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剑与远征《AFKArena》自建号新手攻略

街机cn  来源:厂商  发表于:2022-05-07

我这个新手攻略比较特殊,不是完全从零开始讲解的新手攻略,因为那个很多人做过了,那么,我这个新手攻略会讲些什么?

首先明确此攻略的目标群体:

0氪或氪金少于5000的自建号(就是在新区从零开始玩,不是在淘宝买的自抽号也不是买的成品号)。

为什么不面向自抽号?因为贴吧所有人都会告诉你自抽号前期别用钻,然后一直到16章开启占星后占魔女无脑抄作业横推就行。

因此此攻略面向的主要群体是在新区从零开始玩的玩家,也即所谓的自建号。我也相信这绝对是目前剑远新玩家的最大来源,毕竟也就贴吧天天能见到自抽号,真有萌新大部分肯定是直接下载游戏并且在默认的服务器(新区)玩的。

此攻略主要讲解和介绍的内容:

推图方法、推图小技巧和推图阵容介绍。

是的,就这么点,其他的要养什么英雄之类的我在第一段就说过你完全可以参考贴吧其他人写的新手攻略,我没必要再重复写一遍同样内容。

我会深入浅出的讲解一个自建号玩家如何使用呆萌推图,而我本人也是使用呆萌推的图,是亲自体验了一次从零开始的呆萌推图过程,也明白使用呆萌推图会遇到的最大问题。

在阅读接下来的内容之前,你需要明白的基础概念有英雄的简称和代号,比如呆萌(戴蒙)和530930这样的概念(5星30专9红家具30刻印)。

首先,先给出一个30章之前的基本推图阵容。

我们接下来所述的内容完全围绕着这个阵容,所讲解的也是这个阵容的使用方法和注意事项。

推图阵容:

呆萌、狮子、骨王、小鹿、SP恐魔、绿箭、奈拉、骨弓、沙雕、商人

30章之前对自建号玩家而言最理想的推图阵容就是围绕着呆萌这一主C来进行的。因此此攻略假设你有了呆萌,并且种族抽全用在了亡灵上,至于真的完全抽不到呆萌转而使用黑妹等作为主C的,因为我本人是用呆萌极限推过来的,黑妹前期推图我不想云,也不会云,因此就不多说了。

英雄简单介绍:

呆萌:

推图主C,我们的推图阵容毕竟围绕着呆萌来的,因此呆萌肯定是每场都要上场的,16章之前如果你能升到红呆萌,就能很轻松的到达16章,然后只需要最低203(20专3红家具)或300(30专0红家具)的练度,就能相对极限的以240级到达30章。

上场时刻:阵容都是围绕着呆萌而来,自然每一场战斗都上,除非你用骨王逃课阵容。

狮子:

这是一个极其好用的坦克(工具人)。他只需要单紫(一张本体紫卡)就能发挥出完美的效果。狮子的无敌能让呆萌有时间开出多个大招,从而获得胜利,并且从25章开始可以对位天罚,拖延天罚进攻呆萌。

练度要求:单紫,金色装备

上场时刻:几乎每一场都会使用,狮子是一个合格的前排坦克英雄,基本没有不上狮子的时候,除了有时遇见特定阵容只需要上一个前排,而你选择了上骨王而非狮子。

骨王:

这也是一个很好用的前排坦克英雄,并且适配呆萌推图体系,因为骨王开局的诅咒能让血量最低的敌人受到诅咒迅速掉血,然后迅速被杀死,减员一人,让呆萌吸收这个敌人的属性(呆萌专属效果),从而获得极高攻击力和防御力。

骨王的复活也能有效拖延敌人进攻呆萌的时间,并且自身也是亡灵英雄,容易凑亡灵种族buff。

练度要求:

前期和狮子一样单紫即用,但从24章开始后推荐至少升到红开专属,专属1级就行,这是因为有些关呆萌C的话可能得re几千几万次,但是可能骨王逃课re几百次以内就过了。这指的是极限推图,要是你等级比较高的话那么自然无所谓了,呆萌也能每一场都轻松的c起来。

上场时刻:

基本每一场都上,和狮子一样作为两个前排之一使用,特别情况只需要一个前排的话可以上狮子不上骨王。

小鹿:

工具人一个,需要的只是开局小鹿提供的全队加急速,以便使我方其他英雄能取得先手,控制住敌人。

练度要求:单紫,没装备也行,全身白装都行。

上场时刻:

小鹿并不是之前介绍的两个前排,在极限推图里他并不是每一场都要上场的!切记,千万别盲目上小鹿!

