水浒Q传手游新手选职业攻略
街机cn 来源:厂商 发表于:2021-09-13《水浒Q传手游》新手选职业攻略
首先得先了解他们的特性,没有废的职业,各有各的特色。“没钱别玩输出”这个论调可以说是贴吧里的老一套了,看看就好别当真,因为严格来说你不到一定水平玩辅助也一样挨打,总不能因噎废食。
人家那些排行榜的氪了不也一样得做活动甚至做得比你们都勤快,白嫖就想跟他们比肩这本身就是一种荒谬。所以心态要好,眼界要放宽,无论哪个游戏都一样只要是养成类的。
关于各种职业特性。首先你得明确要玩几个号,如果只是一个号,那我推荐还是玩输出,一个号玩辅助有点枯燥虽然辅助过个人任务历练之类需要的战力比较低。这游戏多数还是多开的只玩一个号的比较少。
剑客-剑侠-剑圣,个人较为推荐的职业,能打能抗还能用嘲讽控制多个人,缺点是没有无畏之前没法群攻太多个,带人有点麻烦,综合身板不错,但是有无畏和没无畏差很远。
刀客-豪杰-霸刀,这个可以说是烂大街刀,但为啥烂大街主要也是因为输出给力性能强劲,可以说排行榜基本都是刀炮天下。刀的群攻多带人方便并且在输出之余还有一定增加身板的被动技能抗性也有那么些。不管是多开还是单玩都很推荐。
时客-空旅-异能,这个虽然是刀炮的天下,但是单玩这个是输出里不太建议的,因为养成难度较高,也有能量限制职业套的造价也不低,纯白嫖会很吃力。优点是可群可单高额输出并且有一些辅助技能,缺点造价高打造好之前打啥都吃力。
术士-法师-法王,法系输出里比较推荐的,后期法输出除了炮就是法,飨相对两者定位比较偏于辅助。法师pve必带巫灵套,巫灵套的全套被动可以在群攻之后触发一个单体法术,并且在法师自带法术连击之下,最高可以两次群攻后叠加一个单体法术伤害就可观了。缺点嘛,都是输出都有的缺点,相对来说比较全面,所以大街上法师也特别多。
射手-兽王-箭神 ,这个推荐度也是不错,只不过优先度低于前面几种,同样可单可群,但是主要技能乱射在前期有被闪避的风险,射手主打的被动以及主动有不少是对召唤兽的增益,并且还有一些可能用不太上的陷阱类技能,总体来说有特色但是实用性有点欠缺,这些问题后期会逐渐改善只不过的确也不如刀那么强劲,所以单开不是很推荐。
飨灵-飨仙-飨神,这是这游戏较为新的职业,其实还是挺推荐的,本人也挺喜欢并且也刚开始玩就是玩的飨。飨相对来说比其他输出在前期更轻松一点,被动可以打出固伤对于免疫的怪物也能造成伤害,并且被动兼顾了各种增益。缺点是到了后期大后期相对其他输出类只能算是拉胯,星神以及二转都没有主动攻击的技能相对也比较枯燥,铁了心偏向辅助。
武师-武狂-武神,作为几乎没有群体,单体爆发特高的职业,我是不推荐单玩一个号的人玩,前期没有群攻,后期也只有冲锋可以挠一排横排的,运气不好有时候可以也就挠一两个。优势是需要单点的副本或者历练比较好打,帮派BOSS用暗杀有奇效,缺点缺乏群攻,不过可以用无畏套补足这个缺陷,看个人选择。
接着讲辅助,其实辅助没啥好讲的,都是指向性很强的职业。
医师-医仙-神医,这游戏必不可少的就是这个,其实也没啥可讲,治疗复活驱散二转有个驱散负面提升双抗的治疗技能。主要套装是舍利这个是必须的,也得堆灵巧才能先手舍利先手治疗啥的。单开其实不太建议,有点枯燥,不过很好组队是真的。
道士-道尊-道祖,这个职业单开不是很推荐,指向性明确就是pk厉害,打本的话可用场景其实不多,也没啥攻击技能,你单开玩道士属实吃力,得堆星将和召唤兽,主堆灵巧先手封对方输出以及封印概率。
阴阳师-风水师-大天师,这个是贴吧最推崇的平民战神,事实上的确也属实,只是不至于除了这个啥输出都不推荐罢了。阴阳师自己过本的确对战力需求会低不少,也有不少增益和负面效果,没有硬控但是有个推衍可以产生错乱的好技能,并且有洞破可以打出还算不错的伤害,星神技能有个每隔四回合无敌一回合的技能。加点主要是体力和敏捷,出手得快,装备敏属性星石堆双抗以及治疗效果。
接着说说,你要微氪得氪在哪里,纯白嫖不是不行,但说实话你实际玩就会发现,最起码你得扩充仓库和背包,最起码仓库得到8页背包格子也尽量多开几个,不然你后期一堆材料甚至都没地方可以放这就很尴尬了。
其他游戏也许可以月卡,但是这游戏的月卡属实鸡肋,推荐直接半年卡,半年卡对前期升级以及提供各种便捷,如果不买年卡那么月卡也没啥必要,纯白嫖也不是不能玩。
接着这个得分个楼讲的小技巧,哪怕你觉着不氪玩,但新建角色都会有的神兽优惠购,我是强力推荐还是得买的,三十块钱一只一千碎片的神兽,还是很划算的。神兽优惠购有三只可选,但是绝大多数还是老老实实选猴子,赤炎不用考虑很鸡肋乔不尚也尽量别想,法术连击没那么大概率触发,并且这游戏法系召唤兽说实在比物理宝宝和肉都差远了。所以首选猴子,哪怕你不喜欢猴子外形也可以把技能转给其他神兽,他的溅射实属平民神技了。
关于卡级,其实没啥可讲的对于新人来说可能比较生疏,但对于我们老玩家来说,卡啥级其实都没多大区别。千万别以为哪个哪个分段就轻松好打,那是痴人说梦,比如69,只是任务少活动少比较枯燥,但并不代表好拿捏,正因为提升的途径少,贫富差距才大,69第一梯队已经接近或者达到70万战力那是啥概念也许大家伙也很难遇上,但是50万左右60万以内战力的可以说一点也不少。跟其他分段一样,运气不好点到大佬也免不了一个群带走全队。而且光卡69会很无聊很枯燥,每天都没多少活动,所以如果不是有大号,这个分段很不推荐卡。而这游戏分段基数最大的,当属109,新人可以以109作为目标。
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