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《泰拉瑞亚手游》新手前期全基础攻略汇总分享

街机cn  来源:厂商  发表于:2021-12-07

泰拉瑞亚手游是一款pc端移植的沙盒游戏,自由度很高当然难度也是比较高的,不过玩家玩的都是pc端,对于手游端,刚上手的时候肯定是不太了解的,不过没关系,今天小编会为大家带来的泰拉瑞亚手游里面新手前期的一些基础知识和玩法介绍说明了,不了解手游端或者是第一次接触这款游戏的玩家们可以来看看这篇攻略,一定对正处于新手期的你有很大帮助。

《泰拉瑞亚手游》新手前期全基础攻略汇总分享

1:游戏UI界面与基础设置

进入游戏后,即进入游戏的主页面,与国际版不同的是,左上角加入了账号按钮,右上角加入了五个新的按钮,它们相当于泰拉瑞亚的社区与创意工坊功能:

点击设置选项,接下来我们了解一下设置内容:

1.常规设置:

自动保存:指游戏每隔一定的时间会自动保存你的存档到本地,开启后就无需担心回档啦。不过自动保存的时候可能会对部分手机不好的小伙伴们产生卡顿影响,所以你也可以选择关闭它,但是这样的话一定要先关闭存档后再退出游戏哦~

自动暂停:指小伙伴们在打开物品栏、箱子或与NPC对话等交互过程中游戏会定格暂停的设置,开启后你将拥有操控时间流动的能力!不过我还是建议大家平时的时候关闭这个选项,这样你就能在打开箱子的时候放置方块啦~

操作说明教程:字面意思,开启后显示操作教程。

2.界面设置:

编辑操纵页面:自定义设置UI界面、按键更改等,具体后面会讲

事件进度条:在哥布林入侵、海盗入侵等时间中显示事件完成百分比

拾取物品文字消逝时长:拾取物品后在角色头顶显示该物品名称的时间长度

物品描述文字消逝时长:在物品栏或宝箱中选择物品,显示物品描述信息文字的时间长度

物品描述背景框:用于显示物品信息的文字会被一个有底色带边框的文本框框起来,以便阅读

放置方块预览:在放置方块的目标位置生成该方块的虚影,以达到预览方块放置后的效果

高亮标记新物品:在拾取物品后打开背包,新出现在背包里面的物品的单元格会被高亮度标记

拾取物品文字:拾取物品后在角色头顶显示该物品的名称

地图:在游戏界面中显示小地图等

双指地图放大:在地图界面双指操作可放大或缩小地图比例

双指场景放大:双指操作以放大或缩小角色周围画面的显示的范围

放大镜:在游戏内长按一处会显示该处的放大化影像,便于方块放置和查看局部细节

聊天文字顺序:聊天框内的信息显示顺序

密码:决定加入房间时输入的密码显示为数字还是星号

小地图边框:美化功能,切换小地图边框样式

血量和魔法:美化功能,切换血量和魔法值的显示样式

热键操作:不打开背包时快捷栏的排列方式

垂直:

水平:

3.视频显示设置:

视差:原指在移动时,远处的景物比近处的景物移动慢所形成的视觉现象,在游戏中体现为背景跟随人物移动而移动的速度。不过个人觉得调多少都没有太大区别,默认值即可

自动跳帧:指在连续的显示过程中,遇到数据处理异常(卡顿)时会跳过一些帧数的显示,造成的效果就是看起来会一卡一卡的;关闭后遇到上述过程时不会卡顿,而是强行进行显示,造成的效果就是看起来像慢放。个人建议打boss的时候关闭,尤其是手机性能不太好的小伙伴们

帧率最大值:帧率越大越丝滑,不过对手机性能有要求

光照模式:游戏内光影的渲染方式,个人建议选择“颜色”模式,阴影看起来就会很自然

特效质量:一些动画渲染精细程度的高低

背景:背景画面的开关

屏幕效果:一些滤镜效果(如沙漠的热变形效果)

