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植物大战僵尸2远古apk

植物大战僵尸2远古apk

类别:塔防战争
时间:2021-12-28
大小:367.75 MB
平台:安卓/win

植物大战僵尸2远古是最经典的一个手游,在这个古老的中你可以看到真正的豌豆射手,尝试到手游最初的快乐,还有各种超多的远古地图供你来挑

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植物大战僵尸2远古是最经典的一个手游,在这个古老的中你可以看到真正的豌豆射手,尝试到手游最初的快乐,还有各种超多的远古地图供你来挑选,还可以选择不同的手游模式,一起来尝试这个远古时代的奥秘吧还有神奇的远古火山等你来挑战。

植物大战僵尸2远古手游特色

在远古中更改了之前的通关模式,在这里你想要和疯狂戴夫一起穿越时空来迎接各大挑战

在经典的塔防模式下还结合了全新的卡片收集元素,不仅仅是策略性的提升更是增加了玩法的多样性

用户可以尝试到上十种时空地图,每种地图都将会给你带来全新的手游尝试,你想要花费一定的时间来进行了解

植物大战僵尸2远古手游亮点

超多的僵尸类型,每种僵尸都有自己的独特的属性,你想要对应建筑出不同属性的植物来克制它们

新增加了能量豆和战术黄瓜,灵活的运用这些新道具可以帮助你在游戏里面获得更高的手游分数

无尽的关卡挑战,没有上限看你能挑战到哪一关,尽情的满足你的策略幻想,发挥你的策略和智慧吧

植物大战僵尸2远古手游玩法

手游性和策略性都很高,大量的添加和修改使得手游焕然一新,快来迎接属于你的全新挑战吧

收集盗源并建立其他单位,各式强大的僵尸正在不断的入侵,快来组建属你你的植物防线吧

剧情历险、挑战模式和无止境模式玩法,以及成就解锁系统——还原,带给你最初的感动尝试

手游解锁了每一个功能级别玩法,内容和手游玩法都有了很多变化,还加入了一些凌乱的元素,趣味十足

植物大战僵尸2远古手游优势

无尽模式,破罐大师:破罐大师隆重登场,趣味规则遇上经典模式+无尽模式,任性畅玩!考验眼力和谋略的通关小游戏等着你;

标记喜欢,定制专属:号外号外!植物大战僵尸2首推便捷小功能-植物收藏夹。轻轻一点,将经常使用或心头好植物标上你的“喜欢”印记了

全新植物,闪亮登场:植物家族空降全新植物-食人花豌豆,食人花与豌豆射手完美结合,继承了两种植物的攻击技能;

强悍植物,再次进阶:三大散射植物同时进阶,快来看看吧!蚕豆突击队、橡木弓手、还有5阶天使星更是星光熠熠!它发射的星光子弹拥有更高的攻击力,可以攻击子弹飞行路径上的每一个僵尸;

手游说明

1 当用户碰到丧尸后立即被感染,此局失败,可以通过返回键重复开始。

2 当超过10个丧尸 突破用户防线,此局失败,少侠需要重头再来即可

3 手游无关卡限制,无时间限制,旨在练习个人反应能力,以及练习手游操作技巧。

手游更新

新植物-橄榄坑

普通攻击

种下橄榄坑后,即刻开始钻地,在地面形成一个深坑。

会在植物前方一格内产生一格油渍,使踩上去的僵尸被减速33%(暂定)(橄榄坑的油渍和油橄榄的橄榄油技能不互通)。当僵尸经过坑口会直接掉进坑道里面被秒杀,每当掉进坑道里面的僵尸达到暂定 2 个,橄榄坑达成最大容量并开启一段暂定时长为 60 秒的消化时间,消化过程中坑口会被封堵,路过的僵尸不会掉落。

橄榄坑的秒杀机制可跨阶进行,但对于超出橄榄坑当前阶数的高阶僵尸,会在高于一定阶数的时候,橄榄坑在秒杀 1 个僵尸后便进入消化时间,具体数据可参阅本文进阶栏目。

大招攻击

将 3X3 范围内的 6 个(暂定)僵尸吸引过来拖进深坑秒杀,对于飞行僵尸,载具类僵尸以及巨人僵尸无效,也不会被吸引。同时在 3X3 的地块上都产生橄榄油,使路过的僵尸减速 33%(暂定)。

一阶:当僵尸阶数高于 2 阶(暂定)时,橄榄坑在秒杀 1 个僵尸后便进入消化时间

二阶:橄榄坑内一次能消化的僵尸数量从 2 个变为 3 个(暂定),消化时间减少 10 秒(暂定)。当僵尸阶数高于 3 阶(暂定)时,橄榄坑在秒杀 1 个僵尸后便进入消化时间

三阶:橄榄坑内一次能消化的僵尸数量从 3 个变为 4 个(暂定),消化时间再减少 10 秒(暂定)。当僵尸阶数高于 5 阶(暂定)时,橄榄坑在秒杀 1 个僵尸后便进入消化时间

四阶:种植时有概率触发能量豆大招效果,当僵尸阶数高于 7 阶(暂定)时,橄榄坑在秒杀 1 个僵尸后便进入消化时间

五阶:当橄榄坑进入消化状态时,会对路过的 1 个僵尸(除巨人僵尸,飞行僵尸和载具僵尸)伸出草叶将其脚缠绕一定时间,如果缠绕过程中橄榄坑消化完成,被缠绕的僵尸会直接掉下去。如果缠绕过程中橄榄坑未消化完成,则会放开缠绕,继续缠绕下一个路过的僵尸。五阶橄榄坑无僵尸阶数消化限制(暂定)

手游说明

攻击类植物的伤害以小豌豌射出的每颗豌豆的伤害20为标准,植物的耐久未作说明的均以300为标准;

除特有植物外,一切植物的排序和属性数据均以为主,为辅;

植物的生产间隔、冷却时间、攻击间隔等可能有波动;

每一个植物发动技能后都有恢复初始耐久值的前提,这里只说明其特殊效果;

升级效果,进阶效果,全部装扮效果等太过庞杂,不再赘述;

蒲公英在和是同名异株的植物,区别较大,将分别单独介绍;

品质一栏为专有,薄荷加强一栏为专有;

品质由低到高依次为白、绿、蓝、紫、橙。在游戏里面的品质并不完全代表植物强度。

网友评论

“Dawn”:画风舒适,没有过多比比的地方,极度舒适,并且非常容易上头!节奏不停,可以一直玩下去。

“暖月半”:游戏视觉感受特别好,关卡设计也很不错,玩起来很溜啦

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