纪元1800《Anno1800》新世界卡片攻略
街机cn 来源:厂商 发表于:2021-03-10纪元1800《Anno1800》新世界卡片攻略
(一)市政厅相关
新世界的临时工和劳工最主要的任务就是为旧世界的投资人服务,都是一群打工仔,先劳动才有饭吃,像缝纫机这种就可以不急着给他们用,只要不暴动/生病/火灾就行。由于没有宫殿加成,也没有运输码头,劳动力成为了最高标准
上面提到的劳动力三顺位卡该用就用
当劳动力满足之后一定要考虑幸福度,把米利森和共产理论用起来,这个主要涉及到节日的问题,尤其是丰收节,对新世界意义重大
另外推荐2张卡片
超级店员是唯一一张能在新世界使用的提供物质需求的卡,提供的还是啤酒,我想不会有人愿意在前中期就给这帮劳工送啤酒来喝的吧?所以可以把这张卡搞到手给劳工用,满足啤酒供应的情况下还能加5幸福,反正我是给每个新世界的市政厅都上了一张,后期才给他们啤酒喝的
这张卡也不错,减少各类灾害并且增加幸福度,非常省心
2,新世界作物农场
丰收在望DLC可以说是专门为新世界准备的,燃料站和拖拉机能在新世界使用,算是给新世界作物农场最大的福利,直接加200%生产力外加每3轮产出一个额外产品,相当于400%生产力了,还能减少50%劳动力需求,代价只是增加50%耕地数量,实在是太香了!
2-1,大蕉园,棉花园,橡胶园,咖啡园,可可园
第一顺位
必刷卡片,减10%耕地面积很棒,但是关键的是额外产出的烟草,由于烟草园是新世界农场里占地面积最大的,生产也是最慢的,偏偏还没有卡片能减少耕地面积,所以树艺家的作用非常强大
第二顺位
属性在树艺家的基础上翻倍,减20%耕地面积,真香!但是要真算节省面积的话还是不如树艺家的,毕竟在树艺家的加成下5个农场能节省一个烟草园的地,5个农场10%的地加起来肯定没有一个烟草园多,这也是为什么树艺家是第一顺位的原因
第三顺位
前面提到的拖拉机能减少50%劳动力需求,再加上这工具,直接就是无人农场了,所以后期新世界的岛上都不用养多少临时工的,靠着影响力白送的200劳动力足够了
2-2,甘蔗园,玉米农场,烟草园
设计师明显有所偏心,这一组的农作物完全没有减耕地面积的卡片
第一顺位
由于特殊加成卡片表现平庸,这2件无人农场必备的工具晋升第一顺位
第二顺位
生产力加成低不必纠结,主要还是看额外产出,其实3种货物平均每12轮一个,相当于一种货物每4轮一个,效率还是可以的,但是这里又暗藏着另一个悲剧:这3种作物里面玉米在后期几乎不用生产,因为玉米饼有玉米之王替换成大蕉,旧世界的绝佳管家也能额外产出玉米饼;甘蔗的话能加工成朗姆酒和巧克力,旧世界的朗姆酒一般都是靠烈酒额外产出或者直接用高端朗姆酒厂生产的,新世界的朗姆酒光靠皇家巧克力师傅就能完全满足,而巧克力工厂对甘蔗的需求量被皇家巧克力师傅和巧克力狂人砍掉一半,实际上需要种的甘蔗很少很少,所以需要大量种植的只有烟草了(其实在学者加入之前烟草也不需要种多少,现在学者的烟管需要大量的烟草,不得不种了),但是烟草园占地面积大,拖拉机加成下占地高达288格,基础生产时间长达2分钟,效率极其低下,你会发现就算是铺一大片烟草园也没法产出多少烟草,上面的额外货物就更是看不到了。所以说,这卡纯粹是被烟草园坑了,工会里有没有她你都不一定能感觉得出来,说她没存在感是没问题的。当然,如果你打算在新世界大量生产朗姆酒种甘蔗的话,由于甘蔗的占地面积较小,生产速率较快,这个额外产出还是很可观的
第三顺位
跟上面那位一样,将就着用吧
3,临时工相关产业
3-1,鱼油工厂,炸大蕉饼店
炸大蕉饼是新世界消耗量第一的产品,虽说新世界不需要养多少人,但是还是需要用工会加成一下的
鱼油工厂就不再赘述了,跟渔场一样的加成卡片,直接看旧世界的“2,基础产业;3-1,渔场”即可,不想用卡片加成也行,反正新世界不缺海岸线,鱼油工厂相当于不占地皮
至于炸大蕉饼店,跟巧克力工厂的卡片几乎一摸一样,见“4-5,制糖厂,巧克力工厂”,去蹭蹭吧
争议卡位
乍一看3轮生产一吨巧克力,还是很不错的,但是再看看这个资源替换好像又不太行了,用可可来换不占地皮的鱼油是不划算的,本来巧克力就是需求大头,这卡等于在吸巧克力生产线的血,还是别装了