4.图形和音效

这里就不细讲了,小伙伴们应该都可以看得懂,主要是决定了游戏画面美观与否的设定,根据个人习惯调整。

5.控件设置

虚拟按键及方案:在后面的游戏界面介绍

左摇杆跳跃模式:即移动摇杆控制跳跃的模式,1.2的上滑跳跃也可以跳出来的哦

自动使用武器:按住可使武器连击,这点可是pc版没有的哦~

移动摇杆瞄准:即移动时也会进行对移动方向上的瞄准,如果小伙伴们想让瞄准独立于移动,关闭即可

锁敌优先级:使用自动瞄准功能(游戏界面介绍讲解)时,瞄准哪个敌人

瞄准灵敏度:目前没发现什么太大的差别,根据使用情况调整,个人觉得默认就行

瞄准模式:瞄准时是否同时攻击

智能光标:主要是挖掘和放置时自动识别方块,无需精准瞄准,个人建议改成“按类别”

6.其他

手柄设置:外接手柄时生效

2:角色与地图创建

单击“单人游戏”,即进入角色选择界面。

单击“新建角色”进入角色创建界面:

角色的肤色,发型,发色,衣服颜色和性别等等均可以自定义,快设计一个属于自己的角色吧~

软核:人物暴毙后掉落身上的钱币(经典模式50%,专家难度75%,大师模式100%)

中核:角色暴毙后掉落所有装备(MC版泰拉瑞亚(确信))

硬核:角色暴毙后无法复活(再见了世界)

旅途:特殊模式,旅途人物只能进入旅途地图,内含上帝模式,时间操控,刷怪操控等开关,相当于半个创造模式,新手可以用这个模式体验游戏内容,大神用这个模式磨练自己的技术

角色创建完毕后,点击开始游戏,进入地图选择页面:

点击新建世界,进入世界创建页面:

世界大小:分小中大三个大小,根据自身需求选择,独自玩耍最多中地图就够用啦,和小伙伴们联机那当然是越大越好~

世界难度:分普通,专家,大师三个难度,旅途模式前面已经讲过了。三个难度逐渐递增,普通模式最简单。难度会影响怪物的攻击力,血量,防御以及ai,包括boss的ai也会产生变化。纯新手建议从普通开始玩起,一步一步进阶到大师;

地图生态:两大生态的选择,选择后你的地图只能出现其中之一。他们虽然会对你的世界造成影响,但是却是游戏里必不可少的元素。学会根据职业选择地形很重要,腐化地形偏向射手和法师,血腥地形偏向战士和召唤师

种子:同MC,不过有些特殊的种子会产生特殊效果,这里列举几个:

醉酒世界:05162020(5162020)

蜂巢世界:not the bees!

爆炸世界:for the worthy

这几个世界的特性Wiki里面都有写,我就不赘述啦

点击“创建”即刻开始创建世界:

创建完毕后点击开始游戏即刻进入游戏。

附:收藏后该人物或存档不可被删除,取消收藏后方可删除。

3:游戏内界面

进入游戏会有冒险指引,这可是其他地方都没有的哦!

游戏界面介绍:

1.互动按钮,如使用武器,开关门 开箱子,与NPC对话等。

2.快速照明按钮,按下切换到火把(前提是背包里面有火把)

3.瞄准模式按钮,切换瞄准模式

4.移动摇杆,操控人物移动

5.快速生命,使用回血药水

6.快速魔力,使用魔力药水

7.快速增益,使用背包里的所有buff药剂

8.快捷钩爪,使用钩爪

9.互动按钮',使用选中的武器或工具

10.锁敌按钮,锁定并瞄准始终一个敌人

11.攻击摇杆,操控武器的瞄准以及使用武器或工具

12.跳跃按钮,点击以跳跃

13.坐骑按钮,点击召唤坐骑

14.智能光标,以开启或关闭智能光标

15.设置按钮

16.放大按钮

17.缩小按钮

18.生命值,聊天栏开关,小地图开关,大地图开关

19.小地图

20.开启背包

21.快捷栏

22.buff和debuff显示区

打开背包后,的界面如下:

左侧九点按钮上方:NPC居住情况查看、背包

右侧设置按钮上方:聊天框、装备饰品入口、制造栏

其余按钮都自带了详细说明,这里不多说了。

打开箱子后的界面:

右边区域为箱子。

游戏UI界面会根据你的操作不断切换,他们直接是灵活转变的,我将在后续的攻略篇中教大家慢慢地熟悉这些界面。

操作设置:

在设置-控件-编辑虚拟按键进入该界面,在这里你可以自定义设置操作按键。

移出按键:点击“控制”按钮,拖动不想要的按钮到安全区外(按钮变红)后松手即可移出按钮。

安全区:指UI界面在你屏幕的显示范围,比如有些小伙伴的手机屏幕是带曲面的,就需要调整这个让UI显示在能被交互到的地方。

根据自身需求调整按钮位置和UI位置,能够提供更加契合自己的游戏体验。

第一章:活下去

进入游戏后,我们出生点附近的生态环境为森林生态。我们进来第一件事就是砍树,要致富,先砍树!挥动你的铜斧子砍倒一颗大树吧

1.选择铜制斧头

2.打开智能光标,靠近树后自动定位树木(黄色标识)

3.长按左(右)交互键或拉动右摇杆,挥动并使用斧头,直至树倒下

4.重复3多砍几颗树,收集150木材

tips:挑高的树砍更加方便哦~

收集足够的木材后,朝一个方向出发去探险吧~

当然,我们会遇到一些怪物:

白日森林敌怪:

史莱姆:外表q弹可爱,但是打人很疼!不过幸亏他们在白天不会主动向你发起攻击(触碰到他也会掉血)。击败他们后可以获得钱币和凝胶。他们的家族有很多颜色,在地表森林你可以见到以下四种:

蓝色史莱姆:刷新数量最多的一种,体型适中,伤害20左右

绿色史莱姆:比蓝色史莱姆略小,攻击力也弱一些

紫色史莱姆:体型较大,攻击力比较高,约30以上

粉红史莱姆:非常稀有,体型迷你,血量和防御较高,击败她比较困难,不过她会掉落大量钱币!

在大风天的时候,他们还会绑上气球空降到你头上!

整个白天你将与史莱姆为伴~

愤怒的蒲公英:在大风天会出现,攻击力非常高,被他摸一下就会直接暴毙!他还会顺风发射蒲公英子弹,非常具有威胁性,不过他无法逆风攻击(风向根据背景和树叶特效可以判断,是否为大风天根据bgm判断,大风天的音乐是典型的三拍子音乐,非常动听。)

那我们怎么保护自己呢?

正常情况下,大师模式去跟他们近战简直就是白给,所以我们需要制作一把远程武器!

点开左下角的九点按钮,出现上面界面

1.在制作区选中工作台

2.点击一下制作按钮,工作台自动存入背包,旁边的小格子显示的是所消耗的材料。当然你也可以拖动制作按钮上的工作台到背包。

这样我们就有了工作台。

在地表有时候会有石头,我们选中镐子,挖掘30块石头!(方法同砍树)

之后我们回到出生点

在背包或快捷栏里面选中工作台,直接长按屏幕对准人物附近的地面,工作台就会被放置,此时站在工作台附近,即可看见右边的制作区多出来很多东西,我们按照上面的方法制作一把木弓。

ps:制作出来的武器会随机附带附魔词缀效果,如果看到有很多减益的效果,那我们还是扔了再做一把吧

有了弓当然就需要制作箭,我们可以长按制作键批量制作

松开按键后,制作的箭矢会被自动识别为弹药填装在弹药栏内(右边一列八个格子 上面四个为钱币槽,下面四个为子弹槽),并可以看见木弓那一栏出现了数字显示,这就代表着你还剩几发子弹。

当然你把它放进背包也是可以的。

选中弓箭,点击屏幕任意位置就能发射,指哪打哪,虽然箭矢会受重力影响,但我们可以调整角度来打到敌怪!

自由攻击:点击屏幕任意位置进行射击,手指触碰的地方就是瞄准的地方,优点是更加灵活,缺点是需要计算弹道。

矢量攻击:使用右摇杆攻击,右摇杆指向的准星即为瞄准点(建议关闭智能光标),优点是手指活动范围小,缺点是难操控

定点攻击:点击交互键攻击,瞄准方向为准星所在位置(准星需要点击屏幕调整位置),优点是更加固定,精准,缺点是不灵活

自动瞄准攻击:启用锁定敌人,准星自动跟着敌人走,解放双手,只需要攻击就行了,优点是非常方便,也比较准,缺点是对付大量敌怪时很吃力。

射击敌怪:(按住屏幕对应位置)

快看,是宝箱!

1.罐子,它们平平无奇,但是请务必打破他们!罐子里面会掉落许多对大前期有用的物资,如绳子,火把,药水等。挥动武器就能把他们轻松打碎~

2.箱子,看上去就想去舔,我们手上不要拿着镐斧,拿着武器点击箱子 就能打开它啦。

点击拿走全部就能把宝物全部收入囊中啦~哦对了,箱子也不能放过!拿起镐子长按屏幕会出现放大镜,将放大镜准星对准箱子就可以把箱子也带走啦~(箱子里有东西的时候是挖不掉的哦)

那么箱子里的物品都有什么用呢?

