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《剑侠风云放置武侠》攻略

街机cn  来源:厂商  发表于:2022-05-07

首先,对于这个游戏,羁绊很重要,就算你都是蓝卡,羁绊达到了也会很强(当然,最后还要主要橙卡),所以对于关卡来说,优先羁绊是个不错的选择。

我们来说说这个游戏各个强化的方式:武学羁绊(关卡内)、武学星级(关卡内)、武学等级(永久)、角色(永久)、角色等级(永久)。

而对于这三个永久发展方向,个人认为优先级(或者说性价比)应该为 角色 > 武学等级 > 角色等级。关卡内不在此排序。

先说角色等级,这个成长真的太低了,除非是用的角色本身,否则其他的碎片最后加成真的没多少,还不如十连抽武学来的实在,至少除了白都会有机会用到。

而对于角色来说,目前版本乔帮主应该是第一,毕竟一上来武器精通(大)在那摆着。

至于武学等级,个人感觉十连抽比直接用元宝买来的实惠,十连抽必出紫卡,而其他的蓝卡绿卡也会被用到,至于元宝买,最好除了橙卡其他就不要了。

这个游戏怎么说也是个看广告的游戏,所以扫荡、免费宝箱啥的,广告该看看,多出的元宝和卡前期很有用。比辛辛苦苦攒的万能券合适的多。

再说万能券,一开始我是用来换橙卡或者橙角色来着,后来发现太不值了,攒500才换一个随机的,还不如用元宝来的划算。所以现在万能券也是攒着,遇到卡住的关卡,重置重置关卡、平时抽卡换一张什么的。

下面是对于这个游戏加成的优先级比较。

玩了几天后,感觉越往后面打,boss的攻击越高,除非你的攻击特别高,高到氪金才能达到的那种效果的情况,否则对方砍你三下你就没了。所以对于这个游戏,血量 > 减伤 > 回血 = 攻击 。

以上的排序指的是50回合下来,你加成的占比率,并非先后顺序,请注意。

而本着这个原则,我们可以看看下面的羁绊统计数据表。

由于这个游戏没有“防御”的概念,与之相对的替换成了 【降低攻速】、【减伤】、【降低暴击】等方式来保护自己,所以当关卡达到一定程度时,敌人攻击增高,这些属性就显得尤为重要。基本在30关以后,这些就可以考虑了。

其中门派像【古墓】、【星宿】这两个只需要一个就可以出羁绊的,几乎是每场必备的。

职业像【阵法】这样的,则是出现的越早越好,尤其是英雄远征,简直是成长利器。

剑侠风云放置武侠 下载
剑侠风云放置武侠
角色扮演 | 1 Bytes
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