3-2,朗姆酒工厂,高端朗姆酒工厂
朗姆酒是工程师第一消耗大户,新来的学者也需要朗姆酒。旧世界需要的朗姆酒的生产一共有这么几种生产途径:直接老老实实在新世界生产然后运回旧世界;利用上面提到的烈酒法来生产;使用学者研究的高端朗姆酒厂生产。具体用哪种方法就由玩家自己决定了
至于卡片推荐方面,跟旧世界“7,投资人相关产业;7-1,香槟酒厂”一摸一样,这里就不再赘述了
3-3,羊驼牧场,斗篷缝补厂
羊驼牧场参见旧世界产业链“2,基础产业;2-2,旧世界动物农场”,基本上也就是三种圈养厂一起上,顺带再用谷仓加成一下,生产力极高,不过实际上你不会需要那么多羊驼毛的,一方面需求较少而且羊驼毛能被旧世界动物农场额外产出,而斗篷和帽子可以被旧世界的工作服和皮草大衣生产线额外产出,另一方面自身需求也较低,经常只要上谷仓就能满足需求了,都不用工会
斗篷的话也算是新世界第二大消耗,在旧世界白嫖斗篷的生产线完善之前可以用工会加成一下
第一顺位
2种织布机在提供标准生产力的同时减少了劳动力需求
第二顺位
获取时间较晚是一大缺点。这个跟精品时装女王非常相似,都是2个世界之间的服装行业相互额外产出对方的产品,但是此卡的价值就明显不如时装女王了,主要是斗篷的需求远不如皮草大衣多,要拿新世界的地皮去换旧世界的地皮,这是极不划算的,这张卡也就拿来加生产力就行
第三顺位
同上,只需要关注生产力即可,想拿这个来给旧世界送工作服的话还是省省吧
备用卡位
主要看重50%劳动力需求减少,已经非常优秀了,额外产出的船帆可以直接造船,或者在后期拉去北极造飞艇
4,劳工相关产业
4-1,制玉米饼店
后期有绝佳管家之后基本不用生产玉米饼,靠旧世界进口就行,中期需要用工会加成
第一顺位
前面介绍农作物的时候就提到过了,玉米没有减地卡片,占地比大蕉多,生产速度却只有大蕉的一半,所以这个替换相当优秀,相当于省下了玉米饼产业大约70%的农业用地,可惜这张卡要到很后面才能拿到,大后期又会被绝佳管家抢掉饭碗,实际上用不了多久就要下岗了
第二顺位
这个资源替换也不错,旧世界的牛牧场要4格田,每2分钟一吨牛肉,新世界的牛牧场要6格田,每分钟一吨牛肉,这么来看新世界的牛牧场的单位地皮效率还要高一点,但是新世界缺地,用这张卡之后新世界就不用造牛牧场了,直接造鱼油就行,所以还是装上吧,没必要去搞那么麻烦
第三顺位
前面提到过很多的烤箱
争议卡位
这张卡一来一回相当于把劳工劳动力需求替换成临时工而没有增加住宅面积,好像也还能接受,但是一个工会只有3格位置,上面三顺位的卡,大忽悠,印刷机哪个不比这卡好用?所以,拿到手之后又没别的卡用就装上把,专门去刷就没必要了
4-2,咖啡烘培厂,高端咖啡烘培厂
重点来了!咖啡作为全游戏需求量最大的产品,素有“投资人洗澡水”的美誉,其需求远远超过排第二的巧克力和自行车,必须要拿工会来加成,新世界有一半的地都用来满足咖啡生产线了,而且航线需求也非常夸张,我只有10万投资人的分岛需要的咖啡都用了6艘顶配的大东方号来运输。新世界满足需求大头之后再用高端咖啡烘培厂与可乐机满足剩余的咖啡需求即可
第一顺位
神卡碾豆者!其重要性不亚于专利眼镜和工程巨人!刚刚说过新世界有一半的地都用来产咖啡了对吧,这还是在有碾豆者加成下的占地面积,如果没有碾豆者,那么你整个新世界都要铺满咖啡田!每2轮一个咖啡豆,相当于把咖啡豆的需求砍掉一半,把碾豆者称为新世界最强卡片不过分。这里建议在没拿到碾豆者之前先随便铺点咖啡田,不用全满需求,达到50%即可,一旦碾豆者入手,直接把咖啡烘培厂的数量翻倍就100%满足了,免得后面再去将多余的咖啡田拆掉
第二顺位
咖啡精灵也是张神卡,前面说过咖啡是全游戏需求量最大的产品,在投资人阶段的咖啡与巧克力之间的需求比约为1.765:1,再算上工程师和北极喝的咖啡之后,差不多到2:1了,再来看咖啡精灵能每4轮额外产出一个巧克力,在咖啡需求全满之后能砍掉一半的巧克力生产线,这效果是非常强大的。不得不说,咖啡生产线的这2张卡质量是真的高
第三顺位
所有饮品产业通用的大酒壶
这里建议旧世界的高端咖啡烘培厂使用大酒壶+大忽悠+咖啡精灵的组合来生产,因为需要的麦芽加工厂也能一同塞进工会范围内享受大酒壶和大忽悠的加成,新世界的咖啡烘培厂一个需要150劳工劳动力,所以印刷机比大忽悠要好用一点