长矛:近战武器,攻击方式比较死板,不能全方位攻击,伤害也不高。不过击退力比较可观。  火花魔杖:魔法武器,使用时会消耗魔力值,魔力值为0无法正常使用,魔力值会自动恢复。射出的细小火花能在空中飞行一小段距离,可以穿透并点燃敌人!输出可观,缺点是子弹数量受魔力值限制,子弹受重力影响,没有击退力。

金属带扣:饰品,可装备在配饰栏,加快你的移动速度,装备后其附有的增益效果也会一并生效。

梯凳:没有什么实际作用,属于娱乐饰品,不过其带有的附魔词缀在装备后也会生效

饰品装备方法:在背包中双击该饰品即可

在大师模式,击败肉山前你最多可以装备6个饰品(专家和普通为5)

各种金属锭:可以合成更好的装备,前提是拥有铁砧你才能加工他们,我会放在后面挖矿的部分讲。

回忆药水:天蓝色瓶子,使用后立即返回出生点,逃跑神器!不过前期省着点用哦

手里剑:消耗型武器,能被投掷出去并且有穿透力,缺点是受重力影响,击退力非常弱。

手榴弹:消耗型武器 前期范围输出滴神~碰到敌怪或一段时间后爆炸,输出很高,但缺点是受重力影响并且会对自己造成伤害。

绳子:工具类,放置后可以攀爬于其上,对于翻越断崖有很大作用。

鱼饵桶:消耗型物品,双击打开获得蠕虫,用作鱼饵钓鱼,钓鱼会在后面讲。

玻璃瓶:用于制作药水的基本物品

其他药水:如再生药水,迅捷药水和铁皮药水等,喝下他们会对你有用,药水等效果游戏内都已标明,我这里就不赘述了。

此外还有火把,木材和钱币等物品,这里就不过多介绍了,大家应该都理解,钱币会在后面与NPC一起介绍,箱子内其他物品我会遇到后再和大家讲。

随着开宝箱的愉悦心情,时间也来到了黄昏,我们就该回家准备过夜了~

回到出生点,我们长按空的地方,会出现放大镜,放大镜中心的准星就是你要放置目标的地方,使用这个功能可以更加精确的放置方块,眼睛盯着指针放置成自己想要的样子就行啦。(关闭智能光标放置更好),然后我们做一个安全屋(不是NPC居住的屋子,NPC的问题先不需着急):

第一步先做成上面图片的样子

第二步我们做出木制平台,在两侧墙壁上摆放成下图样子(一定要开启智能光标!最下面一个可能需要挖掉重新放),所有平台呈楼梯样

如果不行,请关闭智能光标,选择平台贴墙放置(此时看上去是平的),然后在工作台旁边制造木锤,关闭智能光标对着每个平台砸一下就行

最终成品:

这样利用这个就能让我们的子弹穿墙打出去!这个技巧非常重要!有了它我们就能苟住这条小命~

夜幕降临,外面的怪物多了起来.......

夜晚森林敌怪:

僵尸:夜间最常见的怪物,血量可观,伤害?你只需被摸两下就上天了(向导危)!并且大师模式的僵尸会跟着你跳跃!这在外面几乎必死无疑,不过我们有安全屋嘿嘿(僵尸:不讲武德)。他们身上会掉落比较多的钱币,此外还有可能会附带凝胶头套,浑身插满木箭,手上举着火把等,这可是前期物资的主要来源!所以晚上能打多少就打多少!

恶魔之眼:夜间出来游荡的眼球怪,会飞行,飞行轨迹比较奇怪,血量一般,被他摸三四下也会白给!击败可能会掉落晶状体,是一个比较重要的材料,请不要扔掉!

敌怪扎堆?快让他们尝尝手雷的威力!

经过一夜的战斗,我们就毫发无损地获得了大量的钱币和火把!

安全渡过第一夜(我们在此沉痛悼念逝去的向导)

终极提示:尽量减少在家暴毙的次数,每当任务暴毙后都会生成一个墓碑,当墓碑数量大于等于6时将会生成墓地环境,这将会使生存变得非常困难。另外千万不要贸然去挖墓碑,夜晚挖墓碑必定会生成一只白色幽灵,能穿墙打人!!!即使是白天也有60%的概率!慎挖墓碑!慎挖墓碑!慎挖墓碑!