当你使用绿箭时,发现绿箭开局吸不住人,可以上个小鹿试试看,一般情况上小鹿时,小鹿增加的急速会解决绿箭吸不住人的问题,但如果还是吸不到人,那就是绿箭问题,后面会提到并且给出原因,就和小鹿无关了。

同理,要是发现奈拉勾不住人可以上个小鹿测试看看,一般都能解决问题,但是我不推荐小鹿配奈拉,这样配最后组出的队伍会有点问题,建议奈拉带号角基本上急速就够了,就能勾到人了。

总结:

小鹿基本上只配合绿箭用,也就是说要是没上绿箭,小鹿基本上是不用上场的,我们有其他更好的选择。

SP恐魔:

注意是SP恐魔而非普通恐魔,SP恐魔的作用就是开局的强控制,基本上差不多是剑与远征里先手速度最快的控制技能了。这是一个开局就会释放的控制技能,会控制住自身对位的英雄,比如要是SP恐魔在三号位,那么便会控制住对面三号位英雄,让其无法移动和攻击。

这个控制之所以强力,就是因为先手速度极快,蝴蝶的单体控制可不能在开局就马上使用,但SP恐魔不一样,他的先手速度比蝴蝶快,比奈拉钩子快,比轮子换位快。

也就是说,SP恐魔对位蝴蝶,奈拉,轮子是非常好的选择!对位蝴蝶可以让对面蝴蝶放不出控制控住你的呆萌,对位奈拉可以让奈拉钩不出来,对位轮子可以让轮子换位不出。

当然不止这些,对位萝莉、骨弓、女妖、火女、小羊等都是极好的选择。

对位萝莉这样的高爆发法师可以延缓对面萝莉开大秒你全部英雄的速度,因为被控制期间萝莉是不能攒能量的,给了呆萌先杀死她的时间。

练度:单金就行,再高也没意义,全身金装也够了。

上场时刻:

就像前面写的一样,如果你因为对面蝴蝶控制住你的呆萌而烦恼,试试上SP恐魔对位蝴蝶。

如果你因为对面萝莉/火女爆发高烦恼,也一样对位他们试试。

如果你因为小羊/巫医的奶而烦,也可以试试对位他们。

这是一个极其优秀的单体控制工具人,无论如何都建议先抽出一张出来。

SP恐魔适配绿箭,可以和绿箭配合,也能和骨弓配合打控制,不适配小鹿,上小鹿对其没意义。

绿箭:

绿箭也是一个工具人,主要作用是开局的吸,把绿箭放在四号位,呆萌放3或5号位,绿箭在把对面三个人吸过来后,呆萌可以同时打到三个人,从而获得三倍的回能效率,迅速开大,然后再开大,从而获得胜利。(呆萌是范围伤害,绿箭吸会把敌人聚在一起让呆萌同时打到他们)

绿箭要是吸不到人怎么办:

两种可能:第一是急速不够,这时需要上小鹿加速又或者试试绿箭带号角。

如果这样还是不行,那么就是第二种可能,需要绿箭能够闪避对面第一下攻击,然后再吸过来。是的,如果你会抄作业的话,有时候可以看到有人把绿箭放前排吸对面过来,但你自己尝试时却无论如何都吸不到人,上了小鹿也不行,那便是需要绿箭能够闪避第一下攻击,因此这时得调整装备,给绿箭最好的装备提高其闪避。

练度要求:

单紫就能用了,但是鉴于其不是亡灵英雄,不会抢亡灵狗粮,强烈建议至少升到红或白,专属不需要升级。这主要是因为之前提到的问题,要是练度太低的话可能会在吸人之前直接暴毙…虽然如此练度也不用追,像我之前写的一样,其实要是上了小鹿还吸不到人,你要re的是闪避而已,因此装备超级重要。不需要re闪避时没装备也行,要re闪避成功然后吸人时上最好的游侠装备。

上场时刻:

基本上大部分关卡都能上,除非对面对位的是天罚奈拉这样的英雄。

基本上配合骨弓或SP恐魔或小鹿一起上场。

什么时候会出现吸不到人:

对面有小鹿,女骑这样的英雄时,尤其是女骑,十有八九你吸不到对面,得上小鹿加速,甚至也有有女骑的关卡上小鹿是不行的,还得re闪避第一下攻击才行。女骑是绿箭前期一生之敌。

剩下的几个醒来再码字了…顺便提一提,上面写的所有内容全是我自身推图经历,并且都是几个星期乃至几天前的经历,因此是真实且有效的。

欢迎理性讨论,但要是有人根本没前期(30章之前)呆萌推图经验却无脑乱抬杠,那么请走,不欢迎你…

我之前就遇到过说每一关必上小鹿,什么不上小鹿绿箭是废物这样的,请在自己重新推一篇图后再来抬杠吧。

奈拉:

这也是一个和绿箭/SP恐魔一样的工具人,只要单紫就能使用。它的作用就是把对面高爆发的法师比如萝莉钩过来,又或者钩蝴蝶,让对面蝴蝶控制不了呆萌。它也能勾女王这样的英雄,让女王开局的罩子放不出来。

