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哈利波特魔法觉醒法术卡牌攻略

街机cn  来源:厂商  发表于:2021-09-16

《哈利波特魔法觉醒》法术卡牌攻略

不管是什么流派,核心都是资源互换,血量,费用,都是资源,对面亏资源,自然掉血,就慢慢输掉

那么最关键的就是用什么卡解什么怪最赚

反过来玩召唤类的就是什么时机(对面用掉了某些卡后,招怪)

而卡牌等级蛮重要的,很多卡同等级能解对面某些卡,但是差一级就差一丝,那就差距很大了,基本上类皇室游戏的平衡就在于同级卡互解这样的

这也是我到这个分段以后很痛苦(经常对面10级,11级卡,而我的卡都是8,9级,少部分靠回响10级了,这种情况下对面不管是人物本体伤害,血量,卡牌,都比我有优势,一波输就波波输,等级悬殊的情况下(如果对面是贝拉这类的召唤流想)会出现被压的抬不起头被快满血吊打的情况,如果是赫敏法术那还有偷鸡拼操作的希望

以下是卡牌分析

烟花,解龙蛋,白龙,马尔福扎堆优先于打脸

左下角能看赫敏被动次数,如果打脸配合浮空,速速禁锢,来确保吃满伤害,如果不是模拟器的浮空,被对面浮空了一直点走出去,有机会不吃最后的爆炸伤害

飞沙走石,解蜘蛛,小精灵,分裂后的猫,打雾中人,龙蛋,能多炸几个炸几个

清泉,解厉火,闪电妹,三书,赫敏马尔福等血高单位,也可以用来打脸,对面水牢可以直接清泉对射

万弹齐发,解单书,打海格,各种蹭伤害,弗雷兄弟等,过牌用,有解场更赚

闪电,看情况打伤害用,场面不好如果没有赫敏那要看情况用,赫敏加闪电,一般要配合飞沙炸人出雾

猪突猛进,解单猫,马尔福,三书等,找好角度清食死徒,弗雷兄弟,配合雾撞人,也能清各种远程单位,配合其他单卡顺便收掉,,算是哥万能卡,但是有蓄力考验时机和预判

神锋无影,最赚的直接弹死嗅嗅或者其他单位并且打伤害,可以秒解食死徒,猫,小精灵等

2费雾,藏龙蛋,藏召唤物,躲神锋无影,躲气象咒,躲闪电风暴用,常被飞沙之类的打断,或者对面预判好可能会放浮空

浮空,当解卡用解毒角牛,也可以解小精灵,之类的,常用来贝拉配合大波怪,赫敏配合烟花,或者打断对方清泉,水牢,等使用,如果能一下控制2关键单位那就血赚(浮空烟花把对面伙伴一起炸掉,贝拉浮空把对面刚召的闪电妹a了)

速速禁锢,可以配合烟花,烟花后接禁锢,或者放了闪电妹后飞来加禁锢,血赚,比浮空少一费,操作也更有技巧(浮空适合电脑端,快捷键玩起来烟花基本躲不掉,禁锢想要更精准也是电脑端方便)

飞来咒,配合召唤物,伙伴等,也有平a流,相对少见,但是操作得当很赚

除你武器,拒绝对方囤费单卡,也可以打断各种技能,但如果对方不在囤费,小心反而帮对面过牌

扫帚,配合万弹,理论上可以躲技能,但是回原位有点尴尬,过牌用

昏昏倒地,最赚的击退独角牛,其他就只要能买一送一都赚

门钥匙,配合非贝拉召唤流,少见

雪球,前期可用,小控制,逼走位

火焰熊熊,可选的解场牌,简单粗暴aoe,但是单体不出众,群体清小怪费太高,伙伴连人一起aoe就好

游走球,玩球配合飞贼,我是搞不懂怎么形容反正就很快乐的卡,伤害如果不打到最后一下就刮痧,能逼对面消耗移动卡

气象咒,逼走位,不让龙蛋什么的回血,最强还是单解石墩,aoe人加嗅嗅再逼个走位,或者杀卡珊就比较赚

毒液瓶,前期卡,因为太好躲了伤害也不出众(不如气象咒),可以尽早替代,可以铺在敌方站场单位身上或者敌方前进路线上减速(单吃马尔福

飓风咒,对付召唤流好用单卡,选好位置aoe一起解了,拖时间配合清泉清场,少用的针对卡

霹雳爆炸,清三书专用

水牢,各种用法,把召唤物拉一起aoe了,配合已房召唤物打人控场,双排常见,单排其实小亏费

阿瓦达索命,可以玩玩的快乐卡组,但是并不强势,叠4次击杀然后控制后秒人,或者直伤杀人,但是太专注于阿瓦达的话可能会被压死

多重冰冻,配合伙伴,马尔福最佳,对面操作不好可能反应不过来走位,遇到操作好的控制接多冰非常赚血

通通加护,一般配合龙蛋等,但是比较鸡肋

随从显行,更适合配合龙蛋的卡,反应快的躲浮空加烟花(基本要预判预瞄),反应慢也能躲气象清泉等,法术流单打也可以用,多一个幻影移形基本稳躲烟花

肿胀药水,各类召唤流使用,但是不具备抗性等加成,如果被对面解场那血亏

愈合如初,白鲜香精,非贝拉召唤流常见,愈合如初也用来法术流对战间拉血线(对面控制用完后)

哈利波特魔法觉醒云 下载
哈利波特魔法觉醒云
角色扮演 | 8.1 MB
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