终极技巧:遇见怪太多无法脱身的时候可以退出存档重新进入就好了。

第二章:地表生态和建筑

★危险等级代表该地形的敌怪强度,从1至5递增

天亮之后我们需要继续对世界的探索,摸清楚各大地形的位置,这对之后会非常重要。

出发前准备:

在地上放下一个箱子,把身上暂时不需要的东西放进箱子

1.选中要存进箱子里的物品

2.点击全部存入

3.物品出现在箱子里并从背包消失

4.如果不想全部存入物品,点击分堆按钮把物品分为两堆,直到自己想要的数字。

5.出发前把钱都放进箱子!死亡后会掉钱!

接下来出发去旅行吧,下面来简单介绍可能遇到的各种生态和建筑:

一:生态

01:白日森林生态

危险等级:2

主要敌怪:史莱姆(上章已介绍)

非常普通,NPC们赖以生存的基本生态,这里的史莱姆不会主动攻击角色,如果你不想在他们身上浪费时间,那就从他们背上跳过去吧!

02:大风森林生态

危险等级:3

主要敌怪:史莱姆,愤怒蒲公英(上章均已介绍)

伴随欢快的曲子,危险也随之而来....史莱姆绑上了气球,获得了翱翔天空的能力,哦!我猜你并不想让它们空降到你面前对吧.....

03:夜晚森林生态

危险等级:5

主要敌怪:僵尸,恶魔眼(上章均已介绍)

僵尸的强劲程度你是知道的,所以晚上就不要乱逛了。

夜间会有些许星辰坠落,他们是坠星,收集他们以提升自己的魔力值。注意:他们白天会消失。值得一提的是,他们在坠落过程中会对怪物造成伤害。

04:雨天生态

危险等级:3

主要敌怪:史莱姆,飞鱼,雨衣僵尸(夜晚)

雨伞史莱姆:和普通的史莱姆没什么区别,白天保持中立,伤害和血量和蓝色史莱姆接近,体积稍大,看起来非常优雅

飞鱼:飞行敌怪,不过飞行速度比较慢,我们可以轻松射中它。它的血量一般,攻击力约20左右,前期比较烦人的存在。

雨衣僵尸:雨天夜晚出现,和普通僵尸没区别,只不过不会带有火把这些物品,击败有概率掉落雨衣时装。

雨天时亮度会降低,雨越大亮度越低,经常会给人一种要到晚上了的感觉。

05:平静沙漠生态

危险等级:3.5

主要敌怪:蚁狮,秃鹫

蚁狮:本身不会移动,只会向玩家吐沙块,攻击力不是很高,血量也一般,我们站在远处他就打不到我们了,这样我们就能轻松击败它。击败后有概率掉落蚁狮上颚,是用于制作挖矿药水的主要材料。

秃鹫:血量偏厚,攻击较强,不靠近他时他会静止不动,一旦靠近或者对他进行攻击,他就会飞起来尝试从你的头顶落下来打你,我们使用自动瞄准加上一点点移动就可以轻松打败。

沙漠的怪物不算很强,有了弓箭后可以轻松通过。沙漠里的仙人掌是前期很好的装备来源,务必使用斧子多砍一点回家。

06.沙尘暴沙漠生态

危险等级:5

沙尘暴时期的沙漠非常的危险!这时期的敌怪碰你一下必定暴毙!而且强烈的沙尘会影响你的移动!所以这种情况赶紧远离沙漠!

07.白日雪原生态系

危险等级:2

主要敌怪:冰雪史莱姆

冰雪史莱姆:和普通史莱姆类似,伤害和血量与蓝色史莱姆类似,不过被他攻击到会活动冰冻debuff,这会让你的移速降低许多。

冰雪地威胁并不大,并没有什么危险,主要就是当心掉进冰冷的水池,这会让你严重减速!

08.腐化生态系统

危险等级:5

主要敌怪:噬魂怪

噬魂怪:移动速度极快,没有强击退的武器根本阻止不了他,伤害极高,摸一下70+!而且血量也厚。他会慢慢向你加速冲来,所以赶紧跑吧!

腐化之地的怪物非常强劲,再配合黑暗的背景和幽深的裂缝,这将让你跨越它变得非常困难,前期的探索碰到它就停止吧,回头吧!

