剑网3怀旧服英雄持国天王殿攻略
街机cn 来源:厂商 发表于:2021-09-16《剑网3怀旧服》英雄持国天王殿攻略
开团硬件:合理配装,打72级不会miss,人均秒伤2500以上,最重要得---精神集中。
先辟谣,这个boss没众人口中的那么难,甚至可以算简单。那些不愿意精神集中的打本20分钟的,我们要理解,毕竟他们有十几个号要清cd,每个号2片0分钟也挺累的。
这个boss是分阶段狂暴的,开打可以看到boss身上有个脑护图标一样的buff叫做曲终,倒计时结束直接秒杀。第一阶段3分钟,第二阶段4分钟,第三阶段6(或者7)分钟,第四阶段没注意。
团队基本配置是1个t4个奶20个dps。
所以团队的任务是:
第一阶段、
3分钟打掉boss20%血(720万),在不死人的情况下人均dps只需要2000。
boss不会普攻,有两个技能:
技能1、(以下简称360度)以boss为圆心的,向外发射12道气浪,气浪直线前行,每2条气浪之间夹角30度。boss放本技能同时,右脚向后退一步,被右脚踹到会受伤加硬直。
这个技能每31秒左右一次,开怪直接触发第一次。被气浪击中有僵直效果,气浪多段伤害,每段12000左右。
技能2、(以下简称180度)以boss为圆心,boss面相为中心,第二仇恨为中心面相目标,向正面180度,发射气浪7道
这个技能每约8秒一次,伤害以及效果同技能一。
应对策略:
首先安排2个高仇恨远程dps去boss正面吸引180度,其他所有dps以及奶妈在boss背后输出,使得其他人可以避免被技能2命中。
t视角:一般是安排2个远程或者一个远程一个和尚t。和尚原理是有归去棍子复制仇恨。
2个远程t,1仇恨是无限上升仇恨值的,经常叠到1000%以上,二仇恨固定100%。
boss的面向是正对二仇恨,因为180度,360度2个技能都是正面先出气浪,所以直接走位是有足够反应时间完美规避气浪的。
特别需要注意的倒t点:
1、别跳,连出360度,180度,跳的都死了。
2、出360度的时候要特别小心、精神高度集中,180度是没有起手动作的,赶上360度跟180度连出,没反应过来直接倒t。倒t等于人群全吃180度,等于团灭。
其他所有人站在boss菊花位置,保持距离boss23尺,同时点好扶摇,boss右脚后撤就是放360度的信号,起跳。
落地后,有30秒站桩时间
冰心:以扶摇cd计时,停手15秒左右,保持23尺(boss胖约3尺,23尺可以打待选急曲)开龙池打一套待选急曲x2,剑气长江,待选急曲剑破虚空。补扶摇,boss后撤步起跳,这波2待选急曲天地0仇待选急曲剑破,打龙池再来一套,正好补扶摇。这时2个t正常的情况下应该是40左右仇恨,循环每个360度打一套龙池减仇恨一套不减仇恨即可。第一阶段全程不开爆发,不用10尺剑神打伤害,觉得自己足够熟练,可以每次扶摇进10尺,自己控仇恨打爆发。
花间:花间仇恨向来很低,几本没有ot风险,比较暴力的那种,等15秒再打即可。也是按照扶摇cd算boss360度技能。
气纯:第一阶段全程不开紫气,开局第一跳360度后等扶摇cd18秒补2气场,再开凭虚输出一波最好站在19尺左右,破苍穹读满距离,这样自己为目标的破苍穹可以覆盖到和尚。全程注意自己仇恨,假如自己第三仇恨,随时准备倒t聂云到正面。扶摇cd好了补扶摇,bossc后撤步起跳。
天策:天策突到气浪上会秒躺,突到boss后撤步上也会秒躺。因此,开局跟远程抱团,指挥倒数2秒补扶摇,boss后撤步起跳,等气浪到了脚正下面再突,永远保持距离boss6尺以上输出。开局360度解释到第二个360度之间最多挂个破风,一个龙牙直接就ot的。因为是提前2秒补的扶摇,扶摇cd结束直接补扶摇,占位在正后方或者正后方偏左,被boss后撤步秒杀可真的难受,后撤步起跳,全程注意仇恨。
和尚:开局倒数2补扶摇抱团23尺,boss后撤步前跳,保持6尺输出,开怪佛心加金刚打到扶摇cd好,补扶摇往后走,站位距离boss23尺左右,boss正后方后者正后方偏左,千万别碰到boss后撤步。
剑纯:如果顾不上看仇恨,有凭虚就打,没有就不打。其他跟和尚一样。
有时候打到80%了,正好boss接近放360度,一定小心,再出去一波,我经历过boss78%出最后一个360度。
boss下80%进入第二阶段。下午继续
第一阶段所有近战补完扶摇后退到15尺左右,留给自己足够的起跳时间
第二阶段、
任务是在4分钟内把boss从80%打到60%以内。
boss技能:
1、九音陀罗曲·刚震
这个技能是个2秒左右的读条技能,效果是晕眩6秒。约30秒释放一次。
应对措施:boss读条过程中2段条,一定是二段跳,boss读条到·刚震的·再跳都没事,但是一定要二段跳,boss读条结束,只要是二段跳状态没落地就不会晕,不小心中了的话所有解控都能解,最好秒解,因为这个技能经常跟落石连出,晕眩被落石就没了。
