成他们最大生命值100%的魔法伤害,若有人在球飞至标记英雄之前触发了球,则球会直接爆炸,同时站在死神周围会持续受到魔法伤害。若自己被标记了可以远离队友

愤怒的攻击有一定几率眩晕目标一秒,在高达进行大点名时攻速会加快,攻击会在持续时间内跳跃并增加1w点攻击力

高达在每次平a时会清空自身蓝量造成更多伤害,如果高达在满蓝处于被控制时会清空蓝量,解除自身控制效果并持续击退周围单位,小点名是发出一串跟踪火球轰炸一个目标,点名可以通过不断持续移动躲避。

在高达血量少于约五分之一至四分之一时高达会出现跳劈,选择一个英雄跳劈过去造成较高伤害,并出现8条火路与8个小火人,小火人会缓慢移动靠近高达,触碰到高达时造成AOE爆炸伤害并给高达回复血量。

开局打出绿帽后利用小技能输出高达,打出跳劈之后可以用自身坦度硬抗,或者切dr光环拉高,若为原地高,可以用t技能的高额伤害硬吃火人,或者在火人即将靠近高达时,利用f和队友的输出技能一起清掉火人,之后持续输出打出大点,大点时高达会无敌自身并对一个角色释放时间更久的小点名,此时只需远离高达,待大点结束后集中火力直接打死即可。

魔兽争霸3《世界rpg》0.59D圣光十字军攻略

小四篇之沧海巨兽圣荷如斯(王八)——

开启方法:沧海印记+4绿4蓝粉在240级副本深海最右侧开启

王八召唤后会在10s后出现,一般的打法需要将王八引至深海中央(触须领主上方的位置)

王八的平A会减少目标单位每次50点护甲,最多减少500点。与王八交战时他身上的水波会随机弹射至周围身边,若触碰到英雄则为王八恢复1点蓝量并对英雄造成范围伤害。王八在满蓝时会从深海最左侧或最右侧召唤出一只海尔,海尔没有攻击力,会一直靠近王八,在触碰到王八时回复王八四分之一血量并击退周围英雄。需要有人在海尔没有靠近王八时及时击杀即可。王八每掉四分之一血量会从天上掉下8个小王八,6个绿色,2个蓝色,蓝色魔抗偏高,绿色物抗偏高,在有小王八存在时王八会减少80%受到的伤害并会锁1血。利用aoe清理掉小王八再攻击大王八即可。

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