飞鸟最终版出招表
街机cn 来源:厂商 发表于:2019-01-30
飞鸟最终版出招表-格斗游戏出招表
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飞鸟120%最终版 - 燃烧的节日
基板/机种: PS
英文名称: ASUKA 120% BURNING FEST.FINAL
游戏类型: 2D对战格斗
游戏人数: 1-2人
游戏简介
FAMILY SOFT公司制作,并于1999年5月27日推出。本作是《飞鸟120%》系列在PS主机上推出的最后一部作品,也是PS主机上的第三部《飞鸟120%》作品。
游戏的人设还算可以,动作也算流畅,但真正玩起来给人一种非常杂乱的感觉。游戏的画面也相当的一般。
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基本操作
攻击键 |
本游戏共有四个攻击键,分别为:轻攻击、中攻击、重攻击和反制攻击。 |
按轻攻击键发动的中攻击 |
+轻攻 = 站立 中攻 +轻攻 = 蹲下 中攻 / 空中 +轻攻 = 空中 中攻 |
反制攻击 |
站立/蹲下/空中均可发动,且动作及作用都不相同;一次消耗10个能量点,能量槽内不够10个能量点的话能量槽内的能量减为0,但能量槽为0时也同样可以发动反制攻击。
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前冲 |
·按住不放 具有COUNTER判定,可谓真正勇往直前的前冲。不妨在对手发出飞行道具时冲过去向处于硬直状态中的对手进行反击。
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疾退 |
瞬间向后作出疾退动作,有无敌时间。 |
前冲攻击 |
“前冲”中,按下轻攻 or 中攻 or 重攻
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中跳跃 |
“前冲”中,
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大跳跃 |
瞬间输入oror,再输入oror
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二段跳跃 |
空中oror
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空中防御 |
空中oror
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挑衅 |
能量槽100%或100%以下时,按下SELECT键,注意挑衅动作是具有攻击判定的。
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爆发 |
能量槽120%时,按下SELECT键(可在空中发动)
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相杀 |
一般格斗游戏中,当两者同时攻击及命中时,通常会判定为双方同时被击中。但本作和前几作一样,也有一种称为“技之相杀”的系统。当人物以拳脚技互相击中时便会互相抵消,同时可在爆花出现时输入另一攻击指令。
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连锁技 |
根据“轻攻击·中攻击·重攻击”的顺序来输入通常技,便可发出连续的通常技攻击。
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追打 |
人物被攻击后还有一小段时间有被攻击判定(如被击至浮空),故只要掌握及时便可作出追打。另外人物倒地中也是可以进行追打的。
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防御前紧急回避 |
防御中,
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防御后紧急回避 |
防御中,
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防御反击 |
防御中,按反制攻击键 or 输入必杀技
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受身 |
被吹飞浮空中,轻攻 or 中攻 or 重攻
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防御崩坏 |
不管是被对手击中或成功防御对手的攻击,位于体力槽下方的防御槽都会有所损耗,一旦防御槽为0,人物便会出现防御崩坏状态。
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最终奥义 |
能量槽100%时便可发动,但发动一次最终奥义能量槽便会马上减为0;能量槽120%时则可连续发动最终奥义。
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人物出招
本田 飞鸟
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本田 飞鸟
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丰田可莉奈
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丰田可莉奈
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大久保久美
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大久保久美
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新堂 环
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新堂 环
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御手洗清子
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御手洗清子
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凯茜威尔特
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凯茜威尔特
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铃木 惠
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铃木 惠
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山崎 龙子
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山崎 龙子
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小和田奈奈
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小和田奈奈
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北条 虎美
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北条 虎美
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川崎 忍
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川崎 忍
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隐藏人物
扇扇谷铁子
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扇扇谷铁子
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新堂源一郎
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新堂源一郎
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古馆伊知子
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古馆伊知子
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游戏秘技 选用隐藏人物 - 扇扇谷铁子
选用隐藏人物 - 新堂源一郎
选用隐藏人物 - 古馆伊知子
设定变更
隐藏颜色
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角色选择画面时,只要在按住 L1 、 L2 、 R1 、 R2 任一键不放的情况下来选定人物,便可选到该人物的另外四种颜色。 |
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