优动漫paintr个人版
- 类别:正版软件
- 时间:2020-12-22
- 大小:1 Bytes
- 平台:安卓/win
优动漫paint这是一款专业的漫画绘制工具,软件具有操作简单、容易上手的特点,无论是经常使用的人还是刚刚上手的新手,都能够利用这款
说明: 安全下载是直接下载应用市场,用户下载后可自行搜索目标软件进行更高速,更安全的下载。
优动漫paint这是一款专业的漫画绘制工具,软件具有操作简单、容易上手的特点,无论是经常使用的人还是刚刚上手的新手,都能够利用这款软件制作动漫,可同时满足漫画、插画、动画、设计、同人志、艺术等相关创作。需要的快来下载吧!
软件功能
一、【漫画创作】
1、真实、自然的笔触:软件强大的笔压感应功能,可使作品展现真实、自然的笔触。启用"修正功能"可以防止线条抖动和错乱,启用"入峰"/"出峰",则可通过设置起笔和收笔的强弱度,制造真实画笔的绘制效果。
2、矢量描画支持任意加工/编辑,可保证稳定的画质:矢量图层中所绘制的线条,无论缩放都不会影响其画质。除了可以任意修正线宽之外,还可以拉伸线条,或删除多余的线条而不影响画面的其他部分。
3、自在定义属于你的绘画乐趣:软件中的可设置项目众多,用户不仅可以随心自定义,也可通过“绘画助手”下载优动漫PAINT专属素材,或由用户自行上传分享的笔刷素材使用。丰富的素材可节约不少创作时间。
4、海量素材可供免费使用:在绘画助手中收录了各种素材,包括漫画制作所需的分格模板,对白框,音效字,草稿所用的3D,单色图像的网点、纹理、背景等等。
5、使用尺子精确作画:软件中加载了许多基本图形的尺子,此外使用“透视尺”可绘制具有远近感的背景,“对称尺”可以尺子为轴线,绘制二点、三点或多点对称图形。“同心圆尺”、“放射线尺”、“平行线尺”等,还可以辅助笔刷表现出色的笔触。
6、便捷、美观的填充:当填充区域未完全闭合,导致颜色外溢,或某些细部被遗漏上色,只需单击软件预装的[填充]工具,即可迅捷、完整地完成填充。
7、从照片或3D模型中提取轮廓线或色块:优动漫 PAINT可以从照片或3D模型中提取轮廓线或色块。执行[LT转换图层],可将“轮廓线”及“网点”分别转换为其他图层,通过此种方式修改线稿,改变网点设置,或进行刮网操作,以及更高创意的加工等工作都变得十分简便。在使用照片或3D模型的基础之上,还可以使用画笔工具进行描绘和上色等加工,以其深入的表现力应用于漫画和其他艺术创作之中。
8、可海量粘贴网点:漫画制作不可少的网点功能也很齐备。无论是刮网,贴网,还是调整线数、浓度,抑或更改网点的形状,都可在优动漫 PAINT中轻松操作。贴网后亦可进行任意加工。可以根据角色身体的曲线,变换网点图案,甚至进行歪曲操作。 软件中还收录了大量素材,可用作图案网点。
9、可利用尺子快速创建效果线,或自动生成效果线
【集中线】、【速度线】 子工具专用于绘制效果线,使用此类子工具可自动生成复杂的效果线,其效果及笔触与手绘近似。
10、轻松表现漫画透视效果:优动漫 PAINT搭载的漫画透视功能,可以轻松实现漫画式的透视效果,比如不改变人物的位置,特写直逼眼前的拳头。该功能属于利用3D模型辅助作画的功能之一,即便改变模型的姿势或角度,也能即时获取漫画透视效果,适用于草稿的绘制。
11、通过3D背景/3D角色打造便利场景:可以在3D背景中配置3D角色和小物品,使创意生动和具象化。角色预设了各种服装、发型、表情、配饰,可以自由组合,自主设计。选择3D角色的动作,调整大小和角度,则可使场景图变得更加具体。需要花费较多时间来绘制的家具、电器等物品,可以通过导入3D对象数据,作为作画的参考。
12、快捷创建形状复杂的格子:使用格子框工具和框线裁刀工具,可使格子的分割变得轻而易举。只需拖动框线裁刀工具,即可轻松地分割格子,或创建形状复杂的格子。不仅如此,还可对每个格子创建格子框组,用于管理图像和素材。
13、多种多样的对白框:可以设置对白框尾巴的类型、位置、长度,边框的颜色、粗细,还收录有大量对的白框素材。
14、【故事编辑器】用于批量编辑台词:在【故事编辑器】中,可以搜索现有的台词,或对其进行替换。也可以将台词进行整合后再输入,然后绘制分镜。输入文本的同时,将自动创建文本图层。
15、作品管理:EX版可管理多页作品。在作品管理窗口中,可以添加页面或调整页面顺序,以及将页面拆分为单页。还可管理作品信息,如装订位置,作品名称、集数、页码(页面编号)位置或大小,起始编号等。
利用3D预览功能,还可在屏幕上检查多页作品的印刷、装订效果。
16、流畅管理多人负责的工作:该功能可方便多人负责不同页面的工作。可使用Dropbox存储器服务,同时查看哪一个负责人正在编辑哪一个页面。还可以通过设置,防止共享作品文件时不慎将其覆盖。另外,还可以确认工作日志或进行注释。
二、【插画创作】
1、随心定义工具,激发绘画乐趣:启用钢笔或笔刷中预设的多种项目,可以重现自己理想的线条,比如令笔触有强弱之别,以及分寸得宜的手绘感和素材感。还可以根据笔压对笔刷进行自定义,直至自己满意为止。
