庄园领主主要发展方法汇总
街机cn 来源:厂商 发表于:2024-05-06庄园领主主要发展什么
主要贸易村镇
发挥市场集中和首位作用可以有400多人口,大量依靠贸易,食物依赖进口,从早期卖优势作物,后期点出绵羊繁殖的科技以后,产能最过剩的产业链是羊毛毛线斗篷产业链,包括绵羊和羔羊都可以卖,真实体现了圈地运动羊吃人的场景,从引进30只羊,到几年后400头各种羊,还是主要兵员产地,资金充足,锁子甲和头盔大量进口,生产武器和盾牌,能拉出5队满编民兵。
小型村镇
堡地不用多36栋3级堡地就能有216人口种胡萝卜养鸡种黑麦打猎即可维持,啤酒和麦芽靠贸易进口,卖一些优势产业作物有一些利润即可,每年9月小麦收获,10月种下一年冬小麦,辛苦耕种以后,就磨出面粉烤面包,主打自给自足。主要军事作用是修庄园出披甲亲卫,每一个庄园都可以出一队24人亲卫。
军队战斗篇
庄园领主重建和平胜利需要占领整个地图一共8个地块,和敌对领主打仗包括突然来袭的强盗都需要军队,所以需要贸易城镇赚取财富,然后收税。
军队分为民兵亲卫和雇佣军三种
民兵装备可以城镇自己生产以及从市场购买,消耗的是地区财富,但是征召打仗会影响城镇生产,是否有足够的防具和武器,民兵战斗力会差距很大。
亲卫是职业军队,平时住在庄园里,需要花费领主自己的财富征召和购买铠甲,进一步加强防御力,一个铠甲亲卫要花费70到84元不等的金币,非常昂贵。
雇佣兵是职业军队,后期钱多了可以长期雇佣,后期一共能用3队总计216人的雇佣兵,共花费185金币每月。
和你开战时,敌对领主可以雇佣所有雇佣兵,因此开战必须先雇佣能雇佣的全部雇佣兵,否则敌军数量会非常多。
最普通的战斗方式是把雇佣兵和长矛盾牌民兵用坚守阵地模式顶在前面吸引敌方冲击。然后亲卫绕到敌人后方,采取多打一的背冲,打溃散敌人一队后,再拉开继续背冲,这样损失小,不能所有兵都在一起打绞肉战。
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