它的作用其实和SP恐魔重叠了,并且经过我多次使用的经验,我认为没有练度,即单紫的奈拉是一个SP恐魔的下位替代,也就是说在能上奈拉或者必须上奈拉的情况下,往往上SP恐魔是一个更好的选择,除了奈拉是亡灵而能够凑亡灵buff之外。

这是因为奈拉有一个技能其实是敌人攻击它时会被减能量,本来是一个非常强力的技能,但要是只有单紫奈拉的话,基本钩过来后对面一两下攻击你奈拉秒死了,意义不大,但还是给奈拉升到白的话太浪费狗粮,有一堆其他更好的选择,因此奈拉说白了就是一个SP恐魔下位替代这样的存在,并且因为SP恐魔的存在,不值得给练度上白。

练度:单紫没装备就行,要是发现钩不到人可以上个号角试试,绝大多数情况就能钩到了。

上场时刻:

和前面提到一样,可以用来钩蝴蝶、萝莉、棺材、女王等,但要是你有SP恐魔的话,大部分情况SP恐魔是上位替代,能完美代替奈拉的作用。

奈拉适配绿箭,不适配小鹿,勉强适配骨弓打控制。

骨弓:

呆萌推图最佳队友之一,给力的控制,带有减能量减疗打断攻击等效果,非常的好用。前期呆萌推图要是你不知道该上什么英雄,那么上骨弓绝对是一个不会错的选择。

骨弓自身在推图中一般作为后排使用,某些情况可以作为前排秒死,就算骨弓秒死也能发挥其效果出来,恶灵也能附身敌人。

开了专属的骨弓在对付某些敌人时特别有用,比如奶队,就是对面有光盾、小羊、巫医、大树等能治疗的英雄。要是没有骨弓减疗的话,呆萌在打奶队阵容会非常难受,往往会出现呆萌开大后对面光盾一个大直接对面又满血了。

练度要求:

20章之前骨弓单紫即可,24章开始推荐骨弓上红开专属,将专属升到20级或至少10级。

虽然骨弓只有单紫也能在28、29章发挥效果,但骨弓的练度会与你呆萌推图的舒服度成正比,骨弓练度越高呆萌往往越容易推图,强烈建议24章后上红。

上场时刻:

作为后排使用时,几乎每一场都能上场,配合绿箭会有很不错的效果。有些情况不用骨弓反而用奈拉/SP恐魔配合绿箭会更好,就是对面有蝴蝶这样的英雄时。

如果在没有上场绿箭时,比如对面有女骑,无论你怎么调试绿箭总是吸不了人时,可以同时考虑上骨弓和SP恐魔打控制流。

开了专属后的骨弓在面对奶队时特别特别有用,要是对面阵容都是很能奶的,那么上骨弓吧,绝对没错!

沙雕:

沙雕需要三红家具才能使用,也只需要三红家具。专属、刻印之类的完全没有意义,要是没三红沙雕就别使用。

三红沙雕的作用就是配合绿箭实现五吸,开局吸五个人过来,让呆萌同时打五个人,秒开大。

练度要求:白并且有三红家具,达不到要求千万别使用,没用!

上场时刻:沙雕和绿箭是一个组合,想使用三红沙雕就必须有绿箭,除此之外不适配任何其他英雄

额外说明:由于得上白才能抽家具,8张本体基本全看运气,加上我们种族抽全用在亡灵,想要沙雕顺利上白基本真的只能看运气,像是我的话开局就放在心愿单了,到了30章沙雕还是只有一张,只抽出来过一张,因此没有沙雕也不需要纠结,我也是完全没有沙雕的情况下极限推到30章的。

商人:

商人在呆萌推图体系中不是必要的,没有也无所谓,而且要是没30专商人的话也没什么效果强,可有可无。

其作用主要是在面对天罚阵容时可以作为另一个前排使用,即使用狮子对位天罚,然后使用骨王和商人作为两个前排。

又或者有时对面四号位有奈拉,三号位有蝴蝶时,这时你SP恐魔已经用来对位蝴蝶了,就能使用商人对位奈拉,商人就算被钩走后他留下的手推车还能发挥作用。

练度要求:想要取得比较好效果的话至少得有红20专,不然上商人真的没什么意义,还不如把小鹿塞进队伍。

上场时刻:

基本就是前面提到的情况才会使用商人了,其他场景下就算能使用,效果也不会特别突出。

商人30专在呆萌推图阵容中优先级不高,只是在利用骨王逃课时效果特别好而已。

介绍完了呆萌以及呆萌的工具人队友们,接下来我会给出几个最终组成的阵容。

这些阵容不是万能的,往往在面对某些敌人时需要微调,就像我在前面描述各个英雄时提到的一样,比如要是遇到蝴蝶,你就应该调整位置让SP恐魔对位蝴蝶。

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