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安尼卡暗黑世界无尽轮回珠宝系统进阶攻略

街机cn  来源:厂商  发表于:2021-09-01

《安尼卡暗黑世界无尽轮回》珠宝系统进阶攻略

珠宝分类:首先珠宝按镶嵌位置分为攻击类珠宝、防御类珠宝、首饰类珠宝;①攻击类珠宝的镶嵌位置为主武器、副武器以及两个戒指。②防御类珠宝的镶嵌位置为四件防装,即鞋子、护手、头盔、衣服。③首饰类珠宝的镶嵌位置为项链、饰品、耳环。每件装备上可以镶嵌两个珠宝,因此,如果想要全身装备镶满珠宝,我们需要准备8个攻击类珠宝、8个防御类珠宝、6个首饰类珠宝。

珠宝类别与珠宝随机属性:①攻击类珠宝可以随机出的属性为:攻击百分比,攻击力,暴击伤害提升,pvp伤害百分比加深,幸运,无视比例,命中,吸血,魔力值,吸蓝,燃魔,pvp伤害提升②防御类珠宝可以随机出的属性为:防御百分比,防御力,反弹伤害提升,pvp伤害降低,物理减伤,元素减伤,躲闪,火反弹,冰反弹,电反弹,风反弹,pvp伤害百分比减免③首饰类珠宝可以随机出的属性为:伤害吸收,伤害加深,连击,魔击,生命比,生命,回血,回蓝,火环,冰环,电环,风环。

珠宝分级:当前版本的珠宝分为三级,攻击类一级珠宝为无暇珠宝、二级为恶魔珠宝、三级为天赐珠宝;防御类珠宝依次为精致珠宝、永恒珠宝、神恩珠宝;首饰类珠宝依次为七彩珠宝、妖精珠宝、无限珠宝。每一级别珠宝对晶石、材料以及镶嵌装备的凝练等级要求不同,例如一级珠宝除元素属性外增加1条魔法属性,要求晶石材料等级+6以上,同时需要1个+6及以上材料与1个创造宝石;二级珠宝除元素属性外增加2条魔法属性,要求晶石材料等级+6以上,同时需要来2个+6及以上材料与2个创造宝石;三级珠宝除元素属性外增加3条魔法属性,要求晶石材料等级+7以上,同时需要来3个+7及以上材料与3个创造宝石。此外,需要注意的是,所用材料的等级越高,珠宝的属性值也越高,后文会详细介绍材料等级与对应属性值。在做珠宝时,建议尽量将+7、+8、+9的材料应用于三级珠宝。

珠宝拆解:在2021年3月25日的更新之后,珠宝拆解从以前的消耗一个进化变更为了根据等级需要消耗100、200、500黑金。

珠宝进化:当赋能出的珠宝属性不让人满意的时候,我们需要进行珠宝进化,以获得满意的属性。珠宝进化需要消耗一个进化宝石与同名未赋能珠宝,因此成本还是较高的,建议只对应用高级材料的三级珠宝进行进化。在考虑到珠宝拆解的更新之后,在进化宝石稀缺的情况下,可以考虑用黑金进行拆解,再使用创造宝石进行重新赋能,以达到洗练珠宝属性的目的。

材料等级与珠宝随机属性值大小:此前已经介绍了各类珠宝可以随机出的属性,并且随机出属性值的大小与材料等级密切相关,考虑到+7、+8、+9材料的价值问题,同时减少工作量。这个部分主要对+7、+8、+9材料对应属性值的大小进行详细说明。

首先介绍攻击类珠宝:前文已经提到攻击类珠宝可以随机出的属性为:攻击百分比,攻击力,暴击伤害提升,pvp伤害百分比加深,幸运,无视比例,命中,吸血,魔力值,吸蓝,燃魔,pvp伤害提升。各属性值大小与材料的关系见下表:

接着介绍防御类珠宝:防御类珠宝可以随机出的属性为:防御百分比,防御力,反弹伤害提升,pvp伤害降低,物理减伤,元素减伤,躲闪,火反弹,冰反弹,电反弹,风反弹,pvp伤害百分比减免。各属性值大小与材料的关系见下表:

最后介绍首饰类珠宝:首饰类珠宝可以随机出的属性为:伤害吸收,伤害加深,连击,魔击,生命比,生命,回血,回蓝,火环,冰环,电环,风环。各属性值大小与材料的关系见下表:

附:表格中部分属性由于排版问题没有完全显示,例如吸血完全的表述为:攻击时15%概率吸取一定数值的血量;火反弹的完整表述为:10%几率反弹一定数值的反弹伤害;冰环的完整表述为:每5轮对全部敌人造成一定数值的寒冰伤害;此类等等。

另外,表格中的部分数据没有收集到,希望大家能够进行补充。如果存在问题,希望各位大佬批评指正。

一些建议:目前版本的高级材料(+7、+8、+9材料)对平民玩家来说,难度还是比较大,请大家理智选择各等级珠宝与材料。另外,面对三级珠宝需要使用3个高级材料的的情况,为减少制作珠宝的成本,可以将背包里面的同类+7材料拆分出来,使用相同材料进行珠宝赋能。例如,如果背包里面有堆叠起来的3个+7皮革,可以将其拆分成三份,然后就可以使用3个+7皮革进行赋能,达到节约成本的目的。

安尼卡暗黑世界无尽轮回 下载
安尼卡暗黑世界无尽轮回
角色扮演 | 58.6 MB
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