备用卡位
这张卡原来都没有50%劳动力需求削减的属性,可谓是最坑的卡片之一,现在加上了劳动力削减,跟上面玉米饼的康伊特一样,把劳工劳动力需求替换成临时工而没有增加住宅面积,但是相比康伊特这张卡加了30%生产力,还是能用的,在碾豆者没出现之前可以考虑装上
4-3,毛毡制造厂,圆顶硬礼帽编织厂
棉纺织厂放到学者产业“5,棉纺织厂,高端棉纺织厂,亚麻磨坊,裁缝店”那里再说
毛毡制造厂和圆顶硬礼帽编织厂看似跟布有关却不能被几种织布机加成,毛毡制造厂更是不受任何特殊卡片加成,直接蹭其他工会的大忽悠吧
至于圆顶硬礼帽编织厂,一开始需求量也不大,后来学者来了需要一定量的帽子,不过帽子的需求能被皮草贸易商和裁缝店满足大半,新世界的压力就小很多了,我养了将近4万学者,最后新世界才造了3个圆顶硬礼帽编织厂,下面来看圆顶硬礼帽编织厂的卡片
第一顺位
第二顺位
可以看出来,这2张卡跟上面斗篷那里提到的第二第三顺位的卡片一样,所以建议将新世界的斗篷与帽子放进一个工会里,潮流引导者+造型大师+大忽悠一起加成
备用卡位
前期在没有潮流引导者的时候用这张卡来免去毛毡的加工很不错
4-4,雪茄工厂
第一顺位
世博会的研磨机,标准的生产力加成,优秀的劳动力需求减少,要知道每个雪茄工厂要175劳工,是新世界消耗劳动力最大的工厂,所以研磨机是所有雪茄工厂必用工具!
第二顺位
新世界的镶嵌工作坊真心坑爹,生产速度慢,每个工厂消耗100劳工劳动力,砍掉真是大快人心!不然你得多造多少劳工的房子啊?不过到了后期运输能力起来之后,不管雪茄工厂需要木材也好,薄木片也好,都是从旧世界运过来的,既然旧世界既不缺地皮又不缺劳动力,那么运的是木材还是薄木片又有什么区别呢?所以在后期卷烟师的顺位略低于削减劳动力需求的研磨机,前中期还是不相上下的
第三顺位
雪茄爱好者,跟印刷机属性差不多
4-5,制糖厂,巧克力工厂
制糖厂较简单,仅有一个烤炉能加成,最后基本上都是烤炉+大忽悠+印刷机的组合,这里的关键还是巧克力工厂。巧克力工厂有2种生产方案,根据插卡的不同而不同
第一顺位
非常优秀的卡,必装!皇家御用巧克力师傅一个人供应整个新世界的朗姆酒都绰绰有余,还能每4轮生产一吨糖,不过关于额外的糖还要放到下面来讲
第二顺位
这里开始出现分歧,到底是用巧克力狂人呢?还是用优质巧克力师傅呢?我们来看一看啊,如果选择巧克力狂人的第一种方案的话,每4轮一个糖,加上前面的皇家御用巧克力师傅,一共每2轮一个糖,相当于糖的需求减半,等效于甘蔗需求减半,简直就是巧克力版的碾豆者啊!所以看似巧克力的需求量大,其实咖啡精灵砍掉一半巧克力需求,现在再砍掉一半的糖需求之后,需要种的甘蔗已经很少很少了,反正我10万投资人总共只用了3个甘蔗农场就满足了全部巧克力工厂的需求;再来看一看使用优质巧克力师傅的第二种方案,用咖啡豆替换掉糖,而且咖啡豆还有减耕地面积的卡加成而甘蔗没有,甘蔗还要加工成糖才能用,看上去是赚了,但是咖啡豆的基础生产效率是每分钟一吨,加拖拉机减地皮之后一共占201块地,甘蔗则是每分钟2吨,加拖拉机后占192块地,再加上一个制糖厂的12格,两者占地面积差不多但是基础生产率差了一倍,去掉可可和巧克力工厂的部分,第一种方案的占地面积只有第二种方案的一半,用第二种方案就把皇家御用巧克力师傅所产出的糖浪费掉了;而且采用第一种方案还能把炸大蕉饼工厂也框进工会里一起加成,进一步减少糖的消耗,优质巧克力师傅还不加生产力。第二种方案的优点就是免去了糖的加工,节省了一点劳工劳动力,像某些新人一开始接触游戏不知道碾豆者的存在而铺了过多的咖啡田(比如我就是这样),后面拿到碾豆者又空出了一大片咖啡田不想拆掉,那么用第二种方案就非常不错,或者更残酷点,岛上根本就没有甘蔗生产力,不然到了后期合理规划之后,第一种方案显然要优于第二种(不必考虑第二种方案的额外咖啡,在保持咖啡和巧克力产出量为一个定值的前提下,最后各种因素加起来第二种占地面积依然是第一种的2倍
)
第三顺位
老熟人电烤炉再次登场
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