2、绘图完成之后亦可修改形状或大小:绘制于矢量图层中的线条,即使重复缩放操作也不会令画质受损。还可在绘画完成之后,改变线宽或进行其他修改。
3、展现彩绘的丰富多彩:无论是水彩画的细腻画风、油画的厚重画风,还是胶片动画的传统画风,优动漫PAINT都能满足。通过它,可以改变笔尖的形状,或为纸张添加底纹,抑或模拟水彩画笔,为线条
4、图层效果可以对整个画面进行轻松加工:在图层属性面板中,可以对每个图层进行各种效果设置。既可以进行细小设置,也可以一键操作进行复原。在选中“图像素材图层”的状态下,可以对其添加质感以改变其外观。另外,对图层中所绘的图像还可以进行描边或设置水彩边界,以及转换为黑白网点等。
5、滤镜效果有助提高作品的质量:软件搭载的模糊、锐化、云彩、马赛克等滤镜,可赋予图像各种效果,从而提高作品的质量。
6、高效创建选区:在选区工具的子工具面板中,可以设置参数以高效地创建选区。子工具面板中一般预设了矩形选框、椭圆选框、套索、多边形套索、选取笔、选取擦等,以其在画布上画出的形状来创建选区。而使用收缩选取工具在画布上拖动,可以紧贴着包含在这一拖动区域中的所有线条的外缘来创建选区。优动漫PAINT所具备的选区创建功能,更能为作品有效地上色。
7、便捷、美观的填充:当填充区域未完全闭合,导致颜色外溢,或某些细部被遗漏上色,只需单击优动漫 PAINT的“填充”工具,即可将未闭合区域完全闭合,或将遗漏部分框起修补,从而迅捷、完整地完成填充。
8、生成理想的颜色:除具备色板面板、色轮和颜色滑块的功能之外,优动漫PAINT还有中间色和近似色面板,可以找到理想的颜色。利用颜色历史的6种色系面板,可以迅速找出曾经使用过的颜色。色板面板中不仅有最初导入的色板,还可以自制色板放入其中,或从外部导入色板。在中间色面板中,可最多建立4种颜色的中间色。在近似色面板中,通过指定色相、饱和度、明度、亮度等条件,选择相似的颜色。
9、可多次重做色调调整图层:在保留原图像不变的情况下,可以多次调整亮度/对比度、色相/饱和度/明度、色调分离、曲线、色彩平衡、渐变映射等。
10、利用图层混合功能可拓宽作品的表现范围:重叠图层时,通过改变混合模式,可为作品添加各种效果。
11、海量素材可用于插画创作:在动漫创作支援平台——优动漫中,可以下载海量素材用于插画创作,如树木、草、火焰、雪小物品等。
12、将3D素描人偶作为底稿来使用:软件中预存有3D素描人偶,可以为其添加姿势,作为底稿来使用。关节的硬度和可动范围根据人体构造进行设计,只需点击鼠标,即可直观地制作出各种自然的姿态。还可以根据角色的实际情况,修改素描人偶的体型和身材比例。
13、打印色彩模式CMYK的输入/输出:支持RGB色彩模式,同时支持最佳打印格式CMYK数据的输入/输出。可以接近真实打印效果的视图下操作。
三、【动画创作】
1、可以制作动画和动态插画:利用软件的笔触,可以制作动画和动态绘图。绘制连续的静态图片,设置其显示序号和速度,可以使图片动起来。
个人版只能制作短小的动画,其上限是24帧(即8帧/秒)。完成的作品可以导出为动画,GIF动画,序列图像。
2、支持绘制连续的静态图片:利用软件中搭载的功能,可参照前后的图片,绘制流畅的连续动作。将图像导入透写台,作为作画参考。使用电脑的方向键,可以检查前后动作是否准确,代替了手绘时代用手指翻动画纸的操作。利用洋葱皮功能可以将前后的图像显示为半透明,作为作画时的参照。还可以设置显示几张图像及其显示色。
3、通过各种效果设置,使镜头表现更加丰富:与优动漫ACTION合用,可进行镜头的添加等。
可在3D背景中布置3D角色及小物品,以便更好地表现作画者的意图。软件中预装了各种服装、发型、配饰以供角色使用,作画者可以自由进行组合或设计。选择3D角色的姿势,调整身体比例或角度,使画面的表达更加明晰准确。
破解教程
1、下载数据包然后解压,双击“UDMPaintPRO_windows_trial.exe”点击“我接受”
2、点击“安装”
3、软件正在安装,请耐心等待
4、完成后运行软件点击试用,等试用完成后用注册机进行激活即可
更新日志
优动漫 PAINT 1.6.2 更新内容
1.解决了当载入特定的3D数据后,会使操作非常耗时的问题。
2.解决了当载入zip压缩格式的3D数据后,会自动创建兼容Ver.1.5格式的3D图层的问题
3.解决了即使3D数据载入失败,也会自动创建图层的问题
4.解决了在特定的环境下,无法显示3D图层的问题
5.解决了导入的3D背景素材中,包含不显示任何内容的布局,当在CSP中选择该布局,会导致意外退出程序的问题
6.解决了执行“文件”菜单-“输出动画”,“镜像轨道”的镜像目标的动画无法被输出的问题
7.解决了对于“颜色模式”为“灰度”的图层,当使用“工具属性”的“基色混合”为“渗化”的工具绘图时,像素的不透明度无法被正确地模糊处理的问题
8.解决了在开启“以双联窗格显示图层”的状态下,先隐藏“图层”面板再重新显示的话,可能无法正常显示“图层”面板的问题
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