月光之城属性与装备攻略
街机cn 来源:厂商 发表于:2021-08-22《月光之城》属性与装备攻略
1、属性相关
(1)输出机制
攻击:影响造成伤害的上限,是暴击造成伤害、技能造成伤害的基础,根据职业普攻类型/灵宠技能类型决定普攻造成物理伤害或是法术伤害,奶位也能够根据攻击来提升一定比例治疗量。C位及格线建议:4000。提升优先级建议:高。
命中:判定造成的伤害是否有效。C位及格线建议:7000。提升优先级建议:高。
穿刺:未能破防时,影响造成伤害的有效转化率;破防时,提升造成的伤害上限;C位及格线建议:6000。提升优先级建议:高。
暴击:影响造成的伤害是否能提升倍率,与爆伤绑定搭配。提升优先级建议:中,根据职业与输出生存分配比例来确定是否提升。
爆伤:影响造成伤害的上限,与暴击绑定搭配。提升优先级建议:中,根据职业与输出生存分配比例来确定是否提升。
技能伤害:影响技能造成的伤害上限,奶位也能根据技能伤害提升一定比例治疗量。提升优先级建议:中,根据职业与输出生存分配比例来确定是否提升。
(2)生存机制
生命:影响角色能够承受伤害的上限,同时影响每回合生命回复量。C位及格线建议:20k;坦位及格线建议:30k;提升优先级建议:高。
双防:与穿透对立,影响受到伤害的有效转化率,一般与闪避二选一。C位及格线建议:6k;坦位及格线建议:10k。提升优先级建议:高。
闪避:与命中对立,影响受到的伤害是否有效,一般与双防二选一。C位及格线建议:12k。提升优先级建议:低(部分职业除外,说的就是你,魔剑)。
抗爆:与暴击对立,影响是否会受到暴击造成的额外伤害。提升优先级建议:中。
韧性:与爆伤、控制率对立,影响受到的爆伤的额外伤害与被控制率。及格线建议:100。提升优先级建议:中。
守护:与技伤对立,影响受到的技能的额外伤害。提升优先级建议:低。
仇恨:影响是否成为非AOE的攻击目标。坦位提升优先级建议:中。
(3)续航机制
治疗效果:影响奶位的治疗量上限。奶位提升优先级建议:高。
每回合生命回复:影响每回合开始时自然回复的生命量。前排提升优先级建议:高。
吸血效果:影响普攻造成伤害回复生命的比例。后排C位提升优先级建议:中。后期提升能减轻奶位压力甚至自给自足,缺点是容易吃不到奶位的增益效果。
(4)其他
速度:决定先手后手以及减益效果、控制效果的持续回合数。例:己方C位先手攻击结束,敌方控制效果/减益效果挂在了己方C位上并持续三回合,回合结束时则会减少一回合,实际只会受到两回合效果。根据阵容构筑来决定己方速度配置。提升优先级建议:高。
技能等级上限:技能提升满级后再次提升上限提升倍率。奶位、辅助位提升优先级:高;C位提升优先级:中。
控制率:提升控制效果的成功率。控制位提升优先级:高。
2.装备相关
(1)装备选择
前期有啥用啥不挑剔。
中期可以适当看两眼依旧不用太在意。
中后期开始,防具、戒指、项链位优先选择主属性正确的装备,例如部分职业防具可选主属性为抗爆+闪避的或者生命+物防,戒指主属性其中一条分为闪避、物防,项链主属性其中一条分为法防、穿刺,根据职业定位与输出、生存机制来选择主属性正确的装备;同时也要选择副属性带有正确职业基础属性(力量敏捷体质精神意志)的装备。优先选择紫装并且打孔上宝石,再慢慢过渡到红装打孔上宝石(需要是80级装备)。白绿蓝橙装可以直接分解,紫装选择完美过度装,红装可以从主属性正确副属性四出三开始打孔过渡到完美毕业红装打孔+继承四特性毕业。装备更换时间跨度很大,建议要么紫装要么红装,不打孔红装、非四出三、毕业红装比不上四孔完美紫装+宝石。市场刷出了当前阵容用得上的红装可以买,属性四出三过渡,完美红装打孔锤炼则毕业;副属性不合适则当做未来毕业红装特性继承的材料。
(2)装备强化
优先级高,中后期的时候应该能保证三角色装备强化与强化进阶都拉满。
(3)装备升星
优先级高,能够大幅度提升副属性,有效提升职业基础属性。可以均衡提升也可以将前中提升到一部分时直接拉满C位;弃子职业基础属性及格线1000,标准职业基础及格线2000。需求时间跨度大。
(4)装备特性
特性根据副属性洗出合适的,紫装武器优先锋锐,其余优先附带职业基础属性相关的特性。建议用钻石洗,别用金粉洗。
(5)装备锤炼
除武器之外其余装备主属性提升优先级低,副属性优先提升职业基础属性至上限,其次才是其余属性,副属性提升优先级高于主属性。过渡装中紫装防具饰品可以只锤炼职业基础属性,主属性除主手外可以不锤炼。毕业红装优先锤炼副属性,主属性可以等资源足够富裕后再锤炼。
(6)宝石镶嵌
提升较大,同时会消耗大量钻石矿石。
坦位主副手孔建议:红色-守护。
坦位防具孔建议:优先黄色-物防与蓝色-法防,其次是红色-生命,按属性需求调整搭配。
坦位饰品孔建议:绿色-韧性或是蓝色-仇恨。
奶位主副手孔建议:绿色-治疗量。
奶位防具孔建议:优先黄色-物防与蓝色-法防,其次是红色-生命,按属性需求调整搭配。
奶位饰品孔建议:绿色-韧性或是蓝色-仇恨。
控制位主副手孔建议:蓝色-控制率。
控制位防具孔建议:优先黄色-物防与蓝色-法防,其次是红色-生命,按属性需求调整搭配。
控制位饰品孔建议:绿色-韧性或是蓝色-仇恨或是紫色-穿刺。
输出位主副手孔建议:黄色-爆伤或是紫色-技伤。
输出位防具孔建议:优先黄色-物防与蓝色-法防,其次是红色-生命,或是紫色-闪避按属性需求调整搭配。
输出位饰品孔建议:紫色-穿刺、红色-命中或是绿色-韧性。
(7)扑克
没到深渊40层时,获取材料金色粉末不太容易,此时建议只开一个角色的扑克,建议全身同种花色不混搭,全身先拉扑克9(武器>鞋子>头=戒指>其他),随后可以考虑新开角色扑克或是继续单拉该角色扑克。
红桃:攻击、命中,装备额外提供抗爆;
黑桃:技伤、命中,装备额外提供物防;
梅花:暴击、穿刺,装备额外提供法防;
方块:暴击、爆伤,装备额外提供闪避。
C位优先建议红桃或梅花,其余两种也能用。
奶位优先建议黑桃。
坦位建议黑桃、梅花。
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