拳皇97普通闪避解析
街机cn 来源:厂商 发表于:2021-04-09在拳皇97中,每个身位都很重要,下面是拳皇97普通闪避解析,感兴趣的朋友快来看看吧!
每个人的身位即青色框的长短宽窄都是一样的它定义了角色的站蹲跳的姿势决定了角色位置能否重叠决定了角色能否被投是被地面投还是空投以及投技的有效距离都密切相关它在很大程度上影响了逆向攻击的可能性等等等等
站姿虽然你看到很多角色在闪避时姿势很低甚至在地上滚来滚去其实仍是站姿站姿意味着能被地雷震命中意味着小跳不可过顶
不免投这个司空见惯就不多讲了
可穿也很好理解克拉克在16B/D+236A/C后小跑两步AB会造成对手起身时分不清左右如果单纯地跑过去是不能互换位置以达到这个迷惑效果的
也就是自由状态时的AB(6)或4AB或66AB(跑动闪避距离会长一些)
1、身位特性站姿可穿
2、一般性质大多数角色都是从第9F开始移动身位前22F全身打免23F~25F为下身无敌此后全身被攻击判定都恢复33F结束
简短解析,从第9F才开始移动身位那么你看到滚了好远仍被投的现象就不用奇怪了,打免即常说的无敌,下身无敌意味着你对AB中的对手使用下段技有可能无效
3、少数角色的轻微异常
八神庵全程31F7F开始移动21F到23F为下身无敌即关键F都提前2F
克里斯20F即出现被攻击判定即20F~25F为下身无敌
七伽社延迟一帧出现被攻击判定即24F~25F为下身无敌
莉安娜提前一帧出现被攻击判定即22F~25F为下身无敌
4、总体特性普通闪避全程可被投前大半程全身无敌后小半程可被攻击但其中有短暂的时间对下段技免疫
以上就是小编为大家带来拳皇97普通闪避解析,更多游戏资讯,敬请关注街机中国!
相关文章
更多- 12/30街机拳皇98八神庵出招表
- 12/27街机拳皇13八神庵出招表
- 12/23街机拳皇95八神庵出招表
- 12/22街机拳皇97八神庵出招表
- 12/21街机拳皇2001八神庵出招表
- 12/02fc拳皇98八神庵出招表
猜你喜欢
游戏热度高
-
-
下载
- 138合1童年经典红白机游戏
- 街机合集 | 1 MB
-
-
下载
- 电神魔傀2(电精2守护将军)
- 格斗街机 | 36.3 MB
-
-
下载
- 【SFC】SD机动战记2
- SFC游戏 | 1.25 MB
-
-
下载
- 街机游戏合集500合1
- 格斗街机 | 4.1 GB
-
-
下载
- 街机游戏合集500中文版
- 街机合集 | 18.98 MB
-
-
下载
- 三国战纪风云再起(整合版+模拟器)
- 街机合集 | 41.87 MB
-
-
下载
- 龙虎争霸2大满贯单机版
- 技能街机ROM | 1.26 MB
-
-
下载
- 尼尔:机械纪元免安装中文版
- 角色扮演 | 47.29 GB