2、240度音波9道,依然是二仇恨为中心的间隔为30度的9道音波,二仇恨走位躲,boss菊花位的所有人,千万不能ot。
3、落石,随机点名为中心,地上会出现黑色阴影,阴影外围扩散的红圈是技能实际范围,这个落石1到3段伤害,每段伤害5000,完全不动伤害打满会直接死人。就算落石出现的时候,自己就在落石的中心点,只要正常反应速度往圈外走,最多吃5000的伤害。大家都精神集中,是不会有人被落石秒的,落石砸个5000伤害,奶打地鼠给个持续就好了。实在有呆卡萌,那就分散点站位。
整整四分钟啊,平均每个dps打1500秒伤就够了,就过了。
死一个人,指挥就得安排战复,安排人给念珠,这时候boss读条,指挥没来得及喊,可能就团灭了。千万别为了读完一个条,害了一队人。
第三阶段:从现在开始,随便开爆发,已经不需要注意仇恨了。
任务:6(或者7分钟,我记不清了)分钟内,把boss从60%打到30%以内。即6分钟打1080万输出,均摊到每人就是6分钟输出54万,秒伤1500。当然,这个阶段不是站桩,算只有一半时间在输出boss好了,全团不犯错平均3000秒伤就碾压。
boss技能:
1、弹琴,屏幕黄字提示boss弹奏天华绝散曲。会有四种debuf分别为:朱云(仙鹤)、白露(瓶子)--每3秒掉2000血,碧海(船)、黑洞(灯)--每3秒掉500蓝,持续45秒,到持续时间没解秒杀。
2、落石,同第二阶段。
3、奔跑的小木人,65000血72级的小木人以20的跑速跑向boss,到内圈,会给boss叠一层永久无法解除的20%内功减伤,20%外攻反弹buff,可叠加到100%。好像是出小木人就会直接给boss上4层跟死人一样的可结解除的10%减伤buff,小木人不吃控制,除了拉。我没算过具体多久出,反正25个木鱼都在的话,打到6分钟应该是可以完美解除可驱散减伤的。
4、大木人,18万血的大木人,类似小怪,会追制造仇恨的人,不用打,打死重生。
应对策略、
首先boss61%左右就要分散占位了
奶视角:
如果奶妈少,奶妈就分别站在boss与仙鹤水池,瓶子水池连线的终点左右,一个点站2个奶最好,防止有一个奶中debuff跑毒。奶妈给跑朱云白露两种掉血毒的人上持续,有机会的话,给跑两外两种debuff蓝耗光了的人奶几口应应急。
dps分四个点占位,分别是四组3个小木人中间那个和boss连线上,能输出到boss的最远位置,一个点位上保证2个远程最少。面相boss输出,用左键点住拖动视角到可以看到中坚木人,只要出小木人,直接转火,小木人大概距离boss60尺,出小木人,远程朝小木人走几步暴力输出,别怕损失dps,人均2000多就能过。我算过大概4000dps的bx一套3层急曲加剑气长江加爆是55000血,2个远程打死一个木人太轻松了。打完木人回到最远距离输出boss,依然看着木人点。
近战就在boss周围6尺暴力输出,同时,分别盯着小木人,如果看到木人boss连接处的dps去跑毒导致只有一人在打小木人,果断上去帮忙集火小木人。
实在没打死的小木人,和尚可以拉一手,这时和尚会中一个阳性持续,断骨有免内伤秘籍能直接解,否则求奶妈给个驱散吧。
所有人都得备好至少2个蓝药,看到黄字boss弹琴,就看一眼自己是否中毒,跑掉蓝毒的,别忙用蓝药,就算空蓝了也别着急用,只要没有生命危险就别用,因为进第四阶段是要有一定的蓝量剩余来增加容错的。
跑掉血毒的,一般都能得到奶妈的持续。
木鱼别随便用,指挥喊谁谁用。
还是那句话,死人越少,容错越高。前面多死几次,第三阶段就没容错了,前面不死,第三阶段就有完成的6分钟无减伤输出时间。这么算吧,20个输出的队伍,死一个人就相当于只有17个输出了,当然,站桩人均8000秒伤的队伍,可以随便浪。
boss32%开始控蓝,尽量多回蓝,林、一枯一荣、抱元守缺(凝神聚气)、龙池乐果断开。
第四阶段:满员,boss无减伤进入第四阶段可以直接恭喜通关了。
第四阶段依然没有仇恨,boss技能就2个:
1、落石,同2、3阶段(或者没有,我好像没中过,但是听别人说是有)
2、天国镇魂曲,分为四种:破静天门(鼓)、普度八音(琴)、欲吐地藏(钟)、镇魂长曲(铃)。都会一直掉蓝,分别有不同的效果,听说镇魂长曲是减速的,我打的时候好像没中。中了的话就去乐器台摸一下乐器。千万别等着,一起跑毒,因为我去的团大家都跑,就没有等到过毒爆炸的一刻。这个阶段时间我也没记,都是一次过的。
小技巧:开打前用地图标记标记出解debuff位置,直接标记名称就是debuff名称就好,用来提醒不熟的人
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