09.丛林生态

危险等级:4.5

主要敌怪:丛林史莱姆,抓人草,水虎鱼,丛林蝙蝠

丛林史莱姆:血量类似于蓝色史莱姆,攻击比蓝色史莱姆高一些,不过依然遵循史莱姆在白天地表中立的特性。

抓人草:血量较厚,攻击极高,不过他被自己的藤蔓束缚了行动力,站在远处他就打不到我们了

食人鱼:生成在水里,只能在水中行动,血量较少,伤害高,移动速度比较快,至少在水里他比你快!不过不下水他们就不搭理你了

丛林蝙蝠:虽然血量比较少,但是他移速快,攻击高,这对于射手来说可是非常难打中的敌怪,而且被他摸两下就几乎没了,在穿过丛林时大约百分之99的死亡原因都是他干的!

丛林地形复杂,水体较多,怪物种类也很多,前期想要跨越基本没有希望,所以我们依旧需要到此为止。

10.海洋生态

危险等级:3

主要敌怪:粉水母,鲨鱼,虎鲸,螃蟹,乌贼等

这里就不一一介绍敌怪了,因为他们都呆在水里。海洋是位于世界边缘的生态,走到这就可以回家了。不过你可以冒险下海去摸两个箱子,不过里面的战利品并不是很好 不建议冒险。

地形总结:遇到腐化之地(血腥之地)和丛林不要强行硬闯,前期探到这里就已经够了,我们接下来就需要转战地下升级装备了。另外沙尘暴时期的沙漠也不能硬闯,等待沙尘暴结束后再通过。

★雪原和丛林往往会对立存在,即世界的同一侧不会同时出现雪原和丛林(以出生点为界)

注:所介绍的敌怪可能并不完全,不代表把所有的敌怪都列出了

二.地表建筑

1.世界树(生命木)

世界中拔地而起的巨型树木,由实心块构成,所以挖开他们需要使用镐子。有些生命木中间是空的,我们可以沿着通道下去,而且下面往往会有很多宝箱。

生命木箱子是生命木特有的箱子,里面能开出生命木魔棒和树叶魔棒,手持他们放置方块(消耗的为木材)会分别放置出原木方块和树叶方块(生命木的两种方块),一般用作建筑。

此外要小心这里会刷出的地精,他的移速很快,在狭小的通道内会造成巨大的威胁。不过只要在白天,把他引到外面没有背景墙的地方,他就会立刻石化变成雕像。据说在雕像附近的人运气会增加哦!

2.地牢

位于世界边缘地带,一般存在于雪原方向,和丛林对立的一边,前期请不要往下探索,你会被地牢守卫一击秒杀。地牢内的老人是召唤boss骷髅王的NPC,而骷髅王是肉山前的最后一个boos。

所以看见地牢后记住在哪一边即可,你可以跨过地牢继续向海边进发。

建造房屋

一个能让NPC居住的屋子,称有效房屋。房屋的大小最小为60个图格(包括边框,不包括边框时内部最小30格),最大不能超过750个图格;此外需要至少一处光源和一处入口,并且房间内必须有桌子和椅子(桌子可替换为工作台)或者是一张床,并且保证房屋外框封闭,地板至少有一格实心块(任何平台都不是实心块!),背景墙壁的空洞不能过大。达成条件后该房屋生效。

接下来按步骤教大家造一个火柴盒:

1.用木头搭一个6x9的框架

2.挖掉左右两侧最下面的三个方块(使用镐子挖)

3.在两侧挖出来的地方放门

门的放置方式:拿着门点击空隙

4.在工作台做出木墙,铺满房间

开启智能光标即可自动铺满:

5.在墙上插一根火把

6.摆放工作台和椅子

7.检查房屋:

8.手动安排NPC入住

当然你也可以等他们自己住进去。

当有空房间预留的时候,NPC会在达成条件后来到你的世界并入住,在NPC死后也能复活并重新回到房间。

挖掘背景墙:使用任意锤子以挖掘

建造监狱

当然,像我们这么优秀的玩家怎么能亏待NPC们呢!

为了节省材料和时间,我们只需要一个5x12的监狱!

1.在平面上用平台搭5格,中间一块换成方块,然后往上搭11格造出框架:

2.在中间六格放六个墙,摆上火把和家具

检查:啪的一下很快啊,差不多就做好了。

好了,以上就是这一期为大家带来的泰拉瑞亚手游里面新手前期的全部基础攻略汇总了,看完这篇攻略之后,相信大家一个人也能够很好的在这个世界中生存下去了。

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